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CarlosSiano

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Acerca de CarlosSiano

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  1. L@s niñ@s, esos "pequeños cabroncetes hiperactivos" (Qué pasa con Mary) ? dixit. Tanto en F.E.A.R. como en los Silent Hills...inquietan. "Big Cogorza Dueto" El personaje del primo (menudo perla)...impagable: Semi-Mortal motocross: American Space Marines....para salvar al mundo! X D!
  2. Jeremy_Hartwood: Ahi dentro...tiene la calefacción a tope, no? Lo digo por cómo viste la de la esquina superior izquierda, no por Lara. Pedrohito: Te está gustando el F.E.A.R.? El 2, en Australia lo han prohibido por la "hemoglobina fácil". Sale como un poco...bastante más. Y en Alemania...pues a ver qué dicen...pero me temo que los del pais de Wagner...se quedan SIN F.E.A.R. 2. (Como con Army of Two, que dijo la USK que "pasaba de calificarlo" (de hacer su trabajo, vamos. Pero luego, bien que cobran a fin de mes >:-\ ) Quien pudiera decir eso en su trabajo, no? "paso de hacerlo" :o
  3. Es la saga Heroes of Might and Magic la que se parece a este remake. El King´s Bounty original...tiene 20 años.
  4. AdIcTo_Ps2_Pc De todos modos, eso de que Dead Space se juega mejor con pad....mejor que lo pruebas con ambos y decidas tu. Supongo que te lo habrá comentado...alguien que lo ha jugado en consola, no? Yo los shooters en tercera, pues como que no los veo tampoco mejor (Lost Planet, Max Payne 1 o 2, Gears of War, Armed and Dangerous, Infernal, Mas Effect, etc...) me apaño mejor con el teclado. En cambio, para acción 3D, como DMC 4 , pues si...es lo suyo. De todos modos, con Xpadder, si quieres, puedes poner el pad para cualquier juego. Trae Prince of Persia soporte? de no ser asi, o para los 3 anteriores, si quieres, puedes poner pad tb. O los Splinter Cell, que para andar en sigilo...te apañas mejor. PRO. CON: que a veces, disparas. Es cuestión de como te apañes mejor. Al menos, con ese programa - Xpadder - puedes elegir. Hay gente que le gustará Oblivion o Morrowind, o Hitmans en primera y otros...en tercera. O Thief III mismo. (un amigo me dijo que él en Splinter Cell, para andar agachado en sigilo, despacito, usaba la rueda del ratón. Tengo que probarlo...la verdad) Pero no está de más saberlo nunca P.D: Trae el Prince of Persia soporte para pad? Cómo lo andais jugando? Gracias.
  5. Pues muchas gracias por la info, Fumoporro. Queda anotado! Veré si "sintonizo" con esa emisión
  6. Pues Valve con Portal, sacó ya hace casi un año, 40 mapas oficiales extras y gratis para dicho juego en PC. O Intel mismo, ya sacó tambien 2 mapas multijugador gratis para Battlefield 2142, Tampa Highway o otro que no me acuerdo. (vale, no es multi. Pero ya lo hizo antes tambien Intel)
  7. Bueno, la noticia, hay que verla dentro del contexto europeo. Si todos al 100% pirateamos.... a ver cuantos juegos saldrían en los próximos 15 años. Y viendo que algunos juegos en PC enseguida bajan a 19 o salen a ese precio directamente (FX), e incluso a 9, como algunos actualmente, es lo que cuestan cuando bajan (de 45 a 9, hay casos). Pues es esperarse.... Con los mods, mapas hechos con editor por modders, y el online... sin problemas se espera.
  8. Pues no, con tanto juegazos este año y bajadas de precio de los del año pasado, no. Personalmente, y viendo lo que ha tardado en salir el linea Codegame de Ubisoft el Assassin´s Creed en PC -8 meses si llega -, lo dejo para cuando baje a 19. Ya nos deleitarás con capturas, que tiene muy buen pinta !
  9. Bueno....buena noticia, no? en cualquier caso. A ver cual es finalmente. (Sr. Misterio)
  10. kaviwest: si llevas toda la razón. Pero tb se progama para la media de equipos. Cuantos tiene la versión 32 bits y cuantos la de 64 bits? Llevas la razón...a la larga...primará la de 64 bits. Pero ahora mismo? Si miras por ejemplo - ojo, que no digo que sean todos asi, 100% - la media en Steam, verás que es muy baja. Y que predomina, la de 32 Bits. De momento, no veo la necesidad de tener un SLI de GTX 280 ni un Quad a 3,0 Ghz. (aparte de que para un SLI o crossfire, prefiero esperarme a 2 generaciones de GPU, que te van a dar lo mismo en potencia, más o menos, con 1 sola GPU) Y bueno...es como todo. O te gastas la pasta en juegos o te la gastas en hardware y juego no tan caros Y abiertos a contenido oficial y no oficial (mods) Mira el Half LIfe 2 mismo el juego que da en PC y el que no da en consola. Aparte de que el PC, sirve para algo más que jugar. Crear o jugar lo creado por otros. Oblivion, UT 3, Left 4 Dead, Fallout 3, World in Conflict, C&C 3 Tiberium Wars, entre otros, en PC...llevan editor. Por eso solo ya, me quedo con la versión de PC en multiplataformas.
  11. fedeolimpo o Mezcaline...por curiosidad...a qué resolución están las imágenes que poneis del GTA IV? Se ve muy bien. Menuda pieza el primo de Nico..."super-salido" es poco! ja ja ja Es el GTA en el que más me estoy riendo desde que empieza, por los puntazos que tiene, uno tras otro. En la TV, "The men´s Room" es unas risas...y apenas he visto otro canal. Alguna recomendación en la TV más? Como que creo que el próximo, va a ser Bully Scholarship Edition. Menudos cachondos mentales los de Rockstar! "Jugar es divertido, reirte, sano. No parar de sonreir mientras juegas...NO tiene precio" Porque es, hasta en coche...necesario el casco !
  12. es que no es solo eso - el movimiento del personaje-... si no la física en general del juego (humo, escombros, telas, paredes y suelos rompibles, etc...) A ver si Red Faction Guerrilla hace tambien uso de ella - no parece tener mala física el juego - y lo podemos ir viendo todos y disfrutando más en los juegos. onikage paria de nada! ...un placer el compartirlos. Y que al menos, alguien los pueda ver si quiere. Desde el Half Life 2, la física, ha ido ganando más y más importancia en los juegos (si no la tenia ya de antes) La tecnología, ahí está ya. Ahora, solo queda ver cómo se traduce en el desarrollo de los juegos en este generación y futuras. Pero no hace falta actualizar el equipo ni cada 3 meses, ni 9...si compras con cabeza y en función de lo que van pidiendo los juegos. Mejor que te pases un poco o prevengas a lo otro, no? Yo no he tocado mi equipo en 17 meses. Norfiril Claro, como bien dices, en una Aventura gráfica no te va a cambiar el juego ni la experiencia. Ni en un Peggle Nights, Bride o Wolrd of Goo o The beautiful End of the World o I-Fluid Pues no, ahi no ayuda mucho. Pero en juegos de acción, estrategia, simuladores, o shooters, que irán saliendo ...pues promete. Mal no hace, desde luego.
  13. Yo tengo la GPU desde hace 17 meses, kaviwest. Tb vi esas tarjetas de ageia que citas. Pero es que ya entonces...MoH Airbone mismo, cuando salió...antes que Bioshock, usaba dicha tecnologia. Estaba por software, para emularlo. Es como el Havok, no requiere nada. Ahora, al sacarla por hardware y activarla en la serie GeForce 8 - con 512 MB y 256 dedicados a la física - 9 y GTX, la han activado para juegos como UT3. Pero si tienes una GPU asi (512 más 256 dedicados para la simulación física)...pues tienes lo mismo...solo que x 20. Con respecto a la emulación por software, digo. Y como bien dices, ahora mismo, con un Core Duo a 3,0Ghz / 3,16Ghz o 3,3 Ghz x 2 (8400, 8500 o 8600, respectivamente)...juegas a lo mismo que con un Quad. (es que no hace falta más, de momento) Si tienes un Quad, no te va a ir peor. Ya lo tienes, para cuando los juegos pidan más. Y los 8 Gbs, idem. Una cosa es el hardware que hay disponible en general, y otro el que usan con más o menos optimización los programadores. Mira por ejemplo los dx 9.0C. Tiene tiempo, pero siguen sacando sus nuevas técnicas y efectos de programación, como los Ray-gods mismos, humo volumétrico, etc En Dx 9.0C dicho humo, por cierto, está en 2D. Y en Dx 10, en 3D. Por eso, se comporta, junto con la física, de un modo más realista. Te lo explica - en el minuto 2:00-2:30 - Martin Walfisz, presidente y fundador de Massive Entertainment en las características técnicas dx 10 del World in Conflict: ,
  14. Desde la serie 8 en adelante, como bien dicen antes, y siempre que tengas una GPU con 512 MB más 256 dedicadas a la simulación física. Para los que anden interesados en ver qué hace, Nvidia sacó antes de agosto de este año, un FPS gratis multijugador llamado Warmonger, en el que podemos comprobar los efectos físicos de dicha tecnologia. 100 % recomendada Puedes hacer, en el juego: Tirar un tramo de escaleras entero, para que no puedan subir los enemigos del otro equipo por esa zona, derribar CUALQUIER pared del juego para pasar por ella (os imaginais el juego que hubiera dado eso en CoD4 mismo? ) y sorprender al enemigo y unas cuantas cosas más: http://developer.nvi...x_features.html Personalmente, me llamó la atención eso y la física de los tejidos: movimiento, cómo se rompen, etc... Tecnologia que ya incluia MoH Airbone y 13 juegos más en las pasadas navidades. Recomiendo probar el juego gratis, para comprobar in-game...qué es lo que ofrece. Enlace a la descarga, por si alguien se anima a probarlo: http://www.nvidia.es...es/download.asp
  15. Buena guia! Sobre Dead Space...es que es de cajón. Quien no te lo ha recomendado hace un mes? o lo has visto jugar o incluso jugado en casa de un amigo? No sale pero no pasa nada. Todos los conocemos. Si te gusta el survival horror...ya seguro que hasta lo tienes y te lo has pasado! o lo tienes en tu lista de "must have", para cuando puedas o baje. Aparte que por ser multiplataformas, habria que dar antes prioridad a lo exclusivo. (aplicable a Far Cry 2 y Fallout 3 tb, no? ) No nos quejemos por todo... Y disfrutemos más sus juegazos Un año de 10! Y el 2009, no pinta mucho peor...
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