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bORJ493

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Artículos

Ayudas para Resistance: Fall of Man (PS3)

[b][b][b][b]aqui tengo algunos codigos para conceguir ropas i accesorios.

-antes de meter los codigos en la pantalla del juego online en opciones, despues configuracion de personaje, y finalmente apreta start.

los codigos son los siguientes=

Cloven Bloody Uniforme 6694 2330 5172
Cloven Bloody Jefe 4118 b035 1df7 54e8
Cloven Radio Mochila 648c cfb7 5698 3869
Cloven Fannypack 9e15 bfe5 70b2 458b
Cloven Grenade Pouch d83a 8afa c6c0 a2ca
Cloven Knife e756 6a69 f7a0 57a1
Cloven Binoculares 92bb a822 0c7d e31b
Cloven Pala d593 d1a5 6ea0 caac
Cloven Comedor aa0b 2386 832b 5bb8
Cloven Bolsillos 53c7 f8c9 b68e 8d8a
Cloven Calaveras 66fe 2f7e f524 fae3
Cloven Jawbones b1ee b3fc 5672 e5f7

y mis favoritas las del futuro=

Ratchet Botas 4e08 8964 7e7c 8945
Ratchet Wrench 9e75 495e c744 dce9
Clank Mochila 439a de42 b6e5 39d9

8-) y esas son todas. +

disfruten los accesorios :D


estos codigos te estropean la partida???
es que no se si me explico
Ayudas para Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations (DS) ke buena si eso el dia de mi santo me llevare dos juegos a la saka el fifa 09 y este
Ayudas para Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations (DS) no se sabe mucho solo que sera para este año
pero he encontrado un video os dejo el link

Video Phoenix Wright 3 T&T

el tio ese de la mascara pienso que es edgeworth

PD: aun estoy jugando a la segunda parte de phoenix wright cuando acabe si aun no a salido la tercera me comprare el apollo justice
Ayudas para Tomb Raider: Anniversary (PSP) GUIA MANSIÓN CROFT
En el salón dirígete a la derecha y arrastra la caja hasta el pulsador que abre un compartimento sobre el fuego. Sube por las cajas, avanza desplazándote sobre el cuadro y recoge el “engranaje de la estatua” de arriba de las cajas.
Sube por las escaleras de la izquierda y entra por la segunda puerta, sigue y llegarás a la habitación de Lara. Pulsa las dos palancas que hay a los lados de la cara de Medusa y recoge el Diario. (Puedes cambiarte de trajes en el armario de la habitación)
Sal de la habitación y entra en la puerta contigua (1ª puerta escalera izquierda). Llegaras a la Biblioteca, pulsa un libro que sobresale abajo y recoge el “Mapa del Laberinto”. Sube a la parte de arriba, pulsa los dos libros que sobresalen y recoge las pistolas. Rompe el cristal con las pistolas y recoge el primer secreto (un elefante). Después salta sobre el cuadro, este bajará, Salta hacia atrás, dispara a la diana que queda descubierta y se abrirá un pasadizo en la parte de abajo.
Sal por el pasadizo y recoge el “cubo”. Sigue hacia delante y llegarás a la Sala de Reliquias (tendrás ahí todas las que hayas recogido durante el juego). Sube la escalera, dispara al cristal y recoge la “Punta de Lanza”. Lee uno de lo libros donde se dan unos números (11 – 2 – 7). Sal por la puerta de las reliquias tocando primero el pulsador verde.
Sal hacia la escalera y abajo, por la puerta de la derecha sigue hasta el jardín. Coloca la punta de lanza en la estatua del reloj y muévela después poniendo la lanza sobre los números, veras que éstos se elevan y se abre la puerta del laberinto. Entra en el laberinto (verás el gancho) y usando el mapa recoge tres secretos (el 1º está sobre la + de la izquierda, el 2º sobre el O de la derecha y el 3º sobre el signo – del fondo). Desde donde está el tercer secreto del laberinto puedes entrar hasta donde está el gancho. Lánzalo a la parte cuadrada que está delante de la estatua, quedan al descubierto engranajes, coloca el que conseguiste sobre las cajas. Abre la puerta de detrás con el gancho y sal del laberinto.
Vuelve al interior de la casa y sube por las escaleras de la izquierda, entra en la primera puerta. Lanza el gancho a la lámpara, se abrirá un compartimento. Coge el secreto. Vuelve atrás, baja las escaleras y entra por la puerta baja de la izquierda, hasta el gimnasio.
Gimnasio:
Haces el paso 1, hasta la parte de arriba con un botiquín y un botón que eleva unos pilares.
Haces el paso 2, sobre los pilares pequeños hasta la ventana con el secreto.
Haces el paso 3 con el gancho hasta la pared d enfrente y ve por los bordillos hasta el hueco con un pulsador que mueve una barra.
Repite el paso 3 pero saltando hacia atrás con el gancho para caer en una rampa, de esta salta a otra y de ahí a la barra. Date la vuelta en la barra y saltando al hueco recoge otro secreto.
Repite el paso 3, esta vez hacia la derecha. Salta sobre la piscina con el gancho hacia la pared de enfrente. Recorre un poco los bordillos, salta hacia atrás a la barra y de ahí al hueco con el pulsador que moverá otra barra.
Vuelve al paso 3, hacia la derecha de nuevo y hasta la barra que ha bajado. De aquí al cilindro azul, de este al siguiente, de este al poste más cercano, al otro poste y de ahí al andamio de enfrente, donde recoges la “Llave inglesa” Baja saltando a la escalera verde que está enfrente.
Con la llave inglesa en tu poder, sal del gimnasio, vuelve al jardín (puerta de enfrente abajo al salir del gimnasio) y dirígete al fondo, hasta donde hay unas tuberías. Usa allí la llave inglesa, verás como el agua empieza a salir por las fuentes del pasillo del jardín. Vuelve y llena el cubo en una de las fuentes. Con el cubo lleno entra de nuevo hasta el salón y úsalo sobre el fuego para recoger la “lanza”.
Ve después por la puerta que queda a la izquierda del fuego, junto a las cajas. Sigue hasta una sala con andamios y estatuas. Tira el gancho a la primera estatua de la derecha para que baje su lanza. Arrastra la cubeta en que sobresale un palo blanco y ponla entre los dos andamios.
Sube por la parte derecha a las cajas, de las cajas a la barra, al balconcillo y a la pared. Desde esta salta hacia atrás hasta la barra de la estatua y de ahí sube al balcón. Pon la maceta sobre el pulsador junto a la estatua y muévela para que las lanzas queden mirando hacia el frente, como si se cruzasen (en la posición de equis). Se abrirá la puertecilla de detras, dispárale y veras como algo ocurre en los alrededores de la piscina.
Baja y repite el camino pero esta vez salta hacia atrás, hacia el andamio. Pasa al de enfrente utilizando el poste de la cubeta. Utiliza el gancho y salta al frente, empuja la caja y tirala abajo. Sigue adelante y al fondo del balcón dispara a la sujeción de una estatua inclinada. Con el gancho descuelga la bola dorada de la estatua y colócala sobre el pulsador, algo sucederá en la piscina.
Baja y dispara a l sujeción del andamio que está junto a la caja. Sube y salta sobre ese andamio inclinado de manera que quedes agarrado a las tablas más altas de enfrente (a mí me costó trabajillo). Bordea desde ahí por las tablas hasta saltar dentro del balconcillo, y dispara a la última sujeción de la estatua. Ésta caerá y se abrirá un hueco con agua. Baja sumérgete y coge el arco, sigue nadando hacia la piscina por el agujero, coge en el camino otro secreto y acciona la palanca que llenará la piscina. Sal por ella. Vuelve al salón y de ahí al jardín.
Dirígete a la estatua que está dentro del laberinto y usa en ella el “arco” y la “flecha”. Dale después a la palanca. El arquero disparará sobre otra estatua haciendo caer una “caja de música”. Recógela, vuelve al interior de la mansión y sube por las escaleras hacia la derecha y por la segunda puerta. En la siguiente coloca la caja de música y entra… ¡¡¡Has acabado!!!
Ayudas para Dragon Quest VIII (PlayStation 2)

NO SE COMO SE OBTIENE UN GRUPO DE MONSTRUOS 8O ALIADOS Y ES MAS FACIL DERROTAR A DON TOPO CONFUNDIENDO A SUS TOPOS


para obtener un grupo de mounstruos aliados necesitas

1º ir a la casa de Kalderasha ese tio ese del bigote que se parece a Mr.Satan de dragon ball z

2º vencer a los 3 mounstruos que te dice(si en todos los juegos pide los mismos recuerdo que tienes que vencer a un limo que hay en los alrededores del castillo de troidan y otros 2 que no recuerdo)

3º despues de vencer a los 3 mounstruos ve a casa de Kalderasha y te dara la opcion de reclutar a 3 monstruos,para reclutarlos hay que vencerlos(os recomiendo a hachadino un dinosaurio que hay en los alrededores de villatransito,la ciudad del principio del juego)

espero haber ayudado
Ayudas para Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (DS)

mira tenes k matar a vegeta super sayan antes k la cuanta baje de 1600 lo se por ke tengo la revista i me pasao el juego mi record es de 80970


ok lo intentare cuando me lo pase te lo dire
gracias sonicarlos
Ayudas para Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (DS) me gustaria que me dijerais cuala es vuestra puntuacion maxima:
la mia es 506040

me he pasado el modo maximo en los 3 modos incluido el locura (esto lo digo x el combate contra goku ke esta muy xungo)y el modo batalla z pero aun me falta acabar la historia de broly,cooler,bu,c-18,guinyu y trunks se como se pasan todas excepto la de trunks x favor ayudadme
Ayudas para Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (DS) el atake en ekipo de goku ssj gohan ssj y gotenks ssj 3 esta ekivokado el gohan no es el ssj xke no hay sino ke es el adulto
Ayudas para Pokémon Emerald (GameBoy)

ALGUIEN ME PUEDE AYUDAR A CONSEGUIR A HO-OH Y A LUGIA PORFAVOR MANDENME UN MENSAJE


ho-oh se consige en pokemon colosseum ganando a 100 entrenadores en el modo combate en el mt.batalla


a lugia lo cosigues en pokemon XD
Ayudas para Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2)

porfavor diganme donde se encuentra el objeto braguitas de chica, a cambio les digo la ubicacion del tesoro pirata y foto inocento nº18.

Ola las braguitas de chica si mal no recuerdo la tienes desde el principio del juego.
No me agas caso por ke no estoy seguro.
Ayudas para Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2) Ola me gustaria saber como se consiguen los suiguientes objetos: tesoro pirata,foto inocente nº18 y nave sayan.
Si os interesan los personajes de nivel 160 yo tengo un par os puedo poner en el foro contraseñas.