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yagami_kaede

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Todo lo publicado por yagami_kaede

  1. Creo que al final me voy a soltar el pelo y tirar para adelante con la partida nueva en la que ya tengo 6 horas de juego. Llevo conteniendome un par de semanas porque tenia mis dudas acerca de pillarme la versión de Switch, pero tras volver a instalar la demo de Switch en la que ya estaba en Heliodor, empecé a perder las ganas de nuevo. Es un juego lo suficientemente largo como para quedarme muy satisfecho con la versión normal. Así que tiraré para adelante de nuevo con la versión de PS4. Y en resumen, el reencuentro con el juego es algo así: TIRITIRITIRI TIRIRIRIRIIIIIIIIII, TIRI TIRI TIRI TIRIRIRIRIIIIIIIIIII puta musiquilla que no te la quitas de la cabeza
  2. La serie en la que cambiaron en algun doblaje el nombre de Koji Kabuto por Carlos Caribe, en su platillo volante
  3. Ahora sí que puedo comentar tras ver la película. La película es un homenaje para los que conocen el juego. No pude ser vista como otra cosa porque falla bastante a la hora de presentar ciertas cosas que pasan al comienzo del juego pero que luego son importantes en la trama y se mencionan de vez en cuando y sin haber jugado no se sabe de lo que están hablando. El final, es casi una justificación a todo esto. No es lo que menos me ha gustado. No está mal, pero tampoco puedo decir que me haya parecido muy bien Lo que sí me dan ganas es de volver a jugar al juego, en eso la pelicula funciona bastante bien.
  4. Aparte hay habilidades como second wind (ahora no recuerdo el nombre traducido al español, podría ser segundo viento aunque no estoy seguro) que empieza a activarse a partir de cierta puntuaci´ón en Atletismo que sirve para curarse un poco el daño recibido aunque más bien lo que hace es que aumentaba un atributo que afecta a la salud, pero en combate se siente como que recuperas salud. Lo pueden apreder todos los personajes y tendrá mejores efectos gastando más puntos pero habrá un momento en el que no tenga sentido subir más Atletismo. La habilidad la tienes que activar tu en combate. Luego hay otra forma que es un talento que puedes aprender que se llamaba Triaje de Campo o algo así que servía también para curar a un aliado. Esta ahora no se si se puede activar también fuera de combate. no lo tengo claro.
  5. En las ultimas semanas he retomado una partida que empecé hace tiempo a Dragon Quest VII: Fragmentos de un mundo olvidado. Y en esta partida (que no es la primera que empecé a este juego) llevo ya alrededor de 50 horas de juego. El juego tiene sus ganchos , porque me gusta bastante el tema de las vocaciones, pero desde mi punto de vista tiene un horrible backtracking. Yo lo llamaría badtracking. Si no te hace dar vueltas de aqui para alla el juego y se convierte en una rutina que llega a cansar el desbloquear las nuevas islas, el tener que visitarlas en sus dos versiones me provoca en ocaciones un gran cansancio. Y si no fuera necesario, bueno, podrías hacerlo a un lado. Pero para conseguir los fragmentos para ir avanzando hay que hacerlo.
  6. Aquí no tengo duda alguna: la cadena de favores que tienes que hacer en la ciudad imperial en FF XII. para conseguir la influencia que necesitas para poder ir donde...tienes que ir. Un puñetero coñazo que rompe, para mal, con lo que has estado haciendo.
  7. Bueno, sobre esto te puedo decir muchas cosas. La versión de PSP tiene algunas novedades. Incluyeron dos personajes nuevos reclutables: Balthier de FF XII y Luso de FF Tactics A2. Se hizo una nueva traducción al inglés del juego. Oficialmente no hay traducción en español. Pero sí que hay alguna traducción realizada por fans. Aparte el juego incluye escenas de animación cg nuevas (y que están bien). La peor pega que se le pude poner a la versión de PSP es que en ocasiones, al usar algun ataque magico o invocación, se nota que se ejecuta de forma más lenta que en el original de PSOne. Algo que si no le has dedicado horas a la versión de PSone no vas a notar demasiado. PSP: en la versión de PSP también hay un par de clases nuevas. Yo iría a por la versión de PSP.
  8. En la Store de la PSN USA de Ps3 está la versión de PSone, Lo compré ahí hace tiempo. En la PSn europea lo que tienes es la versión de PSP para PSP/PS Vita. Este lo pillé en físico en PSP.
  9. Le doy un 10. Pero también hay que reconocer que hay un tanto de Tactics Ogree LUCT (primera versión para SNES) en él , que no es mera casualidad que coincidan parte de las plantillas de los dos juegos. Y en cierto modo sigo prefiriendo ese Tactics Ogre, con esas tres rutas que tiene.
  10. Ante tus lloros me he creado un personaje nuevo para Omega. Un Lalafell thaumathurge. Ahora todo es grande, con el Roegadyn pasaba al revés. Lo que más me ha sorprendido al empezar con este nuevo personaje es....que empiezas en una ciudad diferente, en un entorno que parece que no tiene nada que ver. Aunque harás misiones similares supongo. Pero parece interesante tener un personaje en Light y otro en Dark. Voy a darle caña a ver como va este nuevo personaje.
  11. Hombre claro que me parece superior a Neverwinter, y más estable. Aunque a mí el lore de D&D me gusta bastante y en Neverwinter lo tienes. Eso para mí es un punto fuerte. Pero había también mucho pay to win en Neverwinter, aunque para mi en la epoca en la que lo pille lo peor eran las desconexiones. El otro día yo no le di importancia a lo del servidor del mundo, tampoco había podido iniciar el juego hasta ese día.
  12. Yo aprovecharé solo el periodo de prueba, hay cosas que me estan gustando pero otras las veo similares a la experiencia que tuve con Neverwinter (el MMOrpg) . Quiza me haga algun personaje más y entonces ya iría a crearlo para acceder al Omega. De momento le dedicaré un poco más de tiempo al Lancer, sobre todo con la idea de centrarme en la historia principal. El otro día ya era tarde cuando arranqué el juego por primera vez y tras pasar bien el registro ya me relajé y elegiría el primer server que me llamó la atención el nombre
  13. Ayer pude jugar lo que quise sin desconexión alguna. Con este personaje va a ser chungo que nos encontremos Jiang, porque resulta que lo creé en Light (Zodiark) y Omega está en Dark. No me fijé en eso a la hora de hacerlo la verdad. Subí al personaje a nivel 14, siguiendo las misiones principales y las del gremio de los Lancer (que requieren que tengas cierto nivel a veces). Me surge la duda de si jugando como acabaremos jugando a las version de prueba de 30 días, podremos subir a los personajes a más de nivel 35. Porque por lo que se lee, hace ya tiempo se extendió la duración de la version de prueba para ir con tiempo, probar calses y personajes diferentes, pero para que los personajes suban a más de nivel 35 ya hay que pagar subscripción. Yo veo que a veces haciendo las misiones principales te regalan experiencia por simplemente ir a hablar con un personaje y empezar a hacer misiones para él. AUnque supong oq eu también cada vez ostará algo más subir de nivel. Pues a elegir casi que preferiría centrarme en ver las misiones principales. Si empiezo a ganar exp por todas partes, quiza alcance el nivel 35 demasiado pronto.
  14. Entro, veo que se han acordado de los magnificos caballos de Skyrim, y me voy satisfecho.
  15. ¿Y tiene capas?. Porque los ogros tienen capas.
  16. Cuando he querido entrar en el servidor Omega en el menu principal, no me aparecían mis personajes, pero si al conectarme al servidor Zodiark. Voy a probar lo que dice bilinbolonka de moverme de un mundo a otro desde un cristal. Mi Lancer está en nivel 7 ya y eso que apenas he matado nada pero he estado cerca de morir al ir a otra ciudad con cristal grande por unos escorpiones gigantes de nivel 25 o así que están en modo agresivo. Lo bueno es que muchas criaturas te ignoran porque sino habría muerto ya unas cuantas veces. De todas formas he vuelto al cristal de New Gridania y de momento llevo un buen rato jugando sin desconexion.
  17. Ahora va a ser noticia que un juego tenga modos de dificultad.
  18. En Super Robot Wars Alpha, cuando los personajes llegan a cierto nivel , consiguen su doble movimiento. Cada piloto lo alcanza a un nivel diferente. Roy Focker de Macross lo consigue en nivel 48, Koji Kabuto por ejemplo no lo consigue hasta nivel 80 y el nivel con el que acabas el juego no va aser mucho más allá del nivel 70 o así que tendrías que usar mucho a Koji para alcanzar ese nivel antes de acabar el juego. El caso es que con que tengas 4 o 5 unidades que para el nivel 60 o así ya tengan desbloqueado el doble movimiento (moverse y adtacar dos veces), que suelen ser pilotos que manejas unidades bastante agiles y dificiles de dar, vas a adquirir una ventaja bastante grande.
  19. En Persona 3 si recuerdo bien también podías conseguir un accesorio que regenaraba sp, no se si era la recompensa de alguna de las misiones de Elizabeth o por obtener las mejores notas de tu clase en los primeros examenes (regalado por Mitsuru).
  20. Puedes abrir otro hilo mas de stos si quieres. El foro es todo tuyo.
  21. Me hice otro personaje, un roegadyn de clase lancer. Que es con el que hice ayer algunas de las primeras misiones. Pero entre un personaje y otro ayer se cayó mi conexión del servidor dos veces y mira que ya era tarde. Y eso me desmotiva mucho. Lo pasé fatal con las desconexiones en el gratuito Neverwinter, hasta que dejé de jugar. Es muy desmotivador eso de estas a medias de una quest y desconectarse. Me metí en el servidor Zodiark, hoy lo mismo pruebo otro a ver si es mas estable.
  22. Al final me pude crear el personaje, aunque se ha hecho tarde, lo probaré solo un poco. Al final, de clase mago, pero he elegido Conjurer pensando que sería algo mas acorde con el nombre y parece que es Mago Blanco, tócate los pies. ¿Y se supone que aparte de cuando se acabe la promoción en unos días podremos jugar 30 días version prueba?.
  23. Joer, al final me dio problemas porque no me dejaba cambiar la ID de Square Enix (al haber estado trajinando con esto hace años). Pero al final parece que pude hacer bien el registro y en la pantalla está una especie de página web, yo le voy a dar al botón verde con el PLAY a ver qué pasa. Anuncian Mog Station Mantenimiento, el día 26. Genial.
  24. Ahora me haces dudar entonces de la clase. Como no tengo ni idea de lo que me voy a encontrar...había pensado en un guerrero para empezar. Habrá opción para mandarse textos, ¿no?. Porque me estoy dando cuenta de que quizá no me valga el micrófono/pinganillo que tenía en PS3. Y bueno, a estas horas prefiero no usarlo aunque valga. Me parece que no me va a valer, si aun es que funciona.
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