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yagami_kaede

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Todo lo publicado por yagami_kaede

  1. Llevo unas 130 horas de juego ya a la versión de Switch del juego, ya en el Acto 3 y avanzando en las misiones de Horense segun las vas desbloqueando a lo largo del juego. Acabando el Acto 2, es cuando he empezado a darle un enfoque diferente a Erik , manejando dos espadas , divisor y el ataque que golpea puntos débiles, Despliegue fugaz. Que puede hacer mucho daño y eso que aun no me dan los puntos para desbloquear la habilidad con la que cada arma hace el mismo daño. Ahora en el Acto 3 ya sí que voy a dejar de lado el mandoble con el Luminario para centrarme en la espada a una mano (y a ver qué tal funciona con dos espadas)
  2. Acabo de probar a reiniciar el router, apagar el PC ahora que otra vez me ha ocurrido. Pinchas en la casilla para hacer login y no sucede nada. Y al reiniciar todo, nada. Ahora bien, he probado quitando el bloqueador que incluye el explorador Brave, y así sí me ha permitido hacer login sin tener que eliminar cookies, etc.
  3. Estaba igual hace un momento. Tras hacer una limpieza de cookies en el explorador que uso (Brave), he podido hacer login de nuevo.
  4. The last of Us vendió sus 20 millones de copias y quizá estas hayan aumentado con la proximidad de la secuela. Mínimo que alcancen esas mismas cifras a la larga.
  5. Yo ando haciendo pruebas de la Rueda del Tormento a ver si me saco alguna receta más, pero tengo al Luminario con nivel 51 que es el que tiene el nivel más alto (sigo en el Acto 2) y alguno de los otros personajes en nivel 44. Y de momento lo voy a dejar en la tercera prueba hasta que esté en mejores concidiones. ¿Alguien ha llevado a Jade con Garras en lugar de Lanza?. La lanza desde un principio me parece tan buen arma que nunca me ha dado por experimentar con las garras.
  6. Vaya tela. Recuerdo que en el castillo del final de Acto 2 ahí podía salirte algun Rey Limo Metálico en algun encuentro (no recuerdo si el enemigo que se veía en el escenario era el Rey Limo u otro), pero claro, no se sí ahora mismo podrás acceder a ese escenario. Y su tasa de aparición pues a saber lo baja que puede ser. En otros DQ como DQ V por ejemplo en las mazmorras finales del juego sí era más frecuente poder topar con un Rey Limo Metálico, en DQ VIII tenías un destino tras conseguir al ave Empyrea que era un escenario donde podías encontrar Reyes Limos metalicos con cierta facilidad...a mí no me gusta demasiado la escalada de experiencia que pide el juego para subir de nivel si es que es necesario alcanzar niveles muy altos para superar ciertos retos. Lo de la escalada de exp no me gusta en general en la saga, es una de las pocas cosas que realmente no me acaba de gustar.
  7. Estoy buscando el tutorial que miré para confirmar pero es que hay un montón de tutoriales sobre lo mismo y ahora mismo no doy con ello para ver porqué solo dejaba un enemigo el que preparó el tuto. Creo que el del tutorial tras usar Aleluya dejaba vivo solo a un enemigo, para empezar el proceso de defenderse (pero no recuerod si hay otra razón) hasta tener de nuevo inspirados a los personajes necesarios para Electroluz. También es importante que Rob esté inspirado para poder usar la Nana de Dundrasil una vez aparecen los metalicos y garantizar que Erik pueda usar Criticon.
  8. A mi me queda poco ya para entrar en el farmeito del postgame. Lo más curioso es que en esta partida en la versión de Switch tuve suerte en uno de los escenarios de Horense, y casqué un Electroluz en el que salieron burbujilimos metálicos que no esperaba ni de coña matar alguno porque aun ni me había enfrentado al Archicalamar así que rondaría el nivel 20-22 o así, y tuve la suerte de que salió un golpe crítico y uno cayó antes de huir todos los personajes subieron de nivel y fue toda una sorpresa. Para inspirar a los personajes más rapido supongo que influirá que actives las casillas de sus destrezas que aumentan la probabilidad de inspiración. Aparte en un tutorial hace tiempo lo que aconsejaban era un proceso bien tedioso, pero que parece fuincionar que es dejar solo un enemigo vivo tras usar Aleluya y defenderte hasta que el personaje que necesite inspirarse vuelva a hacerlo. Y entonces ya usar electroluz.
  9. Para estar todo el día dandole a la matraca en el foro debatiendo sobre un juego que en el fondo no te interesa hay que tener mucha vocación. Cada vez somos menos y los que quedamos sabemos lo que hay.
  10. Nintendo estuvo en gracia en esos años, que no solo vendio muchas Wii. También vendieron sus 150 millones de NDS:
  11. He superado ya las 100horas de juego a la versión de Switch de Dragon Quest XI, no me queda mucho para acabar el Acto 2. Ayer también me dio por borrar mi partida a POkemon Escudo y empezar una nueva. Claro que lo suyo va a ser ir terminando DQ XI, que son dos juegos que se comen muchas horas. Es curioso el efecto que tiene a veces pegarle un vistazo al algum de capturas de Switch. Fue ver mis capturas de Pokemon Escudo y de golpe entrarme ganas de volver a jugarlo.
  12. Es mucho mas sencillo siempre tratar de sembar odio hacia algo que decir algo inteligente.
  13. Lo imaginabamos pero es hasta reconfortante en cierto modo tener una visual de la relación. Pasará lo mismo con fanboys de Sony y tal, pero el tema está en lo poco fiables que son estas reviews tan tan objetivas
  14. Pues bajando la versión de PS4. Me había dado esta noche por empezar una nueva partida a Pokemon Escudo, pero si no tardo mucho en bajarse, quizá le dedique un rato hoy.
  15. El de los 3 Xenosaga estaría muy bien. Aunque ya estuvo la idea sobre la mesa y la desecharon.
  16. Las notas por debajo del 70 al FE Radiant Dawn. Puedo entender que para todo el mundo no sea de 90. Pero es un señor juego en su género y el 40 de Video Game Talk es injustificable.
  17. No me gustan los juegos deportivos, ni de conducción así de entrada barro de un plumazo un ,montón de franquicias que mueven millones y que pueden ser la repera, pero no me pillarán jugando a uno. En general no me agradan los fps, aquí podrían incluirse también los Halo aunque ahí si puedo decir que he catado alguno. Pero con el resultado de no volver a interesarme en ellos, no son lo mio. Dentro de los FPS creo que solo los Borderlands han logrado cautivarme, por la progresión que sigue el personaje segun avances en sus arboles de habilidades y su sentido del humor. Juegos de bailar, cantar, tocar instrumentos. Lo mismo. Recuerdo cuando en un grupo de conocidos al juntarnos todos iban con sus guitarras de Guitar Hero. Es algo que no me va tampoco. Tampoco he catado Minecraft, aunque creo que es algo que quizá si pudiera gustarme, pero tampoco saco tiempo para ello ni me interesa tanto tanto Los Animal Crossing creo que podrían gustarme , pero es algo que tampoco me he propuesto jugar nunca.
  18. El juego ya me manda ir a Octagonia en el segundo acto. Pero antes....pasaré la noche en el Casino de Puerto Valor. A ver si me llevo el bote, o un premio gordo. Que no voy mal de fichas , pero no me da para todo aun.
  19. A mi me dan igual muchas cosas del mundo de los videojuegos. Disfruto con mi mierda y punto. En algun momento me puede acabar interesando un juego que en su lanzamiento no me hacía tilín. Pues muy bien. Tampoco me importa si una consola va a ser más o menos potente que otra, se abre cientos de temas sobre eso. A menos que algo me haga mucha gracia o tenga ganas de dar por el culo con algo (que todos tenemos algun dia de esos), paso olimpicamente. Y no pasa nada.
  20. A mí eso me pasó también, la primera partida que jugué a Fallout 3 fue en PS3. Creo que era en la versión de PS3 donde me ocurría que al cargar alguna zona, como la zona de la ciudad donde aparece el supermutante gigante, si hacías el viaje rapido a esa ubicación era como que los cuerpos de los enemigos derrotados caían del cielo según cargaba la zona. Era extraño de ver, y curioso al mismo tiempo
  21. Cuando acabe con lo que estoy quizá le de una vueltecita más a Fallout 3 GOTY en mi vieja 360, si aún me tira. Que el último juego que volví a jugar en mi 360 fue TES IV Oblivion GOTY y me empezó a dar errores de lectura del disco. A mi por ejemplo lo que ya me resulta dificil de ver es el caminar que tienen algunas razas en TES III Morrowind. Los khajiitas y los argonianos, es horrible su animación al caminar.
  22. Si recuerdo bien la maestra de Rob sí que tiene bastante diálogo en el punto del juego que la conoces Acabo de cargarme ahora a un limo metálico despiadado de una forma que no esperaba que llegara a ocurrir. Llevo al Luminario con la Armadura de Puas. Pues han funcionando las puas, el limo ha atacado fisicamente y se ha llevado más daño en el rebote de lo que puede aguantar. 12000 px que dan esos limos. He probado a cambiar las destrezas del Luminario de Espadón a Espada a una mano. De momento no me compensa porque todavía no tengo de sobra para activar ataues interesantes y al mismo tiempo activar la casilla que permite usar dos espadas. A menos que elimines las habilidades que tengo activadas de Esgrima, que de momento no lo voy a hacer. Pero cuando tenga mas puntos de destreza acumulados lo probaré de nuevo.
  23. A mí lo de los prologos de los personajes donde te los situan me ha parecido bien. Lo que no sé es si habrá mas escenas añadidas a medida que avances. Sobre todo, el prologo de Jade me parece muy bien ubicado LLevo unas 60 horas de juego y al ritmo de otros rpgs esto podría hacernos pensar que estoy cerca del final del juego pero nada más lejos.
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