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Scarefully

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  1. Directa e indirectamente. No he visto otro hilo donde se use tanto el término maricón.
  2. El Rincón de @Ventalto in HD Technicolor This is the end, my only friend como canturreaba en inglés de mercadillo Homer Simpson. Meri está perdiendo la onda y cuando no hay onda, solo queda la gorda. Y ninguno de vosotros quiere a la gorda, ajeno al amor que dan y el pedazo de desayuno que ofrecen a la mañana siguiente. Es como celebrar la Navidad cualquier día del año. A modo de especial "navideño", el programa de hoy viene doblemente cargado. Vamos a ver cómo se comporta la noche con Manual Samuel y qué desayuno nos espera con Whispering Willows. Veamos cómo de agradecido es el primer trailer: ¿Por qué tocas? Cual amante nocturno nos presenta el reto de acabar sin dedos rotos. ¿Por qué? Te preguntarás. Porque lo digo yo. La historia es terciaria, nuestro protagonista Samuel es un vago rico que por casualidades de la vida fallece, se encuentra con La Muerte en el ¡Infieeeeeerno! y ésta le ofrece la posibilidad de resucitar si consigue sobrevivir 24 horas; pero hay truco, como siempre ha sido un mimado consentido tiene que hacer las cosas de forma manual (debe ser que antes se las hacía un espíritu). Y somos nosotros los que tenemos que manejar su cuerpo de forma manual, ¿cómo? Pues apretando botones del mando que se han asignado a sus extremidades u otras partes del cuerpo como los párpados, la columna o las vías respiratorias. Habrá situaciones de todo tipo como levantarnos, andar, conducir y salvar la ciudad (o no). La idea no es mala pero a veces resulta molesto ver como se juntan todas las barreras que nos pone el juego para darle algo más de chicha al proceso de control y que son: emborronamiento visual, falta de oxígeno, torcedura de columna y traspiés; y el juego te lo sirve como un chiste, un chiste que puede sacar de quicio al mismísimo Satanás del ¡Infieeeeeeerno! Chiste, esa es la otra palabra clave. El título no pasa de venderse como un continuo espacio-tiem... chiste con personajes como un Muerte juvenil que busca ser el amo del monopatín para ligarse a Guerra; multitud de chistes blandos acompañando situaciones de un tono más oscuro o un narrador que reinterpreta lo que hacemos de forma sarcástica. Eso es lo que busca y no duda en hacérnoslo saber. Feces is the new Shit En lo gráfico tenemos un título que pretende sobresalir con un estilo que busca ser propio pero que no lo es. Aún así no desentona con el continuo espaci... chiste que pretende ser el conjunto. Es colorido, es aburrido, representa bien, es monótono... se queda en lo correcto con altibajos típicos. En el apartado sonoro tenemos bastante más calidad, gracias a los constantes diálogos de los diversos personajes y el narrador y que también forman parte del espacio-t... chiste. Son voces con cuerpo/carisma/presencia/esealgo que consiguen mejorar el conjunto, son las protagonistas del audio, por eso mismo el resto de elementos pasan muy desapercibidas. ¿Qué es lo que no nos gusta? Puede sacar de quicio. Algunas piezas de humor se utilizan tanto que cansan. ¿Qué es lo que nos gusta? Los diálogos. Hacer de tu día un ¡Infieeeeeerno! Traducido al castellano: el modo cooperativo. Conclusión: le otorgamos una puntuación de 5.8 puntos sobre 10. Homer con nuestra ayuda no volverá a probar nunca más la cerveza. ¡Aaaaaaaaaaah! Y cuánto nos llena el segundo trailer: De fantasmicos y pandilla va la cosa Podría decirse que es un caso muy diferente al anterior. Nuestra protagonista, Elena, se ve en la misión de salvar a su padre de las garras de una mansión encantada y para ello deberá hacer uso de sus intelectuales dotes (directamente relacionadas con las tuyas, jugador) y su capacidad de liberar su yo espiritual. Todo ello combinado, en una jugabilidad más pausada que el título amante nocturno, nos obligará a visitar escenarios buscando objetos y colocándolos en sus respectivos lugares o resolver pequeños puzles, todo para abrirnos camino y reunir a Elena y su papi-querido. Las pistas que nos ofrece el juego para avanzar, o incluso los propios objetivos, son bastante claros y directos para saber qué hacer o dónde ir en cada momento. En ocasiones tendremos que esquivar algunos enemigos que no son mayor problema que agudizar la vista y el oído en un intento de darle algo de dificultad extra, estamos hablando de una aventura gráfica-experiencia que, como otras, es bastante asequible. La historia del propio juego es muy básica, pero se mezcla con un lore un poco más trabajado en forma de coleccionables que nos desvelarán las motivaciones de algunos de los fantasmas que habitan la mansión o las proximidades, de ese modo podremos entender mejor algunos de los diálogos o las acciones que los llevaron a donde están. Aunque es una pena ver cómo se han tratado estas piezas de historia, totalmente opcionales cuando son las que dan el encanto al conjunto. ¿Por qué un cementerio tiene vallas? Porque la gente se muere por entrar Artísticamente tenemos un juego ligeramente vistoso en algunas situaciones concretas como la protagonista y sus animaciones, pero en líneas generales el resto de personajes es poco atractivo y los escenarios se sienten bastante típicos, incluso llegando a dar sensación de que se repiten patrones en las diferentes habitaciones en cuanto a la distribución de objetos. El apartado sonoro no es destacable. No hay voces, sólo algunos ruidos y melodías que pocas veces llenan la escena. En un juego dedicado a espíritus uno piensa que el sonido es un aspecto clave, pero resulta que se echa en falta casi de todo. Y un último fallo molesto que no se va a solucionar nunca (el juego ya tiene varios años a sus espaldas) es el relacionado con los textos, en castellano hay un bug por el cual toda letra acentuada o algunos signos no aparecen en los diálogos y tampoco dejan huecos, por lo que si por ejemplo nos encontramos el texto ¡Daimaoh maricón! únicamente leeremos Daimaoh maricn! y a veces puede inducir a un error al leerlos. ¿Qué es lo que no nos gusta? Enemigos metidos con calzador. Apartado sonoro sin fuerza. El bug de los textos. ¿Qué es lo que nos gusta? El lore. Se esfuerza por no ser un mero walking simulator. Conclusión: le otorgamos una puntuación de 5.9 puntos sobre 10. Te quiero papi Homer. Yo también te quiero Pepsi. Pepi. Pepi. Recordad, para cualquier queja o comentario a El Nuevo Rincón de @Ventalto in HD Technicolor, dirigios a él, autor de esta estúpida idea. Y leeme también en la sección prima-hermana bastarda Las Sensaciones de
  3. Yo digo que ese dia van a vender la primera Series alli, para el que fuera el primero en reservarla en el pais. Como cuando sacaban en la TV al primer comprador del iPhone de turno:
  4. A mi tampoco me gusta lo de los actores metidos con calzador. Hace poco jugue al AC Origins y tuve que preguntar por aqui por Cleopatra porque era de las peores voces que tenia el juego. Pero parece que sirve para hacer algo mas de marketing, y ahora con los youtubers pues mas todavia.
  5. Los logros/trofeos nunca han sido decisivos, prefiero mirar el precio, el rendimiento y alguna cosilla mas.
  6. Segun he leido, dice que en PS4 han comprimido y han aplicado otras variables que no aclaran, cosa que no han hecho en One. Me da igual porque no lo voy a comprar vista la guarrada del upgrade con la edicion normal, pero visto lo mal que han tratado a la plataforma en cuanto a parches, etc... huele a dejadez.
  7. Pensaba enmierdar mas el hilo con otro Rincon, pero me han dicho que hoy terminaba lo de los logros asi que no tengo la excusa. Bueno que, ¿os ha tocado el gran premio?
  8. Esta cuenta tambien lo dice, sera que como han agotado reservas en España le han dado el privilegio de poner primero el tuit.
  9. Hace tiempo salieron los rumores de poder jugar a tu biblioteca de Steam desde la Series, no se si se echaron por tierra o no. Quizas por algun motivo que se me escapa al no jugar en PC, Ms quiere permitir que los usuarios que compren sus juegos en Steam puedan jugarlos desde la consola.
  10. No he valorado todas las consolas que he tenido pero seguramente la pondria en el Top10 ya que, y las siguientes van sin orden, esta por debajo de PSX, PS2, Xbox360, NDS, SNES y 3DS.
  11. ¿Por qué todavía no han llegado los exclusivos a Xbro? Porque el equipo de Ms está comprando todo lo que aparece en la publi que hay en Meristation. XBOX ONE XBOX 360
  12. Tienes el modo Caza al Terrorista o algo asi que puedes jugarlo online tu solo. Pero es tan sumamente... falto de gracia que mejor te busques a unos amigos.
  13. Pero Ubi fue la primera en hacer tratos con Google y Stadia, ¿no? Parece que van buscando sacar pasta con estos servicios tan fuerte como pueden.
  14. Salvo sorpresa, las mismas. Nunca llegaron a Xbox (excepto los Monkey que ademas son retrocompatibles) y desde que se hicieron XBros se pidió que trajeran los juegos.
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