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agamar22

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Todo lo publicado por agamar22

  1. Buen concurso compañeros. Estoy contento de volver al podio y felicidades a @Lorena R (versionando mi nivel :P) y a @ilCuore (genial nivel). Me parece bien el concurso de noviembre. A ver si puedo sacar tiempo para crear.
  2. Solo mencionar que el concurso original de Boo Buster es el concurso nocturno. Su nivel sí que cumple la condición.
  3. La vi Lucas. Y cuando en la sala de los boos en el agua me daba un golpe me tocaba volver a esa tubería... Y me resultó pesado volver. A eso me refería
  4. Mis valoraciones: Reparando el reloj de Agamar de Lorena Nota: 4,5 Me ha gustado tu versión de mi nivel. Tiene en común la condición y el concepto de desplazarte por el interior de un reloj. Mi fase era más sencilla en cuanto a mecánicas, ya que tu versión juega con diferentes dinámicas usando a Mario constructor, dándole variedad. Quizás los mecanismos del interior del reloj no son tan claros pero están. De dificultad no llega a la de mi fase pero tampoco te has quedado tan lejos. En general me ha gustado lo que he visto, con cosas originales como eso de lanzar cajas por una tubería para subir en cierta zona. Buen trabajo. Escape from Mutant Lab de Lord_Zedd Nota: 4 Has hecho una versión muy interesante del nivel de capitablau. Recuerda bastante al original y creo que te ha quedado divertido. La condición del concurso en que se basa no la cumplirías, pero es algo menor. Cómo siempre en tus niveles, la ambientación es muy buena y eso siempre suma. Buen trabajo. El laboratorio mutante del dr. C de Pakichu Nota: 3,75 Basado en el mismo que nivel de capitablau, el tuyo es bastante más complicado que la versión de Zedd. En tu caso sí cumplirías la condición del concurso. Buen nivel aunque me ha gustado más el de Zedd. Boo Hunter de RIUUKIUU Nota: 3,5 Muy buen nivel de cazar boos, con bastantes formas distintas de hacerlo. Alguna tubería azul se me pasó al principio y tuve que volver a repasarlo, pero se podía hacer sin problemas. No cumple la condición del concurso original en la mayor parte del nivel, no es algo superimportante pero hay que decirlo. Ha sido un nivel divertido sin duda, muy tuyo. Lost in the Mansion Tower ++ de ilCuore Nota: 4,75 Tremenda versión del nivel Lost. Superlargo, lleno de momentos del original en cuanto a volver a sitios con los powerups necesarios. La parte después de cierto cp, donde hay que encontrar bloques ocultos con el gato y demás es confusa pero creo que es algo lógico en el nivel planteado. La estética es curiosa y la sensación de verticalidad es mayor que en el nivel original, algo que había que resaltar. Muy buen trabajo. El cazador de Boos (Boo Buster) de LucLaForza Nota: 3,5 Al principio del nivel me dije: “¿Dónde esta la condición de matar a los boos?” Después me di cuenta que usando el truco del número máximo de elementos/enemigos hacías que fuera necesario matar a los fantasmas. Por otro lado, tu nivel se parece más al original que el de riuukiuu en cuanto a la estética y a los ambientes. La parte negativa se la lleva que era fácil perder los powerups y tenías que volver a zonas relativamente alejadas para recuperarlos y eso se me ha hecho pesado. Gran trabajo. La lancha de Caronte de Eurcules Nota: 4,25 Gran fase que respeta mucho el nivel original. Me divertí bastante en él excepto por la parte de después del primer cp (lo de las monedas rojas y la sala siguiente a esta). Me gusta tu lucha contra el jefe y en general el nivel es más amable que el original pese a contar con los mismos elementos. Buena adaptación. Oasis bajo el templo arenoso de Agamar Espero que os haya gustado mi versión del nivel de Ángel, intenté hacerlo con mucho cariño, igual que vosotros habéis hecho con vuestros niveles. Se nota mucho. Aprobando en septiembre de Angel2216 Nota: 4,25 De concepto igual de simple que el nivel original, creo que has desarrollado un poco la idea y tiene algo más de variedad. Es cierto que no es un nivel tan elaborado como otros pero se hace divertido y muy disfrutable. Genial trabajo Ángel. Remake de niveles antiguos de Matte-capo Nota: 1,5 Una pena que no hayas podido hacer un nivel que respetase las condiciones del concurso, eso hace que tenga que restarle puntos. En cuanto al nivel, he pillado algunas de las referencias, sobre todo en cuanto al nivel de Lorena e Ilcuore. Pese a ello, se me ha hecho un nivel simple en cuanto a diseño y estética, con poca decoración, y mucho espacio abierto. Precisamente Rodrigo y Lorena se caracterizan por unos entornos muy cuidados en cuanto a lo estético, y la zona de Rodrigo se me ha hecho como un nivel tradicional sin mucho más. En conclusión, me ha dejado bastante que desear el resultado. De todas formas, se nota que has hecho lo que has podido con el poco tiempo que tenías para participar. Espero más en tu próxima participación.
  5. He resubido el nivel porque había puesto concurso 9 en vez de 14, lo siento sobre todo por el dibujo de @ilCuore Pero bueno, el nivel es el mismo.
  6. Bueno, ya lo ha puesto Tic-tac pero presento oficialmente nivel para concurso: Oasis bajo el templo arenoso Basado en el nivel: El Oasis del Desierto de @angel22168 Guardo la estética y el concepto original del nivel: Avanzar en la superficie buscando lo necesario en el agua (era el concurso anfibio). El nivel original tenía muchos enemigos y grandes espacios abiertos... Yo he reducido algo los espacios y los enemigos los he "ordenado" en secciones. Hay monedas rojas pero son medio opcionales, ya que si quieres entrar a la zona de bonus hay que recolectar todo, pero para llegar al final sobra una llave (algo que ocurría en el nivel de Ángel). En fin, espero que os guste y os perdais solo un poquito.
  7. Vistos los problemas que da poner la ID del nivel en la descripción, con poner el autor en la descripción o en el título es suficiente.
  8. Si no deja ponemos el título o nombramos al autor original. No he probado a poner las IDs, aunque si he visto descripciones con IDs...Por eso lo propuse. Si hay problemas pues se dice y ya.
  9. Concurso #14 Los últimos Serán los primeros: Escoge un nivel de la primera temporada de concurso de mario maker 2 de meristation que haya quedado en una de las dos ultimas posiciones y haz una versión propia tuya de ese nivel. La fase presentada debe mantener la esencia del nivel original y, por ello, deberá cumplir las condiciones del concurso original en la medida de lo posible (no es estrictamente obligatorio pero bastante recomendable). Como norma extra, aparte de escribir la etiqueta de concurso de meristation en la descripción, se deberá poner la ID del nivel original. La lista de niveles a escoger la pongo a continuación: Lista de niveles a elegir Concurso 1 Primer mundo Piranha field by Alex Sirv 8X4-GRB-58G (Desaparecido) Super Mario 3D World by Lorena R2M-LL6-2XF Concurso 2 Desértico Y un día será un desierto de alcabcucu F28-1VC-TGG Reto: 25 aprobado, 50 matrícula de tic_tac FN3-N9B-PPF Concurso 3 Vertical Lost. de Alex Sirv SFP-4YQ-6WF ---> (Ahora) (El código no es el correcto, fue resubido) Perfil de Alex JLC N5R 7SG Never released world 1-1.5 de asayu XT0-T2G-1GG Concurso 4 Nocturno Boo Buster de huracancun 1R0-6D1-FVF Cena en casa de los suegros de angel22168 C8V-6M8-V9G Concurso 5 Nevado Mario y la operación bikini de Angel2216 W0D-F46-DKG Santa's blocking the way de capitablau 9RV-SGM-S1G Concurso 6 Gigante Fuga del laboratorio mutante de capitablau QWH-PYQ-0MF La casa del terror gigantesco v3 de tic_tac QW9-69T-PLG ---> (Ahora) La casa del terror gigantesco v4 de tic_tac RC9-VHD-WXG Concurso 7 Condicionante ¡No te saltes la hora! de Agamar 567-0HY-5MY Cold-itional big coins de LucLaForza H1D-MQ4-5BG Concurso 8 Anfibio Como una ola de capitablau JFJ-D3Q-LNG El oasis del desierto de Angel2216 X1R-NHS-0VG Concurso 9 Amistad Las cuatro rutas de los pinchos de tic_tac RDN-PBW-Q8G Lakitu rules de capitablau GFC-F22-KGF Concurso 10 Multijugador Multijugador 1 de Lorena T42-NNS-YXF Competicion en casa de Angel2216 1SX-5DK-MWF Concurso 11 Karting AquaKart: The movie (FULL AUTO) de Juandjo C4B-8C5-6RG Cadillacs & Broncos de Angel2216 9FW-S65-N0H Concurso 12 Autoavance Dinámico La barca de Caronte de Angel2216 VTC-3L2-JPF Roy’s Airship de Huracancun 06V-6C3-Y6G
  10. Mis valoraciones (me ha costado sacar tiempo): Castillo de Nadie de Alex Sirv. Nota: 4,75 Nivel muy chulo, quizás ajustado de más en alguna ocasión, pero eso solo hace que mantengas la tensión. Es un nivel variado y original en desarrollo. Se estropea un poco la experiencia al final con eso de la llave oculta, no entiendo porqué has tomado esa decisión de diseño. Igualmente es fantástico. Zelda: mazmorra Arkanoid de tic_tac Nota: 3,5 La idea es original, mezclar el desarrollo de una mazmorra con la jugabilidad de Arkanoid. Pese a eso, por el entorno y la forma de jugar, se hace un nivel bastante lento lo cual hace que las sensaciones no terminen de ser buenas. El diseño en sí es genial. Forastero en Tierra extraña de Pakichu Nota: 3,5 Buenos cambios en general, excepto eso de poner la rana, jajaja. El nivel es muy chulo pero de desarrollo algo lento. Repetir ciertas secciones se vuelve pesado. De todas formas, magnífico diseño. Que calorcito más fresquito de Ilcuore Nota: 3,75 Nivel bastante clásico. Se ve que hay varios caminos y se disfruta descubrir secretos. No tiene un diseño especialmente llamativo pero lo he disfrutado bastante. Genial que participes en los concursos. Masive Mario 2 de Eurcules Nota: 4,25 Nivel sencillo en concepto, con un buen reto que se hace muy disfrutable. No me ha molestado volver a jugarlo, jajaja. The crushing Blocks library de Lord_Zedd Nota: 4 Un buen nivel utilizando los bloques azules y demás. Bien diseñado, facilito. En su momento me impresionó más que ahora. La nueva mini aventura de Link de roberto28 Nota: 3,75 Buen nivel zeldero. Se siente como una mazmorra de zelda claramente. Me ha faltado tener un cp antes, o quizás no lo he visto. Igualmente un nivel disfrutable tradicional. Link juega a la Switch lite de Lorena Nota: 5 Un nivel de minijuegos muy bien hecho y con un diseño artistico muy bueno. Por ponerle una pega, el casi tenerle que dar siempre al interruptor al entrar en la consola me ha producido alguna confusión. Igualmente un nivel muy muy bueno. El ataque de los Dragones de RodrigoSpk Nota: 3,5 Nivel bonito sin duda. Quizás hay muchas cosas que no funcionan del todo bien, como el recorrido de la roca en la lava o, claramente, el exceso de enemigos en la subida (y que además es facil darte con cosas que no ves). Por otra parte tiene cosas originales, muy buen uso de los bloques alados. En fin, que un nivel muy chulo con ciertos problemas. The pacifist. Don't kill (Easy) de Riuukiuu Nota: 4,5 Nivel original (pese a que ya llevas varios asi) con una mecánica única. Esta versión fácil es muy buena para empezar en esta serie tuya. Nada malo que decir. Poison Lake Houese de Huracancun Nota: 3,75 Más elaborado que tus anteriores niveles. Es un nivel tradicional bastante entretenido. Coincido con lo que te han dicho del mago. Who stole the colours? De LucLaForza Nota: 4,25 Un nivel a nivel estetico impecable. La variedad de caminos es genial, como has ido conseguiendo que parezca que coleccionas los colores. Genial. Happy pipes de Angel2216 Nota: 4 Quizás uno de tus niveles más disfrutables, por no pasarte con la dificultad. Buen diseño tradicional. Muy bonito. Roy, maestro de la ilusión de Agamar22 Aprovecho para recomendaros mi mundo de Ilusoria, que ahoramismo no esta como mi mundo pero que podeis disfrutar nivel a nivel.
  11. Presento a concurso mi nivel final de mi mundo Ilusoria: Roy, Maestro de la Ilusión LNL-RNV-0NG Nivel cortito, con algún truquillo estético y tal. Centrado en vencer a Roy.
  12. He publicado 6 niveles. 5 forman parte de un nuevo mundo que he hecho basado en el cap. Toad. Y el otro es un nivel challenge (el más fácil que he hecho hasta ahora de esta serie) en el que hay 45 bolas de pinchos y que si se hace rápido sobran 45 segundos. Respecto a nombrar al nivel o creador original en el concurso de septiembre, lo vamos hablando pero... Podría ser poner la ID del nivel original o simplemente nombrar a su creador.
  13. Creía que quedó claro que hacíamos el concurso de los últimos serán los primeros, incluso volví a poner la lista de niveles. Estoy desde el móvil y no puedo copiar las condiciones del concurso, pero era hacer un remake a tu manera de uno de los niveles que habían quedado último o penúltimo. Y no se podía elegir un nivel propio. Un saludo. A ver si pongo mi nivel para el concurso actual.
  14. @ilCuore La idea es más hacer el nivel a tu manera que pensar en las condiciones de cada concurso. En la esencia del nivel debería estar las restricciones del nivel, es decir, que si era el concurso multijugador, el nivel debería estar pensado para eso (y si no lo estaba lo tienes presente) pero no hace falta cumplir cada una de las condiciones. Creo que para valorar lo que debería importar es si has conseguido hacer ese nivel a tu manera manteniendo la base. Lista de niveles a elegir Concurso 1 Primer mundo Piranha field by Alex Sirv 8X4-GRB-58G (Desaparecido) Super Mario 3D World by Lorena R2M-LL6-2XF Concurso 2 Desértico Y un día será un desierto de alcabcucu F28-1VC-TGG Reto: 25 aprobado, 50 matrícula de tic_tac FN3-N9B-PPF Concurso 3 Vertical Lost. de Alex Sirv SFP-4YQ-6WF ---> (Ahora) (El código no es el correcto, fue resubido) Perfil de Alex JLC N5R 7SG Never released world 1-1.5 de asayu XT0-T2G-1GG Concurso 4 Nocturno Boo Buster de huracancun 1R0-6D1-FVF Cena en casa de los suegros de angel22168 C8V-6M8-V9G Concurso 5 Nevado Mario y la operación bikini de Angel2216 W0D-F46-DKG Santa's blocking the way de capitablau 9RV-SGM-S1G Concurso 6 Gigante Fuga del laboratorio mutante de capitablau QWH-PYQ-0MF La casa del terror gigantesco v3 de tic_tac QW9-69T-PLG ---> (Ahora) La casa del terror gigantesco v4 de tic_tac RC9-VHD-WXG Concurso 7 Condicionante ¡No te saltes la hora! de Agamar 567-0HY-5MY Cold-itional big coins de LucLaForza H1D-MQ4-5BG Concurso 8 Anfibio Como una ola de capitablau JFJ-D3Q-LNG El oasis del desierto de Angel2216 X1R-NHS-0VG Concurso 9 Amistad Las cuatro rutas de los pinchos de tic_tac RDN-PBW-Q8G Lakitu rules de capitablau GFC-F22-KGF Concurso 10 Multijugador Multijugador 1 de Lorena T42-NNS-YXF Competicion en casa de Angel2216 1SX-5DK-MWF Concurso 11 Karting AquaKart: The movie (FULL AUTO) de Juandjo C4B-8C5-6RG Cadillacs & Broncos de Angel2216 9FW-S65-N0H Concurso 12 Autoavance Dinámico La barca de Caronte de Angel2216 VTC-3L2-JPF Roy’s Airship de Huracancun 06V-6C3-Y6G
  15. Otras opciones que se me ocurren son: Hacer un nivel de bonus, hacer un nivel que cuente una historia o hacer un nivel basado en una película. La más sencilla de todas es la primera. Y la que más me gusta es la que ya propuse. Pero bueno, a ver quien más se pronuncia. Por lo menos Lucas ya ha dado su opinión.
  16. La verdad que sí. Por cierto, necesito que más gente se pronuncie acerca del tema del concurso. Para más o menos preveer un minimo de participacion.
  17. En parte es eso, no es necesario verse todos. Es preferible ir a algunos que te puedan llamar la atención y adaptarlos para que ahora, con tu propio estilo, gane el nivel. xD
  18. Pues se entiende que debe mantener la idea, y en la idea debería estar la condición del concurso. Estoy de acuerdo contigo y con Rodrigo en que es un concurso que supone mayor esfuerzo, por eso mismo si lo hacemos sería buena idea septiembre ya que Agosto es solo elegir un nivel nuestro antiguo y ya. Voy a esperar más opiniones, y si no busco algo más "normal" que hacer, que es verdad que se necesita más tiempo para hacer esto.
  19. Os dejo mi propuesta de concurso para septiembre: Concurso #14 ¡Los últimos serán los primeros! En orden de hacer un homenaje a esos niveles que permiten que los concursos continúen y haya suficiente participación, propongo el siguiente tema para concurso: Hacer un nivel basado en alguno de los niveles que han quedado al final de las clasificaciones (sin contar descalificaciones). Para ello debemos basarnos en un nivel que haya quedado último o penúltimo en alguno de los 12 concursos que llevamos hasta ahora. No podríamos elegir ningún nivel nuestro, pero son 24 niveles, así que hay donde elegir. Se debería citar en la descripción al autor original del nivel. Y repito que es basado, es decir, se deberían coger elementos representativos del nivel o el concepto central y ya después cada uno hace el nivel a su manera. Por último, ya me he adelantado y buscado los niveles en los que tendríamos que basarnos: Lista de niveles a elegir Piranha field by Alex Sirv 8X4-GRB-58G Super Mario 3D World by Lorena R2M-LL6-2XF Y un día será un desierto de alcabcucu F28-1VC-TGG Reto: 25 aprobado, 50 matrícula de tic_tac FN3-N9B-PPF Lost. de Alex Sirv SFP-4YQ-6WF Never released world 1-1.5 de asayu XT0-T2G-1GG Boo Buster de huracancun 1R0-6D1-FVF Cena en casa de los suegros de angel22168 C8V-6M8-V9G Mario y la operación bikini de Angel2216 W0D-F46-DKG Santa's blocking the way de capitablau 9RV-SGM-S1G Fuga del laboratorio mutante de capitablau QWH-PYQ-0MF La casa del terror gigantesco v3 de tic_tac QW9-69T-PLG ¡No te saltes la hora! de Agamar 567-0HY-5MY Cold-itional big coins de LucLaForza H1D-MQ4-5BG Como una ola de capitablau JFJ-D3Q-LNG El oasis del desierto de Angel2216 X1R-NHS-0VG Las cuatro rutas de los pinchos de tic_tac RDN-PBW-Q8G Lakitu rules de capitablau GFC-F22-KGF Multijugador 1 de Lorena T42-NNS-YXF Competicion en casa de Angel2216 1SX-5DK-MWF AquaKart: The movie (FULL AUTO) de Juandjo C4B-8C5-6RG Cadillacs & Broncos de Angel2216 9FW-S65-N0H La barca de Caronte de Angel2216 VTC-3L2-JPF Roy’s Airship de Huracancun 06V-6C3-Y6G La idea se me ocurrió al revisar las tablas de @RodrigoSpek sobre el campeonato y me pareció una idea original y bonita detrás del pensamiento de "¿Cómo habría hecho yo este nivel?" Si no gusta la idea decidlo y la descartamos, pero ya que en el próximo concurso no tenemos que hacer nada, habría tiempo de poder preparar este.
  20. ¡¡Muchas gracias a todos!! ¡Sí me esperaba la victoria en este concurso pero no me esperaba llegar al primer puesto del ranking! ¡Vaya sorpresa! En fin, felicidades al podio y felicitar a @RIUUKIUU_MS por sus niveles increíbles y a @Scholtheim Reinbach III por esa capacidad de adaptarse a los concursos. ---------------------------------------------------------------------------------------------- Por último dejo aquí las valoraciones que le mandé a @RodrigoSpek: Cucu, cantaba la rana de Lorena Nota: 3.5 Nivel entretenido. Nada fuera del otro mundo pero está bien. Es corto, pero es lógico por su planteamiento. Si te quedas un poco atrás o vas adelantado puedes tener más dificultades de lo normal. Flying Frog de RIUUKIUU Nota: 3,75 Buen nivel de rana, como el de Lorena. El tuyo me ha gustado más. Creo que lo mejor el principio y lo peor la parte después del segundo CP, incluyendo ese boss que no me va mucho. Cueva Cavernosa de Eurcules Nota: 4 Nivel de saltos precisos. Quizás algunos techos molestaban de más pero el planteamiento me ha gustado bastante. La mejor parte la de dar vueltas, aunque yo lo hubiera puesto algo menos ajustado. La parte después del segundo CP quizás la peor, ya que había poco espacio para coger las bombas. Buen nivel. Tictac over the world at 03:50 h de tic_tac Nota: 4,25 Bastante buen nivel de tren. Me ha gustado casi todo excepto ciertos peces muertos voladores que te atacaban casi de la nada y el Boss, que lo he encontrado demasiado caótico e incómodo de combatir. Lo de las partes finales y el diseño me parecen geniales. Roy’s Airship de Huracancun Nota: 3,5 Un nivel tradicional de barco. Está bien pero tampoco me aporta nada especial. Eso no quiere decir que no me haya gustado, solo que tampoco ha destacado en nada. El viejo casoplón del autoscroll de Pakichu Nota: 4,5 Un nivel que me ha resultado dificil de puntuar. Por un lado creo que es el nivel que más aporta al uso del autoscroll personalizado pero por otra lado hay mecánicas que complican mucho controlar a Mario. En fin, me voy por el lado de la originalidad y te planto buena nota. El castillo en construcción de Agamar Nota Media 3,84 La barca de Caronte de Angel2216 Nota: 2,5 El nivel me ha resultado un poco tortura. Lo pasé al principio de forma legal y sufrí mucho con el Boss. El apartado artístico es algo que tienes que mejorar. Respecto a la ruta secreta... Viendo tu tiempo de prueba se ve que pasaste de pasarte tu nivel del tirón y cogiste el atajo. Eso es algo que odio que hagan los creadores. Ciudad Koopa-Flotante de RodrigoSpk Nota: 4,75 Nivel supertradicional y muy bien hecho. Tiene algunas pegas, como algún enemigo que te puede dar fuera de pantalla (cierta planta piraña o cierto hermano martillo) o que al principio tarda demasiado en ponerse en marcha el nivel. Muchos secretos y un diseño muy muy bonito. Felicidades.
  21. Quitando que lo haces con buena intención, el ponernos a todos la misma nota casi me parece ir en contra de las reglas de los concursos, ya que no aportas nada. Es verdad que haces un texto hablando de los niveles pero... ¿Qué aportas al concurso con esto? Podrías habernos puesto a todos un 0 y sería lo mismo. También haciendo esto restas valor a este concurso, y debería valer lo mismo que los 11 anteriores. En fin, para el futuro añadiría una regla en contra de hacer estas cosas, con un mínimo de diferencia entre las valoraciones dadas, porque hacer esto no tiene sentido en un concurso.
  22. Pues dejo mi nivel de concurso: El castillo en construcción 69B-D6J-PDG Pues he estado terminando el máster, y ha costado sacar tiempo, pero al final he conseguido participar. Un saludo a todos!
  23. @RodrigoSpek gracias por poner todos los resultados y comentarlos. Un poco de emoción para el final no está mal, jejeje, aunque este muy difícil. Por otro lado, espero que tú y tu familia estéis bien. Un saludo.
  24. La verdad es que a mi me ha ido mal en el movil ultimamente y en chrome me ha ido mal hoy. Pero he cambiado de navegador y solucionado. Dile si puedes que esperamos esos resultados de la clasificiacion general y tal, jajaja. Que el grupo de whattsapp no sustituya al foro.
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