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lerr0ux

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  1. Muy bueno, a ver cuándo el foro falla con perspectiva de género también y nos sale una gurú meditatian. Al menos habrá tetas.
  2. Yo quiero que salga en PS4 la verdad, me conviene. No tengo una Ps5 xD
  3. De bloodborne se le podría calificar de juegazo, pero no creo que entre en categoría de definir la generación, al fin y al cabo es la fórmula de Dark Soul con una vuelta de tuerca. Sobre God of War, el mejor ejemplo de continuar una saga empezando de cero, sin necesidad de reboot y respetando al 100% los personajes y el universo creado.
  4. Es gracioso porque es verdad. Pero es triste porque yo soy de los que paga paguita, no de los que la recibe.
  5. Cuando preguntas si tenemos capitolio, estás preguntando si tenemos los servidores conectados a baterías portátiles en lo más profundo de los vertederos de Bratislava? Si es así, por supuesto que sí.
  6. A mí me he tocado un Darth Vader en el roscón este año xD De hecho casi nunca me ha salido nada relacionado con la religión.
  7. A mí una buena escena de persecución me encanta. Lo mejor que he visto ha sido en Uncharted 4, (la misma que en el tráiler del E3). A veces me pregunto si hubiese sido buena idea que el juego mantuviese más o menos ese ritmo durante todo el juego. Puede que hubiese sido demasiado. La fase del tren de este último no solo es una buena fase de tren, es como una película de verdad de acción, por eso se me quedó la sensación agridulce de "coitus interruptus" cada vez que me mataban.
  8. Pues como buen paquete que soy, me lo estaba pasando en dificultad normal (o eso creo vaya, lo empecé hace mucho y lo dejé por un tiempo por tema de trabajo. Pero siempre empiezo los juegos en normal, así que supongo que sería esa).
  9. Mira que no me he pasado el primer Dark Soul, pero siempre que veo a gente hablando de su dificultad, le invitaría a pasarse el Spartan Total Warrior de PS2. En concreto la puta misión de proteger a Arquímedes.
  10. Hola! Anoche me terminé este juego. La parte del tren me gustó mucho, era como una auténtica película de acción. Sin embargo, en las partes de tiroteo, sobre todo en esta última parte, he avanzado siempre con la sensación de que me estaban dando por todos lados y sin estar haciéndolo bien. Me explico. Cada vez que comienza una sección de tiros, no hay ni un segundo de descanso. Te empiezan a llover balas hasta en el carnet de identidad, esconderse sirve para unos segundos apenas porque el enemigo siempre se las apaña para hacerte salir de la cobertura. Casi todas las secciones de tiroteo me han suscitado una sensación de caos incontrolable, en la que si conseguía avanzar era más por suerte que por habilidad propia. Avance basado en qué te maten cinco veces seguidas y a la sexta tener la suerte que no te den. ¿Hay alguna forma especial de encarar los tiroteos? ¿Tuvisteis esa sensación de mala calibración de la dificultad?
  11. Supongo que también depende de lo que esperas del juego. A mi me pareció interesante que probara cosas nuevas, y en general me fue bien, pero recuerdo que hubo alguna que otra sección en la que Trico tenía que avanzar pasando por un hueco y me costó horrores. La IA está hecha para que al final puedas avanzar al fin y al cabo y si insistes lo acabas sacando, pero a veces rozando la desesperación.
  12. A ver si se marca otro Shadow of the Colossus. Sobre The Last Guardian, estuvo bien experimentar cosas nuevas, pero espero que no vuelva a repetir lo de esa IA.
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