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Cloud

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#50887135 Consulta a los expertos en la saga Resident Evil (recomendación)

Escrito por Cloud el 03 agosto 2019 - 02:19

El asunto es que jugué al RE 1,2 y 3 en su día y no he vuelto a tocar uno mas en mi vida(hasta ahora)

Busco RE que se parescan a los de ataño que tengan esa seña de identidad y no mierdas genéricas que parescan de todo menos un RE.Esos son mis requisitos.


Fácil entonces, REmake, Zero, Code Veronica y RE7.

La demo de RE7 no le hace justicia al juego final, no te muestra nada de las cosas que tiene de Resident Evil, fue un movimiento raro el de Capcom con esa demo.


#50886776 Hace 28 años Squaresoft revolucionó el género de los J-RPGs con Final Fantasy IV

Escrito por Cloud el 02 agosto 2019 - 22:03

 

La respuesta es de cajón:

 

La respuesta es que no tienes ni idea de esta saga, y no es la primera vez que escribes ese mensaje, así que ni vale la pena extenderse en responder, lo dicho, FFVII no fue ninguna revolución, y el que tenga dudas, que juegue a los anteriores (Y no solo a FF, a un tal Chrono Trigger también).

 

 

This. Fue un salto grande en cuanto a tecnologia (graficos 3D, FMV, banda sonora, etc...) o difusion mediatica gracias a la plataforma en que se lanzo (PSX), pero jugablemente, no me parecio tan diferente al VI. En cambio, comparen FF IV de SNES con el FF III de NES, es que no hay color, ni en cuanto a tecnologia, ni tampoco mecanicas.

 

Me cuesta tocar un FF en NES, especialmente cuando los comparo con FF IV y posteriores.

 

Es que no lo es, el 3D no lo aprovecha para lograr una diferencia, y de las FMV mejor ni hablo, no me parecen un elemento de peso como para hablar de revolución.

 

En cambio de FFIII a FFIV si que hubo un salto importantisimo en la saga, a nivel jugable y narrativo.




#50884784 Hace 28 años Squaresoft revolucionó el género de los J-RPGs con Final Fantasy IV

Escrito por Cloud el 02 agosto 2019 - 01:48

Pero el combate del 6 y 7 eran más rápidos por su combate TBA.

 

 

El sistema de combate de FFIV es ATB como esos, de hecho, el IV fue el primero en usarlo.

 

Yo diria que supuso un gran salto de calidad respecto a las tres entregas de NES, sento las bases sin duda. Revolucion guste mas o menos, fue en FFVII.

 

 

No lo veo, estando los FF de Snes el VII no supuso ninguna revolución a nivel jugable.




#50884684 Hace 28 años Squaresoft revolucionó el género de los J-RPGs con Final Fantasy IV

Escrito por Cloud el 02 agosto 2019 - 00:18

Juegazo.

 

 

Mecánicamente fue rápidamente superado por FFV y VI, pero el IV sentó las bases de la formula, ese mérito no se lo quita nadie.




#50873875 DEJAD DE SOLTAR SPOILERS DE JUEGOS QUE ESTÁN POR SALIR porfavorsito

Escrito por Cloud el 28 julio 2019 - 18:57

A ver, os lo explico, que a algunos parece que no os da: un foro es un lugar de discusión, en este caso de videojuegos, donde no estás obligado a comerte spoilers porque a otro le apetezca. No sólo eso, sino que hay unas reglas específicas sobre este tema y que sólo los permite en caso de estar bien señalados y escondidos.

Si a Kojima o a Rita la pollera le apetece destripar su juego en Twitter, trailers, instagram o donde sea, bien por él, pero eso no significa que haya que traer la información de la misma manera al foro. Qué pasa, que si cuentan el final del juego, como son ellos mismos quienes lo han contado, lo vamos a poner aquí también para que todo el mundo lo vea? Estamos tontos?

Lo único que pido es bien sencillo: cuando aparezca nueva información sobre un juego que revele personajes, áreas/zonas o cosas de la historia, no las pongáis en los títulos del hilo, ponedla dentro del hilo pero en el título poned algo así como "Se revela nuevo personaje/área/algo de historia en el último twitt/trailer/declaracion del juego X", pero sin poner nombres ni nada, algo genérico (a diferencia de los que sigue habiendo ahora mismo abiertos).

Es más, invoco a @Cristian porque es algo que creo que habría que especificar en las reglas sobre spoilers del foro.


Toda la razón, si ahora la solución para no comerse spoilers será no entrar a foros, me cago en tó.

No sé, me parece que uno tiene que tener la posibilidad de entrar al foro a participar en los temas que le interesen y no por eso comerse spoilers de los juegos que uno espera.

Es tan fácil como no dar la información en el título del hilo, y ya está.

El op no tiene ni puta idea de lo que es un spoiler, de ahí este hilo sin sentido y lo de insultar llamando tonto al que no entiende su particular visión del asunto.
Es un puto trailer oficial, ¿en qué universo es eso un spoiler?


Como si un trailer oficial no pudiera tener spoilers, las compañías muchas veces manejan como el culo esas cosas.

Yo por mi parte ni me veo los trailers oficiales de mis juegos más esperados, me gusta llegar sabiendo lo mínimo posible, como antes de que existiera internet.

Dicho esto, debo ser de los pocos que no sabe de que spoiler se habla en este hilo X-D, se que es de Death Stranding, pero por suerte no me lo comí.


#50873478 Ff7, ahora Mediamarkt!!! Falta alguna más?

Escrito por Cloud el 28 julio 2019 - 15:22

O estas confundido tu, o no estabas aqui en ese momento.


No, yo no soy el que está confundido, y si, estaba aquí en ese momento.

Y ahí (En el post que sigue al tuyo) se ha puesto un link a un tema en el que varios usuarios explican lo mismo que yo, lo de la conferencia “histórica” es por lo que significan esos tres nombres, solo faltaba Half Life 3.


#50872765 Ff7, ahora Mediamarkt!!! Falta alguna más?

Escrito por Cloud el 28 julio 2019 - 00:34

Vamos a ver, esto raya lo vergonzoso.

 

El "triplete" fue destacado por la mayoria de los usuarios al menos en Meristation, por la exclusividad de los 3 titulos, no por ser presentados en la conferencia de Sony, no por que eran juegos que saldrian primero en PS4, si no por su exclusividad en consolas, estaban presentandose el remake de uno de los mejores de la historia, un juego de un gran director (Fumito Ueda) con años de anunciado, y la secuela de un juego de culto.

 

Los usuarios de Sony PS4 presumian (que hay que ser niñato para ello) de la exclusividad de esos titulos, ¿que ahora FFVII puede que no lo sea? Mejor, pero no vengais a decir ahora que siempre se hablo de que eran exclusivas temporales.

 

Y yo de nuevo repito, en Xbox One no lo veo saliendo, Scarlett quizas.

 

Te veo un poco confundido, en el mismo trailer de anuncio de FFVII remake salía bien claro el "Play it first on Playstation 4", es decir, que desde el primer momento se supo que no era un exclusivo.

 

Lo de triplete es muy simple, se anunciaron tres juegos "imposibles", "míticos", como quieras llamarlos, en una misma conferencia, no tiene nada que ver con exclusividades, al menos así lo veo yo.




#50866342 Disponible DEMO de Catherine Full Body (PS4)

Escrito por Cloud el 25 julio 2019 - 16:08

¿Han añadido suficiente material nuevo como para que merezca la pena volver a comprarlo?

 

 

Habría que conocer el juego completo para asegurarlo, pero por lo que yo vi creo que va a valer la pena, no solo han añadido cosas a la historia, sino que en la parte jugable también incluye algunos cambios y nuevos modos.




#50866223 Disponible DEMO de Catherine Full Body (PS4)

Escrito por Cloud el 25 julio 2019 - 15:16

La estuve probando un poco, y joder, no era coña eso de que iban a añadir bastantes escenas y diálogos, me ha sorprendido mucho.

 

Quién no lo jugó la generación anterior, que no pierda la oportunidad de disfrutar de este juego tan especial ahora. No conozco nada parecido, muy original y con un argumento y personajes muy interesantes y muy, pero que muy japos.

 

 

De los creadores de, si, Persona  8O X-D


  • 2D ha dado sus dieses


#50864216 Opinión de Resident Evil 7

Escrito por Cloud el 24 julio 2019 - 17:16



Depende de cada uno, tiene algunos, por un lado me parece bien ya que es algo que puedes aprovechar con la primera persona (con las cámaras fijas de los clásicos veo complicado realizar un jump scare, por ejemplo), por otro, no soy especialmente fan pero vaya, no considero que hayan un montón en RE7 o algo así.

 

Pero los había, eso de que cuando menos te lo esperas te salta algo existe desde el primer RE, por ejemplo, en el 2:

 

 

Varios sobran, pero los de los minutos 0:48, 1:37 y 1:55 son jumpscares míticos de este juego, yo la primera vez que lo jugué la pasé muy mal, porque claro, no te esperas que te vaya a saltar un Licker en ese momento, o que te aparezcan Zombies en la animación de la puerta X-D

 

El primer Resident Evil clásico desde el 4

 

Desde el Zero. 




#50863863 Opinión de Resident Evil 7

Escrito por Cloud el 24 julio 2019 - 15:10

No sé lo mismo soy yo pero con el juego tuve la sensación que tuve con RE1, RE2, RE3, Code Veronica, o los remakes del 1 y el 2, sintiendo tensión y dudas de manera recurrente.

 

No eres tu, es que RE7 funciona como un RE, solo que con la cámara en primera persona.

 

A mi me ha gustado muchisimo, es de los juegos que mas he disfrutado en esta generación, no me esperaba que RE volviera a tener este estilo, y vaya grata sorpresa que me he llevado con RE7 (Y RE2).

 

 

Una duda... Abusa de los jump scare? (los sustos.. Putas palabras en inglés que hemos normalizado)

 

 

No sé, supongo que dependerá de lo que cada uno considere como abusar, yo ahora de memoria recuerdo 3 o 4 jump scares claros, pero no sé si se me estará pasando alguno.


  • 2D ha dado sus dieses


#50862407 NINTENDO.

Escrito por Cloud el 24 julio 2019 - 01:28

Por un lado, ahi hay unos cuantos juegos que no hace Nintendo. Como Fatal Frame, Bayonetta, o el juego ese del calvo repartiendo.


Y te quedas corto, hay varios más ahí que no son de Nintendo.

Sobre el tema, y, la verdad que no me parecería tan mal, tampoco se habla de que dejen de hacer Marios y Zeldas, sino de tener algún estudio que trabaje en juegos con un “tono” diferente.


mejor que las demas se parezcan a Nintendo.


Todo bien pero... mejor no.
  • 800 ha dado sus dieses


#50859288 Impresiones de Astral Chain (Goty) y Dragon quest XI S (El otro Goty)

Escrito por Cloud el 22 julio 2019 - 22:48

No se esfuercen, el GOTY es Resident Evil 2 xD


#50859231 Hay un nuevo Dino Crisis en desarrollo, y lo están haciendo los fans

Escrito por Cloud el 22 julio 2019 - 22:29

Que fue del daynosequé 1998? Ese que empezó siendo el remake de resident Evil 2, y luego Capcom contrató a parte del estudio y los que quedaron le hicieron un lavado de cara para hacerlo independiente.

La verdad que me llamaba la atención ese juego. Ojalá haya versión en consolas.

 




#50858500 ¿Estamos (aunque sin generalizar del todo), ante la generacion de jugadores m...

Escrito por Cloud el 22 julio 2019 - 18:32

Teniendo en cuenta lo que han llorado algunos con Sekiro, si, sin duda.

Hay gente que está muy acostumbrada a que los lleven de la mano todo el tiempo, les pones un juego donde tienes que aprender para poder superarlo y no saben por dónde arrancar.