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Yex_Lord

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  1. Si solo lo ves así creo que tienes un problema.
  2. Movimiento lógico y me extraña que hayan tardado tanto en darse cuenta. Esto es un negocio, va de ganar dinero y en consolas (hay excepciones) después de 2, 3 o 4 años de lanzar un juego las ventas se reducen drásticamente, la mayor parte de la gente interesada en el juego ya lo tiene. La solución es esperar a la siguiente gen y remasterizarlo y/o sacarlo en otra plataforma, quedaría raro que sacaran un uncharted en xbox pues es competencia directa pero el PC no lo es, no "pertenece a nadie", no hay una gran empresa detrás promocionándola y si haces las cosas bien es una comunidad que sabe recompensar, se podrían sacar un buen pellizco de un juego que ya no les iba a dar prácticamente ningún beneficio y espero que les vaya bien, así podríamos tener la posibilidad de ver más juegos de sony en PC.
  3. >Para que puedas huir con tranquilidad >No es capaz de huir en el vídeo >Meristation 2020
  4. Diría que el juego está diseñado para los 3 tipos de movimientos, es algo que ya se sabía desde el primer día. Todas las demos vr de valve soportan cualquier tipo de desplazamiento, no tiene sentido que pensaran solamente en teletransporte y decidieran añadir el resto a última hora.
  5. Macho, te acaban de poner un vídeo de por qué es tan ambicioso, de hecho tienes otro de digital foundry explicando la grandeza del universo de SC. Tecnológicamente es el juego más ambicioso de la historia, no hay nada que haya hecho lo que hace star citizen. Para ti jugablemente no lo es, vale, lo entiendo pero ten en cuenta que estamos hablando de un juego que aún no está acabado. Y por cierto, en cada update meten mecánicas jugables nuevas como las prisiones en el próximo parche, no son solo localizaciones y naves.
  6. Star citizen de momento va para rato, mínimo 2 años más. Con respecto a squadron 42 (El singleplayer) según dijeron saldría a fase beta este año pero es probable que no, parece que está el desarrollo un poco congelado o al menos no muestran los avances públicamente y se especula que podría ser por el tema de la demanda de crytec a cig. Ya veremos que pasa.
  7. CIG tiene un sistema de telemetría en tiempo real bastante interesante, donde se ven los equipos con los que juega la gente, la configuración y a qué fps lo mueve, puedes echarle un vistazo aquí https://robertsspaceindustries.com/telemetry El juego ha pasado por muchas fases de optimización, en el vídeo hablan de varias de ellas, te aseguro que si no se hubiesen hecho sería completamente injugable, en breves terminarán con la parte del object container streaming que debería mejorar bastante el rendimiento. Con una 780 a estas alturas se haría injugable, ten en cuenta que gráficamente va mejorando con el tiempo y se añaden más elementos a los planetas, como ciudades.
  8. Los foros por mucho que digais siguen siendo irremplazables por el momento, ninguna red social es tan útil para recolectar/buscar información y debatir sobre un tema específico como un foro y por cierto, os recuerdo a muchos que reddit al fin y al cabo, no deja de ser un foro bastante tocho eso si y bastante popular.
  9. PSX - Tomb raider II PS2 - MGS3 PS3 - Demon's souls PS4 - Bloodborne
  10. No lo habrán incluido en la lista porque no está terminado o a saber pero vamos, está claro que fue uno de los kickstarters más exitosos de todos, superando con creces la meta original.
  11. 1.- Pues sorpresa, con un pc del 2013 también puedes seguir jugando a juegos actuales. 2.- En todos los años que llevo jugando a juegos online, los chetos que me he encontrado los puedo contar con los dedos de la mano, no se de donde sacais esto, tal vez sea cosa del fornai. 3.- Yo también paso 9h delante del pc en la oficina y cuando llego a casa no me importa lo más mínimo encender mi pc, hay que saber diferenciar pc para ocio y pc para trabajar, por otra parte, también puedes jugar con el mando desde el sofá con steam
  12. Es un juego pensando para pc, estando valve detrás, que sabe optimizar no me sorprendería, ya en 2004 hl2 lo movía cualquier cafetera de la época.
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