Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

knuckles_the_echidna

vida restante: 100%
  • Contenido

    3.320
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por knuckles_the_echidna

  1. Tanto el uno como el otro me duraron media horita en sus respectivas consolas de lanzamiento... en las que vinieron después, pues ni con el palo del vecino... no serán malos juegos, pero a mi me parecen una mierda.
  2. No. Cuestión de gustos, supongo. Mucho mejor con la caja en negro o blanco.
  3. "Y ella me dijo que no que estaban descansando del porro xd, pero vamos que cuando ella ha ido yo he vuelto dos veces."
  4. - El Gamepass, haciendo balance, creo que ha sido un completo acierto y marcará pauta para la próxima Gen. en todas las plataformas. - Los estudios first de Sony, en general a un nivel excelente, aunque personalmente creo que deberían diversificar un poco además de coger un género, hacerlo "cinematográfico" y juego que te pego. Aún así, juegazos disfrutables el 90% de los exclusivos de Sony - Editoras Indies, aunque los indies surgieron la gen pasada, es en esta cuiando se han consolidado y sus editoras/studios han crecido exponencialmente, logrando identidad propia, véase: Annapurna, Devolver Digital, etc. _ Nintendo Direct, personalmente me parece la mejor manera de mostrar al usuario planes de futuro, prueba de ello es que todos lo han copiado. PD: Nintendo, nos debes uno desde hace meses, PRIMER AVISO. - Remakes/remasters, la mayoría de gente se queja (también nos quejamos por todo) pero poder jugar a los FF que nos quedaban pendientes en una portatil o con reescalado HD, personalmente me parece una gozada. Así como retomar nuestros juegos favoritos de generaciones pasadas: Bayonetta, Last of US, Shadow of the Colossus. RE2R, FFVIIR. (Siempre que lo optimicen bien, hijosdeput) - Retrocompatibilidad de juegos físicos mediante descarga, el principal motivo de pillarme una XBOX fue el support que le dio MS a esto, además de que la mayoría de juegos están maravillosamente optimizados. A ver si las demás aprenden, por muy costoso que sea.
  5. Personalmente, sólo conservo juegos que me marquen, me encanten o que sé que voy a rejugar varias veces, me falta terminar/Probar un buen puñado, pero mis MasterPieces (juegos de 9/10)son: Zelda Breath of Wild, sigue siendo el juego que ha marcado la generación, al menos para mi. Llevo AÑOS jugando con él. The Witcher 3: Wild Hunt, Otro que tal baila, pero este no lo volvería a rejugar, al menos hasta dentro de muuuucho NieR: Autómata, me marcó su narrativa y su OST me voló la cabeza, también lo rejuego a veces Persona5, aunque no lo he terminado, es el JRPG de la Gen Mario Kart 8 deluxe, el multijugador al que más horas he hechado esta gen, DE CALLE, nunca falla en reuniones de amigos, además de estar a 60fps rocosísimos. God Of War, una obra maestra The Last of Us 2, la manera de contar su historia y SOBRE TODO la versatilidad de su gunplay lo convierte en masterpiece Los Ori, no los separo, porque forman dupla... personalmente el mejor Scroll lateral de la Gen, incluso me gusta más que Hollow Knight, y eso es decir mucho. Bloodborne, el Soul definitivo, sinceramente, no creo que hagan uno mejor... Esto ya, a título MUY personal: Xenoblade Chronicles 2 ... Lo iba a poner en el TOP, pero tiene tantos tropos animes chungos que ... mejor no. Se queda en runner up, siendo un JRPG increíble y con el mejor sistema de combate que recuerdo
  6. Joder, no Qué pesadilla... EL PUTO VAGRANT STORY, POR DIOOOOHH!!
  7. La verdad es que no entiendo este modus operandi, ni por parte de Sony ni por MS, en vez de aprovechar, currarse un megaevento (aunque sea digital) y echarlo todo de una... esta mierda de "te voy metiendo la puntita, que estoy acojonado por lo que el otro pueda decir..." cansa mucho y denota muy poco riesgo.
  8. Mira, ahí si te doy la razón. O si me sacan uno con Sully joven, en plan años 50/60, pues hasta compraría... Joder, no... si al final me convencen y todo.
  9. Bueno, no entiendo muy bien la estructura de tu comentario, que al principio como que me echas mierda y después dices estar de acuerdo, en fin, que me la pela. Te he aportado los motivos por los que me da pereza Nathan, creo que ya está todo contado sobre él. Y siii, que los Uncharted están guays (que también lo puse arriba). Pero que prefiero otra cosa, a menos que me lo hagan bien. Y no sé donde ves superioridad... sólo te estoy dando mi opinión y te digo el porqué.
  10. Me vas a venir tú a decir a mi a lo que jugar o de lo que hablar jajajajja. Me gusta Uncharted (sin fliparme tanto como TLoU) y los tengo todos, menos el de PSVita, que siendo sinceros #nobodycares. Pero creo que es una saga que debería descansar indefinidamente, SOBRE TODO el personaje principal, que tiene su historia tan contada ya que hasta en la cuarta entrega le calzaron un hermano como quién encaja una pieza en un puzzle donde no va. De hacer nuevas entregas, que espero que destinen recursos a nuevas IPs, que se haga con nuevos personajes, como hicieron con ASS LEGACY, que es el mejor de todos, junto con el 2.
  11. Me he iniciado sesión sólo para decirte que NO.
  12. Lo de la forma de caminar también lo noté, me PUTOFLIPA. Y el NieR, tienes razón, y otro de mis juegos favoritos de todos los tiempos, y otro creador, Mr.Taro en este caso, que SIEMPRE usan los personajes en detrimento del argumento, y es que joder... TODAS las obras con una fuerte carga narrativa deberían tener esa regla si no se quieren caer en los típicos argumentos insulsos. Ama a la obra, no al personaje, que siempre deberían ser un instrumento.
  13. ME parece una parida de dimensiones estratosféricas el "argumento" que da este colega. Yo las "críticas" de hateo que estoy leyendo, simplemente no las entiendo, ya mucho menos los ofendiditos que dejan de jugar en cuanto se avanza más de la mitad del juego y pasa lo que pasa. Para mi, o la gente lee muy poco, o ha visto poco cine o simplemente son muy cerrados... en cualquier obra bien escrita, los personajes deben estar en detrimento del argumento y nunca al revés, y esa es otra de las cosas que hace grande a este juego. Poniendo como ejemplo una de las obras mainstreams del momento, Canción de Fuego y Hielo (juego de tronos) es un perfecto ejemplo de lo que quiero decir, en esta obra, todos los personajes existen a favor del argumento... y muchas veces, muchos personajes dejan de existir para que este argumento avance, es un detalle menor, pero muy importante, le da empaque y calidad al argumento y estas acciones te llevan a conocer otros hechos y personajes, que irás odiando o empatizando más con ellos. Sobre el personajes odiado:
  14. A mi me pareció un coñazo de juego. Juegazo, grandes valores de producción, un gameplay original y muy bien ejecutado y con una historia interesante (sin ser tampoco la rehostia que muchos dicen) pero, como digo, si tuviera que definir el juego en dos palabras sería: un coñazo.
  15. Bbbuuuuffff estoy en SEATTLE, DÍA 2 y joooooder, iba sobradísimo hasta ahora, pero ya van dos veces que me quedo en bragas y sin recursos casi... es un puta pasada de juego.
  16. Bueno, a ver, la "historia" de MGSV está contada como el culo, está inacabada, y se diluye sobremanera a favor de un gameplay exquisito. Pero como historia/narrativa es una mierda como un piano. Este Last of Us tiene una gran carga narrativa y los sucesos, tanto en forma como en contenido en el juego se dan lugar a favor de la narrativa, y (abro melón) está mejor contado, escrito y desarrollado que en la primera parte (al menos lo que llevo del juego). Y eso que el primero es de mis juegos favoritos de todos los tiempos, pero es que lo de esta secuela es de locos, personalmetne creo que lo mejora en todos los sentidos, sobre todo en la historia que cuenta y en COMO la cuenta.
  17. Yo también estoy en una empresa (estudio de animación) con ese rollito teamwork súper friendly y aunque entré con mi haterísmo característico, la verdad que es una vibra absolutamente real y de verdad ayuda a la empresa y al trabajo en general, ojalá más empresas fueran realmente así.
  18. Si, si, si se vieron los concepts por ahí, pero joder... hablando de tantas chorradas y de teamwork super molón, o no-presentando el Skate con NADA, podrían haber hablado también de DA
  • Crear nuevo...