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yagami_kaede

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Mensajes publicados por yagami_kaede


  1.  

    Etrian 4 y el Untold II.

    La gracia del 4 es el mapa Mundi que otros no tenian y tiene muchisima exploracion con ello, en mecanicas jugables ya el Untold II es de lo mejor ya que han agregado un monton de cosas y cambios junto a los Grimoire Stone que ayudan un monton y dan casi infinitas posibilidades.

    Pues creo que me va a venir bien esperar a que salga el Untold II, gracias.

     


  2. Directamente el ultimo de ellos " Etrian Untold 2" diría que es el mejor , porque tienes el modo clásico o el modo con historia y personajes fijos,, en las versiones de DS habían jefes ya de plano rotos , que dependías de la suerte para ganar.

    Este juego aún no se ha editado en España ¿no?. Quizá para las navidades me pille alguno, o a lo mejor me merece la pena esperar a que editen el Untold 2 por aquí. Pensandolo bien en las navidades estaré bastante centrado en Xenoblade X, lo mismo sí me merece la pena esperar a que editen el Etrian Odyssey 2 Untold  en febrero.


  3. Yo vengo junto a Hawxk en una seguidilla de este estilo, jugamos Persona 1, Persona 2 Innocent Sin y Persona 2 Eternal Punishment en paralelo.

     

    Ahora el ha ido por SMT: Strange Journey y yo por los Devil Survivor. Es un no parar

     

    Que infravalorados están los 3 primeros Persona. Ambos Persona 2 juntos son mejores que Persona 3 y 4

     

    Ayer terminé yo el SMT Strange Journey por la ruta neutral precisamente y hoy me planteo si empezar con los Devil Survivor. Qué casualidad más agradable. :D

     

    Quería preguntar por aquí sobre la saga Etrian. Tras jugar al Strange Journey me he quedado con ganas de más Dungeon crawler, para 3ds han salido ya varios. A día de hoy ¿cual sería el mejor de los Etrian que nos han llegado para la 3ds?


  4. Tras acabar con Shin Megami Tensei IV me puse a continuar una partida que tenía empezada a SMT Strange Journey. Mis decisiones a lo largo del juego oscilaron entre la alineación Law y neutral. Al final encaminé la ruta final del juego como neutral y ayer lo terminé. El final boss de la ruta neutral puede ser muy fácil o muy difícil con los demonios acompañantes adecuados, digamos que yo tomé la senda más difícil que es no recurrir a demonios vía password como la Alice petada, ni el equipo de reflejar todo. He tenido que subir hasta nivel 91 para poder crear a Shiva con su Jihad para poder debilitar en condiciones al final boss, acompañado de Seth y Thor.


     


    Lo intenté varias veces en niveles más bajos pero me barría siempre el final boss en la primera forma, si no me mataba de una forma lo hacía de otra. Me pareció un final boss bastante duro y merecía la pena enfrentarse a él sin recurrir a demonios dopados vía password. He preferido subir de nivel y poder crear un equipo de demonios competente yo mismo.


     


    El peor momento del combate con el final boss fue cuando mandó de regreso a mis 3 demonios de alineación chaos quedando solo el protagonista y teniendolos que invocar de nuevo uno a uno. Quizá sea recomendable en este combate llevar demonios de dintas aleaciones en este combate para que eso no te pase. Al final en unos 7-8 minutos lo derroté. En cuanto al protagonista en este combate, que siempre ha sido competente, le tuve que reservar para usar objetos de curación y restaurar MP de Shiva, Seth y Thor que son los que verdaderamente hacían algo de daño al boss.


     


    SMT Strange Journey es uno de los juegos de la franquicia Shin Megami Tensei que más me gusta en términos generales. Quizá se les ha ido la mano un poco con este final boss de la ruta neutral con el que tienes que tomar muchas precauciones y es muy recomendable entrar a combatirlo con unas habilidades en particular, si no quieres ser barrido. También a lo largo del juego hay algunos boss que te dejan bastante sorprendido en su primer contacto ( como

    Spoiler
    Jack que además tiene una habilidad con la que recupera casi todas su vitalidad

    o Maya que sin saber de lo que va lo primero que haces es atacarla con magia
      ) pero se les puede derrotar sin tener que formar un equipo tan específico.


     


    Creo que ahora quizá continue la nueva partida que estaba jugando al Lucifer´s Call o a Digital Devil Saga.


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  5. Shin Megami Tensei IV, vistos dos desenlaces, el "nihilista" y el neutral. 101 horas de juego, con el protagonista a nivel 96.


    No he llegado a ver todo lo que ofrece el juego porque seguro que me he dejado algún dominio sin explorar, y tampoco he hecho todas las fusiones que pueden hacerse.


    Un gran jrpg de la 3ds al que le podría poner algunas pegas pero prefiero centrarme en lo positivo. Buenos combates en la mejor linea de la franquicia, algo de reto en algunos combates (me imagino que en modo Experto el juego ganará enteros en ese sentido) , un conjunto de escenarios más grande de lo que en un principio podría parecer. Siguen gustándome más SMT III Lucifer´s Call y SMT Strange Journey por motivos concretos pero en general me ha gustado bastante.


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  6. Me imagino que el que pudo jugar a este juego en su Saturn en su día se tuvo que dejar la pasta en importarlo, pues los precios de los juegos de importación de esos años no tienen nada que ver con los que se manejan hoy en día. Y con Dragon Ball, las tiendas que se dedicaban a la importación abusaban, los precios de los cartuchos japoneses de los DBZ de SNES te dejaban tiritando.


    Me inflé a jugar al Ultimate Battle 22 como para reconocer en el video que la jugabilidad del juego de Saturn era muy diferente, yo también me quedé con las ganas de poder jugarlo en su día.



  7. Estoy estrenando hoy la PS TV. Hace unos días un amigo me llama por teléfono y me dice que ha visto la oferta en un Mediamarkt de la PS TV por 20 euros y que si quería una que no le importaba comprarme una. No me lo pensé ni un momento. Venía con un código para descargar varios juegos como el OlliOlli...pero el plan que yo tenía para la PS Tv siempre fue otro.


     


    Hoy me he pillado la versión física de Persona 4 Golden y lo estoy estrenando que es con el juego que quería estrenar la PS TV. Me está dejando boquiabierto el juego de nuevo. De los jrpgs que he jugado en los últimos años que más me ha gustado, y parece que la versión Golden no va a decepcionar. El retorno a Inaba está siendo delicioso.


     


    De momento no tengo intención de pillarme más juegos de Vita porque con Persona 4 Golden voy a tener para mucho tiempo pero iré indagando en el catálogo a ver qué más jrpgs que uno no se puede perder tiene su catálogo.



  8. Es una pena. Dentro de los casos particulares es una pena que Suikoden V, con la buena base que tiene el juego en cuanto a personajes y desarrollo , no hubiera contado con una producción más elevada. Le das un acabado más chulo al juego y unos combates aleatorios un poco más exigentes, y tienes un juego enorme. Con lo que me encanta ese juego y la pena que me da que se apostó tan poco por él.


    Suikoden III también está disponible en la Store desde hace unas semanas.


     


    A ver si los que están traduciendo en Suikoden de PSP, avanzan en el proyecto, porque el juego no tiene mala pinta.



  9. El único jefe opcional del juego, de los que te encuentras normalmente sin hacer cosas raras, es la Mariposa Lunar. 

     

     

     

    El último es el jefe más fácil del juego. 300 horas de juego y nunca me ha tocado. No digo matar, ni darme un avez, directamente tocarme. Nunca jamás me ha bajado vida ese jefe  X-D

    Pues a mí en la primera partida, me pasaba totalmente desapercibido ese desvío al lado de la puerta sellada con el emblema de Artorias. Te lo puedes creer, me enteré cuando empecé a leer sobre el escudo de la mariposa y me dije ¿qué mariposa?.


  10. De muerto nada, el que se ha querido interesar ha tenido mucho jrpg y sjrpg. Yo empecé la generación con FE Radiant Dawn que es uno de los títulos del genero que más veces he terminado y que más me ha atrapado su historia en mi historial de jugador, y le puse el broche de oro con Xenoblade, tras una buena cantidad de jrpgs para nada desconocidos (porque si entramos a contemplar juegos menos conocidos la lista se expande bastante) como los Tales of de la pasada generación, Lost Odyssey, Blue Dragon,, los Disgaea 8que han sido también unos cuantos), en PSP y NDS tenemos grandes jrpgs también pero oh, al ser de portátil parace que siempre reciben el tratamiento de juegos menores (una de las lacras de la industria del videojuego, considerar menores a los títulos de portátil).


    El broche de oro final lo pondrá Persona 5, espero que no tarde mucho en llegarnos.



  11. No es tan facil X-D

     

    El problema es que busco algo que me permita tener personajes que se vean bien, que puedan realizar muchas expresiones...

     

    Lo de el estilo es solo para tener algo de referencia e ir tomando elementos que me gusten y fucionarlos con los que ya manejo X-D

     

    Por ejemplo, ahorita estoy viendo estilo tipo comic americano tipico y aunque hay diferentes autores y demas pues siempre hay características que se parecen entre todos. 

     

    No se si me explico X-D

    Échale un vistazo a esta obra:

     

    http://www.normacomi...65/0/0/blacksad

     

    El dibujante de Blacksad trabajó para los estudios Disney en alguna película y en sus comics de Blacksad sus personajes derrochan una expresividad muy viva. Aunque la historia está contada por medio de personajes con aspecto animal, su expresividad es aplicable también a rostros humanos ( es de suponer que se siguió el proceso inverso, aplicar expresiones humanas a rostyros con rasgos de animal).

    Aparte , son unos comics cojonudos.

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  12. He empezado de nuevo partida a FE Radiant Dawn, esta vez en Wii U. No solo es el título de la franquicia que más me gusta en términos generales, también es el juego de Wii que más me gustó y al que más horas dediqué, pues me lo pasé varias veces, tres veces por lo menos.


    Basta con pasarme 4 escenarios para entrar en la dinámica del juego, con este grupito de la cuadrilla del alba con el que hay que tener tanto cuidadito pues algunos personajes tienen unos inicios muy modestos y tardan en florecer. Eso los que llegan a despegar y convertirse en personajes decentes pero que en su aventura personal suelen ir bastante justitos. No hay mucho lugar para los experimentos, la experiencia nos dice que aunque siempre es algo que se desea no vamos a sacar buenos personajes para combatir de Meg y Fiona, pero ahí están.


    Me he dajado un cofre sin abrir en uno de los primeros capítulos, qué rabia me ha dado porque lo tenía ahí al aldo cuando el último enemigo del escenario ataca a un personaje que lo mata y victoria, pero me quedo sin el item y casi mejor no saber de qué se trataba porque aquí los recursos son muy limitados.


    Gran juego, toca superar de nuevo grandes batallas.



  13. Aran lo que es es un pèrsonaje soso al que apenas le dan lineas de diálogo en el juego, pero en su grupito hace su función. Sobre Nephenee es una unidad bastante buena en los dos juegos si recuerdo bien, en los mismos niveles tiene que ser más veloz que Aran seguramente que me parece que era una de las  carencias de Aran, aparte de que Nephenee tiene una habilidad mas interesante (furia) desde el principio. Luego está el otro alabardero del juego, Devdan o Dandev (ya no recuerdo como se llamaba en este juego), que se pierde en la marea de personajes.


     


    En la recta final del juego con todos los personajes que entran es difícil no dejar fuera a alguno que nos mole, contando con que tienen que entrar en las torre Miaiah, Sothe, un garza a elegir, me parece que Sanaki también tiene que ir e Ike (por motivos obvios). Y yo no dejo fuera a Caineghis, que fue el personaje que más ganas tenía de usar en el Path of Radiance y al final te mandaban a su sombra Giffca (que valiendo, como ayuda en el último escenario es brutal) y que solo le puedes llevar en estos episodios.



  14. Yo en mi nueva partida del Radiant Dawn voy por el capítulo 7 de la primera parte. Solo he tenido que reiniciar una vez por un despiste. Además, estoy usando a personajes que antes marginaba como Aran.

    Aran merece la pena, tendremos mejores opciones dentro de su clase pero dentro del grupo de Micaiah puede cumplir muy bien su cometido. En mi primera partida llegó a morir en las fases finales del capítulo 3 porque no me preocupé por sacarlo adelante pero en otras partidas ha demostrado que es una buena unidad en el grupo que le ha tocado estar. No es un caso como el de Fiona que es un personaje del que uno espera mucho más de lo que se encuentra realmente.

     

    Yo Chrom-Avatar

     

    La trama/implicaciones emocionales mejoran un huevo

    Inicié una nueva partida este año con el avatar femenino para hacer esto y al final no progresé demasiado, pero algún día lo haré.

    Aunque ahora estoy tna viciado a los juegos de Pokemon que no veo el momento de ponerme de nuevo con esto hasta que nos llegue el Fates.

     


  15. Mis parejas de Fire Emblem Awakening:


    -Chrom-Sumia (esta me parece más o menos oficial)


    -Avatar-Say´ri


    - Nowi-Donnel


    -Kellam-Miriel (Kellam por fin tendrá alguien que se fije en él, como objeto de estudio)


    -Frederik-Cordelia (me parece que pegan juntos)


     


    Y ya, no hice más de celestina.



  16. En NG+ y posteriores, los prismáticos sí que aparecen igualmente en el cadáver del cementerio que los tiene, lo que pasa es que sdi ya tienes los rpsimáticos en el inventario, no puedes recogerlos por segunda vez, se quedan como una bolsa amarilla en el suelo, como cuando sueltas un objeto.

     

    Vamos, que solo puedes tener unos prismáticos en el inventario.

    Algo así me sonaba que solo tenía una copia en el inventario. ¿Y eso a qué podría deberse?. ¿Para que nadie pueda equiparse dos prismáticos?.

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