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agente86

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Acerca de agente86

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  1. Según un Tweet de Atlus West, es exclusivo de Switch. A ver cuanto dura.
  2. Lo raro es que hay varios momentos así en el juego en los que consideraron que el jugador podía ya tener daño. Pero con este se les paso por completo.
  3. No sabía si abrir un hilo nuevo, pero como esta este sobre el desarrollo del juego lo dejo aquí. SERVICIO DE UTILIDAD PUBLICA!!! Hay un punto en el juego donde puedes quedar atrapado en un Loop Infinito (Soft Lock) lo dejo en Spoilers por si acaso, pero si estas jugando por primera vez, quizás convenga verlo de todas formas para evitarlo, de todas formas no es algo esencial respecto a trama o personajes.
  4. TreeHouse ahora Hice un nuevo tema pero dejo esto aquí de todos modos.
  5. Hola, en unos minutos va a empezar un Nintendo Direct/Tree house donde van a mostrar Paper Mario, y van a enseñas un juego 3rd party. Live No he visto nada sobre esto en la pagina principal del foro así que perdón si es TimeLine. Saludos
  6. Porno? Pero si es arte!!! Tanto los dibujos como la fuente de inspiración (según dicen).
  7. Esta genial , otro de los memes que nacio fue Fat Geralt. Video
  8. El día de ayer, Distortion2 logro establecer un nuevo record mundial al terminar TLOU2 en 12 minutos y 54 segundos en la categoría "GoodEnding" RTA (Real Time Attack). El corredor utilizó una Ps4 Pro con el juego instalado en una SSD y el idioma Frances para lograrlo, aun cuando existe un debate sobre cual idioma es mas rápido, habiendo varios que apuestan por el Italiano. El propio Distortion2 reconoce que este está lejos de ser un tiempo perfecto, ya que perdió 5 segundos tratando de saltar 2 cinemáticas, falló una nota con la guitarra, no logró realizar 2 "Jesse Boost", y con Abby choco con una pared invisible en un momento. ¨Pero aun así Distortion2 logro el Record Mundial frente a más de 2 mil emocionados espectadores en Twitch. Pueden ver la hazaña ustedes mismos a partir del minuto 01:09 SpeedRun
  9. ya estaba releyendo tu mensaje para saber que querías decir , pero si, eso fue en el primer juego. En ese primer juego les importaba que los personajes tomaran decisiones con una motivación clara y racional, y si no era creíble se cambiaba. Ahora pareciera que las decisiones y acciones se les asignaron a cada personaje sin importar si "calza" o no con los personajes.
  10. No se si alguien lo haya mencionado ya, pero después de la salida del TLOU original, Neil en una entrevista hablo de la historia original, en la que Joel viajaba con Ellie mientras eran cazados por Tess, quien buscaba vengarse de él. Pero lo cambiaron porque nadie se creía que alguien seguiría a otra persona por 1 año por medio Estados Unidos en un Apocalypse Zombie solo para vengarse. Así que lo cambiaron. Quien hubiera creído que que tomarían la misma historia que ni ellos mismos se compraban para Abby
  11. -Uncharted golden abyss Los jefes con sus QTEs, y en la dificultad que lo jugué daban como 3 intentos. El puzzle que requiere que pongas la consola frente a la luz. Era de noche y me tuve que levantar de la cama a encender una. -En BOTW, ese puzzle donde tienes que colocar 3 bolas en diferentes posiciones y con controles por movimiento. -FFXII, cuando tienes que ir por la calle gritando para influenciar a la gente. -Halo 1, creo que era el nivel de la biblioteca o algo así, ibas avanzando por el mismo mapa reciclado y parecia que ibas en círculos. -Bravely Default, las repeticiones para sacar el final bueno. -Crisis Core, la misión de infiltración (y hacer mini juegos para no congelarte). -Castlevania 64, la maldita mandragora... -Megaman x5, el nivel de la moto donde tienes 1 oportunidad para juntar todos los orbes y asi desbloquear una parte de la armadura. -Indigo prophecy/farenheit. Cualquier momento con los QTEs. La escena de los archivos. -God of war 1, el jefe Toro y sus QTEs con el Stick. -Final fantasy X los puzzles con las spheres. -MGS2 buscar las bombas.
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