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Clover

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  1. Un par de cosas: No soy el director, soy coordinador editorial A nosotros no se nos puede medir por similarweb, porque hace ya años que estamos integrados como as.com/meristation y similarweb recoge todo As, no puede separar en esa página. La url que metes es una redirección, por lo tanto no muestra nuestro tráfico real. Si te da eso siendo solo una url de redirección, pues imagina. Y yo no hablé de números internos (que los tengo), hablé de Comscore que hasta diciembre es quién medía las audiencias de España para todos los medios, y ahí nos ha colocado 4-5 meses primeros, y desde febrero siempre top 3 (top 2 salvo un mes si no me equivoco). Cualquier que tenga acceso a comscore puede verlo, como digo es una auditoría externa. De hecho, alguna vez que he comentado que nos hemos puesto líderes en Twitter puedes ver como otros jefes de redacción o periodistas de otros medios nos han felicitado (porque tienen acceso a comscore y saben que es así como cuando lo son ellos). Hablo siempre de la web, que es nuestro eje de negocio, como ya comenté YT no es una unidad de negocio como nuestros competidores (que nos pasan la mano por la cara, es así, pero no es donde invertimos recursos tampoco más allá de cosas puntuales). Por si te interesa, los números internos nuestros (mundiales) son similares a los de Vandal en Similar Web. Puedes creértelo o no, a mí me da igual, pero pensar que una plantilla de 8 personas fijas + director, acabada de ampliar este mismo mes, a los que sumar colaboradores a piezas... se puede mantener con pérdidas y esa audiencia que dices... es simplemente imposible, pero adelante. Ya te digo yo que no. Y digo que me da igual porque al final, los números en realidad sirven para una cosa: que los que tenemos arriba (no mi director, más arriba) estén satisfechos con lo que aporta Meristation al grupo editorial y siga adelante. Y son los números que ellos tienen y que hacen que Meri tenga mucho por delante, por suerte. El resto (lo de ser líderes o top 3 o lo que sea) va y viene. Saludos.
  2. La web ha hecho récord de visitas en 2020, y Comscore que es la auditoria externa que mide los medios digitales (vaya, que no nos lo inventamos nosotros) nos ha colocado la mitad de meses líderes en España, algo que no había pasado desde que estábamos en PRISA. Siento decirte que bajada en picado de tráfico, ni de coña. Al contrario, hablando de memoria, en 2020 hemos estado los últimos 7-8 meses siempre la primera o segunda web más leída de videojuegos en España. Repito, no son números míos, son de Comscore. Y si nos vamos a los últimos 10 años, siempre se ha estado entre las cuatro primeras. Hablo de la web, es evidente cómo funciona el foro y que en YT no tenemos el peso ni las visitas de los demás. Habrá que guardar el champán para otra ocasión.
  3. Yo tuve la GPD Win2 y era bastante sorprendente como movía los juegos, las posteriores pues todavía más, pero era muy incómoda. La cruceta era blanda y las diagonales las marcaba de aquella manera, y la posición de botones y sticks no era muy allá. Para mí el gran fallo de esta máquina ha sido centrarse con el teclado tan prominente cuando era su menor de las funciones. la GPD Win 3 me llama muchísimo precisamente porque eso lo han corregido y los controles están a puesto. Si la emulación de esa tira bien con dolphin, creo que cae xD
  4. Ostras, cuanto tiempo! Me alegro verte por aquí., qué buenos tiempos eran esos la verdad, aunque no había pocos pollos eh XD Gracias por tus palabras, y Feliz Año también claro!
  5. Fran no tuvo ninguna presión de nadie para poner la nota que consideró, de hecho nadie en Meristation salvo yo sabía la nota con la que salíamos. Si ni lo supo el director hasta publicarse (porque la decisión editorial de las notas recae en los coordinadores), de qué presión hablas? Nuestra interlocución con la empresa "Prisa" se acaba en nuestro director, y nunca se ha metido en ninguna nota que damos, Ni con el 10 ni con el 4 en consolas, en el caso de Cyberpunk. Los medios grandes generan (generamos) unas audiencias enormes que no dependen de los análisis de hace ya mucho tiempo. Pensar que no tendrás publicidad por darle a un juego un 7, un 8 o un 10 es bastante de 1997. Es gracioso que habléis de los NDA firmados en el caso de Cyberpunk, ¿Os pensáis que esos juegos que algunos defendéis como GOTY de la vida no tienen NDA iguales o con más restricciones? Que yo sepa no hemos firmado nunca un NDA en ningún lado que diga qué nota debemos poner ni muchísimo menos. Penalizaciones por romper un acuerdo las ha habido siempre (y de más grandes, y de compañías que aquí son intocables, dicho sea de paso). En algo que sí estoy de acuerdo es que si en el NDA decía que no se podía sacar video con capturas propias, no debíamos haber sacado video hasta que se pudiera, eso creo que patinamos. Así que pensad que no tenemos ni puta idea por darle un 10, discutir sobre si lo merece o no me parece totalmente lógico, en la revista hay gente que tras terminarlo lo comparte y otra que no. Pero ni la empresa presiona por una nota que ni le va ni le viene ni el redactor hace algo contra su voluntad. Dudar de la honestidad de Fran eso sí que no. Sobre Eurogamer, no salieron a embargo porque no se les facilitó código. Creo sinceramente que habrían salido en fecha de haber tenido acceso. Que por qué lo creo? porque el tiempo que tuvimos de análisis fue similar al que los medios tuvimos con Yakuza 7, juego igualmente largo, y ahí todos los que tuvieron el código salieron. Edito para precisar que naturalmente no lo sé, pero que para sacar review antes de la salida del juego el margen habría sido suficiente, pero simplemente no recibieron código antes como otros. Y ya por último, eso de esperar a dar el GOTY tras la polémica es un poco absurdo también: el GOTY de 2019 se dio el 20 de diciembre, el GOTY de este año se ha dado el 24 de diciembre. Cuatro días de diferencia, sí nos hemos esperado mucho xD Y hablas como si como tenía un 10, debía ser GOTY, cuando otros juegos también tenían un 10 (Persona, Alyx) y no siempre gana el juego con mayor nota, porque en Meristation el GOTY no tiene demasiado secreto: se abre lista y cada uno vota su juego, el que más tiene, gana. Simple y todos sabemos qué ha votado quien. Sobre el OP, no hace falta ni mencionarlo. Lo suyo es obsesión. Dicho esto, Feliz Año Nuevo y esas cosas.
  6. Sí, hay análisis de consolas en marcha, se compró el juego cuando salió el jueves (no se nos mandó código de consola, ya se ha comentado). El análisis y nota de Fran está centrada en PC, que es donde tuvimos acceso. Sobre lo de las versiones para prensa, no pasa siempre pero tampoco es raro que se nos diga que hay una versión de review disponible (PC) y que si queremos otra, llega más tarde. En varios casos nos ha sucedido ,pero claro cuando luego salen esas versiones siguen siendo buenas, no esto que se está viendo.
  7. Chrono Trigger ocupando el lugar que le corresponde, puedo salir del hilo tranquilo.
  8. Es que ha ido y venido, Black Ops no salía, a la media hora salía y ayer otra vez no. Ahora en teoría va, pero sí, íbamos a poner los análisis de hoy con la nota abajo mientras...
  9. Hay un fallo en la plataforma y no se pintan las notas, está ya reportado a tecnología. No se han eliminado vaya.
  10. Esto cuesta 8 euros, dura una horita (dos horas si le haces un par de runs más para logros y tal) y para mí, vale lo que cuesta sin duda: intenso, divertido y acabas con una sonrisa: Hoy es un día muy chulo, como siempre que sale una nueva consola. Disfrutadlo!
  11. En teoría las 20h las consigue si desactivas las luces de chrome rgb y tal, pero así no lo he probado
  12. Te iba a recomendar justo los que he estado probando para Series X estos días (Kaira Pro de Razer) pero veo que traen las mismas prestaciones. Me han encantado por la dualidad de conexiones, el sonido (personalizable vía app) y como de claro es el micro, pero Steelseries es garantía también.
  13. Nada... se esperaban algunos a 120fps o eso dijeron, pero no se ha dicho más, del 8k tampoco sé nada, debe ser exclusivo de DF.
  14. Para mí es el más espectacular por la fluidez, algo que es que notas al momento. Aquí lo he capturado también, pero estaba centrado en que se viera fluido y compararlo de noche y de día que me han criticado que sea el mundo de LEGO, y vaya algo de razón tienen xD aunque pero lo importante -fluido a 4K sin escoger modo gráfico- sí se ve. Es una lástima que lo capturé todo casi a 100mbps de bitrate pero youtube recorta por todos lados, aunque aguanta el tipo:
  15. Leí a @ATREYU creo que pedía gameplay de algunos juegos como Halo 5 y RDR2, así que aprovechando que eran juegos que se veían guay los capturé aquí al máximo que pude (100m de bitrate) pero youtube pasa luego el cortacésped. Aún así creo que se ve bastante potente:
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