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findelain

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Todo lo publicado por findelain

  1. El mayor defecto de Naughty Dog ahora mismo es la escala de sus juegos. Son demasiado largos y eso lo hemos visto en Uncharted 4 y en TLOU2, que prácticamente se podrían haber dividido en 2 juegos. La duración de Lost Legacy es perfecta. Y el carácter desenfado de la historia hace que sea una experiencia magnífica. La parte de mundo abierto es lo que la saga necesita.
  2. Jijiji, es super chachi porque están follando, :codazo :codazo
  3. El marketing en instagram de Playstation España y Xbox España me parece muy pobre. Es como si se acordaran de cuando en cuando de que lo tienen. No hay estrategia, ni periodicidad, nada
  4. Exacto. Es una retroalimentación, porque si ya no esperas encontrar juegos en tu centro comercial, los compras en digital o por Amazon y como no compras, no ponen juegos.
  5. "El compositor Marty O'Donnell, ex director de audio de Bungie y reconocido amante de la saga The Legend of Zelda, ha dedicado algunas palabras al acuerdo que firmó el estudio con Activision" Sin ánimo de echar leña a la redactora del artículo, es un poco vergonzante que a uno de los artistas más grandes de los videojuegos se le presente como fan de otro juego. Es como si a Mozart lo presentáramos como fan de Bach. Comentando la noticia, en Bungie sabían donde se metían y son muy responsables de sus acciones. Son un estudio top pero son gente difícil y al final Activision ha tenido bastante paciencia teniendo en cuenta lo firmado (3 juegos con 3 expansiones grandes) y lo servido (1 juego con 1 expansión y 1 expansión grande convertida a juego)
  6. Me puse con este juego después del TLOU2 y quizás ahí fue el defecto porque las diferencias son generacionales. Gráficamente es bonito, pero con los problemas típicos de carga de texturas del Unreal Engine, el resto del juego es muy tosco: control, animaciones, mecánicas,... se me hizo insufrible y lo vendí. Entiendo a quien le guste porque hay curro detrás y se nota, pero no es para mí. Bug, alguno visual menor, pero eso lo encuentras en cualquier juego.
  7. Solo con las historias dentro de un refugio vault-tec tienen para una temporada
  8. Sin IP no es una buena inversión, aunque sean estudios top. Nada te garantiza que no exista desbandada de desarrolladores tras la compra. Mejor montar un estudio nuevo y llevártelos con la chequera que cargar con un montón de gente que igual no te interesa.
  9. Abby en el primer encuentro mata a Joel y perdona la vida a Ellie y a Tommy. En el segundo encuentro perdona la vida a Dina y a Ellie. De entrada es más compasiva que estos dos.
  10. La mitad de las cr´íticas son por propaganda SJW, que yo tenía asumida y realmente ni si quiera se puede considerar tal. Y la otra mitad son por un giro de historia que creo que muchos dábamos por hecho. De hecho yo aquí ya leí a la gente adelantarlo hace un año. Es curioso que a una serie como The Walking Dead se le puedan achacar los mismos defectos y la gente no lo ve como un problema y en un videojuego sí. Más sangrante cuando TWD es bastante pobre en el resto de aspectos y TLOU es top.
  11. Entiendo que no es un juego para todo el mundo, pero el mimo de diseño de la ciudad, vehículos, escenarios y objetos, el sistema de investigación y el de entrevistas es un gran trabajo. Supongo que la premisa de ser un detective en los 50 de forma realista no es tan divertida como se pensaba, pero es lo que el juego buscaba y en eso es impecable.
  12. Es un villano. Tiene sus sentimientos y puede llegar a hacer cosas buenas, pero las hace para sí mismo, no de forma altruísta. Ellie es igual o peor.
  13. Franquicia nueva es un suicidio. Aprovechando sus licencias igual tendrían alguna oportunidad, un Far Cry? Por qué no?
  14. Entro por detalles y realmente es una info tan genérica que se aplicaría a cualquier juego. Seamos cautos y más a principio de generación, lo de Black Tusk también pintaba bien sobre el papel y al final quedó en el olvido.
  15. Lo peor de Lockhart es que Series X no bajará de precio hasta dentro de mucho tiempo.
  16. Y aún así PETA protestó activamente contra el juego por basarse en capturar animales pidiendo su liberación Hay mucho trabajo por hacer para defender a los animales, muchísimo. Pero es más fácil hacerlo en twitter y en el sofá que perdiendo un domingo por la tarde limpiando. Cuando estás con un mono plástico lleno de mierda de perro, la foto de insta no queda tan bien.
  17. Estoy en las listas electorales de PACMA en las próximas elecciones gallegas y no tengo ningún remordimiento en matar perros digitales. Quien tenga problemas para distinguir realidad de fantasía, debería hacérselo mirar, o venirse conmigo a algún refugio o perrera a colaborar (Votadme )
  18. Mi madre que detesta los videojuegos, se ha quedado a mi lado prendada viéndome jugar The Last of Us 2. Se ha impactado con la historia, me ha dado consejos en los puzzles (con acierto) y ha pegado saltos con los sustos de los clickers. No diré más. En los 25 años que llevo jugando nunca había pasado algo así
  19. YO el COD WW2 lo tuve que dejar tras la primera misi´ón. Luego le di un poco al zombies y lo desinstalé. Es un gameplay que a penas ha evolucionado desde 2003, viejuno y aburrido
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