Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

silvergate

vida restante: 100%
  • Contenido

    6.672
  • Ingreso

  • Última visita

Reputación comunidad

1.050 Excellent

2 Seguidores

Acerca de silvergate

  • Rango
    Héroe del Tiempo
  1. 120 horas en PC y 85 en switch. Por supuesto en PC es superior a años luz fuera de toda duda, en switch había momentos muy borrosos, pero a nivel historia y mecánicas no noté algo inaceptable. Tema resolución te reconozco que no va bien, entiendo que esté por debajo de lo aceptable para gustos, lo que pasa es que yo soy algo masoca y a parte ahora solo tengo a mano la switch, y the witcher 3 es tan bueno que lo he vuelto a disfrutar mucho en switch.
  2. Alguien que priorice calidad y fluidez no puede irse a consolas, a ninguna, como mucho a xb one X. Estando el PC las consolas siempre son de segunda categoría a nivel fluidez y visual.
  3. Esta frase es digna de salvame a nivel neuronal. Yo creo que el hecho de haber sacado un juego competencia directa, aún no estando al mismo nivel, hace bastante improbable que sony pueda ceder algún personaje. A mi me da que intentarán una segunda parte en el futuro.
  4. Te lo dice a ti porque tu eres el que ha abierto el hilo aqui sin comprobar la información, no el tal prendergast, tu. Así que no vayas de listo porque te viene muy grande.
  5. Yo tengo el boxing fitness (apenas he jugado), el ring fit de salida(me ha parecido genial), el just dance... al final lo que uso si o si cada dia es la cinta de correr, me pongo una peli o una serie y se pasa volando.
  6. Eso está claro, la calidad tiene que ir por delante. Pero en la anterior generación nacieron nuevas IPS y secuelas de ellas mismas u otras que también lo partieron. Salió uncharted como nueva ip, uncharted 2 lo revolucionó, salió Mass effect, sus secuelas, aún perdiendo profundidad rolera, reventaron la fórmula, Gears of war y sus secuelas son cojonudas, the last of us, dead rising, killzone 2 revolucionó lo que fue el 1, motorstorm, pgr4, split second, nació forza horizon, little big planet, halo 3 y halo reach, god of war 3, bioshock, mario galaxy 1 y 2, starcraft 2, skyrim/oblivion, gta 4 y 5, crysis, evolucion de far cry, cod modern warfare, el fenómeno minecraft.... Fue una generación bastante buena, y sin entrar en indies como braid, limbo, fez, trials hd...
  7. Le pasa a unos cuantos indies, what remains edith finch o firewatch me los pasé en una tarde de domingo, otros del estilo pero más pesados en su desarrollo como the vanishing of ethan carter o Kona en tarde y media. Abzu lo mismo... Inside tiene el punto de que mueres pero al ser los checkpoints tan cercanos tampoco se pierde mucho repitiendo.
  8. Tu aportación como comercial de sony si que es gratuita.
  9. Esta claro, horizon comercialmente como exclusivo ya lo dio todo, es buena jugada llevarla al PC y rentabilizar más. Con switch Microsoft también puede sacarle un poco más de jugo a ciertos juegos que quizás en ventas no dieron lo esperado, hablo de Kameo por ejemplo, seria un buen punto llevarlo a switch, un lost odyssey o blue dragón. No creo que lo hagan pero no me parecería un movimiento desacertado.
  10. De la generación de 360 irían todos sin problema aparente. Y con switch es la línea que más o menos siguen muchas empresas. De los de one por supuesto habría que meter tijera. El tema sería cuánto.
  11. Como dice lazarus. Tambien en Ds habia alguna modalidad, no recuerdo si de wario ware, que te permitía jugar a dobles en una sola Ds, cada una agarra por un lado y usa sus correspondientes botones, obviamente cosas sencillas, aunque esa idea en switch tiene mucho más sentido y permitiría cosas más complejas.
  • Crear nuevo...