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Lord Boros
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Imágenes de juegos de PC, ¡poned las vuestras!
LinksHouse responde a shaderyt de tema en MeriStation PC
Theradikal no se que haces pero tus capturas son de lejos las que mejor se ven ( de Skyrim ) -
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Vuelvo al gaming despues de un tiempecillo jaja mola molaaa -
En 3D Max, seleccionando los poligonos y aplicando el modificador Turbosmooth las normales dejan de ser bruscas y obviamente aumenta el numero de poligonos en el area seleccionada. En Maya, lo unico que se me ocurre es seleccionar los poligonos y luego apretar el boton llamado ''Smooth'', que aumenta la cantidad de poligonos de cualquier area que selecciones, pero eso si, los poligonos siguen teniendo ese aspecto ''brusco''
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Solo pasaba por aqui para decirte, gracias por compartir la cancion por aqui, me ha gustado muchisimo y tambien el video, genial, yo le pondira un 9
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donde me encuentro con esto? -
Ya termine todo lo que tenia que hacer en Maya, ahora toca aprender Zbrush y aver que puedo hacer con este modelito y otros que tengo por ahi
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Bueno he avanzado un poco mas aqui los cutre zapatos terminados xd humm que guapo soy creo que los brazos estan un poco cortos jaja
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Hola muyayos, hace unos dias retome el modelo de Noel Gallagher que estaba haciendo, bueno aqui unos pequeños avances.
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