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Rike

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Todo lo publicado por Rike

  1. Si yo fuese Microsoft, me desprendería de 343 y le encargaría la saga a otro estudio, a ID que la acaban de comprar, o incluso negocio seriamente con Bungie para que la vuelvan a coger ellos. 343 no puede continuar con Halo.
  2. ¿No os parece que a Microsoft se le fue la mano recortando para Series S? Por 100 euros más tienes Playstation 5 digital con una diferencia casi generacional. Yo le hubiese puesto minimo 6 tflops y al menos 12gb de RAM, eso o la saco a 199 euros y estalla el mercado.
  3. Lo que me parece impresionante es creer que el salto entre 4 y 12 tflops y entre 10 y 16 gb de RAM se compensa solo con "en una consola 4K y en otra 1440p" A mi eso me parece imposible, honestamente, o los juegos a 4K en Series X no son lo complejos que podrían haber sido si solo existiese ésta (que para mi, por aqui van a ir los tiros) o la realidad es que Series S cuando enpiece lo gordo va a empezar a sufrir para llegar a 1080p y con muchos otros recortes, con diferencias muy bestias. Vamos, llega a salir PS5 con 4 tflops y 10 gb de RAM y estariamos hablando de consolas entre las que hay una generacion de diferencia.
  4. El problema precisamente no es al inicio de generación, donde Series X tira hacia las 4K con juegos intergen o medianamente complejos mientras Series S se enfocará más a 1080p (1440p no se lo creen ni ellos sin recortes). El problema es cuando la gen avance y enpiecen a salir los verdaderos pepinazos que requieran que Series X sude y se esfuerzo, incluso teniendo que bajar de 4K en ésta (juegos a 1440p por ejemplo). Es entonces cuando Seris S queda muy comprometida y se llevará ports a menos de 1080p y recortes muy importantes. Y por supuesto, sigo pensando que el saber que "el juego que estoy haciendo tiene que correr como sea en Series S" va a ser un frena de mano a la hora de que una desarrolladora quiera sacar fuego del hard de Series X.
  5. Me parece que no hay comparación posible entre tu ejemplo y el mio, honestamente.
  6. Tambien te compras un coche porque quieres tenerlo y si despues por la razón que sea lo quieres vender seguro que haría mucha gracia no poder venderlo.
  7. Yo es que no veo debate, el simple hecho de si te apetece poder revenderlo y recuperar una enorme parte del dinero que te has gastado en él ya hace que no exista comparación posible. No se, me imagino gastarme 60 euros en Resident Evil 3, pasarmelo a las 5 horas, y tener que comérmelo con patatas y me dan los siete males, pudiéndolo vender por 40 euros fácilmente en Wallapop comprándolo en físico. El mercado de segunda mano, el mercado libre (que te va a ofrecer mucho mejores ofertas en comparación a una store única), poder compartir juegos, coleccionismo... Hoy por hoy, no hay color. Si en un futuro se pueden revender juegos digitales o existen 50 tiendas digitales en las que comprarme un juego de Playstation 7 o puedo dejarle un juego a un amigo sin darle mi cuenta pued podemos empezar a discutir.
  8. Yo lo que veo claro, tanto en Series X como en PS5, es que como se empeñen en los 4K/60 fps solo eso se come el salto generacional cadi entero, por lo que si quieren mostrar juegos verdaderamente top pronto comenzaran los juegos a 30 fps y los "4K dinámicos", un eufemismo para no decir 1440p, que sería una resolución ideal para esta gen para tener mejora en resolucion + salto gráfico. Por estas cosas veo peligrar a Series S, porque cuando PS5/Series X enpiecen a necesitar que X juego vaya a 1440p/30fps en Series S va a caer de los 1080P seguro, no tengo ninguna duda de que se va a comer juegos a 900p y recortes o incluso 720p si hace falta.
  9. Imposible explicarlo mejor, y ahí va a estar la clave, cuando la gente o al menos una parte importante de ella se agote, y tarde o temprano pasará, y tengan que entregar algo ante las amenazas y denuncias, y se descubra que tras mas de 10 años no tienen prácticamente nada.
  10. De todas formas es que aunque salga en 2025 (que lo dudo, yo pienso que se han metido en un agujero del que no saben salir y en vez de construir una escalera para huir estan cavando más y más hondo, esto acabará en los tribunales o con la compañía sacando un juego basiquísimo para salvarse judicialmente). A lo que decía, es que no me sirve que me saques el mejor juego del mundo en 2027, no todo vale y hay límites, si tu cuando pides un kickstarter avisas de que "ey, que sepais que puedo tardar unos 15 años en sacarlo" ya te digo yo que pone pasta el tonto del tambor y 2 mas.
  11. La única realidad es que tanto si te compras Series X como si te compras PS5 tarde o temprano acabaras pasando por caja porque el almacenamiento que traen de base es una bírria, ergo al final la consolita te sale a mas de 600 euros.
  12. Si tengo un juego descargado digital en PS4, me saldrá para descargar y jugar en PS5?
  13. A mi mas que las ventas de los primeros 3-4 meses, que serán buenas por inercia, por imagen de marca, por los fans, por las navidades... Lo que me parece que va a ser clave es el momento justo despues, es decir, a partir de abril y durante el primer año y medio, donde yo creo que no le va a ir tan tan bien como muchos creen. Son 500 euros, hay una crisis mundial, Series X es más competidor que One, y el inicio de PS5 no está siendo bueno.
  14. Comparar las CPU tiene truco desde el momento en que la CPU de PS2 no es una CPU, sino un todo en uno bizarro que tiene que hacer de todo, por lo que los numeros de la CPU del emotion engine no son traspasables al tener que encargarse de mucho más de lo que debe una CPU. Gamecube tiene una arquitectura mucho mas inteligente, tiene una CPU sólida que hace lo que tiene que hacer una CPU, y luego es mejor en todo lo demás. Mejor GPU, más y mejor RAM, más efectos y texturas, imagen más limpia, menores tiempos de carga, mas y mejor caché... habís un artículo de IGN en el que comentaban como para aplicar texturas en capas Gamecune tenía que renderizar un poligono una vez con todas las capas encima mientras que PS2 tenía que renderizarlo varias veces ese poligono (uno por cada capa) ya que no era capaz de aplicar capas, lo que era un desperdicio enorme de potencia y recursos. PS2 era una estructura bizarra que necesitaba tirar de fuerza bruta a lo loco y de muchísimo trabajo para hacer cualquier cosa. Con PS3 y el Cell cometieron parcislmente dicho error y por fin espabilaron con PS4. Pero vaya, que es una discusión de hace 15 años y no busco cambiar tu opinión, de todas formas una consola puede ser superior en aspectos concretos a otra siendo inferior en el global, algo normal que si miramos cada consola seguro que sacamos cosas que hace bien cada una.
  15. Uff Seider, discutiendo sobre la superioridad técnica de PS2 sobre Gsmecube, que conversación más de 2005, donde ya te liabas con la misma discusión. Y mira que PS2 vendió más, tuvo más y más variado catálogo, y tuvo muchas cosas positivas... Pero técnicamente Gamecube era superior pues porque era superior, porque las especificaciones eran claramente superiores. Lo mismo que Xbox sobre Gamecube o PS4 dobre One o One X sobre PS4 Pro (Nadie discute que One X sea superior a pesar de que The Last Of Us 2 es lo mas bestia). Las especificaciones de cada una estan claras, y las de Gamecube son superiores. Y gamecube tiene pipinazos hombre, Metroid Prime 2 a 60 fps, Resident Evil 4 o REmake (para que RE4 corriese en PS2 hubo que sacar tijera, no se que mejor ejemplo que ese necesitas), Star Wars Rogue Squadron o Rebel Strike, Fzero GX a 60 fps con decenas de naves y graficamente espectacular (ya que hablas de juegos de carreras)... En fin no se donde está la discusión, que PS2 fue exprimida por sus first (igual que PS3 o PS4 con Naughty, que te saca un TLOU 2 que no lo has visto en Xbox One X con sus 6 tflops) no significa que PS2 fuese mas potente, que no lo era y no pasa nada y no veo por qué discutir eso si luego del resto de consolas (One, PS4, One X, Pro, Xbox 1, Wii...) no se discute nada y se sabe donde está cada una.
  16. A Nintendo 64 no le ayudó no tener tiempos de carga y eso que la primera Playstation tenía pantallas de carga dr ir a hacerte un colacao con galletas, tampoco ayudó a Gamecube, que tenía cargas rápidas. Yo lo agradezco mucho desde luego, no hay nada mas coñazo que una pantalla de carga.
  17. Joder, si ahora va a resultar que Skyrim es un juego malo y todo, cuando hace 9 años fue una puta bomba nuclear que arrasó en crítica, ventas y público, siendo el título más importante de la gen Xbox 360-PS3, casi nada.
  18. Yo tenía clara la compra de PS5 y ahora soy un mar de dudas, me ha hecho daño la compra de Zenimax, amo a Naughty, pero a mi que God of War ni fu ni fá ahora mismo no me veo perdiendome Starfield, TES, Fallout, Doom, The Evil Within, todo lo de Arkane...
  19. Y te entiendo, pero eso es más problema de Nintendo 64 y de una época (año 2000) donde el PC estaba ys muy por delante técnicamente de Nintendo 64/Playstation, que estaban dando los últimos coletazos. El jugo hace lo que puede en el hard que tiene, pero es un juego que es una sobrada y que si hoy en día no tiene más fama es porque salió en Nintendo 64 y por culpa del juego mediocrillo que fué su secuela, a años luz de calidad del primero, que es un Goldeneye potenciado a lo máxima que se puede y con una cantidad y calidad de opciones y modos de juego que hoy en día es impensable.
  20. Half Life y Perfect Dark son probablemente mis 2 FPS favoritos de todos los tiempos, y compararlos me parece un error, ya que no pueden ser más distintos. Half Life es un shooter-aventura mientras que Perfect Dark es un shooter de misiones por objetivos, planteamientos absolutamente distintos. Compararlos por el tema técnico me parece que tampoco tiene sentido, ya que hablamos de una época (finales de los 90 principios de 2000) donde el PC estaba muy adelantado tecnicamente a N64-Playstation. Pero vamos, eso de que "hay un mundo de diferencia de calidad...", Perfect Dark tiene mejor banda sonora, mejor multijugador, tiene cooperativo, contra operativo, mucho mas variado en situaciones, en niveles de dificultad altos el juego cambia añadiendo más misiones lo que le da una profundidad inmensa, tiene más armas, las salas de entrenamiento, los trucos, tiene un sistema de impactos enormemente superior (disparar a una mano y que se le caiga el arma al enemigo y agite la mano de dolor, en la garganta se ahogan, en la pierna van cojos, en el hombro se les queda el brazo inutil).... Perfect Dark es una brutalidad, un juego mimado al 300%. Half Life es dios, pero Perfect Dark también.
  21. Uff Perfect Dark, pura crema, mi juego favorito de Nintendo 64 junto con Ocarina, me es imposible calcular la cantidad de tiempo que le dediqué con mi hermano al simulador de combate. Bestial.
  22. Yo a TES si pienso que se le está pasando el arroz y que han sido muy torpes. Con Oblivion las masas conocieron TES y Skyrim ya fue un pelotazo absoluto, hablamos del juego más exitoso de la gen Xbox 360-PS3 junto a GTAV, y un juego que arrasó en ventas, en crítica, en público de todo tipo... Llevar casi 10 años sin dar señales de vida y haber enfriado el éxito ha sido una cagada, ya que TES ahora mismo ha perdido mucho tirón (si lo pensais, los chavales de 18-20 años ya ni lo conocen). Yo creo que han estado muy torpes, cuando de haber sacado uno en medio de la gen One-PS4 hubiese sido otro pelotazo mayúsculo.
  23. Yo, de todas formas, a TES VI le pediría darse prisa porque la saga se está devaluando por llevar 10 años din dar señales de vida, Skyrim fue un bombazo nuclear pero hace ya 10 años de aquello, se han dormido en los laureles.
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