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yagami_kaede

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Todo lo publicado por yagami_kaede

  1. El amigo al que le llevas el Caviar Highmore supongo, está en la Linde. La mision es "Un pedido?", No?. Hay que llevarle el caviar a Dedeba. Que sí que está en la Linde y es el consejero del Jefe. Yo lo busqué por la zona de la cabaña del Jefe en la Linde, pero creo que al final di con él en otro nivel.
  2. En el Manglar hay un nopón que está solo en un refugio nopón (en una parte un poco escondida y que te da 4 o 5 misiones. Mira a ver si al norte del marcador Obelisco Refulgente tienes indicada en el mapa una zona como "Refugio nopon". Si no lo ves en el mapa es que aun no has llegado. Tienes que ascender unas laderas al norte del marcador de ese obelisco y ahí das con esa zona. Y no es un marcador, te tocará subir la cuesta varias veces porque además te va dando las misiones segun las vas cumpliendo (esto en versión Wii, supongo que no habra cambiado mucho la cosa),.
  3. Pues ya conseguí subir a nivel 5 la afinidad en Bionis Superior. Da de sobra con la misiones de Alcamoth y el Macizo de Valak para hacerlo antes de que se agote el tiempo para hacerlas. Ahora a ver si hago lo mismo en otra zona y ya tirar´é para adelante con la historia. Tengo una misión en la Linde paralizada porque no doy con un puñetero nopon (Pelupelu) aun consultando con una guia. No sé si quizá tendré que esperar a que pase algo para que el nopon vuelva a aparecer. pero vamos, consultando su itinerario en la Linde incluso, y no soy capaz de dar con él. Lo que deriva en preguntarme qué me parece más incómodo de cara a estas cosas, La Linde con sus niveles en vertical o los grandes espacios de Alcamoth que muchas veces te toca ir de una punta a otra en diferentes horarios para hablar con quien te toca hablar.
  4. El que tuve dificil de conseguir en su día fue Xenoblade para Wii. El juego salió a la venta en plenbo verano y me pilló algo despistado el lanzamiento. Conseguí el juego meses despues de su lanzamiento, de segunda mano en un Game, de sorpresa. Y ahí ando en esta partida que estoy jugando de nuevo a la versión de Wii, con los personajes cerca de alcanzar el nivel 70. Superpon va a ser el primero en hacerlo. A ver si subo de una vez la afinidad de Alcamoth a 5.
  5. No hay que sorprenderse tanto. Si te fijas en la mayor parte de los hilos en los que ocurre lo que comentas (me refiero a lo que comenta el creador del hilo) suelen terminar enmarañados los mismos usuarios. A muchos todo esto nos importa muy poco, porque disfrutamos mas con lo que estamos jugando que con posibles. El caso es que de vez en cuando surje algun hilo interesante en relación al PC y sus juegos, pero es mas frecuente ver hilos sobre cuanto tendría que gastarme para tener un pc tan potente como las nuevas consolas, o si un pc de 200 euros puede mover lo que mueve alguna consola actual,etc, sobre todo ahora que estamos en la recta final de la generación.
  6. Hacen una entrevista a una personalidad de la industria y se va presentando en formato episódico , como el remake de FF VII. Supongo que esto saldrá de esta misma entrevista: http://meristation.as.com/zonaforo/topic/2995425/ Te lo presentan de entrada como declaraciones de Nintendo pero luego se ponen el paragüas diciendo que quiza no sea el origen canónico. El arte de sacar 40 noticias de una entrevista, por la prensa del videojuego. Como cuando se hacia una entrevista a la Pantoja y daban para 6 o 7 revistas.
  7. Entré en esta generación estrenando mi PS4 Slim con The Witcher 3, y no lo he jugado a todo, claro, pero me cuesta pensar en otro juego que llegue a poder transmitirme lo mismo. Esto no quiere decir que el juego sea lo máximo en cualquier de sus apartados, es mas por el poso que deja una vez lo acabas, como de vez en cuando me paro a pensar en esos ratos que pasas jugando al Gwent por ejemplo.
  8. Una aventura gráfica sería algo que se sale de esa idea del muñeco saltarín o del liarse a tiros con cualquier cosa. Tambien podría ser buena idea un juego de estrategia como los Civilization, juegos en los que hay que ir construyendo y cuidando de lo que construyes.
  9. Las secundarias vienen bien para subir la afinidad en las distintas regiones. Cuando subes la afinidad se suele ampliar el catálogo para hacer trueques y te puede pasar como a mí, que me resultó mucho mas fácil resolver unas cuantas secundarias de la Selva/Linde y subir la afinidad de la región para que cierto nopón añada a sus intercambios el puñetero Simio Arcaico que necesitas para ayudar en la recontrucción de la Colonia de Juju.
  10. Hay juegos en los que matas más homanos/humanoides que animales porque el juego te lo plantea de forma que los humanos no te dan un respiro no es que te estén dando a elegir. Saqueadores, merodeadores, asesinos, vayas donde vayas te asaltan. Todo dios quiere matarte al verte. Luego ves unas liebres que corretean por ahí que lo que hacen es huir de tí y qué sentido , qué objetivo puede tener liarse a tiros con algo así. Yo me meto en el juego y no acabo de verlo, a menos que se trate de un juego con tintes de supervivencia y lo necesites realmente.
  11. Normalmente a los animalillos que no me atacan en los juegos, los suelo dejar en paz. En En TES V Skyrim por ejemplo tienes algo de fauna por ahí como esos zorrillos de las nieves que echan a correr cuando te acercas, ciervos, etc, que no le veo mucho sentido matarlos con la cantidad de cosas ya que matas y sus tesoros que puedes vender. En los Xenoblade, a menos que busque algo espec´ficico, dejo en paz a las criaturas no agresivas. Las que lo son porque lo son y las que dejan de ser agresivas contigo una vez les superas a partir de cierto punto en nivel.
  12. A mi la parte del juego en la que se van descubriendo cuerpos y cuerpos victimas de un asesino en serie me gustó bastante. Hay juegos bastante peores que se han llevado más de un 5.
  13. OJo que hay gente que le ha pasado. Tengo un amigo que le ocurrió, no se esperaba que se pudiera continuar. Un tiempo despues cargan la partida Clear Game y sorpresa, que la historia sigue. Y sin entrar en spoilers, para mi la cosa acaba bastante bien en el Acto 2. Aunque las semillas del acto 3 estaban bien plantadas, claro. No es algo que surja porque sí. Les sobran los créditos finales del Acto 2. De todas formas, como no es el primer DQ en el que se desbloquean cosas al acabar el juego, quizá se daba por sentado que todo el mundo lo entendería.
  14. Te queda muchísimo juego como para inquietarte por esto. Es postgame del juego. Se avisa de algunas cosas, pero no de todo. Cuando llegues si tienes alguna duda, pregunta. Tras ver los primeros créditos finales del juego, que son los del Acto 2, creas un guardado de Clear Game. Aparece una estrella me parece. Ahí cuando cargues esa partida, entrarás en el Acto 3, que tiene un final boss aparte. Una vez acabes el acto 3, se puede crear otro Clear Game, y si continuas a partir de ahí vuelves al mundo antes de haberte enfrentado al final boss y puedes seguir haciendo cosas. Pero el final del juego seguirá siendo batalla contra ese final boss y sus creditos finales.
  15. Ya que esto sigue por aquí y estoy empezando una partida nueva a Xenoblade 2, me surge una duda en las primeras horas de juego. ¿Merece la pena dejar para más adelante las primeras misiones secundarias de Argentum para cuando ya te acompañe algun piloto?. Ya no me acuerdo si aquí ganaban afinidad entre los pilotos como ganan afinidad haciendo misiones en el primer Xenoblade. No son gran cosa esas misiones. es más bien por la afinidad.
  16. Pues a ver, jugué a los dos hace bastante tiempo y me propuse hace poco rejugar alguno de ellos recientemente. No te voy a decir que son una birria de juegos, pero no me parecen precisamente las joyas de la corona. Lament of Innocence es un Castlevania que parece que quiso beber del exito de Devil May Cry, sin llegar a ser bueno ni en una cosa ni en la otra. Recuerdo pasillos y pasillos sin demasiados alicientes sobre todo. Curse of Darkness me pareció mas interesante en algun aspecto, parte de sus sistema de juego se basa en invocar demonios que te acompañan en la lucha, que evolucionan en distintas formas y me parece que hasta dejaban descendencia con el tiempo.
  17. Terminé partida a la versión de Switch de Dragon Quest XI, Han sido casi 165 horas de juego lo que se ha llevado exprimiendo algo sus añadidos pero sin hacerlo todo, todo. Y estaba deseando acabarlo para poder centrarme en mi nueva partida al primer Xenoblade en Wii.
  18. Acabo de terminar partida a la versión de Switch, Iba a acabar distanciandome más del juego sobre todo en el tercer acto y aunque no he terminado de hacer todo lo que se puede hacer, me he ido a por el final boss tras hacer la Prueba de la Sabia. No me apetecía regresar de nuevo a escenarios ya conocidos por buenas que sean las recompensas. El final boss no me ha dado mucha guerra, aun estando con la opción enemigos superfuertes, He empezado el combate con el poder de inspiración Juramento Palatino mientras iba..preparando a Erik para hacer lo suyo que es practicamente quien se lo ha cargado, el Luminario ha hecho lo que tiene que hacer y luego lo he sustituido por Servando y sin usar debilitar sobre el final boss nisiquiera, ha durado unos 7 o 8 turnos como mucho y porque Sino hubiera durando menos. Me he dejado por hacer la prueba final de la rueda del tormento, la prueba del Luminario y varias secundarias de los Cronolinos...ya volveré mas adelante a hacer esas cosas antes de volver a cargarmelo. Sobre el juego una vez acabado de nuevo,. esta vez en la versión Switch, tengo que decir que la versión definitiva sin duda añade cosas, pero me parece que el juego base ya está lo suficientemente bien. Tuve un par de tardes de meterme a saco con las misiones de Horense y me lo pasé bien pero es algo que a lo largo del juego lo fui dejando cada vez mas en segundo plano y aunque he "cerrado" las historias de 7 mundos, cada vez iba perdiendo más peso para mí esa novedad. Sí me resultaría interesante quizá empezar una nueva partida, cuando pase un tiempo, en Modo 2d y hacerla toda en Modo 2d, para apreciar las diferencias.
  19. Los hay que están más obsesionados con The Last of Us 2 que los propios fans.
  20. Lo que va a ser imposible es que el juego sea excepcionalmente bueno en todo. Eso no sería ir con espectativas altas, sería afrontar el juego desde una perspectiva muy irreal, que puede haberse alimentado a lo largo de estos años incluso por los propios jugadores que esperan el juego más que por la compañía que lo está desarrollando. Pero creo que aun con espectativas altas, con los pies en el suelo eso sí, el juego nos va a dejar bastante satisfechos.
  21. No sabría que decir ahora mismo. Lo que no creo que es que vuelva a registrarme en otro foro dedicado al mundo de los videojuegos si este llega a su fin. Los amigos que tenemos en comun esta afición habitualmente nos mandamos mensajes por correo o por whatsapp, sobre a que estamos jugando, noticias, avisos de ofertas, etc.
  22. Switch lleva años en carrerilla que ni les hace falta anunciar demasiados juegos ahora mismo para seguir vendiendo muy bien.
  23. Pues a ver, hay algún boss en el juego en etapas tempranas/intermedias que puede que te obligue a hacer algunos arreglos a tus personajes, desde subir de nivel, mejorar el equipo a tope, o replantear las destrezas de tus personajes. Nada imposible, pero aquí ya depende de como nos siente vernos en una situación así. Y son jefes que suponen un pico alto de dificultad alguno por el momento en el que aparece porque de por sí no es muy complicado, otro porque te hace muchas guarrerías y hay que prepararse bien, pero yo supongo que la gente juega por p`rimera vez a los juegos sin usar guías y hay cosas que pueden pillarnos por sorpresa. Llegará un momento en el postgame (y antes del postgame) en el que ya tengas tanto nivel y recursos que aunque un boss sea duro ya hasta visto tantas cosas que te verás con mucho más margen de maniobra y lo matarás igualmente con opción de enemigos superfuertes o no. A mí no me parece una mala idea en una primera partida, no activar lo de enemigos superfuertes aunque a la larga el juego se pueda volver más fácil. Hay gente que llega a ciertos boss y no sabe muy bien lo que hacer. Yo dejo ahí la recomendación y tu decide.
  24. Por ahí hay un truquito para ganar pasta en las ruletas del casino, más bien para asegurarte un montón de pasta cuando toque el bote. Consiste en poner una ficha en cada número. Así de fácil. Es tedioso de hacer, pero siempre ganas lo que invierte y si te toca el Bote consigues un millon de monedas. Eso en las de la 200 monedas la apuesta. Gastas unas 16000 monedas, pero no las pierdes. Yo tengo ya al luminario en nivel 97 y el personaje que menos nivel tiene, 93. Ya he hecho sino todo, la mayor parte de las cosas que puedes hacer antes de ir a Yo lo que apenas he visto en el juego son enemigos raros, de los dorados o de los de un color diferente a los normales aparte de los que te piden cazar en misiones secundarias. Y eso que llevo el anillo del Azar desde que lo conseguí.
  25. Es que es una votación seria? Esto está para seguir exhibiendo el asco que se le tiene a los juegos de Naughty Dog. Y de suerte no hay gente soltando spoilers velados o mas descarados.
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