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Scholtheim Reinbach III

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Todo lo publicado por Scholtheim Reinbach III

  1. Esperaba tener acceso a PC para publicar mis valoraciones, pero visto lo visto, igual se me pasa el plazo, así que allá van, espero que me perdonéis por la nula edición de colorines y negritas: Reparando el reloj de Agamar, de Lorena. 4 Para el concurso condicionante pensé en hacer un nivel parecido al tuyo, incluso pensaba meter algunas cosillas calcadas, pero otras no se me hubieran ocurrido en la vida y, en general, no hubiera sabido implementarlas todas tan bien. Has conseguido desarrollar un nivel largo y variado con una condición de base tocapelotas y, sin duda, lo has hecho mucho mejor de lo que yo lo hubiera hecho nunca. Hay otros niveles que me han gustado más, pero vamos... me han gustado más porque se puede saltar y no te dan una derrota por resbalarte un poquito de un escalón; para haber hecho un nivel con esa condición tan hija puta, la verdad que te ha salido redondísimo. Escape from Mutant Lab, de Lord_Zedd. 4'25 Me jode un poco que hayas elegido el mismo nivel que yo porque creo que ensombreces el mío XD Creo que a ti te ha quedado mejor, la parte plataformera de ir subiendo en cintas que te llevan hacia sierras me parece muy placentera de jugar, consigues un nivel de reto muy bien medido, con una variedad de situaciones bien simpática y una ambientación más cuidada y "mecánica". Buen plataformeo El laboratorio mutante del dr. C de Pakichu --- Boo Hunter, de RIUUKIUU 3'75 Tiene un diseño impecable; si trabajase para Nintendo y tuviera que contratar a alguien del foro sería a ti, lo clavas con tus diseños y sabes encadenar muy bien mecánicas sencillas en pequeños puzzles para todos los públicos. Por desgracia soy un perturbado que disfruta más con movidas algo más retorcidas (que me consta que también sabes hacerlas) y hay varios niveles que me han sorprendido mucho en este sentido. Lost in the Mansion Tower ++, de ilCuore. 5 Nivelaco con una genial ambientación, aunque he leído a otros tacharlo de "feo" a mi me parece muy bien decorado, muy agradable visualmente. Ofrece una buena cantidad de backtraking sin llegar a ser repetivo y no descuida la parte de habilidad, toca varios estilos de juego y es muy completo en todos ellos. El cazador de Boos (Boo Buster), de LucLaForza. 4'75 Técnicamente no cumple la condición del concurso original, pero lo suple con la mecánica del límite de elementos; acaba convirtiendose en un nivel muy complejo en el que cada engranaje encaja como en un reloj, puede resultar un poco tocapelotillas cierta parte acuática, pero la maravilla de ver cómo toda la estructura encaja a la perfección lo compensa de sobra. La lancha de Caronte, de EUrcules. 3'5 Buen autoscroll, con situaciones algo más variadas y mejor medidas que en el original, también destaca en su decoración y me ha gustado mucho más esta salida secreta, que supone un reto en sí misma con la que me he picado cosa mala. Es un nivel muy entretenido, pero parece que a cada mes hay que competir con un nivel más elevado y con ideas más locas. Oasis bajo el templo arenoso, de Agamar. 4,5 Un nivel zeldero bien chulo, con mucha variedad de situaciones y una exploración más reducida y centrada en el puzzle y el backtracking. Lo de reducir los espacios ha sido todo un acierto, me ha gustado especialmente el minijuego de esquivar florugas encabronadas en un pequeño cuadrado. Aprobando en septiembre, de Angel2216. 3 Fiel al original, aunque me parece algo más aleatorio; en este no me parece tan necesario acostumbrarse al ritmo del aire y da muchas más oportunidades. Tu versión es menos frustrante, sí; pero creo que, a un nivel de minirretos con tanto margen de superación y basado en el viento, no le viene mal un punto mayor de frustración en cada prueba. Remake de niveles antiguos, de Matte-capo. 0 No creo que cumpla la condición de concurso. Es un homenaje simpático y bien agradable de jugar, especialmente reconocible la parte de ilCuore, mola, pero no creo que sea apto para este concurso. Espero que te animes para el próximo, eso sí
  2. Hola compi Bienvenido al foro. He intentado jugar tus niveles y creo que has metido mal tu ID de usuario, no me encuentra a nadie
  3. Yo estoy feliz con la posibilidad de disfrutar por fin del Sunshine, el Mario ese rollo Battle Royale a lo Tetris 99 me parece muy prometedor y lo de los coches radiocontrol con realidad aumentada es una idea muy loca que me ha encantado
  4. Presento mi nivel a concurso: El laboratorio mutante del dr. C L07 2NH 8FF Basado en el laboratorio mutante de Capitablau, plataformeo sencillo con enemigos gigantes manteniendo detalles del nivel original. No me extiendo mucho que me parece un horror escribir desde móvil en este foro. Espero que os guste
  5. Mis dieses por la solución Yo ni me enteré que era una zona de pistas, creía que solo eran pixel-arts aleatorios de objetos, pero me parecieron muy apañaos Mis dieses también a los medallistas, que tiene buen mérito destacar en un concurso donde todos hemos ido a dar lo mejor que teníamos.
  6. El que lo ha empleado se ha definido como feminista, así que el uso que le da a la palabra es el que describo.
  7. El uso que se le da a "machista" es "mal". Todo lo machista está mal, hay que condenarlo y punto, porque es la base social sobre la que se sustenta la violencia contra las mujeres. Según la teoría feminista, cualquier micromachismo de esos es la base de que otros asesinen... así que por los cojones va a ser un calificativo inocuo, ve a tomar el pelo a otro.
  8. El uso que se le da a "idiota" actualmente en nuestra sociedad es el que yo he usado, el de "un poco tonto". El uso que se da a "machista" en nuestra sociedad es poco menos que tratarte de genocida, tenemos desde bares autodenominados como "espacios libres de machismo" hasta observatorios institucionales contra el machismo, y declaraciones constantes en cualquier medio de que "hay que condenar el machismo" sin fisuras ni excepciones. Que venga aquí algún soplapollas a tildar de machista al personal y se ofenda porque le llamen idiota, es de traca. Que además venga otro soplapollas a decirnos que todos somos machistas y ser machista no tiene por qué ser tan negativo... eso ya es el colmo de la desfachatez. Esforzáos por ser un poco serios, joder.
  9. Ah, ahora el significado etimológico de idiota es el término válido e inamobible con el que se emplea siempre y sin lugar a dudas esa palabra en la actualidad. Mientras tanto, ser machista ha pasado de ser uno de los grandes problemas de esta sociedad a convertirse en un rasgo anecdótico de personalidad totalmente inofensivo... Madre mía, cómo os gusta enredar redefiniendo las palabras...
  10. Ser idiota tampoco te convierte en un completo gilipollas, todos somos un poco idiotas. Y yo no insulto a nadie, solo intento que nos entendamos, eres tú quien se toma las cosas como un insulto. Pero vamos, que siento mucho ofenderte, haya paz
  11. Ser machista es ser una mala persona que odia a las mujeres y las considera inferiores. Ser idiota es ser un poco tonto. Considero bastante peor ser machista que ser idiota, así que si los moderadores fueran objetivos, ante cualquier sanción que me impusieran a mi deberían imponerte a ti una mucho mayor. Un saludo, suerte con esa idiotez tuya.
  12. 1- Pero no te lo tomes mal, hombre. Tú llegas aquí llamándonos machistas a todos y no nos indignamos tanto, cálmate un poquito 2- Que tu padre no fuera feminista no quiere decir que no hayas sido educado por feministas, aunque esta educación te haya llegado ya talludito. 3- Pues hombre, solo hay que googlear "puede un hombre ser feminista" para encontrarte chopocientos artículos de debate entre académicas feministas que concluyen que no, que no pueden serlo, por ejemplo: http://www.mujeresenred.net/spip.php?article2337 4- Esa mujer a mi tampoco me parecería idiota, pero es que esa mujer no sería feminista. 5- Ah, bueno, me alegro que no seas tan racista como para asumir que alguien del KKK seguramente sea blanco
  13. 1- ¿Por qué no? ¿acaso te crees libre de cometer idioteces? 2- ¿Todo lo que comentas aquí lo has deducido tú solito? 3- Eso debátelo con las feministas, no conmigo, yo no marco las reglas de esa secta. 4- Sí, una mujer sería así de idiota si defendiera cuotas y presunción de veracidad para hombres. Aún no me he topado con ninguna así, pero si encontrase a alguien con esos ideales asumiría que es hombre. 5- ¿Entonces un negro no puede apoyar el kkk? ¿no es un poco racista por tu parte pensar que por apoyar esas ideas tienes que ser blanco? Lo de ser idiota tiene fácil solución, abre algún libro de vez en cuando.
  14. Calificarte de idiota es tan insulto como ir calificando de machista a cualquera, ni más ni menos. Has sido educado por feministas porque todo lo que aquí repites lo has aprendido de feministas, no sé a qué edad has recibido esta educación ni en qué circunstancias, pero es obvio que has sido educado por ellas pues reproduces exactamente su discurso. Lo de que los hombres puedan o no ser feministas es un campo de debate abierto dentro del feminismo, para buena parte del movimiento eres solo un aliado, no parte del mismo. La verdad que he asumido que eres mujer porque aún me cuesta entender que haya hombres tan idiotas, pero vamos, que tú mismo. Ahora bien, si crees que asumir que alguien que defiende el feminismo es mujer es machista... supongo que asumir que un miembro del klu klux klan es blanco es racismo. ¿Esa es la lógica?
  15. Vosotras, las feministas, sois problemas de verdad. Y muchos lo decimos tras cuestionarnos cosas para hacer un mundo mejor. Pero eres idiota y no lo entenderías. Y, por favor, no te tomes lo de idiota como un insulto, es solo que todo lo que dices aquí son idioteces, solo que a ti te parecen normales porque te has educado rodeada de feministas como tú que dicen las mismas idioteces y que has normalizado hasta tal punto de no ver los problemas reales.
  16. Bien, me alegro que hayas entendido el símil La autora del artículo cree que son juegos buenos y perfectamente válidos. Te pregunto a ti, que eres quien los considera una especie de humillación, o algo así. Aquí te espero para cuando decidas continuar la conversación.
  17. ¿En qué lugar me deja esto a mi, que me encantan el Stardew Valley, el Columns y el Overcooked? De hecho son juegos que me gustan más que el Last of Us o el Forza y los juegos que según tú son los que deberían estar en esa lista. Me he perdido un poco ¿soy un hombre con gustos de mujeres o es que me gustan juegos que no deberían gustarme para ser un buen gamer? ¿O acaso soy machista por alguna nueva razón? Adelante, te leo.
  18. Y el Islam es la religión de la paz, así que si no eres musulmán estás buscando guerra
  19. Pues hombre... si tienes a un grupo de presión que representa a X colectivo lloriqueando y dando por culo día sí día también con que no se sienten representados y que la industria es muy mala porque no hace productos enfocados a este grupo... Vamos, llámame loco, pero en este caso no veo tan descabellado hacer un estudio de mercado para saber qué cojones es lo que está demandando esa gente. Pero nada, supongo que lo que tiene que hacer la industria es acertar sin preguntar nada ni mencionar el tema. Todo muy femenino, si lo piensas... lo que ha hecho el E3 es lo mismo que preguntarle a tu novia "¿te pasa algo?".
  20. Es que ese no es el título, el título es: "The Games We Play! 25 Online games that women enjoy"
  21. Me esta costando lo suyo valorar este concurso, no quiero poner demasiados cincos y eso me lleva a ser mas subjetivo de lo habitual en estas puntuaciones, varios niveles se llevaran puntuaciones mas bajas de las que hubieran obtenido en un concuso estandar, pero no me queda mas remedio si quiero establecer alguna diferencia significativa entre puntuaciones. Lo siento por los errores de escritura, teclado extranjero y un poco roto: Castillo de Nadie de Alex Sirv. 4,25 Nivel muy divertido repleto de bolas de pinchos que hacen cosas por doquier, muy ameno de jugar. Aun con mecanismos es un nivel que requiere bastante atencion del jugador, me gusta esta mezcla. Al ser un castillo "de nadie" no esperaba ningun boss, es un buen boss, pero me descuadra con el titulo XD Zelda: mazmorra Arkanoid de tic_tac 3'75 El concepto me parece una genialidad, aunque quizas es algo largo para unas mecanicas un poco encorsetadas. No habia jugado esta nueva version, pero recuerdo la anterior y tuve una mejor sensacion: al ser mas laberintico y tener que orientarte tambien daba mas valor a las mecanicas, intentando activar lo que habia que activar y no otra cosa y procurando no perder demasiado tiempo. Entiendo el esfuerzo y dolor de cabeza que debe ser cuadrar tantas cosas en un nivel, y veo que en los concursos te esfuerzas por hacer niveles con muchas cosas que cuadren como un puzzle gigante, pero al menos a mi me gustan mucho mas tus niveles en miniatura, creo que tienes un verdadero don con ese tipo de niveles. Forastero en tierra extraña de Pakichu El entorno nocturno de Mario Maker me produce una sensacion similar a la que me produjo en su dia el libro que da nombre a mi nivel, una especie de incomodidad placentera producto de la curiosidad y la ruptura de normas establecidas... o algo asi. Nunca he destacado por mi expresion artistica ni creo que este nivel sea la excepcion, pero es un nivel que personalmente me resulta muy satisfactorio y que gusto especialmente de compartir con vosotros. Que calorcito mas fresquito. de ilCuore 3,75 Me produce una sensacion similar a algunos niveles intermedios-avanzados del Super Mario World original, en los que puedes avanzar por donde te de la gana siendo divertidas todas las rutas y sin la exigencia de los Mario modernos de buscar las moneditas de las narices. Es un nivel muy disfrutable. Masive Mario 2 de EUrcules 4,75 Un reto diferente y original, con el puntillo de dificultad que engancha sin llegar a frustrar. En principio me parecio un fallo que la segunda parte fuera trampeable, pero al ser uno de esos niveles que puede picar para hacer mejor tiempo, me parece que este detalle le da cierto factor de estrategia. The Crushing Blocks Library de Lord_Zedd 4,5 Es una gozada de originalidad y un nivel que transmite muy buenas sensaciones, de estos que ves en youtube y te quedas bien loco con las idas de olla del personal. No le doy mas puntuacion porque no exige mucho del jugador, pero es una mera apreciacion personal y eso no quita que no me parezca una preciosidad de diseno. La nueva mini aventura de Link de roberto28 3,75 Un buen nivel de Link, muy disfrutable pero igual algo sencillo. Entiendo que hacer niveles de este tipo es especialmente duro, pues exige mas mapeado mental que un plataformas tipico y una buena dosis de imaginacion. En tu caso cumple bien, pero falta alguna vuelta de tuerca para ser un nivel top de Link. Ahora, tambien te digo... de cara a los randoms tu nivel no esta mal: un nivel Link al que yo le pudiera dar un 5 seria un nivel con una tasa de aprox. 1/10 likes por random. Link juega a la Switch Lite de Lorena 5 Pues ya te dije en el concurso condicionante que si hubieras presentado algo asi te llevabas el 5, y aunque este concurso este bien renido creo que lo sigues mereciendo. Me parece una pasada de originalidad, muy buen diseno y puzzles retorcidos de los que me gustan. Mis dieses. El Ataque de los Dragones de RodrigoSpk 4'75 Un pasote de nivel, espectacular y con tramos de mas de 20 segundos sin que te lancen un power up a la cara. El ascenso final me parece una pasada, hay que estar atento a todo lo que ocurre en pantalla y al movimiento de los dragones para preveer por donde van a salir la proxima vez. Accion de la buena. The Pacifist. Don’t Kill (Easy) de RIUUKIUU 4,5 Nivelaco con una idea conceptual estupenda: el diseno, como todo lo que hace su creador, es digno de un profesional, aunque para mi gusto le sobran indicadores. Hubiera preferido la version original, es mas caotica y resulta mas graciosa de jugar, pero no deja de ser un gandioso nivel. Poison Lake House de Huracancun 3,5 Bonito diseno de nivel, lo veo estupendo para supermundo pero igual algo simple para el concurso. La parte de recoger las monedas es una introduccion divertida, moverte de un lado para otro con Yoshi y encontrar las llaves a la mansion, buena introduccion. La mansion tiene unas pruebas curiosotas, pero acaba demasiado pronto. Who stole the colours? de LucLaForza 5 No me salen las cuentas de como has podido meter tantas rutas diferentes y que cojas la que cojas el nivel parezca tan completo. Me encanta la idea y la ejecucion: sensaciones parecidas a los niveles originales de los mundos avanzados del SMB3 original, enemigos cabrones y tu rezando por un power up, pero nada que no se pueda pasar si no andas con cuidado. La ambientacion y variedad de cada color me han encantado, un nivel redondo. Happy pipes de Angel2216 3,75 Nivel tipico y disfrutable, muy colorido, con un diseno divertido. No puedo poner pegas, es verdad que te lo pasas pipa saltando de tuberia en tuberia en este nivel. No tiene elementos que destaquen por encima como otros niveles, pero lo que hay esta hecho de puta madre. Una critica para el propio juego, no a ti, es que las tuberias con enemigos deberian "cargarse" en pantalla con el enemigo apareciendo o a punto de aparecer... casi parece que esten programadas para trollear haciendote esperar el tiempo maximo posible para ver si de ahi sale algo o no. Roy, maestro de la Ilusión de Agamar 4,5 Un nivel muy original, con unos trucos muy bien implementados y que es colofon final estupendo para tu mundo, aunque como nivel de concurso creo que podia tener mas desarrollo. Igualmente la ambientacion y el diseno es una gozada. Un saludo, compis EDITO: se ve que se me fue la pinza con el nivel "castillo de nadie" de Alex. Recordaba haberme enfrentado a un BumBum en ese nivel pero resulta que no había tal cosa. Lo tenía anotado desde el día que lo jugué como una curiosidad rara de ese nivel, pero se ve que en mi cabeza mezclé alguna idea de otro nivel jugado en esa misma tanda. He rejugado el nivel de nuevo y es tal y como recuerdo, no cambio la nota, pero me parece apropiado hacer esta aclaración.
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