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yagami_kaede

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Todo lo publicado por yagami_kaede

  1. De la saga Persona (sin contar spin off) el unico que no he jugado es el primero, aunque me plantee hacerlo hace tiempo. Pero con tantas cosas por jugar como que no le he encontrado el momento. Las dos entregas de Persona 2 molan mucho. No es que me guste todo, todo, pero son juegos que me parecieron bastante entretenidos también. De Persona 3 en adelante, el tema de los Social Links diría que sirvió de incentivo para muchos y eso no lo encuentran en los Perosna previos, y en parte por eso los tienen más en segundo plano.
  2. Noticias de Shin Megami Tensei V, es lo que yo quisiera. A lo mejor....
  3. A mi ya me da igual, la opcion de ignorar usuarios está muy bien.
  4. En DQ XI reservais las simientes para algun personaje en particular o se va haciendo reparto entre el grupo segun lo van necesitando?. El ultimo DQ que he jugado , la versión de DQ VII de 3DS , proporciona bastantes más simientes al jugador en la exploración, se estimula más bien un uso de ellas por cada nivel, aparte de las supersimientes que se consiguen con algunos boss de las tablillas. De momento no estoy gastante ninguna hasta que tenga el grupo completo. No recuerdo si a Rab/Rob le venian bien simientes de agilidad o si a otro personaje que se une mas tarde le vendran mejor todavía. De momento voy por los eventos de Gondolia en el versión de Switch, pronto saldremos a la mar.
  5. La estoy viendo también, voy por el cap 9 . En cuanto al tema de la animación, no es una de las series en las que precisamente quiede mal la combiación del 2d y modelados 3d. En la paleta de colores y algunos diseños hay algo a veces que me hace pensar en la película de animación de AKIRA, y eso es agradable. Despide más personalidad que muchas otras producciones actuales.
  6. Curso de mas de 1000 horas de cazador de monstruos.
  7. Me lo pàsé muy bien con este juego que salió en un momento en el que quedó muy eclipsado por TES V Skyrim. Los 40 pavos que valdrá aqui me parece un precio poco atractivo pudiendo volver a jugar el juego en mi 360. Segun me pille, asi haré.
  8. He avanzando en la versión de Switch del juego hasta llegar a Galopolis. Lo de los cronolinos creo que puede molar. Ahora bien, lo del modo 2d no está nada bien planteado. Ya no solo porque te permite cambiar pero el cambio conlleva reiniciar capítulos de la aventura. Por ejemplo, al llegar a Galopolis he mirado a ver si se había desbloqueado otro capítulo del modo 2d. Lo empiezo, llego a Galopolis en modo 2d, encuentro una minimedalla en la ciudad. Vuelvo al modo 3d desde la iglesia de la ciudad, empiezo de nuevo el capítulo en 3d en el momento en el que Serena y Veronica se unen al grupo. Es un trayecto corto de ahí a Galopolis, pero en el desierto hay un cofre con minimedalla que he podido coger por segunda vez en el modo 3d. Y me da la sensación de que podría repetir, volver al modo 2d para luego volver al modo 3d en Galopolis y volver hasta allí, y podría seguir recogiendo las mismas minimedallas y objetos que encuentre una y otra vez. No está muy bien pensado. O lo dejas que sea algo que pueda elegirse solo al comienzo del juego, o que vaya en sincronía con la partida que guardas antes de cambiar de modo.
  9. Hoy me ha llegado a casa Dragon Quest XI S para Switch, así que lo he estado estrenando aunque ya había avanzando unas 5 horas en la demo, para ganar algo de tiempo. Me pasé la versión de PS4 en su día, para la vueltecita que me apetecía darle de nuevoi al juego al final me tentó mucho la versión de Switch. El modo 2d del juego no tiene mala pinta aunque no lo veo como para ir alternando entre un modo y otro. Curioseando las capturas que hice de los últimos juegos que jugué en Switch, me he entretenido con las que saqué de Pokemon Escudo. Y en cierta medida me han dado ganas de volver a jugarlo. Mas adelente seguramente caiga una segunda partida.
  10. Depende del jugador. Hay jugadores que los tiene muy en cuenta, otros quizá solo los compren para rellenar los tiempos entre AAA y AAA.
  11. Este le podría donar algo de pelo al otro...
  12. Vale la pena mucho. A mí el desarrollo del juego llegó a tenerme mas enganchado que el de The Witcher 3. Diría que bastante más.
  13. Ve practicando en las carreras. Los primeros premios no te van a servir de mucho por donde vas en el juego, pero se van desbloqueando dificultades nuevas , los premios van mejorando y si recuerdo bien en las carreras de caballos es el unico sitio donde vas a conseguir cierto objeto que necesitarás para construir una de las mejores armas del juego. Por ejemplo yo andaba confundido con como se ganaba la Toga de Galopolis, que viene muy bien en el momento en el que llegas por primera vez a la ciudad. Creía que cuando se ganaba era en el carrera en la que participas siguiendo la historia, y no, es en una de las que puedes participar por tu cuenta.
  14. A mi me acaba de llegar a casa la versión de Switch del juego, que al final me acabó engatusando para darle esta nueva vuelta el juego el hacerlo a la versión S. Y ha tardado menos días en llegar de lo que esperaba , y me ha dado tiempo a avanzar en la demo menos de lo que quería. Voy justamente tras haber derrotado al diablillo del puente. Probaré el modo 2d por curiosidad, peor salvo los contenidos extra en 2d seguramente juego solo en modo 3d. Activé dentro de las opciones draconianas lo de los comentarios chungos de los NPCs. No está mal, a veces dicen alguna barbaridad que otra y la musiquilla que suena CHichinchichinchinchin tiene su aquel. Solo he activado esa opcion y la de los enemigos superfuertes. Así que ya tiro para adelante con la versiónd e Switch del juego, que es el primer juego nuevo físico que compro desde ahce casi 3 meses.
  15. Chica mala de los 80s, como cuando en Pesadilla 3: Los guerreros del Sueño la drogadicta del grupo mostraba su "poder" dentro de los sueños. Pero tras rescatarla del charco de lejía.
  16. -Xenoblade Chronicles 2. 170 horas. Ojo, sin expansión ni otros dlcs. La partida que empecé y terminé estrenando la consola. -Monster Hunter Generations Ultimate: 140 horas. -Disgaea 5 Complete: 125 horas. Es posible que el ranking pueda cambiar cuando me llegue mi copia de Dragon Quest XI S
  17. No lo voy a puntuar porque no duré más alla de 5 o 6 horas con el juego. Me aburrí enseguida del sistema de combate, y lo nuevo que añadía el juego a nivel de personajes no me entusiasmó.
  18. Los vecinos se alterarán , darán golpes al techo. ¡¿Porqué no os vais a un motel?!
  19. Lo jugu´é justo tras acabar el Genealogy, con la traducción inglesa que tenía hace años, con algunos datos aun en japones. Tiré para adelente en este juego sin andar consultando alguna guia , y me dejé unas cuantas unidades por reclutar. Sabiendo que hay una nueva traducción, puede ser el momento de empezar a pensar en darle otra vueltecita al juego. Del juego recuerdo que en un principio me pareció un bajón pasar de los inmensos escenarios del Genealogy a otros más pequeños. Pero donde compansaba el juego esto es en que tenias que cambiar el chip constantemente porque las fases son muy variadas.
  20. No sé si Devil May Cry hubiera tenido un Dante con el peinado del amo del calabozo, enano, con lorzas, tartamudo y bizco, pues a lo mejor la portada quedaría más fea (algo que se arregla convirtiendo a la espada y las pistolas en el elemento principal a la hora de promocionar el juego). Pero bueno, estos diseños tan guays parece que buscan ofrecer una especie de bienvenida al jugador, encontrarse con personajes atractivos de una u otra forma, vende. Quizá no tanto como se cree, pero en algo ayudará. No es cuestión de sentirse identificado, ni creo que se pretenda al diseñar personajes así por lo peculiar y en ocasiones perfectos que se muestran. Es llegar a ese punto en el que dices "me mola el diseño de los personajes" y eso ya se convierte en un plus. Tampoco es algo que me parezca demasiado malo, no soy de los que busca realismo en los videojuegos. A mí el personaje de Bayonetta me cautivó más por su actitud que por sus curvas. Con Dante puede pasar lo mismo a quien le vaya ese rollo de personajes.
  21. Cuidar la fanbase es algo que debería haberles importado más, desde hace años, ya que una vez se consigue fidelizar a alguien es complicado sacarlo de donde se siente agusto. Microsoft no sabe o no puede hacerlo tan bien como Sony. EL rio de lágrimas de los incondicionales de Micro puede ser largo como el Amazonas, que eso no va a mejorar nada.
  22. Ya me encuentro en la región de Galopolis en esta nueva partida. Aquí es donde el juego ya se empieza a desmelenar. Es la tercera vez que llego a este punto del juego, y el boss de esta zona me sigue dando respeto. Está puesto ahí para que te hagas una idea de lo que te espera. Asi que voy a entrar en un punto de forjar y forjar, ganar la armadura de las carreras de caballos, etc para ir bien preparado.
  23. A mí aunque me parece tanto la saga Uncharted como The Last of Us, producciones que transmiten que se ha puesto mucho cuidado en ellas, no acaban siendo juegos que me tengan a la espectación desde que se anuncia una nueva entrega. De hecho, no conseguí engancharme a la saga Uncharted en la pasada generación, siendo Uncharted 2 el unico al que dediqué unas cuantas horas en un fin de semana de alquiler. Y reconociendo todo el esfuerzo que transmite el juego, no me hizo tilín en sus principales apuestas. The Last of US me llamó mas la atención. También lo probé un fin de semana de alquiler, en PS3, pero no fue hasta el remaster en PS4 cuando por fin me hice con una copia del juego. Y me puse con él y en una semana lo había terminado, con el dlc incluido. Pero tampoco The Last of Us es algo que me emocione demasiado. No tengo prisa alguna por jugar a su secuela, por muy bien que pinte de lejos, porque visualmente lo que se ha visto del juego es lo que se puede esperar de Naughty Dog que hacen juegos de una factura técnica a los que pocos estudios se acercan. Quizá sea por eso por lo que hay tanto hate alrededor de The Last of Us. En estos foros a poco que los leas se aprecia rapidamente que estos juegos hacen que los jugos gástricos de algunos entre esos que se consideran a sí mismo "la competencia" se revuelvan y se acaben escribiendo algunos textos de lectura poco agradecida.
  24. No espereis nada hermoso. La belleza va a estar en el interior (se oye una canción, que hace suspirar....)
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