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Skedar_32

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  1. Muy flojo el Direct... digo, el State of Play, me quedo con el Returnal, el tema de que cambien los mapas y tal puede estar bien, y sin duda la fecha del Kena, que caerá día 1. Aún así, no han anunciado ABSOLUTAMENTE NADA que sea nuevo, si alg´ún indie nuevo, nada... hasta Nintengo enseño al menos el Mario Golf y el Triangle Strategy, Sony ni eso, y lo de cerrar con el FFVII sacando un dlc de un remake troceado, en fin, parecía trolleada, yo pensaba que aún lo iban a cobrar a precio de novedad, al menos el juego normal se actualiza gratis de Ps4 a Ps5, que de Square Enix aún es hasta de agradecer que tengan ese "detalle"
  2. Si por favor, lo he dicho en otras ocasiones, Zacian es perfecto para Smash, un pokemon, y un espadachín, quiero ver arder las redes si sacan trailer del personaje, a poder ser, que sea el último del pase por favor Sakurai
  3. Bajón tremendo de ser cierto, no entiendo que le pasa a Sony esta gen, juegos a 80€, politicas de censura, cierre y reestructuraciones de estudios... Sony necesita una buena hostia en la cara con Ps5, a ver si al inútil este de Jim Ryan le pegan la patada rápido y se vuelve a encauzar todo.
  4. Creo que BotW no será siempre el punto de partida a seguir, si nos fijamos todas las entregas han buscado aportar algo único, con mejor o mayor acierto, al menos los 3D, y Nintendo creo que si escucha a su comunidad con Zelda, se intentó replicar Ocarina con Twilight por ese motivo, se venía de críticas en su día por el apartado artístico cartoon de Wind Waker, y ofreció algo completamente opuesto, volver a algo mucho más realista y serio, la gente tras estos, pedía mas en las mazmorras, ya que Wind Waker y Twilight Princess, quizá su mundo era mejor, y las mazmorras no tan buenas como la gente recordaba en Ocarina, y nació Skyward Sword, juego mucho más lineal, donde su propuesta principal justo eran las mazmorras, tanto como acceder a ellas, como el diseño de las mismas, otra vez lo opuesto, la fanbase se quejó una vez más de la linealidad de Skyward Sword, y esto nos trajo a BotW, otra vez lo opuesto, del juego más lineal, a la libertad absoluta, pero que se ha criticado en general a este? las flojas bestias divinas, ausencias de mazmorras típicas de la saga... Yo creo que el próxima Zelda, aunque tomará mucho de BotW, seguramente la estructura de su mundo, volverá a tener muchas más mazmorras, y será algo más terminó medio, o quizá incluso algo más lineal de lo que esperamos.
  5. Una alegría verte de nuevo por aquí, y que todo vaya mejor, espero que con Pyra y Mythra, al menos te hayas llevado una alegría, siempre desde el principio pedías a Elma o Rex para el plantel, yo siempre vi una obviedad que Rex acabaría entrando, no esperaba que lo sustituyeran sus propias Blades , no es que fuera deseo mío realmente, más bien lo daba por hecho, al igual que esperaba a Byleth, daba por hecho a Rex por lo obvio de ser el prota, pero la verdad es que su diseño nunca me ha convencido mucho, así que me alegro más de que entren ellas sinceramente que el propio Rex. Sobre los espíritus, entiendo que pasará como con ARMS, y repetirán de nuevo a Nia, Zeke, etc... que ya están, como pasaba con Springman y compañía, eso en parte resta un poco de gracia al tablero pero bueno, al final esto es lo de menos, si el personaje jugablemente es bueno, y viene con bastante música nueva, seguro meterán unas 10, y creo que estarán repartidas, unas 5 de Xenoblade 2 y su expansión, y otras 4/5 de Xenonable X. Sobre lo de Rex, estoy muy de acuerdo con lo que dice Hykeush, creo que Sakurai ha obviado a Rex por que sus mecánicas jugables si metes a este junto a Pyra y Mythra, los 3, o tienes que hacer un Ice Climbers, donde estas roten como personaje acompañante, o haces un Joker, donde estas 2 roten haciendo de Arsene, al final, repites una mecánicas que ya están en el juego, tiene mucho más sentido aprovechar que son 2 en 1, para recuperar el personaje dual que se perdió con Zelda/Sheik, además, estas tienen más sentido a que compartan un mismo slot de personaje, ya que Zelda aunque se transforma en Sheik, era algo más ocasional debido a las circunstancias, tenía más sentido separarlos, habrá que ver que tal para enlazar combos con ambas a la vez, y si permite cambiar por ejemplo en una caída para recuperar, etc, puede ser muy útil la dualidad, muchas ganas de ver el Direct de Sakurai, que supongo lo tendremos en pocas semanas. Como queja, el escenario sigo sin verlo , entiendo que pueda ser más reconocible por verlo al inicio del juego, pero podías poner cualquier ciudad inicial aunque fuera, no se, veo el escenario algo falto de espacio y muy pequeño, igual es la impresión que me generó en el Direct, y luego al jugarlo es otra cosa.
  6. Es tan fácil como no comprarlo, si salen este tipo de juegos, como el Mario 3D All Stars, y pagáis por ellos, pues es normal que Nintendo, y la que fuera, te los siga sacando, yo ni compré el Mario 3D, ni tampoco pienso pillar el Skyward Sword, que además ya lo jugué en Wii en su día, y de hecho me parece el peor Zelda 3D, aunque eso ya es otro tema.
  7. Me ha gustado el anuncio, siempre lo dije, al final Rex estará dentro del Fighter Pass 2, y como Sakurai es un troll, lo ha dejado fuera metiendo a Pyra y Mythra sin él mismo jajajaja. A priori me gusta, aunque me parece una oportunidad perdida de aprovechar a Rex como personaje, con 2 Blades alternando, estilo Ice Climbers, de otro personaje doble, pero enfocado de otra manera, y el que Rex no está, elimina esto, ya que ellas luchan solas, al menos vemos que puedes cambiar de forma a voluntad, parece que los especiales eran diferentes, algo lógico, me ha parecido ver que algún aéreo lo compartían, tendré que revisar el trailer, si son 2 personajes en 1, tipo Pokemon Trainer, o más bien, lo que era antes Zelda con Sheik, 2 personajes con distinta skin, animaciones, y moveset totalmente diferente, pues puede estar bastante interesante a nivel jugable. Luego tenemos el punto fuerte de que añadirán más música de Xenoblade 2, y quizá el X, la única pega grande, es el escenario, usar el titan más pequeño como escenario... No lo termino de ver, creo que cualquier otra zona, que en el juego tienes unas cuantas muy bonitas, habría quedado mejor pero bueno.
  8. Resident Evil Revelations era un juego muy flojo en general, impactaba en su día visualmente para ser una 3DS, poco más, el 2 en mi opinión mejora algo, pero no demasiado, son juegos que intentan volver a sus inicios pero no lo consiguen, si sale un Revelations 3, la verdad es que me daría bastante indiferencia.
  9. Ahora resulta que tiene que venir Control, un juego de la generación que ha terminado, que se juega en una Ps4 y One viejas, a decirnos que Ps5 es un lastre tecnol´ogico, por mucho parche upgradeado que le hayan querido meter, vaya por dios, entonces que hacemos con Series S, la matamos ya su primer año? en fin...
  10. Yo no espero nadie en concreto, cualquiera que entre será bienvenido, menos alguien de Fornite 50 minutos de Direct, es mucho tiempo, y sabemos que solo pueden presentar un trailer de Smash ya que no van a añadir otro contenido, teniendo en cuenta que... ya la gente espera el trailer, no creo que lo guarden para el final, que suele ser algo sorpresa, por lo que creo que mañana el Direct, empezará con el trailer del nuevo personaje directamente, o guardan algún trailer muy bueno para el final, o... es posible que cierren con trailer de un segundo personaje, y nos anuncien 2 a la vez? como pasó en el E3.
  11. De Smash solo van a mostrar un trailer con el nuevo personaje en DLC, nada más, como mucho exagerando meten 2 trailer de 2 personajes, 1 en el inicio del Direct, y otro al final, olvidaos de 20, 30 o 40 min de Smash Bros, por que no se de donde sacáis esto, todos los personajes los presentan con un trailer, y luego se enseña en un Direct aparte, en el caso de que metan 2 trailer de personajes (cosa que dudo) ocuparía 7/8 min del video de los 50 minutos. Por otro lado olvidaos de grandes anuncios, ni Metroid, Bayonetta, etc, Zelda si acaso y lo dudo, ya han dicho que van a mostrar lo que sale en 6 meses. Van a mostrar lo que ya se conoce, los Monster Hunter, Pokemon Snap, Bravely Default, y es posible con suerte que den fecha de No More Heroes y Shin Megami Tensei con algún trailer nuevo, y quizá algún anuncio de un juego menor, y lo que quieran añadir de aniversario de Zelda, merchadising, quizá objetos de la saga para Animal Crossing como dijeron con Mario, algún pack collector, o el Skyward Sword remaster, y poquito más, si acaso cierran con trailer del nuevo Zelda el Direct, pero como no creo que salga antes de verano ni de broma, lo dudo bastante.
  12. No hay ninguna confirmación de posible traducción en castellano supongo verdad?
  13. Si Crash entra, lo hará por simple popularidad del personaje, que el juego salga ahora en Switch o no, es totalmente irrelevante, ya lo hemos visto con Joker, o sobretodo con Cloud en su día, incluso con Snake en Brawl, aportando temas de MGS4 mientras este era exclusivo de Ps3 Yo aquí veo un problema con el personaje, y es Activision, realmente estaría dispuesta a ceder al personaje, no creo que las negociaciones fueran tan fáciles como con otros personajes, ya se dijo desde Blizzard que no les importaría tener a Tracer o alguien de su compañía en el juego, pero luego habría que ver también si Activision ve esto con buenos ojos, o pide una salvada de dinero a Nintendo.
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