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amavaliente

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Todo lo publicado por amavaliente

  1. Como bien se ha dicho, existen muchos ámbitos en los que ser indi, los más evidentes es en lo económico y en lo creativo, pero hay más. De manera objetiva creo que un juego indi es alguien que cumpla muchos de estos aspectos, no necesariamente todos, pero luego puede ser que un juego indi se produzca dentro de una compñía no típicamente indi... y que? Creo que es mala costumbre de la actualidad potenciado por las RR.SS., que todo el mundo tenga opinión pública y se crea en el derecho de enseñar a los demás qué es lo correcto, es decir, etiquetar. En mi opinión, sé que es un juego indi, pero lo mismo para el de al lado no... y que? Eso sí, creo que hay desarrollo obviamente indies y que nadie puede negar... e incluso el primer juego con estética retro que se desarrolló más allá de la era de los 32 bits seguro que fue un indi porque se escapó de la regla, pero ahora ya es bastante común y no creo que tenga que serlo a la fuerza.
  2. El tema es que el artículo está enfocado hacia el aprendizaje, si no fallas, no aprendes como bien dice y tiene razón. Sin embargo: 1-Puede que no todos quieran aprender, sino simplemente pasar el rato 2-Puede servir para aprender afrontando 20 veces la misma cursa de distinta manera para ver el comportamiento del coche Efectivamente si quieres no lo uses, al igual que no uses el reiniciar la carrera... de hecho puedes habilitarlo en el modo práctica y deshabilitarlo en clasificación y carrera
  3. Uno de los plataformas que más me han gustado de los últimos años ha sido el Stealth Inc. (1 y 2). Ambos los jugué en iOS y aun así una gozada y muy difíciles para sacar la máxima puntuación y hacerlo perfecto, muy gratificante de conseguir. De cara al éxito general de un juego (que es lo que espera una compañía), entiendo que los juegos ahora sean facilones y que la dificultad radica en obtener mejores notas o que una vez completado haya niveles realmente complicados, pero lo odio. Una pena que los Super Mario tengas que llegar casi al final y luego volver a empezar o buscar lunas estúpidas como un loco, o que en Rayman tengas que apurar para obtener todos los lums y así poder sentir que realmente te has pasado la pantalla...
  4. Pues a mi me encaja más esa definición para accesibilidad que para jugabilidad....
  5. Mas o menos mas o menos... junto al culo la tenemos. No ha estado mal, pero aqui faltan juegos clave para mi. Hubiese preferido GTAIII, prince of persia (original), flashback, another world, aventuras graficas de lucas arts.... pero para los juegos que salen, los ha ordenado bastante bien, aunque alguno me sorprende que esté tan abajo Mi TOP 20 seria el siguiente: 1 Half-Life 2 Red Dead Redemption 3 Grand Theft Auto V 4 Portal 5 Super Mario 64 6 Super Mario Galaxy 2 7 GTA: Vice City 8 Super Mario Bros. 3 9 Half-Life 2 10 GTA: San Andreas 11 Call of Duty 4 12 Super Mario Galaxy 13 Zelda: Ocarina of Time 14 The Last of Us 15 Super Mario World 16 Tetris 17 Portal 2 18 Sonic the Hedgehog 2 19 Batman: Arkham City 20 Mega Man X
  6. Buenas, sobre el parche de Need for Speed sobre la mejora de la IA. Habéis podido probarlo ya, mejora las injusticias del juego? Fue el elemento más criticado del análisis, tenéis hacer alguna revisión del mismo si es que mejora la experiencia de juego lo suficiente? Gracias majos!
  7. Ya que la IA fue uno de los temas mas criticados del juego, supongo que cone ste parche se hará una revisión del análisis, no?
  8. Pues me parece un añadido curioso, a ver como compensan los equipos porque hay una gran diferencia entre unos y otros y como se puedan jugar partidos mixtos.... debería ser un poco canteo (me refiero a físico, no a técnica).   Y por cierto que he visto cada cantada de alguna portera... aunque supongo que no serían TOPS. A ver como queda
  9. Que tiene este bicho para que me de tanto asco? Para mi de los peores personajes de un juego de lucha... y ademas, por que no agarra la espada como Dios manda??? que parece que tenga una piruleta, cojones
  10. No he leido el análisis completo que no he tenido tiempo, pero el juego tenía pinta de sobresaliente claramente y las conclusiones apuntan a ello. Javote, nos ha temblado el pulso?
  11. Pues para mi gusto no dejan nada que desear... es cierto que no son gráficos realistas, pero es que su estilo demanda lo que ofrece... y muy bien. Por ejemplo, los nuevos Rayman tienen unos señores GRAFICAZOS... no todo son polígonos, efectos de partículas y de luz, Mario de Wii U me parece que tiene gráficos muy chulos, mucho más vistosos que un GTA por decir algo, pero menos complejos evidentemente... eso sí, cuanto más músculo le metan, más cosas podrán hacer pero no lo veo del todo necesario y tampoco creo que lo pretendan.
  12. Un poco confuso que el video hable de una nueva consola y que la pegunte tire por los juegos móviles.   A lo de los juegos móviles, prefiero que no porque seguro que son juegos muy simplificados, no algo de calidad, pero tampoco creo que sea una aberración... siempre y cuando no desvien la atención de lo que les ha hecho grandes.   En cuanto a la nueva consola, estoy bastante tranquilo y seguro que harán algo muy interesante, en su línea eso si, que puede que no guste a algunos o muchos, pero a otros muchos más seguro que sí. Si algo me ha demostrado siempre Nintendo, es que es una compàñía diferente y que hace las cosas a su movida y siempre les ha ido bien. Y comunmente de mucha calidad, lo que no quiere decir que sean punteros en tecnología, pero:    - siempre innovan    - aun no he visto un Mario que no me guste (ni el super mario bros. 2), cuidan perfectamente sus clásicos   Bravo Nintendo, las minudeces técnicas me hicieron olvidar la grandeza de nintendo, pero no me volverá a pasar, porque esta compañía es muy grande... lástima de SEGA por ejemplo de la que también soy gran fan pero que no han sabido encontrar su lugar
  13. Estoy de acuerdo con eso, pero creo que es problema de todos los medios que no están nada regulados, aunque peores son otras muchas que hay por internet y hasta en la TV a cualquier horario, la verdad...
  14. Tremendo JUEGAZO la primera parte, superdesafiante para conseguir la máxima puntuación, a veces desesperante. Lo malo que lo tuve que jugar en iOS, pero esta vez podre jugarlo como dios manda
  15. De verdad estos videos los ven solo los niños rata sin vida social? Vaya, gracias por el psicoanálisis, prometo empezar a leer Dostoyevski para enderezar mi vida Y los que ven fútbol y no sean unos culturetas, meren morir (si no llevas gafas de pasta, también)
  16. Pero que pavo más coñazo! que leches narrativa nudo y desenlace??? Se le va la olla, quien le ha dicho que esto es un arte? Joaquín Reyes está tardando en hacer un celebrities de este hombre
  17. Yo de lo que me quejo es que por más acciones que se puedan hacer, no implican que el juego sea más o menos profundo/divertido/interesante. Para que quiero un botón de agacharse si solo lo uso para pasar sin ningún tipo de complicación por un huequecito que no aporta nada?   De todos modos, si sacan X juegos que tengas que lanzar tres medias lunas y pulsar 4 botones a la vez para el Natham Drake de turno se rasque el culo, me parece bien, pero que saquen juegos menos chorras y más profundos, que las aventuras actuales se pasan de tontadas... y luego lo mismo tienen un sistema de coberturas lamentable. Es el mayor peaje que hemos tenido que pagar por el salto a las 3D, aunque no digo que todos los juegos actuales sean malos ni mucho menos, sino que en muchas ocasiones se pasan 3 pueblos con tanta tontería.
  18. Ya decía yo! Si cada vez que alcanzan los 1080p ya es noticia, como para alcanzar 4k...
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