Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

Barras

vida restante: 100%
  • Contenido

    9.489
  • Ingreso

  • Última visita

Mensajes publicados por Barras


  1. hace 1 minuto, djcasera dijo:

     

    yo el remake de ps3 hace más de 10 años que lo jugué y no me acuerdo de muchas cosas, y el de ps5 aun no lo he tocado, pero he visto la información aquí

     

    https://areajugones.sport.es/videojuegos/demons-souls-para-ps5-desveladas-sus-principales-diferencias-con-el-original/

    o aquí

     

    https://areajugones.sport.es/videojuegos/demons-souls-para-ps5-desveladas-sus-principales-diferencias-con-el-original/

    que a su vez recogen la info de polygon o gamespot

     

    ASí que no te puedo asegurar que esa información es verdadera o se la inventan

     

    En cualquier caso , nunca he hecho ver que las diferencias sean enormes, he hablado de pequeñas diferencias.

     

    REspecto al esquive, no estoy seguro , pero me suena haber leído es que en el original solo se podía rodar (o esquivar)  hacía 4 lados, y en el nuevo te dejan esquivar o rodar en más direcciones.

     

    ____________

     

    Lo que si estoy seguro es que demons souls no es ningún port, ni que destruction all star es el exclusivo con mejor nota como decías para intentar dejar mal parada a la ps5

     

     

    Lo de las ocho direcciones es algo que tendrán que demostrar, porque cualquiera que lo juegue verá que no tiene las ocho direcciones como tiene Dark Souls 3, sino que no se diferencia en nada a las direcciones del Demon's de PS3. 

    En cuanto a lo otro que dices, intento dejar mal a la nueva generación, la cual, por el motivo que sea, no tiene casi nada de atractivo en cuanto a juegos nuevos y exclusivos se refiere. Y me da igual si se quiere controlar a Demon's Souls como nuevo o no, que no me va a parecer suficiente. 


  2. hace 1 hora, Thespriggan dijo:

    No compares los ports cochambrosos de PSx-Dreamcast con un Remake, por favor.

    Contamos entonces el Super Mario All Stars de Snes como un port? En qué sitio queda el Mario 3D All Star, que ya es un simple port seco?

    De verdad, reconoce que no es lo mismo y listo. No es tan dificil. No es como portear un juego a otra plataforma mejorando cosas.

    Si es que da igual como lo llames, si port, remaster, remake,  demake, o cualquier etiqueta nueva que se inventen; si un juego ya existe, va a ser un port con más o menos mejoras (ya sea gráficas, en contenido, o en control), o más o menos trabajado, que va a ser eso: un juego ya existente porteado a un sistema distinto al que fue concebido originalmente.

     


  3. hace 5 minutos, djcasera dijo:

    NO he empezado aún el demons souls de ps5, pero según comentan diversas webs hay pequeñas variaciones jugables

     

    - Han realizado cambios en la jugabilidad. Por ejemplo, han hecho cambios en el sistema que permite esquivar ciertos ataques y ahora se podrá rodar por el suelo

    - el sistema de hierbas ha sido modificado

    - se añade interfaz para la tendencias

    - se pueden almacenar personajes en el nexo

    - modo espejo llamado fracturado (que no  sé de que va)

    - corrigen fallos jugables que había en la versión de ps3

    - los 60 fps , claro

     

    Y luego, fuera de la jugabilidad, pues han añadido el modo foto, y los filtros, ausentes en ps3, aparte de hacer los diálogos desde cero

     

    Como bien dicen otros foreros, este juego está muy lejos de considerarse port, hasta en la playstation store sale como remake

    Yo sí lo he jugado, y el de PS3 lo tengo trillado, así que puedo decir que:

    - No sé a qué te refieres con lo de "cambios en el sistema que permite esquivar ciertos ataques y ahora se podrá rodar por el suelo", está todo igual, y rodar por el suelo siempre se ha podido en la saga Soul. 

    - El sistema de hiervas se ha modificado para poder llevar menos cantidad en cada intento, sí, aunque la que no puedas cargar será enviada al inventario (que ya existía en el original). 

    - La tendencia ya tenía interfaz, aunque no era fácil entenderla. 

    - Los personajes ya se almacenaban en el nexo exactamente igual. 

    - Los fallos jugables han quedado intactos (aunque no sé si todos), como salto rodando por el muro que se puede hacer para acceder rápidamente al primer boss del altar de las tormentas. 

    Que sí, que tiene diferencias, igual que lo han tenido infinidad de ports a lo largo de la historia, incluidos ports con cambios de assets e incluso de motor gráfico. 

    Se les puede llamar remake o remaster, pero en esencia son ports mejorados gráficamente o con nuevos modos, como siempre ha habido desde la época de Spectrum, y no se les llamaba remake ni demake. 

    Si yo no digo que tenga novedades o no sea mejor experiencia que el original en PS3, solo digo que es un port de aquel, aunque ahora se les conozca como remake o remaster (lo cual no son más que denominaciones marketing). 


  4. hace 18 minutos, Ren Fudoriya dijo:

     

    Un remaster usa los mismos assets que el original, pero mejorados, un remake usa assets nuevos de 0. Me da igual como se llamara hace 20 años, eso no significa que sea correcto decirlo hoy en día, yo seria pequeño pero tu te has quedado anclado en el pasado y de ahí tu equivocación al tildarlo de remaster/port.

    Sé distinguir entre lo que hoy se conoce como remaster o remake, pero sigo pensando que son ports (sobre todo los remaster, ya que hay remakes que se diferencian respecto al juego original (RE2)). Demon's Souls en PS5 se diferencia del de PS3 en el apartado grafico y sonoro, y todo lo demás es tal cual (control, hitbox, inteligencia artificial, etc). Que sí, que es mucho mejor gráficamente y tiene mejoras tecnológicas como los tiempos de carga (igual que ha ocurrido siempre con los ports a máquinas más potentes).

    Y que no te ofenda lo de que tú eras pequeño, simplemente me suena de que empezaste en esto en la tercera o cuarta generación de videojuegos, y he dado por hecho (quizá fallo mío) que desconocías el dato. 


  5. hace 3 minutos, Ren Fudoriya dijo:

     

    X-DX-DX-D 

    Es así, los remaster y remakes como el de Demon's Souls(el cual es un remaster disfrazado de remake) antes se llamaban ports. En Dreamcast salían ports de juegos de PSX con más resolución, texturas, y demás mejoras gráficas, y se les llamaban ports. Si no me equivoco, tú eras muy pequeño por aquel entonces y quizá nunca lo viste, pero era así.


  6. hace 1 hora, djcasera dijo:

     

    Pues va a ser que no, astro play room que solo sale en ps5 tiene un 83%

     

    Por comparar con otras consolas, el exclusivo de switch mejor puntuado durante sus primeros 3 meses de vida fue snipperclips (80%) y el mejor exclusivo de series x durante sus primeros 3 meses de vida es, es es, es .....ninguno

    Iba a meter a Astro, pero como es una especie de Demo que no se vende por separado, no lo he nombrado. Pero bueno, era una coña, igual que se puede meter a Demon's Souls (aunque ya lo pueden llamar remake, remaster, o como quieran, que eso hace un par de décadas se llama port (por lo tanto se puede jugar en PS3, aunque con un peor nivel de calidad)).

    El mensaje de mi comentario venía a ser que, actualmente, es un absurdo gastarse un pastizal en las nuevas consolas. Casi siempre ha sido así, pero con estas aún más. Mi opinión. 

    En cuanto a lo que dice Thespriggan (al cual no puedo citar porque no funciona la multicita), pues tampoco se puede considerar exclusivo a Bugsnax estando en PC y PS4. 


  7. hace 3 horas, Jerjes dijo:

     

    Yo estoy igual que tú, tanto con este post como con el del Barça xD

    Claro. Yo no di el salto a discord por un solo hilo (este) que migró (aunque fuese uno de los hilos donde más me gustaba entrar); pero ahora que están siendo varios grupos de diferentes hilos del foro, me lo estoy planteando seriamente.

    Eso sí, sigo sin estar totalmente convencido de querer registrarme en oooootro sitio más, si no merece realmente la pena. X-D

    Like Like

  8. hace 4 horas, asayu dijo:

    Lo fundamental en los Souls es no desesperar. El jugador siempre puede salir victorioso porque tiene un as bajo la manga. Después de que te maten 739 veces, sales de casa, vas al bazar más cercano, adquieres un hacha de mano y vuelves a tu hogar. Con sumo cuidado, tumbas la consola o PC en el que estabas ejecutando el juego sobre una superficie firme, le das una última caricia sobre el lomo y le enchufas un hachazo que lo parta de arriba a abajo. Te vas al punto limpio de tu ciudad, depositas los restos del aparato en el contenedor y te vas a un centro social de tu comunidad autónoma a apuntarte a clases de petipuá. Eso es ganar.

    No concibo hacer eso sin mejorar antes el hacha con un par de titanitas. 

    Like Like

  9. hace 7 horas, CRITT3RS dijo:

    En el mundo de los esqueletos al principio podía farmear, pero ahora, y supongo que por abusar mucho, me salen dos cabrones de esos rojos invasores que te matan de un golpe y que además se regeneran la vida a la mínima de cambio, claro aviso que por ahí no toca imagino.

    Eso es tema de la tendencia, y te ha pasado por morir varias veces en estado humano en la misma zona. Recuerda que, cuántas más veces mueras en estado humano, más difícil se vuelve la zona (bueno, en realidad tiene un límite). 

    Like Like
  • Crear nuevo...