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yagami_kaede

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Mensajes publicados por yagami_kaede


  1. Ayer me interné de nuevo en el plano de Oblivion en la nueva partida que estoy jugando a TES IV Oblivion. Para mi fue uno de los momentos de la generación 360/Wii/PS3. Ir a donde te mandaba la misión principal sin tener mucha idea de lo que se echaba encima. Ir ascendiendo la montaña y ver como el cielo azul se va transformando en un cielo color sangre hasta que llegas al primer portal. Me recuerdo a mi mismo entrando ahí sin estar demasiado convencido de lo que estaba haciendo.

    Es bueno hacer esto (la aventura en el primer portal)  sin haber subido más que un par de niveles a tu personaje. Si lo dejas para mas adelante se podría hacer más duro con el autolevel. Un par de clannfear menores fueron la mayor amenaza que me encontré. Mucho diablillo scamp, pero sí, me sigue pareciendo buena idea encarar esto cuanto antes. A menos que pases de avanzar en la historia.

    Ya tengo a mi nuevo personaje en nivel 6 y mas o menos he hecho algunas subidas de nivel con la maxima eficacia, algo que requiere cierto control. Me he apuntado al gremio de guerreros de entrada solamente para disponer de algunos maestros de habilidades de armas que como no pertenezcas al gremio no te van a enseñar. Tenía pensando en su creación, algo que funcione como un mago de batalla, creo que me centraré más en el gremio de magos ahora que ya me he quitado uno de los viajecitos del juego que es llevar al heredero del imperio a un sitio seguro.

    Segun empecé la partida no esperaba viciarme, pero ayer me dio muy buenas horas de entretenimiento de nuevo el juego.


  2. Ha pasado mas tiempo del que parece, pero al comienzo de la generación 360/Wii/PS3  se vieron una serie de artículos en los que se hablaba de como se estaban disparando los presupuestos de algunos juegos y como podría afectar esto a la industria. El paso de dos generaciones han dejado sentir que las cosas no iban muy desencaminadas. Con el tiempo iban a verse reducidos los llamados grandes lanzamientos y mas o menos así ha sido.

    Por otro lado empezó a tenerse más en cuenta a juegos con un presupuesto bastante menor, ahí ya podemos a meter a los indies que Sony, Microsoft , Nintendo independientemente de la calidad de los títulos han utilizado como "relleno" y algunos se han acabado por convertir en grandes lanzamientos y se les ha dado más presencia.

    Yo no acabo de ver el modelo de estas subscripciones, pero tampoco se como funciona el mundillo a ese nivel. Han pactado cosas entre ellos y si están juntos en eso doy por hecho que es porque creen que les interesa o porque no quieren no estar ahí por si acaso eso les funciona. Si el barco se empieza a hundir, las ratas no se quedan ahí para ahogarse. Los violinistas tocarán hasta el final, pero las ratas serán las primeras en encontrar una forma de salvarse.

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  3. Lo que no puede hacerse es clavarle un 10 a un juego con la perspectiva de  que lo que podría  ser una vez se solucionen todos los problemas que presenta. Se tiene que evaluar el juego que ha salido a la venta. Y en todo caso, una vez se hayan solucionado los problemas, pues si hay tanta urgencia por ponerle un 10 al juego, se lo pones entonces.

    Pero hay juegos que nos llegan con la necesidad de que tienen que ser lo mejor de lo mejor sí o sí aunque luego a la hora de jugar estén hechos un desastre. Sean notas que vienen impuestas por el medio, porque el redactor esté muy entusiasmado, tenga la virtud de ser de los pocos jugadores que tienen el juego milagroso en el que todo funciona como un reloj.

    Ponerle un 10 a un juego que ha salido as´í...es que prefiero no decir lo que pienso.


  4. En estos días he empezado un par de partidas nuevas. 

    Por un lado al primer Marvel Ultimate Alliance, en PS3. Ya que no estoy conectando demasiado bien con Marvel Avengers, me seguia apeteciendo un juego con estos personajes. Menos mal que se puede cambiar el control del sixasis porque me estaba pareciendo un coñazo su uso para algunas cosas. El juego no es la repera, repetitivo, pero de momento llevo unas 5 horas de juego, me deja llevar a los personajes que se me antoja (aunque quedan personajes por desbloquear, espero que por el mero avance en la partida...) y de momento seguiré jugando.

    Luego empecé una partida nueva a la edición GOTY de TES IV Oblivion en Ps3. Con la advertencia de evitar que la enfermedad del vampirismo avance porque en esta edición del juego hay un bug que no se arregló que te impide curarla a partir de cierto estado de la enfermedad...He empezado con un personaje de raza bret´ón con el que quería hacer bien los bonos de las subidas de nivel, pero me parece bastante aburrido llevar tal control de cada punto de habilidad que subes. Así que creo que haré esto otra vez para subir de nivel 2 al 3, y ya me pondré a jugar con menos control. Hay que ir ya a la abadía no por avanzar en la historia, mas bien por tener tu primer cofre en el guardar cosas, que de momento mi personaje no puede llevar mucho peso.

    No sé si avanzaré mucho en estas dos partidas, las he empezado mas bien por desconectar un poco con la saga Etrian que en los ultimos meses he terminado dos del tirón. 

    También toca ahora pasarse por la Store haber si han añadido alguna oferta esta semana.


  5. A todos, solo me he puesto en algunas pocas ocasiones a la jugar a Switch en modo portátil, la clásica para probar la consola mientras cagas y poco más. A MH Generations Ultimate, Xenoblade 2, Disgaea 5, les dediqué bastantes horas  en sobremesa y muy pocas en modo portatil.

    Pero no porque no me guste jugar a una portatil, por ejemplo mis 3DS (3DS XL y New 2DS XL) las uso bastante. Me pillé MH Generations Ultimate para jugarlo en pantalla de sobremesa despues de tirarme años jugando a las entregas de 3DS, apetecía mucho jugarlo en pantalla grande.


  6. TES V SKyrim dia uno en PS3. Lo curioso es que pude acabar la primera partida sin sentir demasiado lo roto que estaba el juego.

    Pero seguí jugando y jugando, porque es un juego al que volvía con frecuencia, y terminé viendo algun bug como caballos y carromatos, que estaban aparcados a una planta de altura y cosas así.

    Pero tampoco me sentí demasiado mal jugando.


  7. El añadido más importante de la versión S de Dragon Quest XI es el modo de juego 2d. Es donde más horas de juego extra vas a poder sacar, si te apetece darle una vuelta al juego en modo 2d o haciendo las misiones de los cronolinos que se desarrollan en escenarios en 2d.

    Si te llama la atención esto tira para adelante, sino quizá tampoco te vayas a perder tanto quedandote con la primera version del juego.


  8. Este creo que no lo tengo y no llegué a verlo.

    Pero asi revisando en los armarios donde aun guardo cintas de VHS , tengo más de Sega Saturn de las que recordada. Algunas de Hobbyconsolas, otras de Superjuegos supongo. Tengo de este tipo de cintas de promocionales de PSone, de N 64...y la que no encuentro ahora es una a la que tengo bastante cariño que es el VHS con el que se hizo promoción en estas revistas de Donkey Kong Country, que a mí me vendió la SNES:


  9. En los juegos de rol de mesa de Cyberpunk es casi un imperativo para todo aquel que quiera tener posibilidades de sobrevivir, el  blindarte el craneo a la hora de preparar la ficha del personaje. No sé si en el videojuego tienen en cuenta blindajes y demás. Y como siempre recuerden, lo mejor es ser el primer en disparar!.

    Pero bueno, con esas cifras de daño que se estan mencionando, pues no creo que haya nada que valga.


  10. Lo de PS4 y Xbox One con este juego no es un quiero y no puedo, es un no puedo directamente. Les va a costar una barbaridad dejar las versiones para las old gen menos potentes, ni medio regular.

    Pero sino qué  es lo que hay?. ¿Un bonito posavasos a 60-70 euros?. 

    Quizá otra compañía pasaría más del tema, pero estos de CD Projekt van tan de bienquedas, que probablmente quieran limpiar la cagada que han cometido al sacar el juego en estas condiciones para las consolas menores de la old gen. Si tenían que haber cancelado estas versiones del juego ya es algo que no tiene sentido tratar porque ya ha pasado. Ahora arregla esto...Buena suerte CD Projekt.


  11. Por el momento, creo que acabo con la partida que estaba jugando en estos días a Etrian Odyssey III. Tras los creditos finales, viene un postgame con el que ahora no me apetece meterme tanto como pasar a otro juego. Hubiera sido interesante que el juego recibiera su versión Untold como pasó con los Etrian I y II de NDS, aunque en Etrian Odyssey Nexus están presentes algunos escenarios y enemigos de la tercera entrega de la saga. Lo que más me gusta del juego es la introduccion de las subclases en la saga, como algunas complementan a otras.

    Y lo que menos me gusta del juego es que al darle tanta importancia a la clase Farmer de cara a la recoleccion el juego  te fuerza a tener que crear un grupo de personajes aparte (el grupito de varios Farmer)  para recolectar esos items que van a desbloquear objetos muy utiles en la aventura.

    En otras entregas de la saga sin puntos en habilidades de recolección , simplemente recolectas algo y si quieres recolectar items mejores pues inviertes en ello. Pero aquí para recolectar cualquier cosa, hay que invertir puntos de habilidad, tan valiosos sobre todo en las primeras etapas del juego de cara al combate.


  12. Si hay gente que se le ha metido en la cabeza que el juego tiene que verse como en los trailers que fueron enseñando en los primeros modelos de PS4 y Xbox One, `pues me parece que bajo ese prisma esto no tiene arreglo.

    Pero que al menos el título en old gen sea jugable, esté medio decente sin  "detalles" que parecen propios de los juegos mas descuidados de la generación 360/ps3. 

    Tiene mucho trabajo por delante la compañia para que la version old gen quede sea algo decente. Cuando lo sea, se habrán quitado una buena espinita de encima.


  13. hace 14 minutos, El pervert del videogame dijo:

    Hay que estar alartas a la demo disponible por tiempo limitado. Aunque bueno, en lo personal estos tipos de jugos no me atrapan mucho, si fuera un animal no me gustaria que un pinche humano venga a matarme.

    Bueno, en su mayor parte los monstruos que se cazan en la saga MH son ejemplares de especies que están descontrolados, no es matar por matar aunque el inventario de algunos jugadores sí que da que pensar que su interés es no dejar uno vivo 😂
    Me va gustando lo que veo.

    La demo se estima que estará disponible en enero, me cuadra.


  14. El cochecito leré 😂

    Me rio por no llorar. 

    No me pillo la versión que puedo pillarme que sería la de PS4...pues porque esto me parece un puto cachondeo. Hasta que no le hagan un arreglo decente no suelto un duro por esto y mientras juego a otras cosas, que hay muchas.

    Y deberían haberse cancelado muchas de las reservas que se han hecho y se comieran la versión old gen con papas, guisantes y toda su guarnición.

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