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mclan

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Acerca de mclan

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  1. Toda una joya, sí señor, con Kamitani a la cabeza como fuerza creativa. A punto estuvimos de meterlo, aunque técnicamente el juego está co-desarrollado entre SEGA y Atlus, Vanillaware en sí se formó después, estrenándose con GrimGrimoire. Un remake con la tecnología actual sería más que apreciado
  2. Sniper Wolf, The Boss, Morrigan y Rouge the Bat como dicen más arriba, la malvada de las Battletoads, Claudia Wolf, Kaede Smith de Killer7... Hay unas cuantas que se han quedado fuera por motivos de espacio y no porque no merecieran estar aquí. Pero no os preocupéis, que las guardamos para la secuela
  3. Se ve que alguno de esos cazadores del pasado atrapados ha querido ser algo más que viejo y nos ha cambiado el título para que sonase más contundente en referencia a ellos Gracias por el aviso
  4. My pleasure Lo importante es dar con un género que nos divierta. El Hyrule de wii U me pareció divertido y una rareza tanto como el de Dragon Quest, pero es eso, hordas y hordas.
  5. Hola, el gameplay y el sistema de combate son muy similares, de hecho el mapeado de los controles en el pad de PS4 imita al de Vita, pero aunque tiene novedades, el estilo es similar, y si Shinobi Versus te llegó a aburrir, este a pesar de lucir a 60 frames y de que puedes quitar la animación de la ropa rompiendose, es lo mismo en cuanto a combates con varias hordas y/o con de una a tres shinobi tipo enemigo final. Personalmente no se me hizo tan repetitivo porque el sistema de combate es divertido -tenemos bastantes técnicas dentro lo habitual que se suele ver en un machacabotones de este estilo- y con tres niveles de dificultad el bloqueo y aprender el parrish para devolverle el golpe al rival se hace imprescindible en según cual escojas. Te recomendaria otros muy vistosos -pero menos monotemáticos en cuanto a tetas- como One Piece 3 o el Naruto más reciente, pero no se si los Musou en sí te aburren.
  6. Para nada oiga, los fallos si hay se dicen, se corrigen y se agradece el apunte
  7. Para somanta de palos la que le acaba de caer a mi Word por esto :_D Gracias y corregido
  8. era Jurassic Park Rampage Edition, y llegó justo al año siguiente, 1994. Tenia el problemón de que Grant y el Raptor no estaban tan bien integrados en los escenarios como el primero, y su trama se hizo con descartes del libro -la pajarera, el río que luego veriamos en Jurassic Park 3-, pero las animaciones eran tela de fluidas y todo era más arcade -armamento ahí pesado-, más rápido y con detallazos como montar en Gallimimus o el agua de la fase de la lancha.
  9. Todos en masa espoleados por la promesa de media pelicula en modo FPS, y luego vaya 10 minutos... Lo mejor fue el personaje llamado Carmack arrancandose una oreja a modo de testimonio de hacer Oidos Sordos, y la Roca soltando las frases lapidarias al coger el arma.
  10. Hola Mugre75, Cola_Gnomez y Jorge 1000 Llevamos intentando comunicarnos con vosotros tres por MP desde que anunciamos los ganadores, motivo por el que se está retrasando el envío de los premios. Necesitamos una respuesta inmediata a los varios mensajes privados que el moderador os ha dejado, ya que de lo contrario tendremos que designar a otros 3
  11. Hola, agradecemos la puntualización hecha y el error ha sido subsanado con una nueva modelo cosplayer de la que hemos puesto links a su galeria tambien, como el resto de las citadas ya llevaban en el reportaje
  12. Hola, como señalamos justo al abrir el reportaje, esta es la segunda entrega. El épico final de Halo Reach lo tratamos en el primer volumen, del que hemos colocado el link en el texto http://www.meristati...cion/1859101/58
  13. Eso es cierto, no se ha vuelto a nombrar a ninguna nueva actriz aparte de esa lista, pero no se trata del listado de 2013, sino que como reseñamos en la noticia es la segunda vez que Nicola resuena. Si te fijas en la actualidad más reciente del día de hoy, muchos sites se están haciendo eco de ello por esto mismo, porque ese nombre está resonando de nuevo en esta semana en que ya se está conformando el equipo técnico y la cinta parece que ha entrado en lo que llaman en Hollywood "rampa de lanzamiento", que es cuando un proyecto aletargado de repente pasa a tener fecha y a acelerarse su llegada. En mi caso no veo otra que la Gemma Arterton de Hansel & Gretel, perfecta para el papel
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