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yagami_kaede

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Todo lo publicado por yagami_kaede

  1. Vale la pena mucho. A mí el desarrollo del juego llegó a tenerme mas enganchado que el de The Witcher 3. Diría que bastante más.
  2. Ve practicando en las carreras. Los primeros premios no te van a servir de mucho por donde vas en el juego, pero se van desbloqueando dificultades nuevas , los premios van mejorando y si recuerdo bien en las carreras de caballos es el unico sitio donde vas a conseguir cierto objeto que necesitarás para construir una de las mejores armas del juego. Por ejemplo yo andaba confundido con como se ganaba la Toga de Galopolis, que viene muy bien en el momento en el que llegas por primera vez a la ciudad. Creía que cuando se ganaba era en el carrera en la que participas siguiendo la historia, y no, es en una de las que puedes participar por tu cuenta.
  3. A mi me acaba de llegar a casa la versión de Switch del juego, que al final me acabó engatusando para darle esta nueva vuelta el juego el hacerlo a la versión S. Y ha tardado menos días en llegar de lo que esperaba , y me ha dado tiempo a avanzar en la demo menos de lo que quería. Voy justamente tras haber derrotado al diablillo del puente. Probaré el modo 2d por curiosidad, peor salvo los contenidos extra en 2d seguramente juego solo en modo 3d. Activé dentro de las opciones draconianas lo de los comentarios chungos de los NPCs. No está mal, a veces dicen alguna barbaridad que otra y la musiquilla que suena CHichinchichinchinchin tiene su aquel. Solo he activado esa opcion y la de los enemigos superfuertes. Así que ya tiro para adelante con la versiónd e Switch del juego, que es el primer juego nuevo físico que compro desde ahce casi 3 meses.
  4. Chica mala de los 80s, como cuando en Pesadilla 3: Los guerreros del Sueño la drogadicta del grupo mostraba su "poder" dentro de los sueños. Pero tras rescatarla del charco de lejía.
  5. -Xenoblade Chronicles 2. 170 horas. Ojo, sin expansión ni otros dlcs. La partida que empecé y terminé estrenando la consola. -Monster Hunter Generations Ultimate: 140 horas. -Disgaea 5 Complete: 125 horas. Es posible que el ranking pueda cambiar cuando me llegue mi copia de Dragon Quest XI S
  6. No lo voy a puntuar porque no duré más alla de 5 o 6 horas con el juego. Me aburrí enseguida del sistema de combate, y lo nuevo que añadía el juego a nivel de personajes no me entusiasmó.
  7. Los vecinos se alterarán , darán golpes al techo. ¡¿Porqué no os vais a un motel?!
  8. Lo jugu´é justo tras acabar el Genealogy, con la traducción inglesa que tenía hace años, con algunos datos aun en japones. Tiré para adelente en este juego sin andar consultando alguna guia , y me dejé unas cuantas unidades por reclutar. Sabiendo que hay una nueva traducción, puede ser el momento de empezar a pensar en darle otra vueltecita al juego. Del juego recuerdo que en un principio me pareció un bajón pasar de los inmensos escenarios del Genealogy a otros más pequeños. Pero donde compansaba el juego esto es en que tenias que cambiar el chip constantemente porque las fases son muy variadas.
  9. No sé si Devil May Cry hubiera tenido un Dante con el peinado del amo del calabozo, enano, con lorzas, tartamudo y bizco, pues a lo mejor la portada quedaría más fea (algo que se arregla convirtiendo a la espada y las pistolas en el elemento principal a la hora de promocionar el juego). Pero bueno, estos diseños tan guays parece que buscan ofrecer una especie de bienvenida al jugador, encontrarse con personajes atractivos de una u otra forma, vende. Quizá no tanto como se cree, pero en algo ayudará. No es cuestión de sentirse identificado, ni creo que se pretenda al diseñar personajes así por lo peculiar y en ocasiones perfectos que se muestran. Es llegar a ese punto en el que dices "me mola el diseño de los personajes" y eso ya se convierte en un plus. Tampoco es algo que me parezca demasiado malo, no soy de los que busca realismo en los videojuegos. A mí el personaje de Bayonetta me cautivó más por su actitud que por sus curvas. Con Dante puede pasar lo mismo a quien le vaya ese rollo de personajes.
  10. Cuidar la fanbase es algo que debería haberles importado más, desde hace años, ya que una vez se consigue fidelizar a alguien es complicado sacarlo de donde se siente agusto. Microsoft no sabe o no puede hacerlo tan bien como Sony. EL rio de lágrimas de los incondicionales de Micro puede ser largo como el Amazonas, que eso no va a mejorar nada.
  11. Ya me encuentro en la región de Galopolis en esta nueva partida. Aquí es donde el juego ya se empieza a desmelenar. Es la tercera vez que llego a este punto del juego, y el boss de esta zona me sigue dando respeto. Está puesto ahí para que te hagas una idea de lo que te espera. Asi que voy a entrar en un punto de forjar y forjar, ganar la armadura de las carreras de caballos, etc para ir bien preparado.
  12. A mí aunque me parece tanto la saga Uncharted como The Last of Us, producciones que transmiten que se ha puesto mucho cuidado en ellas, no acaban siendo juegos que me tengan a la espectación desde que se anuncia una nueva entrega. De hecho, no conseguí engancharme a la saga Uncharted en la pasada generación, siendo Uncharted 2 el unico al que dediqué unas cuantas horas en un fin de semana de alquiler. Y reconociendo todo el esfuerzo que transmite el juego, no me hizo tilín en sus principales apuestas. The Last of US me llamó mas la atención. También lo probé un fin de semana de alquiler, en PS3, pero no fue hasta el remaster en PS4 cuando por fin me hice con una copia del juego. Y me puse con él y en una semana lo había terminado, con el dlc incluido. Pero tampoco The Last of Us es algo que me emocione demasiado. No tengo prisa alguna por jugar a su secuela, por muy bien que pinte de lejos, porque visualmente lo que se ha visto del juego es lo que se puede esperar de Naughty Dog que hacen juegos de una factura técnica a los que pocos estudios se acercan. Quizá sea por eso por lo que hay tanto hate alrededor de The Last of Us. En estos foros a poco que los leas se aprecia rapidamente que estos juegos hacen que los jugos gástricos de algunos entre esos que se consideran a sí mismo "la competencia" se revuelvan y se acaben escribiendo algunos textos de lectura poco agradecida.
  13. No espereis nada hermoso. La belleza va a estar en el interior (se oye una canción, que hace suspirar....)
  14. A mi me parece que se lo han puesto complicado en la película a la gente que no ha jugado al pasar tan rapidamente por los eventos iniciales del juego, como por ejemplo
  15. Las de exploración de regiones sobre todo, son muy cansinas. Por ejemplo ahora que he llegado al pueblo de Awasaki, el tema del pueblo es agradable , de fondo queda bien. O los temas de batalla, que también los escuchas mucho pero no agotan como sí algunos temas en la exploración de las regiones que aunque pegan con la aventuran llegas a un punto que rayan. Da gusto en los DQ en los que dieron importancia a la alquimia/herrería. En las últimas semanas he estado jugando a la versión de 3DS de DQ VII, y es una de las cosas que echo de menos en ese juego. Porque puedes ir bastante avanzando y encontrar en un armario un Gorro Puntiagudo (tengo al menos 6 o 7 hallados así) y no te alegra nada lo que encuentras en la mayoría de los cosos porque no lo puedes aprovechar para la alquimia.
  16. Tengo claro que mi intención a la hora de comprarme una nueva consola es la de jugar a los títulos nuevos que se desarrollan para ella. Mis viejas consolas me han durado en general más de una generación, no tengo problemas en seguir jugando en ellas a mis viejos juegos. La retrocompatibilidad para mi es un extra, aunque en mis intereses va por delante que la consola sea multiregion. Aunque a dia de hoy es extraño que un juego que sale en territorio USA por ejemplo no acabe llegando a Europa, esto no siempre ha sido así.
  17. Creo que al final me voy a soltar el pelo y tirar para adelante con la partida nueva en la que ya tengo 6 horas de juego. Llevo conteniendome un par de semanas porque tenia mis dudas acerca de pillarme la versión de Switch, pero tras volver a instalar la demo de Switch en la que ya estaba en Heliodor, empecé a perder las ganas de nuevo. Es un juego lo suficientemente largo como para quedarme muy satisfecho con la versión normal. Así que tiraré para adelante de nuevo con la versión de PS4. Y en resumen, el reencuentro con el juego es algo así: TIRITIRITIRI TIRIRIRIRIIIIIIIIII, TIRI TIRI TIRI TIRIRIRIRIIIIIIIIIII puta musiquilla que no te la quitas de la cabeza
  18. La serie en la que cambiaron en algun doblaje el nombre de Koji Kabuto por Carlos Caribe, en su platillo volante
  19. Ahora sí que puedo comentar tras ver la película. La película es un homenaje para los que conocen el juego. No pude ser vista como otra cosa porque falla bastante a la hora de presentar ciertas cosas que pasan al comienzo del juego pero que luego son importantes en la trama y se mencionan de vez en cuando y sin haber jugado no se sabe de lo que están hablando. El final, es casi una justificación a todo esto. No es lo que menos me ha gustado. No está mal, pero tampoco puedo decir que me haya parecido muy bien Lo que sí me dan ganas es de volver a jugar al juego, en eso la pelicula funciona bastante bien.
  20. Aparte hay habilidades como second wind (ahora no recuerdo el nombre traducido al español, podría ser segundo viento aunque no estoy seguro) que empieza a activarse a partir de cierta puntuaci´ón en Atletismo que sirve para curarse un poco el daño recibido aunque más bien lo que hace es que aumentaba un atributo que afecta a la salud, pero en combate se siente como que recuperas salud. Lo pueden apreder todos los personajes y tendrá mejores efectos gastando más puntos pero habrá un momento en el que no tenga sentido subir más Atletismo. La habilidad la tienes que activar tu en combate. Luego hay otra forma que es un talento que puedes aprender que se llamaba Triaje de Campo o algo así que servía también para curar a un aliado. Esta ahora no se si se puede activar también fuera de combate. no lo tengo claro.
  21. En las ultimas semanas he retomado una partida que empecé hace tiempo a Dragon Quest VII: Fragmentos de un mundo olvidado. Y en esta partida (que no es la primera que empecé a este juego) llevo ya alrededor de 50 horas de juego. El juego tiene sus ganchos , porque me gusta bastante el tema de las vocaciones, pero desde mi punto de vista tiene un horrible backtracking. Yo lo llamaría badtracking. Si no te hace dar vueltas de aqui para alla el juego y se convierte en una rutina que llega a cansar el desbloquear las nuevas islas, el tener que visitarlas en sus dos versiones me provoca en ocaciones un gran cansancio. Y si no fuera necesario, bueno, podrías hacerlo a un lado. Pero para conseguir los fragmentos para ir avanzando hay que hacerlo.
  22. Aquí no tengo duda alguna: la cadena de favores que tienes que hacer en la ciudad imperial en FF XII. para conseguir la influencia que necesitas para poder ir donde...tienes que ir. Un puñetero coñazo que rompe, para mal, con lo que has estado haciendo.
  23. Bueno, sobre esto te puedo decir muchas cosas. La versión de PSP tiene algunas novedades. Incluyeron dos personajes nuevos reclutables: Balthier de FF XII y Luso de FF Tactics A2. Se hizo una nueva traducción al inglés del juego. Oficialmente no hay traducción en español. Pero sí que hay alguna traducción realizada por fans. Aparte el juego incluye escenas de animación cg nuevas (y que están bien). La peor pega que se le pude poner a la versión de PSP es que en ocasiones, al usar algun ataque magico o invocación, se nota que se ejecuta de forma más lenta que en el original de PSOne. Algo que si no le has dedicado horas a la versión de PSone no vas a notar demasiado. PSP: en la versión de PSP también hay un par de clases nuevas. Yo iría a por la versión de PSP.
  24. En la Store de la PSN USA de Ps3 está la versión de PSone, Lo compré ahí hace tiempo. En la PSn europea lo que tienes es la versión de PSP para PSP/PS Vita. Este lo pillé en físico en PSP.
  25. Le doy un 10. Pero también hay que reconocer que hay un tanto de Tactics Ogree LUCT (primera versión para SNES) en él , que no es mera casualidad que coincidan parte de las plantillas de los dos juegos. Y en cierto modo sigo prefiriendo ese Tactics Ogre, con esas tres rutas que tiene.
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