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Kaim

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Todo lo publicado por Kaim

  1. De este año que voy a jugar FIJO, de los que están anunciados: - RE3R - The Last Of Us 2. - Ori 2. - Nioh 2. - Fantasian. Aquí habría que ver si sale este año Elder Ring y el remake de Oddworld, que también se sumarían a la lista. Que podría llegar a jugar tarde o temprano pero no son FIJOS por distintas razones... - Tokyo Mirage. - Persona 5 Royal. - Tales Of Arise. - Bravely Default 2. - Yakuza Lie a Dragon. - Daymare 1998. - Final Fantasy VII R. Y estamos hablando de que el 2020 pinta a ser un año muy tocho de lanzamientos, porque lo normal es que haya menos de diez lanzamientos que me interesen demasiado por año.
  2. No lo tomé personal. Yo te respondí a una pregunta que formulaste, que nada tenía que ver con lo que podía pensar o no el op. Y era ni más ni menos que, si eres de centrarte en las cosas que realmente te gustan, no es difícil estar al día. Difícil estar al día es si te tomas el mundillo en plan “trabajo” y quieres jugar a todo lo que sale. Pero personalmente, el 90% de lanzamientos anuales no me interesan. Así que voy bastante al día, salvo como dije antes, que me queden cosas por comprar por falta de dinero o tiempo, pero no porque la oferta sea inabarcable.
  3. Bueno, pero el compañero habla de los lanzamientos de este año, no de juegos de años anteriores que hayas comprado.
  4. A ver, no saquemos las cosas de contexto, porque queda feo. No hay nadie metiéndose con la gente que le gusta lo que ve. Otra cosa distinta es ir soltando burradas del palo: “se folla todo RPG actual”, “por mi como si sacan 10 partes” y demás tonterías dignas de un parvulario a las cuales, lógicamente, cualquiera con dos dedos de frente señalaría como una tontería más grande que un templo.
  5. Es que si no es AAA no vale la pena. Ese es el razonamiento de algunos.
  6. No tener un final o tener final pero totalmente rusheado me parece igual de insuficiente de cara al fan. Si no puede continuar, pues, será una pena enorme pero que al menos llegue hasta donde tenga que llegar siendo fiel a lo que pretendía hacer desde un principio. Un final no cambia nada, seguirían quedando muchas historias dentro de la saga sin contar.
  7. ¿Y lo único que importa es como termina? Desde luego que no. No es una solución ni mucho menos. Se sale perdiendo igual. Prefiero que siga intentando contando la historia de manera orgánica como lo tenía pensado desde un primer momento.
  8. Tuvo la oportunidad de continuar la saga, y lo hizo. Desde un principio se sabe que estaba planteado que la historia se compusiera de 7 entregas. Prefiero que lo siga intentando a que se ponga a rushear el argumento. No es la idea.
  9. Es que está considerado como un gran juego a nivel general. De hecho, el RE clásico más polémico con diferencia es RE0 por diferentes motivos jugables y aún así es un buen RE.
  10. Na, es el Parásito NE-Alpha que ya estaba en el RE3 original. Parásito que también usaron con Lisa Trevor (REmake).
  11. Pon el juego y en la pantalla de título lee el texto de abajo del todo. Asunto solucionado.
  12. Ya estoy preparado Nemesio, te voy a regatear tantas veces que más que RE3R va a parecer un partido del clásico Messi vs Ramos.
  13. ¿En que prensa? Miro MC y HK en PC tiene 87 de media y Ori un 88. La diferencia es prácticamente inexistente. ¿Y los usuarios has salido a hacer una encuesta o que cojones? Te duela a ti o no, la frase que has soltado es una gilipollez como un templo digna de alguien que se pasa mucho tiempo en este tipo de temas y el foro ya le ha comido la cabeza del todo. Como dije antes, son dos propuestas no del todo comparables y además resulta muy subjetivo la valoración. Querer imponer una consideración es de niñato.
  14. RE2R fue el GOTY en general, debe ser de las pocas veces que estoy de acuerdo con la crítica. Necesito RE3R ya. Sekiro rebosa calidad no cabe duda, pero no está entre los juegos de FS que más me gustaron.
  15. En ese caso, le quita el GOTY a RE3R. TLOU2: Troy Baker Edition, GOTY2020.
  16. No sé Hamster, este es uno de los mejores momentos vídeojueguiles de la generación, lo tiene todo...
  17. Es que Ori no es un Metroidvania per se. Se apoya muchísimo en el plataformeo, de hecho, casi diría que ese es su género madre. Pero además tiene toques de aventura y de metrodvania. De ahí que el juego tenga un ritmo tan poderoso, porque sabe mezclar características de distintos género con una clase brutal. Por eso es tan dinámico, variado y emocionante. Puedes estar explorando tranquilamente un nivel, superando puzzles u obstaculos y de repente te encuentras envuelto en una sección plataformera con dosis de adrenalina y emoción a la altura de los mejores plataformas de la historia. Precisamente ese es el motivo por el cual Ori me chifló desde el principio hasta el final y, en cambio, Hollow Knight se me hizo excesivamente lentorro en su propuesta (a diferencia de los Metroid 2D).
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