Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

Amezke

vida restante: 100%
  • Contenido

    11.599
  • Ingreso

  • Última visita

Mensajes publicados por Amezke


  1. hace 13 horas, Dul Man dijo:

    Exacto, los chinos no están regalando juegos ni dando vales jugosos por caridad, buscan crear usuarios cautivos.

     

     

    He aquí varios ejemplos

    Ya que me citas, te comentaré que el Assassins Creed que me pillé se activa en Uplay, así que ya ves tu que cautividad. 

    Aunque no me gusta el launcher y por eso soy reticente a comprar juegos que sean exclusivos de la plataforma de Epic, respecto a la caridad, te voy a contar un secreto, ninguna es caritativa, ni Valve, ni EA ni Ubisoft. Todas ponen ofertas para que la gente compre y crear lo que tu dices en tono despectivo "usuarios cautivos".

    Parece que algunos son tan cautivos de otras plataformas que no ven una buena oferta ni aunque se la pongan delante de las narices.

     


  2.  

    Los de Criterion fueron cojonudos, a partir de ahí todos son un desastre.

     

     

    De Criterion solo he jugado al Most Wanted, y fue un insulto al original de 2005, para lo que hicieron que le hubiesen llamado NFS Burnout y no haber utilizado el nombre de una entrega tan querida.

     

     

     

    Respecto a los Underground matizar que, aunque el ambiente era de carreras ilegales, no tenian policia ni, por extensión, persecuciones.


  3. Pues macho, yo no sé si la gente tiene una 760 e intenta jugarlo en Ultra a 4K, pero con mi 2070 y mi Ryzen 5 2600, todo en Alto (no Ultra) va a 60 frames a 1080p.

     

     

    ¿Que quizás podría ir mejor? Pues sí, todos los juegos siempre pueden ir mejor, pero vamos es muy disfrutable y un portento visual.

     

    Gracias por confirmar que tiene un rendimiento de mierda. 1080p en alto en una 2070... madre mía.


  4. Lo de la campaña del primer Call of Duty te lo compro, tenía una duración medida, era algo más cruda que las de los Medal of Honor y tenía buena ambientación, pero la campaña de Call of Duty 2 está mitificada hasta decir basta. La primera mitad o el primer tercio del juego está bien, pero a partir de ahí es todo puro relleno, el juego se hace más largo que un día sin pan, cambiando de un escenario a otro con mapeados donde ir matando nazis sin ningún mimo ni inspiración, totalmente insípido hasta el final.

     

    CoD2 es de la época donde más era automáticamente considerado mejor, lo cual maquilló bastante lo directamente mala que era la segunda mitad de la campaña, y por supuesto su multijugador era excelente, pero también ayudó a su recuerdo que Call of Duty 3 fuese tan mediocre. A partir de ahí ya como se saltó al "Call of Duty moderno" ya la corta era de los CoD clásicos quedó sellada así, y parece que los modernos hay que desmerecerlos automáticamente.

     

    No estoy para nada de acuerdo, la campaña de CoD2 la recuerdo a un buen nivel de principio a fin, y por ejemplo la parte de la colina 400 de CoD2 es bastante mejor que la misión de la colina 493 de WW2. 

     

    Y claro que la representación de Normandía no tiene nada que ver con MoH: AA, como que son dos lugares distintos, la de CoD2 es Point du Hoc, y la de MoH es playa de Omaha.


  5. No rompe nada, es solo visual. Internamente el juego calcula luz de cada bloque como siempre. 

     

    Por ejemplo si le metes luz dinamica con Optifine, aunque lleves una antorcha en la mano y te alumbre en tiempo real para el juego internamente sigues estando a oscuras porque no las pones en la pared y pueden aparecer mobs a tu lado. 

     

    Por lo tanto, pierdes la referencia visual, eso para mi es romper el sistema.

     


  6. Muy bonito, sí, pero me gustaría saber cómo encaja esto con el sistema de juego, porque actualmente la iluminación es un elemento jugable, con unos niveles del 0 al 15, y por ejemplo los mobs se generan en bloques con un nivel de iluminacón de 7 o menos, las antorchas generan una iluminación de 14, y la luz decrece en una unidad a cada bloque que te alejes de la fuente...


     


    Esta nueva iluminación tiene pinta de que rompe de alguna manera este sistema.



  7. De verdad que la saga ArmA tiene mucho trabajo por delante para ponerse a la altura de sus competidores, empezando por poner un motor gráfico que esté mínimamente optimizado, que es de vergüenza que se arrastre en CPU/GPUs actuales y top teniendo ARMA 3 más de 5 años.


     


    Y otro punto muy importante, hacer unas mecánicas menos enrevesadas, porque juegos como Squad le pasan la mano por la cara en accesibilidad sin perder realismo. 



  8. De que diantres hablas pollo lunatico,

     

     

    En ves de ayudar solo intentas confundir mas la situacion, lo peor que no traes datos

     

     

     

     

    Pero mucho cuidado con el despido disciplinario falso, esto es, simular un despido disciplinario con el único objetivo de cobrar el paro, porque os exponéis tanto empresario como trabajador a una considerable multa.

     

    ¿EL DESPIDO DISCIPLINARIO TIENE INDEMNIZACIÓN?

     

     

    No, si has sido despedido de forma disciplinaria no se tiene derecho a indemnización, se podrá cobrar el finiquito, es decir, salario pendiente, vacaciones, pluses, pagas extra, etc, pero indemnización como tal no y paro tampoco

     

     

     

    Fuente artico 58 estatuto trabajadores

     

    No es lo mismo indemnización y paro.


  9. Pues aunque si que creo que tenia demasiado protagonismo, no recuerdo como traumatico el uso de batmovil. Yo completé todo menos la parte de Enigma, que era un puto coñazo encontrar todos los coleccionables, y disfruté mucho el juego.


    Aun así, es cierto que me gustaron mas Arkham City y Origins (Asylum me he pasado la historia, pero no profundicé).

  10. Buenas,


    Estoy pensando en pillarme un juego de coches, que hace mucho que no juego a ninguno, y teniendo estos dos disponibles en PC, tengo dudas. Los jugaría con pad, por eso descarto otras opciones como Rfactor o Assetto Corsa.


    En principio, el sistema de progresion en Motorsport lo tengo claro (estilo Gran Turismo, empiezas con coches poco potentes, y vas subiendo ganando carreras y comprando coches mas potentes), pero no lo tengo tan claro en Horizon, no se si es igual, o empiezas con cochazos enseguida.


    Por otro lado, circuito cerrado me llama algo mas que carreras por carretera, pero luego el open world y la variedad de pruebas es un punto para Horizon (por lo que he visto).


    ¿Alguien puede aconsejarme?


    Muchas gracias y un saludo!

  11.  

    Ético sería si los personajes no pudiesen pagarse con dinero real.

     

     

    Eso sería ético al 100%.

     

     

    Tampoco demonicemos la monetizacion de un juego que de base es gratis. ¿Los personajes de pago son mejores que los gratuitos? Si no es asi, ¿que problema hay?

     

     

    Ademas, las cajas de loot indican los porcentajes de cada tipo de objeto, creo que dan mucha informacion para que nadie se lleve a engaño.

  • Crear nuevo...