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Herebus

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Todo lo publicado por Herebus

  1. Yo no odio ni desprecio a ninguna. Y ya he dicho que Steam es un monstruo. Que Epic haya asomado el hocico en PC, cuando otros más grandes lo han intentado y fallado, es indiscutiblemente un logro. Y remover el asunto de las regalías a nivel distribución on-line en PC, ha sido un guantazo que a Steam, no le ha tenido que hacer ni la más mínima gracia. De hecho si hay tiendas de grandes editoras es porque no querían pagar esas regalías. Si la base de regalías cambia, no sería raro que mucha gran editora se planteara cerrar su chiringuito (que sale caro), y volcar catálogo pasado, presente y futuro en Epic (y ahí es donde veo el interés de Sony). Steam cuando salió tampoco tenía todos los servicios y funciones que tiene ahora. Por eso es tan complicado lanzar algo que pueda competir, porque es prácticamente imposible lanzar algo de primeras con todos los servicios y opciones que ha ido añadiendo y mejorando Valve en Steam desde hace 15 años. Por todo eso, y por el Unreal Engine 5, y diría que también por la tecnología que permite que Fortnite tire como tira, en todas la plataforma en las que tira, para Sony es a priori un muy buen acuerdo. Queda por ver o saber hasta donde llega y que frutos da. Salu2 P,D: y cada vez va quedando menos y menos de la Epic de hace 5/10/15 años, para bien y para mal. La entrada de Tencent, otros y ahora Sony, ha cambiado y cambiará aún más a la empresa.
  2. https://segmentnext.com/2020/07/09/epic-games-store-vs-steam/ La única tienda más allá de las propias de cada Gran Editora (y sobrepasando a estas), que ha salido, y que ha tenido un éxito en cuanto a crecimiento y penetracion en público de masas, incontestable y obvio, es la Store de Epic. Steam es Steam y es un monstruo. Pero para el tiempo que lleva en marcha, negar el logro de Epic y su Store, (y sí, conseguido a base de golpe de dejar más márgenes a los desarrolladores, y de talonario regalando juegos), es negar la realidad. Fortnite es la punta, el resto va detrás. Así que sí, Epic está sacudiendo el avispero del cortijo de Steam, bastante más que cualquier otro hasta ahora. Salu2
  3. La gente se queda con las chorrideclaraciones ... , muy bien ... , bravo. Es señalar el sol, y la gente se queda mirando el dedo. Lo que importa es que esto huele a que Sony quiere su medio de entrada preferente en el de pastel de PC y MultiPlataforma. Y en PC ahora mismo quien está sacudiendo el avispero es Epic con su Store, y como producto de juego on-line pero 100% MultiPlataforma (hasta en teléfonos móviles), con más éxito actualmente está Fortnite. Puede parecer una gilipuertez pero la tecnología que tiene Epic Ahora mismo, para hacer que Fortnite tire como tira, y en todos los sitios que tira, y con esa estabilidad y planteamiento, vale su jodido peso en Oro. Y sí, no descarto para nada que esta sea la apuesta de Sony, a la hora de lanzar sus juegos en PC, de ahora en adelante, pasado cierto tiempo después de lanzarse en PlayStation 5. Y además un apoyo más fuerte incluido un intercambio de Tecnolgía, o incluso licenciar el propio UnrealEngine 5, como motor base para la consola para los estudios propios y terceros, tampoco sería para nada moco de Pavo. Dependiendo de hasta donde llegue el trato, y la madriguera de conejo, puede ser un muy buen movimiento, o tirar 250 millones por el retrete. Salu2
  4. El problema de MicroSoft nunca ha sido de no comprar o tener estudios. Tenía estudios estupendos y fabulosos, y los dejo languidecer, o directamente morir, los vendió, o sino los mató/desmontó. Lista de Estudios de MicroSoft que de una u otra forma han pasado a mejor vida: Sold or spun off Access Software/Salt Lake Games Studio/Indie Games — Links series — Sold to Take-Two Interactive and renamed Indie Built Bungie — Halo series — Became independent Lift London — Removed from Microsoft's games business[84] Twisted Pixel Games — The Gunstringer, LocoCycle, The Maw, 'Splosion Manseries — Became independent Closed or consolidated Aces Game Studio — Microsoft Flight Simulator series — Closed BigPark — Kinect Joy Ride, Joy Ride Turbo — Consolidated Carbonated Games — Closed Digital Anvil — Brute Force, Freelancer — Consolidated [85] Ensemble Studios — Age of Empires series, Age of Mythology series, Halo Wars — Closed FASA Studio — MechWarrior series, Shadowrun, Crimson Skies series — Closed Function Studios — Kinect and HoloLens games — Consolidated Good Science Studio — Kinect Adventures, Kinect Fun Labs, Kinect Star Wars — Consolidated Hired Gun — Halo 2 PC port — Consolidated[86] Leap Experience Pioneers (LXP) — Kinect and HoloLens games — Consolidated Lionhead Studios — Fable series, Black & White series — Closed Microsoft Studios Victoria — Closed Press Play — Max: The Curse of Brotherhood, Kalimba — Closed Soho Productions — Consolidated State of the Art (SOTA) — Kinect and HoloLens games — Consolidated Team Dakota — Project Spark — Consolidated Xbox Live Productions — Consolidated (Publishing arm) Y sí Sony, Nintendo y toda editora cierra, o fusiona estudios. Pero la carrera de MicroSoft en este aspecto ha sido de órdago. Realmente me sorprende y mucho que Rare haya aguantado y al fin hayan lanzado un juego que tira. El problema de MicroSoft nunca ha sido de no tener estudios, siempre ha tenido y siempre ha podido comprarlos. El problema siempre ha sido de no ser capaz de gestionar, administrar y dirigir esos estudios. Las IPs y el Talento pueden comprarse a base de cheques. Lo que requiere un “algo más”, es ser capaz de mantener el nivel, la motivación y el talento, en esos estudios. Ahi es donde MicroSoft tiene que demostrar que hay cambios. Bien por Spencer por rearmarse comprando estudios. Pero ahora toca demostrar que realmente pueden hacer algo con ellos, y mantener o mejorar su nivel a lo largo del tiempo. Espero de verdad que hayan aprendido la lección, y pongan a gente realmente capaz para administrar esos estudios, o en 2/3/4 años, estarán en las mismas, vendiendo, dejando marchar, fusionando o cerrando estudios. Salu2 P.D: lo de Ensemble Studios aún duele ...
  5. - Nadie va a vender por debajo de coste. Es un tiro en el pie que les salió mal no, fatal con PS3/X360, y que no van a volver a repetir. - Si PS5 saca un Hardware más grande, y menos capaz, por el mismo precio o más que Xbox X Series, es que en Sony han metido la pata o la han cagado a base de bien. - Por lo que están comentando es posible que S Series no utilice los chips que salgan tocados de la producción de X Series, el porqué lo desconozco, pero puestos a teorizar, es cierto que hasta para aprovechar lis chips que salen tocados, hay que diseñar de base para ello a nivel de Dark Sillicon (la parte del Silicio del a chip que supone las interconexión entre componentes de dicho micro), para añadir cierto respaldo. Lo que aumenta tamaño/coste, pero a las marcas les sale rentable. Quizá a MicroSoft el tirar por ahí, no le salieran las cuentas y de ahí que hayan optado por otro chip directamente. - Lo que sé es que con la que hay y la que se nos viene encima en cuanto a Crisis, cualquiera que salga con una consola a 500 $/€ o más, está muerta. Venderán bien las primeras semanas o meses, en los que los entusiastas pasarán por el aro y comprarán a esos precios. Pero cuando los entusiastas ya tengan la o las consolas, las ventas en lugar de ir subiendo, irán bajando (es decir cagada de manual). Y es que la mayoría de la gente que compra una consola, son jugadores ocasionales o muy ocasionales, y no ven, pero ni por asomo, los de gastarse 500$/€ o más, en un juguete/trasto para jugar videojuegos, y menos en el escenario de Crisis Económica de primera categoría que tenemos y se nos viene encima los próximos 2-4 años (sobre todo España y otros países Italia, Francia, etc, países en que el Turismo y el sector servicios son realmente fundamentales). Asi que si las consolas salen a esos precios (500 $/€ o más), sin una alternativa más barata, pues será cuestión de 3-6 meses que saquen revisiones del hardware, con la mitad de almacenamiento, para rebajar costes y poder rebajar precio. De hecho en mi opinión, si MicroSoft se ha lanzado finalmente a por la S Series, es quizá porque ya saben seguro a que precio va Sony (presumiblemente menor que el de X Series), y/o porque viendo la que tenemos encima en cuanto a Depresión Económica Global, quieren tener una alternativa opción más barata / asequible. En su momento yo dije que no le veía el sentido a una S Series, y que tenía más lógica que MicroSoft simplemente siguiera con One X, pero teniendo en cuenta el lastre que supone la CPU de la actual generación, y el cambio de paradigma que supone el salto al SSD de serie, pues habrán hecho sus estimaciones, y habrán visto que mejor sacar hardware nuevo de entrada. Pero ojo porque lanzar 2 hardwares completamente nuevos del tirón no les va a salir nada barato, y supone duplicar el gasto en desarrollo, producción, distribución, publicidad/Marketing etc. - Sea como fuere estamos a 4/10 semanas, de despejar todas las dudas que quedan. Como tarde para mediados de Septiembre ya deberían estar todas las cartas sobre la mesa, (la 3 grandes incógnitas que quedan, son si hay o no S Series, y los precios y políticas de precios por las que apostarán tanto Sony como MicroSoft). Solo queda esperar. Salu2
  6. Que X Series sea más cara no me lo dice solo el lanzamiento de una S Series, me lo dice también la diferencia de tamaño de Chip entre PS5 y Xbox X Series. Xbox X Series tiene una GPU con un 50% más de Compute Units. Así que probablemente hablamos del doble de tamaño. A mayor tamaño de Chip, mayores son los costes. Sony “recorta”, distancia (una diferencia en Flops del 18/20%, cuando entre Xbox One y PS4 de salida la diferencia era del 40%), subiendo de vueltas su GPU hasta el absurdo, lo que le ha requerido diseñar de base la consola, con un cambio de paradigma a la hora de plantear el trabajo, y el sistema de Disipación - Ventilación. Así que repito lo que ya he dicho otras veces: Si PS5 sale al mismo precio que Xbox X Series, es que en Sony la han cagado, y a base de bien, en el proceso de diseño. ¿Puede pasar que Sony la haya cagado y los costes se le han disparado por baja tasa de Yields (número de chips buenos por oblea que aguanten esas frecuencias), por el sobrecostes del chasis y sistema de disipación-ventilación, fuente de alimentación, o por el SSD, etc? Sí, puede pasar. Sería raro cuando en Sony siempre han tenido gente muy capaz en cuanto al diseño de hardware, (que supone hacer las cosas bien y tratar de ofrecer más por menos, al menos desde PS3, y es que sólo hay que ver el caso de PS4 Pro y Xbox One X, y es que PS4 Pro era el Hardware más capaz que se podía montar/lanzar en 2016 por 400 $/€ y Xbox One X era el hardware más capaz que se podía montar/lanzar en 2017 por 500 $/€; así que Sony siempre ha tenido muy presente el Price Target de 400 $/€), y se supone que aprendieron y muy bien del guantazo/fiasco con PS3. Pero sí, repito que pueden haberla cagado de nuevo, pero no sería lo normal. Ya veremos ... Salu2
  7. Serie S, en cifras será menos capaz que Xbox One X. Pero en rendimiento será muy muy similar. Los 4/5 Tflops de ahora de AMD no rinden como los de hace 3/4 años. Y sí, Serie S, doy por hecho que es una realidad. Y si van a por serie S, me da por pensar que es bastante probable que PS5 sea más barata que Xbox X Series. Lo que está por ver es cuanto más. Aunque parece que MicroSoft irá fuerte con su plan All Access en forma de contrato de suscripción a servicios (a razón de 15/25€ mes con acceso al LIVE! + GamePass + xCloud), solo que habrá permanencia de 12/18 o quizá hasta 24 meses, a cambio de una rebaja de 50/100$ menos en los precios de venta de la consola. Mi apuesta sigue siendo: Xbox X Series: 500-550 $/€ (400-450 con suscripción con permanencia All Access) PS5: 400-450 $/€ (400 la versión sin lector de Discos) Xbox S Series: 350-400 $/€ (250-300 con suscripción con permanencia All Access) Pero que ya veremos. Salu2
  8. Porque analista o periodista de Videojuegos, es un trabajo que requiere mucho tiempo y esfuerzo, y está mal pagado. El periodismo en general está mal pagado y cada vez peor. Asi que la gente que es realmente competente y capaz, a la hora expresarse-comunicar, y analizar información o productos, no se puede dedicar a ello por falta de oportunidades o por falta de los suficientes incentivos, por lo que se dedican a otras cosas que les reporten más beneficios y menos esfuerzo. Y como en este tema ocurre exactamente lo mismo en otros cientos. Hay millones de personas que trabajan en la infinita variedad de oficios, y solo algunos son capaces y competentes la mayor parte del tiempo, y muy pocos son realmente excepcionales en alguna labor, y muchos muchos menos realizan un trabajo excepcional más del 90% del tiempo o de las veces. Y es que uno de los más grandes problemas de la sociedad en la actualidad, es: no valorar, reconocer y premiar, ni de lejos, o desde luego no lo suficiente: el talento, trabajo, y esfuerzo excepcional, en una labor; y ni siquiera cuando hay gente que trabaja así por norma. Si no se reconoce, se valora, la diferencia entre el trabajo bien hecho, y el mal hecho, y no se premia a quien se comporta y trabaja bien o muy bien, pues ... , pasa lo que pasa, y es que nada vale nada, la mediocridad es la norma, y cada vez, nadamos más y más en mierda, pero parece que no importa. Y eso ocurre en todas los sectores, desde el dependiente que te vende unos zapatos o una camiseta, el camarero que te sirve una comida, el vendedor o comercial que te vende algo, el abogado que te lleva un asunto judicial, el ingeniero que te saca adelante un proyecto, o los médicos, enfermeras y demás que dan la cara en medio del escenario más jodido, y con suerte apenas reciben un Gracias, y luego a la “fruta calle”. Y es que todos, y todo el sistema en general debería repito de reconocer valorar y recompensar el trabajo bien hecho, o el trabajo excepcional, y más aún cuando es lo habitual o la norma. Así que ... , así nos va ... , cada día valoramos menos y menos los trabajos bien hechos, y hasta faltamos al respeto a las personas ... ¿y piensa la gente que así nos va a ir bien? Salu2
  9. Las líneas a nodo 5nm son aún escasas no, lo siguiente. Es decir unos costes por chip o más bien mm2 litografiado, que hacen temblar a cualquiera, salvo a Apple. Lo siento pero no, no lo veo, pero ni de broma, y menos aún si lo a que van es a un producto de precio bajo. De hecho LockHart / Xbox S Series, tiene sentido como forma de dar salida a los chips que salen mal de cada oblea de los chips que se producen para X Series, o bien como chip independiente, pero fabricado en otra línea y bajo un proceso más extendido, y ya más barato (nodo mayor), como a 10nm. Apostar por 5nm y más para una APU y más aún para un producto barato lo siento pero me suena raro rarísimo por no decir una para mental, y un imposible. Salu2
  10. Ni me hago, ni me dejo de hacer a la idea de nada. Digo lo que me parece lógico y el porqué, y sin cerrar ninguna puerta (como que alguien la haya cagado, y venda hardware menos capaz, y más grande por el mismo precio que uno más capaz y más pequeño, algo que no sería normal o lógico pero sí que ha podido pasar). Pero más allá, teniendo bien claro, (y dejándolo por escrito), que el precio, siempre ha sido determinante, y lo será más aún este año y los próximos años (con la que se nos viene encima a nivel crisis o depresión económica global), y es que cualquier marca que lance consola de de videojuegos a 500 o más, está KO. Y lo veo yo, y lo ve cualquiera que no sea un entusiasta y que se niega a ver que la realidad es que la mayoría de gente que compra consolas es gente que juega ocasional o muy ocasionalmente, y a la que la potencia le importa tres mierdas, y lo que les importa es que la consola sea lo más barata posible (de ahí que haya hasta guantazos cuando las consolas actuales bajan por ofertas a 180/220 €\$) , y tenga el FIFA y el Call of Duty de cada año (y el Fortnite PUGB, o el que esté de moda de turno). Y MicroSoft si precisamente lanza LockHart / S Series, es por eso. Y Sony sí no quiere inmolarse a lo PS3, también debe de tenerlo claro. En eso estamos de acuerdo. Yo añado que si llega a los 250 será porque habrá algún tipo de suscripción con permanencia mediante, sin dicha suscripción pues 300-350. Salu2
  11. Yo repetiré una vez más lo que tengo claro: - Xbox Series X es más potente que PS5 . - La potencia se paga, porque nadie da duros a peseta, y nadie va a vender hardware perdiendo dinero por unidad vendida. Porque una cosa es no ganar dinero por consola vendida, y otra perder dinero por consola vendida que es suicida. Y lo es a menos que encuentres un sistema/seguro, que garantice que ese dinero que has perdido, va a volver a entrar sí o sí. - Dicho lo anterior, si PS5 sale a mayor o igual precio que Xbox Series X, es que Sony la ha cagado, durante el desarrollo, y a base de bien, quizá estimando mejores Yields, o precios más bajos en cuanto a SSD, o todo en general, a saber ... - El hecho de que cada vez esté más claro que hay, una Xbox LockHart o S Series, refuerza más y más la idea, de que Xbox X Series no será barata. - Hay algo que mucha gente obvia (y MicroSoft lo ha repetido varías veces), y es la importancia de la apuesta de MicroSoft por las Suscripciones, y dentro de estas, lo que se prevé que sea su Plan/Apuesta más fuerte llamada: All Access. - Asi que en cuanto a precios mi predicción (Sentido Común + Bola de de Cristal) es: * PS5 400-450 $/€ (400 All Digital; 450 con lector) * Xbox X Series (500 -550 $/€ , a 400/450 Financiada con el Plan All Access que supondría pagar 15/20/25 $/€ al mes, durante 12/18 meses por LIVE+GamePass (+quizá xCloud), en plan contrato con permanencia) * Xbox S Series (300-350 $/€, a 250 Financiada al contratar All Access) - A estas alturas y con la que está cayendo, y va a caer a nivel económico a nivel internacional, cualquier consola que salga a 500/550, está condenada. Consolas a 500-550 venderán bien de primeras, entre el público entusiasta, que es el que está dispuesto a pagar ese cantidad de dinero, por un trasto/juguete para jugar videojuegos. Pero según pasen los primeros meses, (cuando todo el público entusiasta ya haya comprado), las ventas se irán al infierno. Asi que si salen a esos precios (500 o más), la opción que tendrán será lanzar una revisión/nuevo modelo, con la mitad de almacenamiento/SSD, con tal de bajar costes, y poder bajar el precio (50/80 $/€). En cuanto a la noticia, pues o Sony ha metido la pata y a base bien, en cuanto al Coste-Precio de PS5 (algo que puede pasar), o bien es que este señor tiene razón, y se podrá comprar una Xbox X Series por lo mismo que una PS5, pero gracias a suscribirse al All Acces con una permanencia de 12/18/24 meses. En mi opinión no hay más tela, y para saber que pasa, solo queda esperar y ver. No creo que ambas se demoren más de 8/12 semanas en dar precios oficiales. Salu2
  12. Con todos los respetos, si a usted a quien sea le sorprende cosas de estas, sólo deja muy claro que o se mueve por abajo, o un cierto tipo de empleo. Pero que quede claro, ¿es una mierda?, ¿es en cierta medida deshonesto e injusto para el trabajador? Sí, sin duda. Pero es el Pan Nuestro de Cada Dia, en cualquier sector con trabajadores cualificados, o altamente cualificados. Desde el sector de la construcción, con aparejadores, ingenieros, hasta los operadores de grandes Grúas y Maquinaria Pesada de Construcción. Y es que las empresas, llegan a acuerdos “por lo bajini”, para no robarse trabajadores, y pactar sueldos para que no haya competencia, en ese aspecto, y avisarse entre ellas en caso de que haya algún trabajador de cierto perfil que les entre y así saber quien quiere largarse a la competencia, etc, etc. Y no sólo en construcción sino también por Ingenieros en Consultoras. Sector de compra-venta al por mayor, o incluso al por menor a nivel visitadores médicos. Empresas de desarrollo de Software en escala de jefe de departamento y proyecto. Sector bancario, a escala directiva. Laboratorios y personal de investigación bio-médica/ farmacológica, hasta en Universidades se hacen de estas , etc, etc. En todas partes. Entro por aquí de vez en cuando, y siempre hay algo por lo que alucino y hace que me eche unas risas, con la ingenuidad del personal. Luego recuerdo que es un foro de videojuegos que hay chavales que están en el instituto, otros que acaban de empezar la carrera, etc. Y entiendo que sean asi. Luego también caigo en que aunque hay gente que ya peina canas en los cojones, trabajan en una tienda vendiendo o reponiendo (y es un trabajo tan respetable o más que cualquier otro, y en el que también hay mierdas y trapos sucios a paladas como en todas partes), y por tanto en el que no sepan, o hayan visto estas cosas. Lo que me deja patidifuso, es que algunos ya peinen hasta canas en los cojones, y sigan con peleas de patio de colegio, en plan con el equipo de fútbol que si el Barça es malo, y el Real Madrid bueno, o viceversa ... , pues igual solo que con las marcas plataformas /consolas de videojuegos . Joder da para reírse mucho mucho muchísimo... . Supongo que se lo pasan mejor discutiendo de estas historias que de política o de fútbol en el bar de la esquina, o jugando videojuegos, o haciendo cualquiera de las millones de cosas que se pueden hacer ... Y es que cada uno se divierte cómo le da la gana. Espero que sea eso, y que no se tomen esto en serio ... Porque sino es que sería francamente muy pero que muy triste. Peeero ... , allá cada uno ... Salu2
  13. La gente sigue sin entender el concepto de Dilución Gráfica: Llega un punto en que ni multiplicando por 10 geometría se aprecian grandes diferencias. Es así de simple. Por eso los saltos aún siendo muy importantes (en plan un orden de magnitud), se notan cada vez menos. Por eso la búsqueda de alternativas que vuelvan a elevar la sensación de sorpresa (Juegos por control Gestual (Wii), Juegos en televisores 3D[que tiempos en que se vendía el 3D y los televisores 3D como el futuro], Kinect [esos combates con espadas láser con menos sincronía que una clase de aprende a tocar las castañuelas], y lo último la Realidad Virtual y/o Aumentada [sí muy chulo pero tocar pagar el visor que no es barato y el Software de calidad con Cuentagotas]), y ahora el interés por conseguir más “inmersion”, y la apuesta por: nueva vibración, y mejor audio 3D usando RayTrace, tiempos de carga prácticamente inexistentes, etc, etc. El único aspecto que realmente supondría un vuelco de la mesa, sería un RayTracing completo y real, y para un aspecto concreto como es la iluminación. Pero no hay potencia (y menos si se busca 4K), habría que cambiar por completo la forma de trabajo (aunque en muchos sentidos se ahorraría mucho personal, tiempo y dinero), y apenas hay hardware que lo fuera a soportar así que no compensa ni de lejos. Además es que los apaños/ ñapas, de PseudoRayTracing que vamos a ver en la generación que está al caer (ahí está lo visto con Unreal Engine 5 y otros), pues dan el pego lo suficientemente bien. Y no hay más tela. Salu2
  14. Depende de lo que cada uno llame misma franja. Yo llamo misma franja o mismo precio, o una diferencia de 50$ entre ambas. Y sí, sería lo más lógico. Pero ahora mismo está todo en el aire. Sony iba claramente a por unos costes y precio más bajo (de ahí chip un 50% más pequeño en GPU [que se dice pronto], pero muy subido de vueltas para compensar en cierta medida esa diferencia de potencia), aunque se le han podido ir los costes por arriba, y haberla cagado. MicroSoft con X Series parece haber tirado la casa por la ventana como con One X. La diferencia no debería superar en ningún caso los 100$ (repito lo más probable es quizá los 50$ de diferencia: 450 PS5 con lector y 500 Xbox X Series). Pero es que a saber ... Lo que está claro es que el precio es fundamental y más aún con la que tenemos ya encima, y lo que está por llegar a nivel económico. Y si LockHart se materializa (que sería lo lógico si el precio de X Series está por 500 o más), MicroSoft tiene su derivada/ alternativa para el público de masas. Queda por ver si cuaja o no. Salu2
  15. Si LockHart / Xbox S Series es real y se materializa, pues hay dos supuestos: - O PS5 resulta que no es tan cara. 400-450 - O es que Xbox X Series va a ser carísima (550-600) Porque si PS5 y Xbox X Series salen al mismo precio o muy cerca una de otra, los motivos para lanzar LockHart, pues bajan bastantes enteros ... ¿Aún saliendo a un precio igual o muy cerca PS5 y Xbox X Series tendrían sentido lanzar una nueva consola menos capaz pero más barata? Pues siempre he dicho que ya tenían el producto para hacer eso con Xbox One X (con un rediseño a lo Xbox One X Mini, debería valer), que ahora mismo está por 300 $/€ al parecer. Quizá sea una cuestión de facilitar cuestiones de mantenimiento del SO, servicios, etc, y de desarrollo del Software en general, y así abandonar lo antes posible las CPUs pauperrimas de la actual generación, (y no cargar con esa rémora), y de ahí el sacar consola nueva a pesar de tener ahí One X ... Y quizá es que quieran aprovechar para hacer borrón y cuenta nueva. O todo lo anterior junto. Si hay LockHart van a por mercado de masas y si van con esa consola a por mercado de masas es que X Series como es obvio pues no va a ser barata, y va a por el público entusiasta. En fin toca esperar para saber precios y de que va toda esta feria ... , aunque por suerte no parece que vaya a pasar mucho hasta que las empresas pongan las pocas cartas que quedan sobre la mesa. Salu2
  16. - Un chip de consola APU al momento de lanzar les puede salir a las marcas por entre 90 y 140$. La RAM se llevaría otros 50. Además la RAM que ofrece más ancho de banda (para dar de comer al procesador), es además también más cara. Un procesador más capaz, demanda más ancho de banda. Ahí MicroSoft también paga el pato, y es algo que la gente se olvida. - El SSD de PS5 es más rápido y tiene más canales. Pero también es más reducido (1TB de Xbox X Series vs 825GB de PS5), ahí Sony ahorra algo de dinero. Por lo que en cuanto a costes, es probable que los SSDs, les salgan a ambas empresas por lo mismo. - Ya se venden SSDs para PC prácticamente igual de rapidos que los de las próximas consolas, y con 1TB de capacidad, por 199$, y eso es precio para el público minorista, es decir para cualquiera que vaya andando por la calle. https://www.tomshardware.com/reviews/sabrent-rocket-nvme-40-m2-ssd-review-a-high-performance-value Al por mayor, y con contratos cerrados para 6/8 años, los precios rondarán menos de la mitad, para Sony y MicroSoft por tanto quizá unos 75/85$ en SSD. - Y repito que pasa usted olímpicamente de las filtraciones de la Xbox S Series (nombre en clave LockHart). Esa es la consola barata de MicroSoft. Xbox X Series, sería la consola para entusiastas como la Xbox One X. ¿porque lanzar una consola más potente y quizá más cara? Por imagen de marca en general pero sobre todo en particular entre el público entusiasta que son 4 gatos (en comparación con el público de masas), pero meten mucho ruido, y gastan mucho dinero. ¿Porque no se ha anunciado LockHart aún? O bien porque MicroSoft espera a que Sony suelte el precio de PS5, o bien porque MicroSoft sabe que Sony la ha cagado, y el precio se les ha ido por arriba, y PS5 va a salir a un precio sólo algo más bajo, o quizá igual, o puede que hasta más alto que el de Xbox X Series. ¿MicroSoft lanzando consola perdiendo dinero? No, no va a pasar. Es pegarse un tiro en el estómago. Supone ponerse a la espalda una losa de 400/800 millones en números rojos nada más empezar, a lo que hay que sumar los cientos de millones de costes de desarrollo de la nueva consola. Ya lo hicieron con Xbox 360, vendieron 80/85 millones de unidades y no sirvió de nada, porque al final de la generación, no tenían beneficios, fue un lo comido por lo servido, y por tanto una cagada a nivel empresarial. Cuando anuncien precios, (que es lo único que queda por saber), veremos de que palo va cada una, y hasta que punto quién ha acertado, o la ha cagado. No hay más tela. Salu2
  17. En los países que tienen las políticas que más fomentan la igualdad a todos los niveles pero sobre todo educativo, y que se llevan aplicando ya décadas (los países nórdicos), se sigue viendo una diferencia clara, entre las elecciones de carrera y profesión, entre hombres y mujeres. De hecho las diferencias se han acrecentado. Las mujeres prefieren profesiones que tengan que ver con las personas (sanitarias, educativas, atención al público, etc), mientras que los hombres prefieren carreras que tengan que ver con cosas (carreras técnicas). ¿Porqué? No se sabe. Hay quien lo achaca a los costumbrismos sociales, y hay quien lo achaca a que quizá las diferencias fisiológicas tienen un impacto en el carácter y los gustos. O quizá ambas. A la hora de la verdad importa poco. Toda persona es única y diferente, y debe ser libre de escoger su profesión, y de poder llevarla hasta donde su talento y esfuerzo llegue, sin que tenga que lidiar con ser prejuzgada por atributos que nada tienen que ver con su capacidad laboral. Y las sociedades deben buscar que haya igualdad de derechos, obligaciones, oportunidades, y respeto, para todas las personas al margen de aspectos como su sexo/genero, color de piel, religión que profesen, orientación sexual, aspecto físico, o lugar de nacimiento. Es decir buscar una igualdad. Y es que lo único que debe importar, es que las personas sean buenas personas (es decir que vivan y busque ser felices sin hacer daño a los demás por acción u omisión), y que hagan bien su trabajo. El problema es cuando los intentos de llegar a una igualdad, sobrepasan límites que pretenden hacernos a todos iguales. Y no, eso no está bien. Todos somos únicos y diferentes, y todos tenemos que tener igualdad de derechos, obligaciones, oportunidades y respeto, pero poner etiquetas a la gente, para luego, meterla en sacos en función de un juicio arbitrario de sus particularidades y sus supuestos privilegios inherentes, está MAL. Porque en la supuesta búsqueda de esa igualdad, lo que se hace es hacernos a todos más distantes y diferentes. Cuando en realidad es que ya somos todos diferentes y únicos y clasificar a la gente como si fueran frutas o verduras es un HORROR. Las peores atrocidades se han basado precisamente en clasificar y agrupar a la gente. Y es que el fin no justifica nunca los medios. Y esas atrocidades se han cometido y permitido, porque supuestamente buscaban un mundo y futuro mejor. Pues no hay futuro mejor, si para llegar a el, hay que ir señalando y clasificando a la gente por cuestiones innatas y arbitrarias. Lo única que importa es repito que las personas sean buenas personas, y hagan bien su trabajo. El resto NO importa. Mientras no tengamos eso claro, seguiremos dando vueltas alrededor del mismo árbol, y abriendo vías para que los extremismos más asquerosos entren antes de darnos cuenta. Asi que así vamos mal. Educacion y educación de máxima calidad para todos, buscar esa igualdad y mantener las libertades. No es nada nada fácil, pero quien pretenda hacerlo a base de etiquetar, clasificar, cuantificar, cuotas, etc, está metiendo la pata y a base de bien, porque es un: el fin justifica los medios. Y no, lo siento pero no. Salu2
  18. ReDios, de verdad que ... - Sí MicroSoft vende Xbox One X a 300 $/€, es porque fabricarla y ponerla en las tiendas ahora mismo le costará como mucho 270 $/€ (lo que queda hasta los 300 margen de tienda). - A Sony fabricar PS4 Pro le cueste menos aún. ¿porque rebaja el precio MicroSoft y Sony no? Porque Sony está contenta con las ventas. MicroSoft no. De hecho con semejantes rebajas MicroSoft lo que da a entender es que está muy muy preocupada por las ventas que no llegan donde ellos quieren, o que se quieren librar de esas consolas como sea antes de que arranque la siguiente generación (quizá porque en su lugar esperan poner a LockHart/ Xbox S Series, de hecho esa rebaja tan Fuerte de One X, es lo que más me da a entender que LockHart es real y que por ahí van los tiros). No busco dar tono condescendiente, pero es que esto ya es un pitorreo, de categoría señalar a alguien una mañana despejada,donde está el Sol con un dedo, y que la persona se quede mirando el dedo. Y le repito, las premisas lógicas de este mercado: - Nadie da duros a peseta. - La idea es lanzar el hardware más atractivo (lo que lleva a menudo el ser más capaz, aunque no siempre, ahí está Wii o Switch), y con los costes más bajos, para poder ofrecer el precio más bajo, porque la idea es vender consolas como churros porque el dinero está en vender juegos y suscripciones. Después cada empresa define su estrategia para llegar a ese objetivo. Estrategia que puede salir bien o mal, por fallos en enfoque de producto (Lanzamiento Xbox One), o por cagada de exceso de ambición o prepotencia (PS3). - Nadie vende por debajo de coste. - Por tanto los precios al público bajan cuando se dan dos premisas 1º El coste de producción ha bajado 2º A la empresa le interesa bajar precio al público porque las ventas no cumplen con lo esperado, y bajar precio es la manera de relanzar ventas (de hecho es el principal y último recurso de cualquier empresa, el bajar precios).Descuentos salvajes indican necesidad de vender salvaje. - Entre Chip y memoria se va fácilmente alrededor del 50% del coste de fabricación de una consola. - Un Chip un 50% más grande (en este caso en GPU: PS5 36CUs vs 54 CUs de Xbox X Series), puede resultar en hasta algo más de un 50% más de precio por Chip, (la potencia se paga). - Repito porque es importante: Nadie vende ya por debajo de coste. Dicho lo anterior MicroSoft NO va a vender la Xbox X Series Barata. A menos que Spencer se haya vuelto un Santo o un mesías, y pueda obrar milagros del tipo: multiplicar los panes y los peces ... . Y mire ... pues me inclino a pensar que no ... , lo siento pero no. Y precisamente lo deja bien claro, el lanzamiento de Xbox One X, [que era cuando más necesitaban vender algo mejor, o mucho mejor (para relanzar las ventas de Xbox One) por menos dinero], y la tuvieron que lanzar un año más tarde que PS4 Pro, y por 100 $/€ más (500 vs 400 $/€). A menos que Sony no la haya cagado de alguna manera descomunal (algo que perfectamente ha podido pasar), un Chip un 50% más grande, no es una diferencia de 20-30$. Repito si Sony no la ha cagado, que es lo que está por ver. La diferencia debería ser mayor que esa. ¿Cuanto? Ni idea. Repito, salvo que Spencer obre milagros, o Sony la haya cagado a base de bien, si quieres más potencia toca pagar más. Repito el ejemplo de los precios al lanzamiento de Xbox One X y PS4 Pro. Y sí llevan meses y meses en las quinielas una Xbox S Series menos capaz pero más barata es por algo. Usted no lee, usted no entiende, o usted tiene un problema. Se lo repito por vigésima vez, (a ver si ahora lo entiende): PS4 salió más potente y barata porque MicroSoft la cagó. PS5 puede salir a igual precio (o incluso a más), que Xbox X Series, porque Sony puede haberla cagado. ¿pero sería lo lógico o lo normal esperar cagadas semejantes de empresas tan grandes? No, no es lo normal o habitual. Y menos con los antecedentes de ambas. Pero sí, puede pasar. No, Phil Spencer lleva meses diciendo que tienen la consola más potente para la siguiente generación (incluso antes de presentarse PS5). Pero no lleva meses diciendo que además es la más barata. ¿porque será? MicroSoft quiere congraciarse con el público entusiasta que es el que pide más y más potencia aunque sea más dinero. Ya lo hizo con Xbox One X. Para el público de masas por eso llevan meses soñando rumores de LockHart. ¿a que esperan para anunciar LockHart? A ver el precio de PS5 y si Sony la ha cagado o no. El hecho de que aún no la hayan anunciado es precisamente lo que me da más pistas de que Sony es probable que la haya cagado con el precio, y los costes se le hayan ido por arriba y tenga que vender a 500 y ellos puedan vender a 500-550. Pero ya veremos. Repito para eso están los rumores de LockHart. Para atacar a Sony sí iba o conseguía consola por 400-450. Y MicroSoft vende a 300 Xbox One X para quitárselas de encima (probablemente para dejar sitio a LockHart), pero su labor (la labor de Xbox One X como producto), que era la de mejorar la imagen de marcado sobre todo entre el público entusiasta (como su apuesta por la RetroCompatibilidad, que todo el mundo pide y luego muy pocos usan), después de la cagada de generacion que llevan, desde el fiasco de lanzamiento de Xbox One, pues está hecha. Descuida, que como MicroSoft sólo lance Xbox X Series, y Sony PS5, a 500 $/€, o más, no creo que pasen ni 6 meses antes de que las dos lancen una revisión (Nuevo modelo), más barato pero con la mitad de almacenamiento. Porque se la van a pegar y a base de bien y más con el panorama de Depresión Económica que tenemos encima. Salu2
  19. No. El que vive en su mundo de Yuppi es usted. Utilice la cabeza para algo más que llevar el Pelo. Seré claro: - Xbox One X salió a 500$/€ en 2017. PS4 Pro a 400 en 2016. Xbox One X es más potente, y salió siendo más cara. Eso es lo normal. El Hardware más capaz se paga. Es Sentido Común. Lo que no quita que las marcas la caguen y puedan cagarla, como la cago MicroSoft con Xbox One (a secas), lanzando un Hardware menos capaz, más grande y más caro, por su apuesta de Kinect y TiVi. Si Sony la ha cagado con PS5 como la cagó MicroSoft con el lanzamiento de Xbox One, es lo que está por ver, y se verá cuando digan el Precio de Venta al Público. Si sale Igual, o más cara que Xbox X Series, saliendo con un hardware más grande, y menos capaz, pues la habrán cagado. Así de simple. ¿Puede pasar? Sí. ¿Seria lo lógico o normal? No. Si Sony ha ido a por un chip hasta un 50% más pequeño que el de Xbox X Series, es porque aspiraban a tener unos costes más bajos, y ofrecer por tanto y en teoría un precio de venta al público más bajo. Eso sería lo previsible. Pero a saber ... , lo mismo los costes se les han disparado por los Yields, por el SSD o por todo en general. Habrá que esperar y ver. - Y sí, con el tiempo Xbox One X, ha ido bajando de precio. Lo que es lógico dado que los costes de producción bajan con el tiempo. (Nadie vende por debajo de coste, porque es empresarialmente suicida) - Las marcas sólo bajan de precio los productos cuando no venden lo esperado. Nadie rebaja precios, vendiendo bien, (habría que ser absolutamente estúpido). ¿Vende MicroSoft un Hardware más capaz por menos ahora mismo a pesar de salir siendo más caro? Sí ¿Porque? Porque los costes han bajado, y para ellos (dada las sucesivas rebajas de precio), queda claro que ese producto no vende lo suficiente. Y dada una rebaja tan bestia como las que acumula ese producto, pues es que no sólo vende un poco por debajo de lo que querrían, sino muy muy por debajo. De ahí rebaja tras rebaja. Y repito nadie rebaja, hasta el punto en que eso les suponga generar pérdidas por consola vendida. Las empresas, se pueden llegar a permitir no ganar dinero por consola vendida (un lo comido por lo servido), pero no perder dinero por consola vendida. - Y si Sony no baja precios o no los baja en esa medida (aún pudiendo hacerlo), es porque para ellos, su Hardware vende lo suficiente o lo que esperan. El hecho de que lleven a estas alturas unas 110 millones de PS4 vendidas en general y Xbox One probablemente esté por las 55 (aunque a saber peque llevan años sin dar números, y por cierto nadie hace eso a menos que no venda bien), pues tienen razones para pensar que no necesitan tocar los precios Eso son los hechos. Ahora escurra el bulto, hágase el loco, o salga por la tangente. Que va a dar igual ... Salu2
  20. La inflación está ahí sí, pero todos sabemos que los sueldos no suben a escala real con la inflación. Por la inflación yo siempre he dicho que el Price Target de Sony es de 400-450. Irse por encima y con la que está cayendo en cuanto a crisis, (y va a caer), es un suicidio comercial. salu2
  21. Sony es probable que ya no tenga que poner un pito ni preocuparse de la infraestructura de servidores. Llegaron a un acuerdo con MicroSoft para ese tema. Les sale más rentable. MicroSoft va a poner servidores para sus servicios on-line de todas maneras (Bing, Office, Azure Empresas, y los propios de Xbox), y PlayStation y Xbox, comparten arquitectura. Sony paga una cantidad al año a MicroSoft y se olvida de tener que montar y mantener infraestructura, hacerlo por su cuenta dado el negocio actual de Sony no tendría sentido, desde el punto de vista de costes. Y efectivamente lo de compensar las pérdidas por vender hardware por debajo de coste con las regalías de juego, no compensa y no funciona. Ambas lo aprendieron con PS3/XBOX360. Con el pago del plus les da para pagar los servicios on-line, mantenimiento, y poco más. Así que no salen las cuentas. Por eso lo de vender por debajo de coste se acabó. Salu2
  22. Pues usted mismo. La tierra es plana, y 2+2=5. Allá usted ... . Salu2
  23. Si se van a esos precios, pasados los primeros 4/6 meses (cuando los entusiastas ya hayan comprado y pasado por el aro), si no hay rebaja, o nuevo modelo rebajado por recorte del 50% de espacio del SSD, las ventas se irán a la mierda, y estarán muertos. Salu2
  24. No, y punto leches en vinagre. MicroSoft vende un producto más potente, y ahora más barato, no por gusto leñe. Lo vende a ese precio porque los costes han bajado, y porque no vende lo que le gustaría, y semejante rebaja, quiere decir que quiere colocarlo como sea. ¿o que demonios se cree?, ¿que las empresas bajan los precios de los productos cuando se venden a paladas? O, ¿que sólo lo hacen cuando no les queda más remedio, porque las ventas no son suficientes y quieren aumentarlas? Habría que se una empresa muy pero que muy imbécil, para bajar precios vendiendo a paladas ... , no sé digo yo ... , es que es tan de pura lógica y sentido común, que asusta tener que explicarlo y ponerlo por escrito. Y es igualmente de cajón (de sentido común), que las empresas no lanzan productos, para perder dinero por unidad vendida. De ahí que Xbox One X, se lanzara a 500 $/€ y no a 400. Con el tiempo los costes de producción bajan, y se pueden hacer rebajas para relanzar las ventas, si estas no cumplen previsiones (de hecho bajar precios, es la última bala a nivel empresarial). Y bajar de precio antes de que los costes bajen (perder dinero por producto vendido), No es pegarse un tiro en el pie, sino uno en el estómago, y con escopeta del 10/12, es decir un suicidio. Así de simple De hecho veo muy muy probable que con la que se nos viene encima (en cuanto a crisis y depresión económica, aquí y en muchos muchos lugares), si salen las consolas a 500 $/€ (y no hay LockHart), tanto Sony como MicroSoft, tengan que bajar precios a los pocos meses de salir, cuando los entusiastas ya hayan pasado por el aro. Pero como los costes de fabricación seguirán siendo altos, pues les tocará sacar versión recortada, y lo único en lo que pueden recortar, es bajando a la mitad la cantidad de almacenamiento. O usted no lee, o se imagina las cosas, o no me entiende, o yo no me explico. No tengo ni idea de si las dos consolas saldrán o no al mismo precio. Lo que sé es que Sony ha ido a un chip más pequeño (con un 50% menos de unidades en GPU), pero muy muy subido de vueltas, para buscar tener unos costes más bajos, y probablemente ofrecer un precio más bajo. Si han conseguido unos costes más bajos, y ofrecen un precio más bajo o no, es lo que está por ver. Y Sony perfectamente la ha podido cargar y a base de bien, ya sea con sus expectativas en cuanto a los Yields, o en cuanto al costes de otros componentes, y se ha podido ir a 500 €\$. Y lo que sé es que si Sony sale al mismo precio que Xbox X Series, es que la han cagado y a base de bien. Ofreciendo una consola con un Hardware inferior, y más grande, por el mismo precio. De hecho tanto si Sony como MicroSoft apuestan a vender a espuertas y al público de masas (que es el que importa), a medio plazo, con la única opción de consola a 500 $/€, pasados los primeros meses (cuando los entusiastas ya hayan comprado y pasado por el aro), se van a meter tal guantazo en ventas que tendrán que sacar revisión más barata, y como es pronto les tocará recortar el hardware, y lo más probable es que lancen versiones con menos almacenamiento. Asi de claro. Pero lo que está claro también es que el elemento más caro de cualquier consola es el Procesador. Y que un procesador un 50% más grande puede ser hasta un 50% más caro, o puede que más. ¿Me explico o no? Pues el polvo que están cogiendo me dice, que hay que ser una empresa auténticamente imbécil, para bajar el precio de un producto de 500 a 300 $/€, cuando a 500 vende como caramelos a la puerta de un colegio. Nadie, repito nadie es tan sumamente imbécil para bajar precios si las ventas son buenas, muy buenas o espectaculares. Es más si pasa eso a menudo lo que hay son lamentos por no haberlo lanzado por un poco más. Y lo que pase con una edición limitada en el esquema general de ventas, importa lo mismo que lo que importa el pedo de un mosquito efímero en medio de un huracán. Porque a 400$/€ la PS4 vende bien para las previsiones de Sony, de vender PS4 Pro como una consola Premium para el público entusiasta, teniendo la PS4 normal más barata para un público más general que sigue vendiendo bien o muy bien, y ha superado los 100 millones de consolas vendidas en menos de 7 años. Porque repito, si las ventas van bien, los precios no se tocan. Si lanzan a 500 €/$ es sólo tener digamos la consola entusiasta, y por tanto, no tener nada para el público de masas, que ni de coña va a pagar ese dinero. Porque a las empresas lo que les importa es que se vendan muchas muchas consolas (cuantas más mejor), para que se vendan juegos, muchos muchos juegos, y cuantos más mejor, que es de lo que viven realmente. A 500 $/€ pasados los primeros meses, no van a vender lo que deberían vender, pero es que ni de coña. Y con la que se nos viene encima aún menos. Si ya simplemente a 400$/€ es casi un suicidio y un dineral, para la crisis que tenemos encima a escala global. Que para Septiembre aquí en España habrá al menos un millón más de parados, y antes de finales de año, habrá que pedir un rescate económico, (intervención de cuentas públicas por Europa y los acreedores y ajustes criminales [del tipo subida general de impuestos abaratamiento del despido, subida edad de jubilación, Copago sanitario y educativo en serio, peajes en todas la autovías y autopistas, congeladas todas las obras públicas y convocatorias de oposiciones, sueldos públicos congelados y adiós pagas extra, etc, etc] porque ya nos habremos fundido las ayudas europeas). Y como nosotros también van a caer otros (pero nosotros especialmente y es lo que tiene depender en gran medida del sector servicios y el turismo en particular). Asi que repito, si Sony ha hecho bien los deberes, PS5 debería salir por 400-450 (y aun así la habrán cagado por las circunstancias actuales). A 500 están muertos, en el mercado de masas. Y MicroSoft si sólo lanza Xbox X Series a ese precio (500 $/€ o más), pues lo mismo. Salu2
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