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Daman_1985

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Todo lo publicado por Daman_1985

  1. Y de hecho lo que luego pusieron ni siquiera se le puede llamar retrocompatibilidad.
  2. Por eso si todo pinta bien, yo me esperaré un año o cuando salga una versión con más capacidad de almacenamiento. Fué lo que hice con PS4 (También PS3) y me ha ido genial.
  3. Pues un pack con los 3 Silent Hill originales estaría genial.
  4. Sony se hizo el otro día un autostrike en twitter creo con el TLOU2, a lo mejor los tiros van por ahí.
  5. Lo importante es no meter la pata con algo en la presentación de la consola. MS perdió la generación el mismo dia que presentó la One con el tema del siempre online. Le allanó el camino a PS4, empezando con el tema de la 2ª mano.
  6. De hecho ND ya hizo en los 90 un juego de rol para la Mega Drive: https://en.wikipedia.org/wiki/Rings_of_Power_(video_game) Y era bastante ambicioso para la época. O sea queperfectamente podrían hacerlo, todo es ponerse.
  7. Esperemos que lo que se dice que los juegos estarán más comprimidos la next-gen sea cierto... Porque sino los malabares con el espacio va a ser muy divertido.
  8. Al menos no es el desastre de otras portadas como la de Arkham City. Esto me recuerda cuando me pillé la trilogía de DS, las portadas eran muy flojas y me tuve que hacer personalizadas. Única vez que lo he hecho.
  9. Si recuerdo bien, dijeron que el mapeado sería abierto pero con lozalizaciones y ahí me imagino que será como en los Souls.
  10. Comenta lo que quieras, pero luego no te quejes si los del otro bando entran en tromba a spoilear, provocar o tocar las narices directamente. Si es que parece que los estáis llamando.
  11. ¿Y que más nos da como contraataque MS? Lo importante es que Sony haga bien las cosas, como espero que haga bien con la retro de PS5 con PS4. Espero que cuando presenten PS5 oficialmente aclaran con más detalles el tema.
  12. Me lo he visto y realmente creo que es lo más avanzado y bestia que he visto en sistemas de sigilo. Pero me ha hecho gracia lo de la hierba que comentan... Siempre me ha parecido poco realista que por meterte en unos arbustos ya seas "invisible" (pasa en Horizon o en los AC como el Origins, etc...), cuando lo correcto es que eres parcialmente "invisible". Si se acercan te van a ver. Así que ese enfoque en TLOU2 me parece genial, es una manera de decir "va a ser bueno que note quedes siempre en el mismo lugar". Supongo que se podrá hacer sigilo en modo fantasma, que no te descubran ni mates a nadie... O por lo menos desde luego visto el gameplay me invita a probar eso. En resumen, lo visto me ha recordado a Dishonored en el plano jugable... Y eso siempre es bueno.
  13. Hablando, por supuesto, de los diferentes modelos detallados de plantas y vegetación que habrá en el juego.
  14. Lo más surrealista y que parece una bofetada en la cara es que tienes que controlar a MJ varias veces en el juego, cosa que para mí rompe el ritmo del juego... Pero luego, en el DLC, no te dejan controlar la Gata Negra en ninguna ocasión (al estilo Catwoman del Arkham City) cuando estaría más que justificado teniendo en cuenta las habilidades de la Gata Negra. En fin, lo que has dicho, es lo que pasa cuando metes todas estas cosas con calzador y no de forma orgánica. Aloy no necesita proclamar nada a los 4 vientos, sus acciones hablan por si misma. Y con eso es cuando consigues algo orgánico y no forzado.
  15. ¿Como es? ¿Es como Minecraft pero enfocado a las mazmorras exclusivamente? El Minecraft de Vita me llegó a enganchar por esa libertad a la hora de farmear (y eso que ahí el temaño del mapa está bastante limitado)
  16. Platino de AC2 conseguido! Por fin encontré todas las plumas, ahora a por el final y después la Hermandad.
  17. Cada zona de sabios expandidos y en un juego por separado, lo estoy viendo.
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