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Todo lo publicado por GLaSS

  1. La verdad es que no parece que sepas de lo que hablas tarko esputo. El tamaño del juego y el trabajo que lleva encima no tienen nada que ver, y además, ya me dirás que juego de la 3DS has visto tu a 60 euros.
  2. Estoy al 99% seguro de que son unidades distribuidas. Estoy trabajando en un Game y tenemos el almacén lleno de Wonderbooks, y si vendemos un par al día ya es bastante, al contrario que Call of Dutys, Fifas, Assassins, New Marios o Just Dances que vendemos mas de 15 cada día.
  3. ¿Que papel desempeñan los Elites y el resto de razas del Covenant en la nueva trilogía? ¿No rompe con el espíritu de la saga Halo que cada jugador pueda modificar sus armas y habilidades, y por tanto la habilidad de los jugadores no sea la que marque la diferencia?
  4. ¿Que tal fue el anterior? Pensaba que iba a ser tambien descargable... pero en el trailer aparece la caja.
  5. Me da que a este juego se le infravalora mucho. El juego es vicio y jugabilidad puro, como WarioWare, no tiene nada que ver con los Imagina Ser y demas, que parece que por aqui ese es el consenso. Os lo recomiendo.
  6. Pues a mi no me entusiasma esto... Entre 20 y 30 quiere decir que seguramente no llegara a 30. El anterior tenia unos 30 personajes, lo que quiere decir que dejaran de salir muchos de ellos. Yo no le veo la gracia, al menos si quitas personajes haz que el total de personajes sea mas alto que el de la version anterior, que es lo normal, no quites unos y los cambies por otros para no tener que poner mas personajes.
  7. Frogger 3D se conoce desde hace unos dias y tiene ya imagenes e incluso un video: Del Tetris no se sabe nada mas que ese anuncio. No creo que sean para la Store.
  8. Parece claro que Capcom ha apostado muy fuerte por los juegos cooperativos: Monster Hunter, Lost Planet, Dragon Dogma y este juego asi lo demuestran. Por mi perfecto.
  9. Tengo DS, PSP y 3DS. El salto entre DS y 3DS es brutal. 3DS se merienda por todos los lados a PSP graficamente. En esta generacion me he divertido mucho mas en DS que en PSP. Las ventas de 3DS no despegan, pero ha vendido mas de 3 millones de consolas, costando 250 euros y sin buenos juegos de inicio. De aqui a final de año habra vendido un monton, porque lo que vienen si son vendeconsolas, como Starfox, Zelda OOT, Mario Kart, Kid Ikarus, New Mario... El mando de Nintendo 64 llevaba ya vibracion por medio de un cacharro (algunos pareceis nuevos, pensando que Sony invento las consolas), y su "boton" C hacia las funciones de un segundo stick. Tambien Sega llego antes a poner CDs en las consolas que Sony. La pantalla tactil existiria mucho antes de DS, pero desde luego no se habia implantado en un dispositivo para JUGAR, y desde luego hasta que Nintendo no se atrevio a hacerlo no vinieron todos los dispositivos tactiles para jugar que existen hoy en dia. Y por ultimo, el 3D tiene que estar REGULADO para que se vea bien, y al rato te acostumbras, la gente que se marea jugando suele ser gente que la ve en escaparates, que dice que se ve doble porque no esta bien regulada y que basicamente la prueba un rato. A los pocos dias puedes jugar las horas que haga falta y no te mareas ni tienes problemas para verlo, porque tienes la vista acostumbrada al efecto. Esas quejas de la gente son debido a que de primeras puede marear el efecto, pero como digo es algo que pasa enseguida.
  10. Pues claro que si, ahora no hay juegos, pero a partir de Junio y hasta final de año: -Zelda OOT -Starfox -Kid Ikarus -Mario Kart -New Mario 3D -Resident Evil: Mercenaries -Animal Crossing -Kingdom Hearts 3D -Metal Gear: Snake Eater -Proffesor Layton vs Ace Attorney -Sonic Generations -Paper Mario -Ninja Gaiden Y todo lo que aun no sabemos... vamos, que a partir de la salida del OOT vendera como churros, y si no al tiempo, mucha gente esta indecisa y espera al Zelda para comprarsela, solo con eso las ventas subiran mucho.
  11. Bungie ES independiente, solo tiene un contrato de distribucion con Activision, pero pueden hacer lo que quieran y cuando quieran, es mas, el acuerdo es solo por 10 años. Si no les gusta, dentro de 10 años se pueden buscar otra distribuidora, pero vamos, que Activision no tiene ningun poder de decision sobre el futuro de la empresa, ni basicamente Bungie pertenece a Activision.
  12. Desde el momento que tu compras algo con este "dinero" la empresa esta perdiendo. Porque entonces si yo voy a una tienda y robo un disco, por poner un ejemplo, segun vosotros la empresa no ha perdido nada, si no que ha dejado de recibir, pero eso es mentira, la empresa ha perdido lo que vale ese disco, por muy hinchado que este ese precio. Si tu robas en una tienda dinero y luego pagas en esa misma tienda con ese dinero algo, la empresa definitivamente ha perdido dinero, porque tiene el mismo dinero despues de la venta que antes, y sin embargo el comprador tiene algo que vale un dinero y le ha salido gratis.
  13. No, eso era Ad-Hoc con algun programa externo. Monster Hunter en PSP NUNCA ha tenido infraestructura. Otra cosa es que pudierais jugar a traves de algun programa, como el Kai, pero vamos, que online de verdad con infraestructura nunca nunca ha tenido. Vamos, que tenia el mismo online aqui que alli, poner un programa en el ordenador o en la play 3 y utilizar la PSP a partir de ese programa y ese soporte.
  14. MH NUNCA ha tenido online en PSP, ni en Japon ni en ningun lado. Es un rumor muy extendido que si que lo tiene alli, pero no es verdad. Solo tiene Ad Hoc.
  15. Hay 33 Spartans II. Son tropas de elite sobre el terreno. No tiene sentido ponerlos a mandar, porque para mandar hay muchos capacitados, pero sobre el campo de batalla nadie combate como ellos. Lo que necesita la UNSC son super soldados, no super oficiales. De estrategas ya tienen muy buenos, pero ningun soldado humano puede igualar a un elite, y los Spartans si. Los Spartans III, por su parte, tienen otros fines. Lo que si que hace un Spartan II es instruir a los III. Yo me entero con los libros, la wikipedia, habiendo visto los Halo Legends, jugando a todos los juegos, los anuncios, los comics... Y por cierto, en ingles hay muchisimos mas libros que en español, este año sale una nueva trilogia sobre los forerrunners por ejemplo.
  16. Hay varias cosas que tienes que tener en cuenta. Jorge es inferior en rango a Carter, porque los Spartans II tienen rangos bajos en el ejercito, son soldados y de los buenos, no estan ahi para dar ordenes, si no para acatarlas, por eso en general los Spartans no son oficiales. Carter y su unidad son una unidad de Spartans especiales, estan acostumbrados a tratar con el ejercito y los otros militares, y por lo tanto tienen rangos superiores. Y no, los Spartans III no estan bajo la supervision de Halsey, ella no sabe nada de ese proyecto hasta mucho despues, los militares la presionan para comenzar otra tanda de super soldados pero los quieren mas rapido, por lo que crean ese tercer proyecto a sus espaldas con algunas modificaciones. Si te fijas durante Reach solo saluda a Jorge, el unico de sus Spartans en el equipo Noble.
  17. Te estas liando. Carter y el resto de los Spartans III no son Spartans II. Son el Jefe Maestro y sus compañeros los que pasaron por el entrenamiento durisimo desde niños. Los Spartans III, como Carter, son jovenes soldados que se ofrecen voluntarios, huerfanos de guerra (para reconducir su odio hacia el Covenant), que cuando llegan a la edad deseada pasan por unas pocas aumentaciones. A diferencia del proyecto Spartan II los Spartan III estan hechos en masa como si dijeramos, y no tienen el mismo nivel general que un Spartan II como el Jefe o sin ir mas lejos Jorge (el unico del equipo noble del programa Spartan II). Estos "Spartans del palo" son enviados a misiones suicidas, aunque el equipo Noble es un caso bien distinto porque es un grupo de elite con lo ultimo en armamento militar.
  18. Si supieras de lo que hablas, sabrias que Microsoft solo presenta los juegos el mismo año que salen, desde ya hace algunos años, a excepcion de los "grandes" como Fable, Gears o Halo. Por lo tanto, que tu te creas que no tienen nada para el año que viene no quiere decir que eso sea verdad. Deberias saber de lo que hablas antes de abrir la boca la verdad. Repartirse el mercado con las otras 2, cuando la ultima vez la Play Station 2 se quedo con el 80% de este no creo que sea un fallo de Microsoft. Si acaso o que Sony lo ha hecho muy mal o que las otras 2 lo han hecho muy bien.
  19. No compares tecnica con graficos porque demuestras tu ignorancia. Halo es un portento tecnico, aunque graficamente es solo bastante correcto (y si hubieses jugado y lo hubieses visto bien sabrias que no todo son graficos, Halo lleva al limite la consola con la amplitud de los escenarios, el numero de elementos en pantalla, los efectos de particulas, luces y sombras y sobretodo la IA de los enemigos). Otros solo son bonitos, Halo es mucho mas que eso. Juegos como Gears Of War o Killzone palidecen en numero de enemigos en pantalla y sobretodo en IA, no es lo mismo meter 10 tios scriptados que siempre hacen lo mismo que 30 enemigos que se esconden, te rodean, esquiven las granadas y vehiculos que van a atropellarlos, se metan en vehiculos que ven vacios, y segun su rango vayan de cara, huyan si falta un lider o si no son demasiados, se esconda para recargar los escudos o se vuelva loco cuando matas a su compañero. Vamos, que las rutinas de cada enemigo en Halo estan a años luz de las de otros juegos, solo tienes que ponertelo en la dificultad maxima para darte cuenta de que este juego no recurre solo al: mayor dificultad: te quitan mas vida y ellos tienen mas vida, que es lo que pasa en el resto de juegos, aqui si lo pones en maxima dificultad son mas inteligentes. A ver en que juego si juegas 5 veces el mismo trozo los enemigos actuan de 5 formas distintas, y cada vez te intentan rodear por unos lados o ir de cara haciendo de señuelos mientras otro te pilla de espaldas. Y por cierto, Bungie ha confirmado que Major Nelson se equivoco, Halo Reach es el mas jugado de largo, y no dudeis de que le plantara cara a COD, algunos no recuerdan que Halo 3 le planto cara e incluso sigue siendo de los mas jugados 3 años despues. Muchos subestiman la gente que juega a Halo y sobreestiman la que juega al COD. Aunque saquen el COD Halo estara a poca distancia, y cuando cambien el año que viene el COD Halo Reach seguira entre los 3 primeros, pocos juegos tienen la capacidad de quitarle del podium, si acaso COD (aunque el problema es que al salir cada año divide a sus jugadores, pero claro, Halo continua siendo jugado en masa años despues de que salga, habria que ver COD), y tal vez en el futuro el Gears 3 si se curran el online.
  20. Mucho hablais de que cuando salga el COD le ganara de calle... pues mira, el Halo 3 ha estado 3 años compitiendo con los CODs nuevos y nunca ha bajado del segundo puesto, incluso a temporadas seguia ganando a COD, despues de 2 o 3 años. El Reach estara entre los 2 primeros por unos cuantos años, y el que no se lo quiera creer que no se lo crea.
  21. ESOS DATOS SON DEL VIERNES POR LA NOCHE, Y ESTAMOS A LUNES. Vamos, que las cifras son muchisimo mayores, puesto que no cuentan el fin de semana ahi, eso es solo de los 4 primeros dias.
  22. A ver si entendemos la noticia: el aparato SI lleva esa opcion. Los juegos de inicio NO.
  23. A ver si nos centramos, que aqui muchos no habeis entendido lo que quiere decir retraso de milisegundos. No estamos hablando de lo que tardas en enchufar el mando, no seais absurdos. El mando de la 360 y cualquier otro inalambrico no pueden responder tan rapido como uno con cable, puesto que la informacion tarda mas en llegar a la consola. Eso quiere decir que si apretamos a la vez un boton en 2 mandos, el inalambrico tardara unos milisegundos mas en reaccionar en el juego que el que tiene cable. Puede parecer una chorrada, pero en segun que juegos que dependen muchisimo del tiempo de reaccion no es lo mismo, y mucha gente jugamos con cable por esa razon. El mando de la Xbox, para los fanaticos de sony que se creen que lo saben todo y solo saben de lo que tienen, ya se puede conectar por cable para cargarse desde que salio la consola... si, antes de que Playstation 3 saliera al mercado. El asunto es que, tanto uno como otro, solo usan el cable para cargar, y no para transmitir la informacion, por lo que, aunque esten conectados por cable, siguen enviando la informacion por via wifi. Sin embargo, esta patente de microsoft, por lo que parece, permite que el mando sea realmente las 2 cosas y funcione con cable y sin el, y por lo que parece utiliza un sistema que reduce el retraso de los mandos al nivel del cable.
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