Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

kihoroh

vida restante: 100%
  • Contenido

    1.372
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por kihoroh

  1. Hombre, tanto como esforzarse mucho, mucho...   Que Joker tiene la animación de correr y de segundo salto clonadas de Sheik, y la de ataque agachado clonada de Cloud.   Contenido trae, pero vamos... para costar varias veces más de lo que habríamos pagado por cada personaje base, manda huevos la pereza que les dió animarlo.
  2. Desde luego estarán pensando que menos mal que han vetado la opinión pública en los análisis eh? Porque menudo maletinazo más gordo les acaban de meter.   Así se ha tomado la libertad de insultar a los jugadores, tranquilito porque nadie va a leer tres párrafos más abajo la verdad sobre el juego.
  3. Qué va. Ahora está rapado por los lados y con moño de modern@ arriba.
  4. Necesito confirmación de lo que acabo de ver. Este señor ha subido una historia levantando pesas de espaldas a la cámara, sin camiseta, viéndosele todo el sexypelito de la baja espalda, y el resto de la misma mal depilada. O me lo acabo de inventar, porque la historia ha desaparecido 5 segundos después de verla. No sé si porque la ha borrado, o porque justo se cumplieron 24 horas desde que la subió.   Que sí, que está bueno, que a estas alturas de la vida lo sigo más bien por su rocosidad y chapó por él. Pero qué coño!??! Se le está yendo la pinza, busca novia desesperadamente, ya no tiene vergüenza o se va a abrir un onlyfans? Porque no entiendo qué proceso mental conlleva este resultado.   PD: Que para quien no lo sepa este chico es el antiguo director de Meristation.
  5. Pues si suena mucho será porque los no-rata tambien lo quieren, digo yo, no se les habrá ocurrido a ellos por obra y gracia empezar a pedir un personaje que ni conocían. No cambia el hecho de que Geno es top-5 de los más deseados para el Smash, quien haga bandwagon o no es otra cosa. Ese top-5 nunca lo han rozado los otros pjs "malotes y que venderían mucho" que se estan sugiriendo.
  6. Cómo va a querer un niño rata del Fortnite a Geno si no había ni nacido? Sin sentido de comentario. El niño rata pide a Steve, a Sora, a Goku... no a Geno o un Waddle Dee. A Geno lo piden Nintenderos de pura cepa y ya mayorcitos.
  7. No es lo mismo. Snake precisamente usa esas armas, pero a que no usa pistolas? Esos explosivos sí estan permitidos. Son las armas de balas realísticas las que no. Y al igual que dices que la Lara icónica es la de la trenza y los pantaloncitos (y no la survival de hoy en día), Lara no sería ella si no las usase. Sakurai se inventa los moveset de personajes que no luchan de por sí... Pero mira personajes como Bayonetta (que a parte de usar sus pistolas porque son "mágicas") es un calco 1:1 de su estilo de lucha original.
  8. Exacto, Lara es imposible con sus míticas dual guns por temas de calificación de edades. Y si la van a hacer tipo "survival" con arquitos improvisados con ramas etc. por mi pueden ahorrársela.   Yo ya desde que Hans y Shadow fueron deconfirmados como ATs ya no tengo muchas esperanzas en los DLC. Sólo me queda esperar que los horrores sean los menos posibles (Steve...).   La verdad, ni un AT ni un Traje Mii compensan nada. Como estaban comentando antes, a los jugadores casuales no les importa qué personajes más puedan aparecer... por lo tanto la inmensa mayoría de los que piden a Hans van a jugar en serio, casi nunca con objetos habilitados, por lo que esos ATs van a tener mínima importancia. Y en cuanto a los Miis... bueno, dejad a ver si no vuelven a banearlos porque siguen teniendo las distintas variaciones de sus especiales (dejando a un lado que el espadachín no representa para nada los poderes de Hans).
  9. Ya se sabe todo. Qué es lo que te importa? La jugabilidad y el competitivo? Los otros modos un jugador? Coleccionables?   La jugabilidad es aún mejor que en Wii U, que ya era mucho mejor que Brawl, siendo más cercana a Melee.   La enorme cantidad de música y escenarios ya se conocia de antemano, pero obviamente es otro de los puntos fuertes que tiene. Más de ambas cosas que nunca. Aunque hay muy pocos escenarios nuevos... pero se han recopilado casi todos los existentes (103!)   El resto de elementos sí dejan bastante que desear. No hay trofeos, los modos para un jugador sólo son combate tras combate, ya que aunque te muevas por un tablero en el modo Espíritus no hay historia alguna. No regresan otros modos como las dianas o batear etc. En general la experiencia de progreso para un jugador será mala. Los personajes se consiguen pseudo-aleatoriamente uno tras otro en poco tiempo, cada vez que completas cualquier modo Clásico/Arcade o cada 10 minutos si estas jugando multijugador, y por tanto no supone un reto si no más bien una molestia desbloquearlos ya que no existen requisitos que cumplir.
  10. No os olvideis de que introduciendo el concepto Echos y diciendo que no esperemos muchos personajes nuevos estan dejando claro que la mayoría de las nuevas incorporación van a ser clones. Y ese supuesto "leak" tiene demasiados personajes nuevos y prácticamente ningún Echo, porque ni Dixie puede ser Echo de Diddie (semiclón sí, pero Echo nunca). Así que parece muy falsa la lista, aunque sigo esperando a K. Rool. Ojalá Hans, pero con él ya he perdido la esperanza, no lo espero, porque hasta su saga está hundida ya. El Echo que sí que me encantaría ver es Octoling. Pero si era super diferente a Fox... casi ni llega a la categoría de semiclón, mucho menos a un clón, se parecía aún menos que Fox a Falco y lo único que tenía en común con ellos era la distribución de los especiales (un disparo, un reflector, etc. pero funcionando totalmente distinto). Y el resto de ataques totalmente diferentes. Dicen que tiene cambios en Ultmate pero vamos, con respecto a Fox no será, si no sobre si mismo comparado con Brawl, porque ya era completamente distinto. Wolf es incluso la base para crear al primer personaje de Rivals of Aether, Zetterburn, y nunca se le ocurriría a nadie comparar a Zetterburn con Fox.
  11. Ese precio es como irtelo a comprar al Corte Inglés el día de salida. Osea, ser bobo. El oficial serán 60, Steam hará una oferta de salida que costará unos 50, y otras tiendas online harán otros descuentos extra que pueden dejarlo hasta en unos 34. No digo que vaya a pasar exactamente igual, pero es lo que ocurrió con FFXII y XV que son los que me he comprado de salida este año.
  12. Por este motivo estoy esperando aún antes de comprarme la Switch. Tampoco tengo ninguna prisa hasta que salga el Smash, aunque creo que no dejarán entrever nada de una nueva consola hasta al menos Febrero de 2019, cuando pienso que ya tendrán que haber enseñado algo del nuevo Pokémon. Porque tengo el convencimiento de que un Pokémon clásico no saldrá en Switch si esta no se transforma en algo más portatil y apto para niños (tanto en precio como en dimensiones y atractivo para los padres que se las compran). Mi deseo es que si sacan una versión Lite, esta tenga al menos la posibilidad de conectarse a TV (sólo necesitaría un puerto de salida, y además un USB supongo). Lo ideal sería que la consola pelada fuese tan barata como una portatil, pero se pudiese convertir en una Switch de sobremesa invirtiendo por supuesto en accesorios tales como cables, los mandos etc. No me importa si la suma total es más cara que una Switch convencional, pero si me van a vender la moto de una consola híbrida quiero una portatil real, de bolsillo de toda la vida y más ergonómica. Si sacan una versión reducida pero no se puede convertir de ninguna manera en sobremesa, me decantaré por la Switch clásica. De precio no va a subir.
  13. Pues adelante con Ashley si quieren. No me emocionará, pero al menos tendrá justificación. Sin embargo sigo viendo que la saga Mario involucra a una enorme cantidad de juegos (World, Land, sagas 3D, Karts y todas las sagas de deportes, Party etc). No es como si fuesen siempre un plataformas y ya está. Mario y su "familia" de personajes es muy grande, y Yoshi y Wario pertenecen a ella claramente. Si hubiesen sacado a Waluigi, imagina lo raro que sería no estar en la misma saga que Wario. Siempre será un detalle absurdo.
  14. Yo aun estoy esperando a que repongan las ultimas de smash (las dos Bayonetas, los dos Cloud y los dos Corrin). Creo que todos los amiibos de smash han estado bien servidos, ya que al final incluso los mas raros acabaron viendose en tienda durante un buen tiempo (y siguen estando la mayoria). Pero esa ultima tanda fue leyenda, jamas se vieron.
  15. En realidad creo que simplemente dicen que no estan todos los escenarios por cuestiones lógicas. Sí que están todos, pero habrá algunas excepciones como Miiverse, que ya no tiene sentido ninguno que exista, la fase en que Ridley es un boss cuando ahora es jugable etc.
  16. Les creo, les creo. Básicamente porque de lo que la gente se ha quejado no es de que el trailer sea irrealista en cuanto a gráficos, lo que nadie se cree es que lo que está sucediendo sea gameplay real. Obviamente es una parte del juego saturada de scripts en los que tú no controlas lo que está pasando.
  17. Hay 68 personajes, sí, pero de dónde os sacais que uno nuevo es Link de Breath of The Wild? Y luego incluis a Link otra vez en la lista? Entonces deberían saliros 69, pero eso no es cierto.   Link es el mismo único personaje de siempre, sólo que su atuendo básico es el de Breath of The Wild del mismo modo que en 64/Melee era el de Ocarina y luego durante Brawl y 3DS/WiiU pasó a ser el de Twilight Princess.   Los únicos otros Links que hay son Toon y Young.
  18. Pues a mi no me ha gustado. This War of Mine me parece una pasada, pero Frostpunk ni me implica en la situación ni me resulta un juego de gestión interesante.
  19. Y luego andan buscando personal para trabajar en el sistema de batalla. Resumen: NO TIENEN NI IDEA DE QUÉ HACER CON EL JUEGO Mucho rollo con "es que ahora los turnos ya no sirven porque tenemos menos limitaciones etc. etc.", y las limitaciones se las están poniendo ellos con chorricombates de acción que visto desde fuera parece más un shooter que un juego de rol, pero con tal de darle menos en qué pensar a la gente, se creen que van avanzando. Ahora se estarán dando cuenta que después de que el sistema de combate del XV ha sido de lo más criticado del juego por básico, este no va mucho más allá y no va a dar la talla. A ver si les entra en la mollera que convertir todo en un aporrea-botones no lo hace más divertido.
  20. Y dale con pedir que cambien a Ganondorf. GANONDORF NO VA A CAMBIAR Y NINGUN JUGADOR SERIO DE SMASH QUIERE QUE CAMBIE. ¿Cómo os sentiríais si vuestro personaje favorito utilizado entrega tras entrega del mismo juego de lucha, en lugar de las sutiles diferencias por cambios de jugabilidad que suele haber, fuese uno con movimientos completamente distintos? Pues eso, lo hecho hecho está y Ganondorf nunca va a sufrir un cambio radical, ya está perfectamente con sus estadísticas de potencia/peso/velocidad bien diferenciadas de C. Falcon y sus movimientos con animaciones y propiedades únicas muy bien representadas para Ganondorf (estrangulamiento etc.). What? Dios me libre de estar defendiendo a Meristation, pero tú flipas un poco o has venido expresamente a sabotear porque perteneces al staff de esa web. Hoy día toda web, foro etc está lleno de papeletas de este tipo como siempre ocurre en cada Smash. Obviamente muchas de esas van a coincidir porque por algo son los personajes más pedidos. Y aún así, hay montón de diferencias... se te ve mucho el plumero.
  21. Afortunadamente me llama mucho más que sea un mundo que están creando casi de cero que toda la saga The Witcher. Esperemos que quede un juego con las mismas o mayores cotas de calidad, pero original al mismo tiempo. El multijugador no me importa en absoluto si el juego va a estar bien enfocado al singleplayer. Ojalá no juegues con un personaje predeterminado sino exista una extensa creación de personaje (tanto de físico como de habilidades) y sea un mundo donde realmente tengas libertad de decisión y no vayas muy sobre railes guiado por una sóla historia principal. Me encanta la idea de un juego con estética muy puntera pero muy rolero añejo en el fondo.
  22. Tengo 0 hype ya por este juego. Los mundos me matan... Representa absolutamente la nueva era Disney de películas Pixar y 3D.
  23. Ese es un problema que tú y un buen grupo de jugadores tiene, pero no engloba en absoluto a todos. Es cierto que hoy existen mas formas de contar una historia, pero jamás, jamás sustituiría el clásico sistema por turnos de un FF por un combate de acción. No es una mejoría, es perder estratégia, planificación y especialización que el género ofrecen a cambio de sistemas que dependen de los reflejos y otras habilidades distintas del jugador, igual de válidas pero pertenecientes a géneros distintos. El problema es que no se ha querido innovar en complejidad, en profundidad estratégica, si no que se ha optado por trasladar todo a sistemas sencillos y rápidos que puedan abarcar público que disfruta otros géneros perdiendo a los que de verdad disfrutamos los jrpg y trpg por el camino. Los turnos no estan anticuados. Lo que está anticuada es la manera de intentar hacer que la gente piense y se divierta al mismo tiempo. Es mucho más fácil intentar que se diviertan machacando botones, pero eso no funciona con todo el mundo y arrastra lo que antes eran juegos únicos a un mercado saturado lleno de juegos similares donde se pierden y no destacan, pudiendo salirles cara la jugada.
  24. Como jugador casi exclusivo de JRPGs solo puedo decir... what? Mejor momento de qué? El JRPG va de mal en peor y si tuvo un repunte fue a hace 2 o 3 añitos gracias a 3DS. Actualmente el género esta casi extinto y en plenos intentos de mezclarlo con todo otro genero que pillen a la espera de acertar en una mezcla que guste en lugar de honrar sus raices y potenciar sus virtudes. Y a qué juego? Pues por "suerte" no son pocos los remakes, remasterizaciones, ports, o simplemente juegos emulados de los que puedo ir tirando ya que tengo pendientes suficientes buenos jrpgs. Pero juegos nuevos y actuales? Raro raro.
  • Crear nuevo...