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Capitan Zhukov

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  1. De momento 2, ya que la revision del 2019 no la llegaron a anunciar como una mejora tal cual, hubo un cambio en la litografia debido al cambio en la fabricacion del chipset por parte de nvidia. Pero como tal no fue anunciado como una mejora. Un modelo menos que la serie de PS4 y uno menos que la serie XBOX ONE Los mismos modelos que PS5 o SeriesS/X
  2. En pc parece otro juego si. Muy bonito, pero en el mio, comprado en la windows store, el pobre tiene un stuttering de la ostia, aun con el gsync (pantalla con gsync) activado y la gtx 1080 a tope en rendimiento. Me molestan más los stutters y caidas de framerate en PC que en Switch la verdad jajaja
  3. Antes no tenia nubes no. En zonas como el primer planeta, que ya ni me acuerdo el nombre era un cielo azul a secas. Yo deje de jugarlo alla por agosto despuies de llegar a Byzantium y ver que el framerate ya no podia con el culo. No puse mis impresiones porque tras las primeras horas del hilo sin ninguna respuesta pense que a nadie le interesaba. Sabor agridulce, mejora clara en resolucion en lugares como Byzantium o Monarch, pero en mi impresion, el framerate me parece incluso más inestable. Si que es verdad que ahora tienen más elementos en pantalla con geometria más compleja que antes (lo cual no era dificil), pero bueno, mejora en si el parche, eso si, no espereis que sea como el parche 3.6 de the witcher 3 donde si se aprecian mucho los cambios. Aun asi es un juego al que le he dedicado 50 horas en switch y aun no me lo he pasado.
  4. Han sacado la version 1.2. Creo que dos gigas de parche, esta instalandose, a ver que tal. Features included in this update: Implemented a half-resolution SSAO Implemented Clouds in Skybox Replace SSR with SphereReflectionCapture Disabled subsurface profile shading Added Depth of Field to Conversation Camera Changes and Fixes included in this update: Limited the max instance count for sounds to improve CPU performance Adjusted the volume threshold for sounds to improve CPU performance Packed textures to save memory Optimized materials for the environment and terrain Optimized and added more vegetation to the world Added details to the world buildings Used normal map textures instead of triangles for objects Re-designed some buildings Meshes rebuilt for improved visuals Lightmap texture streaming rebuilt Fixed character AI issues Improved the streaming performance to fix the building dark issues players experienced and some texture blur issues
  5. Actualizacion del Outer Worlds a version 1.2 ya disponible. 2 gigas creo
  6. Es decir, supuestos expertos, tocan un heatsink, que obviamente estara caliente, y les parece que la xboxx expulsa un calor violento. Mejor que no tengan en sus manos nunca una GPD Win, los lloros serian eternos.
  7. Es el juego que imagine cuando abri aqui un tema en mericonsolas en 2013 y todos respondian soldazo. Se hace raro verlo hecho realidad
  8. El videojuego del teaser del verano pasado. Confirmado. Pintaza. https://youtu.be/BsC-Rl9GYy0
  9. Todo empezo hace unos días en resetera. Luego continuo con acoso por twitter. Teneis que ver como me pusieron los progres americanos por decir que no todo tenia que ver con ellos, dos dias de respuestas acosandome y retweets de gente con perfiles de he/she/they/them. Son como una especie de legion de personas con carencias mentales.
  10. Si el embrague es bimasa preparate para unos 750-1250 pavos tiraos
  11. He visto mierdas en mi vater más inspiradas que muchos juegos de este direct.
  12. Los del Rpg The Waylanders (gallegos) tambien lo han despedido, hay que sumar ventas con el marketing
  13. Tengo PS4, Switch y Pc, asi que si, me considero neutral porque no me caso con ninguna, y recuerdo las bromas aqui con los 1080/900p de ps4 contra los 900/720p de One. Juzgas mal.
  14. Ahora la potencia no cuenta si es Sony la perjudicada, pero las bromas semanales con la switch que no paren. Digital Foundry cracks cuando analizan Outer Worlds, xboxers cuando analizan la presentacion de mi marca. Se pasan toda la generacion metiendose con otras marcas por la potencia y ahora la potencia no es importante. El damage control de algunos en este foro es la leche, existis para hacernos reir a los neutrales, porque para otra cosa...
  15. El de BeatEmUps es obvio que lo echaron por el video con el emulador de wiiu corriendo mods de BOTW. Y luego hace el video llorando como un descosido que parece que le engañara la novia al pavo. No sere yo quien defienda a nintendo habiendo estado contra ella muchos años, pero es una practica comun en todas las empresas, y si encima pones una serie de codigos a seguir y los youtubers se los pasan por el forro pues la relacion contractual anulada y via. Sera por youtubers retrasados en el mundo para representar una marca.
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