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religioso

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  1. Pero si el DOOM y el Animal Crossing lo han petado en este contexto. Nadie está retrasando surprodcciones por el COVID.
  2. xDDDDDDDDDDDDD No sólo es feo, sino que tiene pinta de ser más corto que el Scalextric. Madre mía, Square se va coronar con este juego. La que se nos viene encima.
  3. Me parece que no terminas de pillar la fórmula del juego. Básicamente estás criticando su base. Cómo si yo digo que el problema del BOTW es que las armas se rompen y que hay una barra de resistencia. Tal vez estoy exagerando un pelín, pero no creo estar muy desencaminado. Parece irracional, pero es así; que pongan tantos enemigos en pantalla hace que el juego sea más accesible y no al revés, pues son una fuente inagotable de armadura, salud y munición de toda clase. Si piensas que hay enemigos que son esponjas de balas, pues no uses balas contra ellos, para empezar(xD). Usa las modificaciones de arma, que no por gusto están rotísimas. Y así, ya en el cuarto o incluso tercer nivel, tienes acceso a cosas con un potencial absurdo como el lanzamisiles y la superescopeta. También tienes todo tipo de parafernalia secundaria como las granadas y el superpuñetazo. En la parte final, sólo te hace falta eso último para cagarte a cualquier bicho. Las secciones de plataforma son un tercio del juego. Si no te gustan, genial. Pero es lo que lo hay, lol. Dinamizan o agilizan las transiciones. Lo de ir desde el punto A hasta el B. Y de una forma u otra te sirve para ser más preciso a la hora de moverte(otro aspecto fundamental del ZOOM Eternal). Y ya, me de pereza seguir comentándolo.
  4. Todos sabemos que no habrá E3 porque Sony decidió no ir.
  5. Creo que es poco apresurado decir que hay una tendencia imaginaria que es inversamente proporcional. Pienso que el tiempo pondrá en su sitio a la última película porque es un producto deficiente.
  6. Lol, si una película es mala, se dice y no pasa nada. Cualquiera con dos de frente debería poder entender el por qué es una putísima mierda.
  7. NOOOOOOOOOOOOOOOO Fuera de coñas, era el único premio que merecía ganar Death Stranding.
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