Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

WwAvatarwW

vida restante: 100%
  • Contenido

    6.592
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por WwAvatarwW

  1. Para mi es claramente una decisión de diseño para hacernos sentir presión. En los originales, no podías ver más allá de las pantallas renderiza das, y eso sumado al control tanque limitaban no sólo lo que veías, también tu rango de acción. La linterna resuelve eso, limitando nuestro rango de visión y de movimiento al ser limitados por lo que vemos. Hay muchísimas zonas sin linterna que se ven de escándalo, no veo esa intención de ocultar defectos por ningún lado.
  2. El mercado evoluciona. La que no pueda seguir el ritmo pues al carrer. Que se lo digan si no a Sega.
  3. Con Xcloud no necesitas una consola, te es suficiente incluso con un móvil o tablet. Con esto no estoy diciendo que pueda existir algún tipo de oferta donde te vendan una consola junto con la suscripción del game pass Ultimate, donde va incluido (de momento) el Xcloud, pero vamos, que es suficiente con tener contratado el servicio y tener un perfil.
  4. En dos palabras: exploración y progresión. Pero luego hay muchas otras cosas, como la ambientación, su lore (no historia, que sí, que la hay, pero es la cantidad de información sobre el mundo que te rodea lo que lo hace atractivo). Y por supuesto esa exploración y esa progresión reconducen al combate, ya que el gameplay será muy distinto para mí que para ti por el simple hecho de encontrar armas que se adaptan más a mi forma de jugar. Y finalmente señalar las sensaciones, algo que solemos olvidar. Las sensaciones que te transmiten cada juego son únicas, y desde luego que lo que me hace sentir este juego es bastante especial. Para nada es solamente su combate.
  5. Pues tiene una pintaza que flipas. Lo único que me ha chirridado un poco son las animaciones de los zombis, pero el resto me encanta.
  6. Prefiero que sea grande y silenciosa que grande con formas raras y feas y suene como un reactor nuclear, como una que yo me sé.
  7. Huele a paja mental, por lo de los juegos más que nada.
  8. TESVI... Porque no ha salido y no saldrá en esta generación. BA DUM TSSSSS
  9. Es un juego que se filtro antes de la gala, y yo esperaba que fuera un Soulslike. Mi gozo en un pozo al saber que era online.
  10. Yo me lo pasé sin guías, y reconozco que algunos puzzles me costaron bastante más de lo normal en este tipo de juegos. De hecho, muchas estrellas no las conseguí porque era incapaz de sacar la respuesta. El juego tiene una historia y trasfondo muy buenos, una bso alucinante.
  11. Horrible. Odio los diseños para disimular el tamaño real para acabar ocupando más espacio del necesario con esos bordes afilados.
  12. No me tequei los güevos

  13. Me parece normal, y tendría que seguir siendo así. En un mundo donde la opinión media de un usuario se ha convertido en : "lo que yo no tengo es una mierda" no debería jamás tener representación.
  14. Que a estas alturas la gente no sepa que los Halo de bungie son shooters arena adaptados a consola tiene delito. Ahora, id a Wikipedia para averiguar qué es un shooter arena y dejar de decir tonterías con lo de las mierdas de mirilla de hierro.
  15. Me leí muchos análisis, pero en ninguno decía lo mismo que yo sentí cuando me lo pasé, excepto en este: https://www.zonared....a-rpg-clasicos/
  16. A mi me encantó, pero tiene algo que lo deja por detrás de otros títulos, en especial de algunos muy parecidos, y es, como no, el tema de bosses y minibosses, y es que que los bosses opcionales sean los combates más orgánicos del juego, me da mucha rabia, porque además se parecen un montón entre "ellas". No le habría venido nada, pero nada mal inspirarse también en el sistema de bosses de los dark souls, ya puestos.
  17. -Sekiro -Dark Souls -Dark souls 2 -Nioh -Dark souls 3 -Demons souls -Bloodborne -Lords Of the Fallen -The surge -Remnant
  • Crear nuevo...