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Mensajes publicados por WwAvatarwW


  1. hace 1 minuto, Kaim dijo:


    Si, cambia enemigos y objetos de sitios, no solo eso, sino que en la más alta no hay auto-guardado y, por lo que dicen, eliminan unas cuantas máquinas de escribir para que el recorrido sea más laborioso. 

    En esa dificultad hay zonas que literalmente sólo hay una máquina de escribir, como en el hospi. Pero es que además todo es mucho más agresivo. Nemesis apenas te deja levantarte si te tira al suelo. El boss final es el más difícil de la saga con diferencia en infierno. 

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  2. hace 3 minutos, pikutara dijo:

    Y cuál es esa distorsión ??

     

    Si la mayoría de los juegos de PS4 son compatibles con PS5, al tener mas juegos PS4 que One podría darse la circunstancia de que PS5 tuviese mas juegos retrocompatibles que XsX, asi que a ver com acaba la cosa.

    Claro, correcto, si no fuera porque te olvidas de los juegos de 360 y Xbox original. Además, no se si es que te crees que ps4 tiene 2 mil juegos más que Xbox cuando prácticamente comparten la totalidad del catálogo. 

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  3. Seguramente sea falso o en todo caso haya algo, del palo que Sony está invirtiendo mucho en el tema de la refrigeración, alguien haya oído el repiqueo de campanas y se ha montado la película. Pero lo que no cabe duda es de que con esos números que maneja la máquina, debe montar como mínimo algo tocho para refrigerar si no quieren tener problemas. 


  4. hace 17 minutos, Thesuv dijo:

    El juego es un Daryll simulator, si te mola el personaje y the walking dead te gustará days gone, la moto y su personalización, la ballesta, las localizaciones, pueblos, gra jas y fábricas a a donados, las hordas, campamentos amigos y de enemigos,cazar,recolectar plantas y materiales. 

    Daryll es el único personaje de TWD que me gusta. X-D Pues con eso acaba de ganar para mi. 


  5. Yo lo quiero jugar pero no lo encuentro a buen precio. Por lo que dice los que lo han jugado tiene algunos de los fallos que más odio en un sandbox, pero es que la ambientación es de mis preferidas y me puede bastante. Me lo pasé teta con daylight por ejemplo, y ese también tiene misiones de recadero a punta pala pero hasta la fecha es el juego de zombis de mundo abierto que más me ha gustado, de hecho espero con ganas el 2.

     

    A ver si en alguna ofertilla cae. 


  6. Un apunte de lo que estáis hablando. Decís igualar la calidad de los juegos de Bungie, como si eso fuera sencillo o algo. 

    No se cómo resultará Halo infinity, pero recordaros que la calidad de la trilogía original no ha sido alcanzada ni por la propia bungie a posteriori, no creo que en ese sentido se le pueda machacar tanto a 343. Para mí los únicos que han conseguido alcanzar algo como eso ha sido Id software, y aún así es difícil comparar puesto que son shooters bastante diferentes. 

    Una vez señalizado esto (que prácticamente ningún estudio ha logrado igualar esa calidad, y mucho menos suponer lo que supuso) os dejo que sigáis sacandoos los ojos. 

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  7. hace 9 minutos, Drebin893 dijo:


    Habrá que ver las diferencias finales, pero a mi 3 teraflops de diferencia me parece demasiado, aunque luego en la práctica no se note tanto.


    No olvidemos que van a querer mover los juegos a 4k...

    No se que decirte, como poseedor de una Xbox One X, y viendo de qué es capaz esa máquina... PS5 es muchísimo más avanzada en TODO, y si One X es capaz de mover bastantes juegos a 4k, PS5 debería hacerlo holgadamente. Los teraflops no son el único avance. Todo lo que incorpora la máquina es de última generación. Estamos hablando un cambio bastante grande. 

    Sea cual sea la elección que tome cada persona, no quedará descontenta. 


  8. No entiendo tanta vuelta, tanta salsa secreta, tanto chip gordo. 

    Vamos a la realidad. PS5 pinta a ser un maquinon. La arquitectura es de última generación, lleva todo lo suficiente para notarse un buen cambio generacional. Hace unos meses especular con esos números era simplemente inimaginable. Finalmente, su rival es aún más capaz, pero no estamos hablando de cosas demasiado extraordinarias. Se notará, se verá, y ya está. Pero nada que haga que nadie note muchísimo la diferencia. Fin. 

    ¿A qué viene tanto dramatismo y seguir buscando ese motivo oculto? No sé si es que algunos usuarios tienen la necesidad de reafirmarse a si mismos que quieren tomar la decisión correcta. Pero vamos a ver, que esto va de juegos y propuestas. No te sientas mal por sentirte atraído por la propuesta de otra MULTINACIONAL. No estás traicionando a nadie X-D

     

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  9. ¿Pero desde cuándo el HDD (en este caso el SSD ultra rápido de XBSX) es culpable de crear cuellos de botella? Es que jamás antes se había llegado a esa conclusión. ¿Cómo es que de repente ahora tiene ese problema y porqué muchos están llegando a esa conclusión? 

    Vamos a ver, Sony buscaba con este sistema agilizar la técnica que utiliza el propio Horizon zero daw, de dibujar en pantallas solo lo que estás viendo, eso es a groso modo lo que estipulo el propio Cerny. Eso SUPONDRÍA ahorrar costes para otras cosas, pero es que al final, el motor y las tripas de la máquina son las que son, y ese es el techo que tiene la máquina. De ahí no va a pasar. Tal vez le ayude a recortar un POCO las distancias gracias a la frecuencia (que habrá que ver qué ha ideado Sony para paliar las altas temperaturas, yo soy de los que piensan que hacer trabajar a una máquina a tope de rendimiento no es precisamente bueno, y como no hayan hecho un gran trabajo en eso van a quemarse las maquinas a todo trapo). 

    Que por otro lado también está el tema que también XBSX monta un SSD ultra rápido, no sale de serie con el clásico HDD, y también en esta podrá aprovecharse para efectuar esa técnica. Y vuelvo a lo de antes, nunca antes la memoria había sido un cuello de botella. 

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  10. Es increíble que el mundo de los videojuegos tenga tantos dinosaurios anclados al pasado. 

    Es mejor que os hagáis a la idea, porque el futuro pasa por la diversificación. Ya se ha dicho en multitud de ocasiones que la pasta se encuentra en el software, y es ahí por donde evolucionará esto. ¿Quiere eso decir que todos los juegos de PS5 estarán en PC? Pues TODOS los de PS5 no lo sé, pero que en el futuro (no sé exactamente cuando pasará) todos los juegos de PlayStation acabaran llegando a compatibles lo tengo más que claro. 

    Con el sistema por streaming enseñando la patita, los servicios y un montón de nuevas políticas y propuestas, es el futuro. Incluso me arriesgaría a decir que de aquí 20 años, todos los juegos estarán en todos los lados y plataformas, algo por lo que me alegraría, ya que eso de tener que invertir en varias máquinas es una mierda. Entonces la competencia se realizará a través de otras cosas, servicios sobre todo. 

    Esto me recuerda a aquellos que se resistían tan fuertemente a lo digital, y al final es lo que ha predominado. A los dinosaurios les aconsejo que se bajen ya del barco, porque si no lo van a pasar realmente mal. 

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