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yagami_kaede

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Todo lo publicado por yagami_kaede

  1. No compro juegos pensando que le estoy haciendo un enorme favor a la industria, a una compañía o a un creador. Los compro por las horas de diversión que me van a dar a mí. Tenerlos en la estantería tampoco es que sea algo que sea como para estar frotándose todo el día, pero tampoco podemos decir que esté mal, a veces supone una vista agradable. Si pirateara algun cacharro no me montaría películas buscando justificaciones. Si hay opción de comprar esos juegos, poco a poco se pueden ir comprando, tampoco tie nen que venir todos de golpe ni se pueden jugar todos a la vez. Poder jugar a juegos con traducciones que nunca llegaron a nuestro pais hace décadas, pues porque las empresas lo decicieron así es algo que tampoco se puede justificar. Ni se va a acabar la industria porque en el otro extremo del mundo 20 años despues alguien juegue a algo que en ningun momento se planteó que saliera de territorio asiático como muchos juegos que no salieron de ahí. Pero tampoco es justificable.
  2. En este juego tienes que hacer lo posible para romper la postura del enemigo, y una vez lo consigues, hacer el mortal que le quitará esa barra de vida. Porque matarlos poco a poco no es muy buena idea salvo en algunos casos que a lo mejor es que no te queda más remedio. Ha pasado tiempo y no recuerdo si es exactamente así, pero me parece recordar que si el enemigo tiene la barra de salud llena, va a ser más resistente a romperle su postura, así que también es aconsejable hacerles algo de daño. Hay mucho trapicheo con algunas herramientas para el brazo en este juego, como el paraguas de hierro que hacen fácil lo que parece poco accesible, los petardos que a algunos enemigos consiguen dejarlos aturdidos, para algunos enemigos que son animales que se asustan de los ruidos es que es algo fundamental en algunas estrategias. Y digo algunas porque es un juego que permite muchas cosas. Incluso jugar bien de verdad, el afortunado que se queda bien con el timing de los ataques enemigos y sabe bloquear y bajarles rápido la postura. Todo tiene su valor así que no solo una receta aunque hay cosas más efectivas que otras a priori. También vale ser un canalla y pillar por la espalda a algun mid boss despistado y bajarle una barra de vida, nadie te va a mirar mal por hacerlo.
  3. Tengo ya al Luminario en nivel 72, y ya empieza a ser necesario recurrir a Aleluya y Electroluz para que merezca la pena gastar esas inspiraciones. He gastado una inspirapicota para que aparezcan dos limos y un burbujilimo metálicos malignos que bueno, no dan tanto como los reyes metálicos pero han juntado unos 330000 px que ha conseguido que casi todos los personajes ronden el nivel 70. He reseteado 3 veces a ver si salian los reyes, y lo he probado en varios escenarios diferentes. No sé si tendrá algo que ver con lo que aparece con Electroluz el momento del juego en el que te encuentres, el escenario, o tipo de enemigos. De todas formas voy a tirar un poco para adelante en el Acto 3 a menos que vea que me enchufen tanto daño que necesite recurrir a buscar estas cantidades tan granbdes de exp.
  4. Pues ahora que voy camino de ir terminando con Dragon Quest XI S, me está apeteciendo empezar partida nueva a Xenoblade, y lo voy a hacer a la versión de Wii en Wii U que no recuerdo que se viera tan mal el juego y no me veo pillando el remake de momento. Y seguro empiece esta noche. También podría ponerme con Xenoblade 2, pero creo que lo tengo un tanto reciente. A ver qué sensación me causa volver al clásico ahora.
  5. Y yo siento algo así como un deja vu con estas noticias , como si ya las hubiera leido hace tiempo.
  6. Los apartados que más me gustan del juego son la banda sonora que es un pepino y algunos escenarios. La historia a veces te lleva por etapas que me parecen un rollete como respiro agusto cuando acaba esa parte del juego. Los nopon est´án entre lo odioso y lo encantador, se mueven entre esos términos. A mi me hizo mucha gracia la escena en la que presentan al Superpón
  7. En el PC con el Brave, solo puedo entrar desde modo incógnito. Es algo que no me cuesta ningun esfuerzo, pero ojala el error que sea se arregle.
  8. Llevo unas 130 horas de juego ya a la versión de Switch del juego, ya en el Acto 3 y avanzando en las misiones de Horense segun las vas desbloqueando a lo largo del juego. Acabando el Acto 2, es cuando he empezado a darle un enfoque diferente a Erik , manejando dos espadas , divisor y el ataque que golpea puntos débiles, Despliegue fugaz. Que puede hacer mucho daño y eso que aun no me dan los puntos para desbloquear la habilidad con la que cada arma hace el mismo daño. Ahora en el Acto 3 ya sí que voy a dejar de lado el mandoble con el Luminario para centrarme en la espada a una mano (y a ver qué tal funciona con dos espadas)
  9. Ahora hace un rato acabo de pasarme al final boss del Acto 2, me faltó poco esta tarde para desactivar la opción de enemigos superfuertes. Tras estar dale que te pego con el boss durante tres cuartos de hora más o menos, se me descontroló totalmente la situación y me derrotó. Preparándome un poco mejor, con elixires de sabio, hojas de yggdrasill, etc. La cosa, tuvo sus peligros, pero al final lo derro´té En fin, que ya entro en el Acto 3 en el que hay muchas cosas que hacer, entre ellas intentar medios efectivos de conseguir muchos puntos de experiencia.
  10. Acabo de probar a reiniciar el router, apagar el PC ahora que otra vez me ha ocurrido. Pinchas en la casilla para hacer login y no sucede nada. Y al reiniciar todo, nada. Ahora bien, he probado quitando el bloqueador que incluye el explorador Brave, y así sí me ha permitido hacer login sin tener que eliminar cookies, etc.
  11. Mira que me gustan los Dragon Quest en general, pero hay alguno que se las trae a nivel de personajes y gancho argumental. Dragon Quest VII es un buen ejemplo de como, desde mi punto de vista, no hacer las cosas. Por muy divertido que sea su sistema, resulta agotador el esquema de "desbloquear" una nueva isla, resolver sus problemas, viajar a la versión actual de la misma isla para seguir registrando y a veces solucionado mas problemas para recolectar fragmentos de tablillas que desbloquean otra isla más. Y todo esto sin tener una historia con cierta chicha por detrás que te motive de alguna forma. Tú ya estás motivado con lo que estás haciendo!!
  12. Estaba igual hace un momento. Tras hacer una limpieza de cookies en el explorador que uso (Brave), he podido hacer login de nuevo.
  13. The last of Us vendió sus 20 millones de copias y quizá estas hayan aumentado con la proximidad de la secuela. Mínimo que alcancen esas mismas cifras a la larga.
  14. A mi ya me quedan son dos jefes para acabar el segundo Acto, ayer recorrí toda la mazmorra para quedarme un rato alli a a ver si me aparece otro rey limo metálico, que ayer me salió uno en un encuentro normal y di cuenta de él con Criticón. Tengo que hacer la prueba de salir de la mazmorra a otro lugar del mundo y volver a ver si el "puzzle" de la mazmorra no se reinicia, por que sino aprovecharé para hacer alguna de las misiones de los mundos 2d de Horense.
  15. Yo ando haciendo pruebas de la Rueda del Tormento a ver si me saco alguna receta más, pero tengo al Luminario con nivel 51 que es el que tiene el nivel más alto (sigo en el Acto 2) y alguno de los otros personajes en nivel 44. Y de momento lo voy a dejar en la tercera prueba hasta que esté en mejores concidiones. ¿Alguien ha llevado a Jade con Garras en lugar de Lanza?. La lanza desde un principio me parece tan buen arma que nunca me ha dado por experimentar con las garras.
  16. Vaya tela. Recuerdo que en el castillo del final de Acto 2 ahí podía salirte algun Rey Limo Metálico en algun encuentro (no recuerdo si el enemigo que se veía en el escenario era el Rey Limo u otro), pero claro, no se sí ahora mismo podrás acceder a ese escenario. Y su tasa de aparición pues a saber lo baja que puede ser. En otros DQ como DQ V por ejemplo en las mazmorras finales del juego sí era más frecuente poder topar con un Rey Limo Metálico, en DQ VIII tenías un destino tras conseguir al ave Empyrea que era un escenario donde podías encontrar Reyes Limos metalicos con cierta facilidad...a mí no me gusta demasiado la escalada de experiencia que pide el juego para subir de nivel si es que es necesario alcanzar niveles muy altos para superar ciertos retos. Lo de la escalada de exp no me gusta en general en la saga, es una de las pocas cosas que realmente no me acaba de gustar.
  17. Estoy buscando el tutorial que miré para confirmar pero es que hay un montón de tutoriales sobre lo mismo y ahora mismo no doy con ello para ver porqué solo dejaba un enemigo el que preparó el tuto. Creo que el del tutorial tras usar Aleluya dejaba vivo solo a un enemigo, para empezar el proceso de defenderse (pero no recuerod si hay otra razón) hasta tener de nuevo inspirados a los personajes necesarios para Electroluz. También es importante que Rob esté inspirado para poder usar la Nana de Dundrasil una vez aparecen los metalicos y garantizar que Erik pueda usar Criticon.
  18. A mi me queda poco ya para entrar en el farmeito del postgame. Lo más curioso es que en esta partida en la versión de Switch tuve suerte en uno de los escenarios de Horense, y casqué un Electroluz en el que salieron burbujilimos metálicos que no esperaba ni de coña matar alguno porque aun ni me había enfrentado al Archicalamar así que rondaría el nivel 20-22 o así, y tuve la suerte de que salió un golpe crítico y uno cayó antes de huir todos los personajes subieron de nivel y fue toda una sorpresa. Para inspirar a los personajes más rapido supongo que influirá que actives las casillas de sus destrezas que aumentan la probabilidad de inspiración. Aparte en un tutorial hace tiempo lo que aconsejaban era un proceso bien tedioso, pero que parece fuincionar que es dejar solo un enemigo vivo tras usar Aleluya y defenderte hasta que el personaje que necesite inspirarse vuelva a hacerlo. Y entonces ya usar electroluz.
  19. Para estar todo el día dandole a la matraca en el foro debatiendo sobre un juego que en el fondo no te interesa hay que tener mucha vocación. Cada vez somos menos y los que quedamos sabemos lo que hay.
  20. Nintendo estuvo en gracia en esos años, que no solo vendio muchas Wii. También vendieron sus 150 millones de NDS:
  21. He superado ya las 100horas de juego a la versión de Switch de Dragon Quest XI, no me queda mucho para acabar el Acto 2. Ayer también me dio por borrar mi partida a POkemon Escudo y empezar una nueva. Claro que lo suyo va a ser ir terminando DQ XI, que son dos juegos que se comen muchas horas. Es curioso el efecto que tiene a veces pegarle un vistazo al algum de capturas de Switch. Fue ver mis capturas de Pokemon Escudo y de golpe entrarme ganas de volver a jugarlo.
  22. Es mucho mas sencillo siempre tratar de sembar odio hacia algo que decir algo inteligente.
  23. Lo imaginabamos pero es hasta reconfortante en cierto modo tener una visual de la relación. Pasará lo mismo con fanboys de Sony y tal, pero el tema está en lo poco fiables que son estas reviews tan tan objetivas
  24. Pues bajando la versión de PS4. Me había dado esta noche por empezar una nueva partida a Pokemon Escudo, pero si no tardo mucho en bajarse, quizá le dedique un rato hoy.
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