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Elaphe

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Todo lo publicado por Elaphe

  1. ¿Existen hotkeys o alguna otra manera de hacer ajustes directos del tono, los niveles, la saturación, etc. en Photoshop sin entrar en los menús de cada función? Es que hace tiempo vi algo sobre una especie de control físico con diales para hacer ajustes pero ya no encuentro el enlace y creo que sería un proyecto interesante hacer algo así, siempre que se pudiera tener acceso a las funciones del programa de forma directa para mapearlas.
  2. Tu comparación tampoco me parece acertada. Sin ser esos que mencionas malos arcades, no dejan de ser meros divertimentos, mientras que las obras de Cave son tremendamente más ambiciosas, son videojuegos hechos arte, de ahí que el precio deba ser acorde a sus virtudes, independientemente de su antigüedad o de que sean conversiones. Yo creo que ponerlos a 20 sería como rebajarlos a la altura de un juego menor de móviles. ¿Tratar de venderlos como churros a los milenials? Para eso mejor que hagan menos copias y que los compren quienes sepan apreciarlos.
  3. Vamos a ver, para los amantes de los shmups los precios de los juegos son lo de menos y 100 por un título de Cave no es ningún disparate, considerando la miserable cantidad de lanzamientos de calidad que tenemos actualmente. En comparación la placa del juego original de recreativa se está vendiendo en eBay por 1200$
  4. No sabía que las obras maestras tenían fecha de caducidad o se depreciaban con los años.
  5. Uno de los mejores matamarcianos verticales jamás creado tendrá su primera versión doméstica de la historia para finales de año. Se trata del mítico y maravilloso ESP Ra.De., danmaku salido de las privilegiadas mentes y manos de los maestros de Cave para recreativas en 1998. Jugabilidad, gráficos y banda sonora rozando la perfección, en un espectáculo inolvidable de menos de 30 minutos de duración. Maldigo su nombre por no sacar una versión para PC. Siempre nos quedará seguir jugándolo en MAME. Por mi parte (ya que no tengo consolas) espero al menos encontrar a la venta el libro de arte de la versión limitada para añadirlo a mi colección.        
  6. Elaphe

    La Mantis Marina

    Sin duda un animal sorprendente por sus capacidades. Corregidme si me equivoco pero creo que este crustáceo no tiene nada que ver (aparte del nombre) con los insectos terrestres conocidos como mantis. Yo me he hecho fan incondicional de las mantis. Aparte de ser unos depredadores formidables, con unos sentidos muy desarrollados, son de los insectos más inteligentes. También son valientes como ellas solas. Una vez cogí una mantis (de la que lamentablemente no conservo las fotos que le eché) que era de aspecto alienígena, marrón, con camuflaje como atigrado y con protuberancias por todo el cuerpo que le daban un toque muy agresivo. Su nombre científico es Empusa pennata. Aquí os dejo un vídeo que he encontrado de esta pequeña maravilla de la naturaleza. Este verano en un pueblo de Galicia también vi en un muro, bastante bien mimetizada, este ejemplar de mantis religiosa, no muy bonita de color pero enorme de tamaño, como se puede ver.   Siempre que veo alguna la cojo para examinarla y ver como anda por mi mano. Suerte que son insectos poco asustadizos. También me gusta coger y mirar de cerca las langostas terrestres, sobre todo por esas patas prodigiosas llenas de ganchos.
  7. Me descargué el otro día este esperado juego de terror de PC (no sé si aún en desarrollo) y creo que es muy prometedor. Mi torpeza con esta clase de juegos de exploración me ha impedido avanzar (necesitaré una guía), pero lo que he visto por el momento son unos graficazos (tanto en el aspecto técnico como de diseño, ambientación, etc.) y muy buena optimización. Recuérda en todo muchísimo al PT (yo he probado solo el remake de PC). Por el momento ni un solo susto, así que parece que el juego, o los deja para más tarde, o huye del manido recurso fácil visto en muchos otros juegos del estilo. Sin embargo, la intro con la ejecución de una familia secuestrada ya indica que no van a escatimar a la hora de ser crudos y duros con lo que pase durante el juego. Mis primeros paseos por la casa me han permitido empezar a disfrutar una ambientación realista, oscura e inquietante. Esta noche seguiré con él a ver si consigue el propósito de todo juego de terror psicológico.
  8. Sin duda era un cantante extraordinario. Además creo que componía muchos de sus temas, lo que para mí tiene mucho mérito. En su momento fue un mito pero siguió estancado en su época y por eso su éxito posterior fue más bien por el gusto de la gente por los freaks. Creo que los medios y la gente en general se reía por dentro del personaje y de sus canciones, ignorando el talento y el trabajo. La verdad es que su aspecto y su talante ayudaban un poco a esta situación. No hay más que ver el cachondeo con el tema "Mola mazo", por ejemplo, cuando es un tema que musicalmente es más rico y original que la gran mayoría de la basura de pop que se escucha hoy.
  9. Probado y borrado. No me ha gustado nada. Los gráficos son demasiado pixelados y no hay ni una miserable simulación de filtrado o scanlines. Luego el movimiento es demasiado brusco, desde el scroll al movimiento de los personajes. Todo se nota como con bajo framerate. Es una pena porque la presentación del juego es impresionante, con esa intro animada, esa música, esas escenas de comic...
  10. Los personajes y las animaciones molan. Parece divertido. Voy a bajarlo a ver qué tal. Por cierto, ¡casi 5 gb el torrent! Le dices a alguien de los 80 ó los 90 que un juego con este aspecto ocupa cinco mil megabytes y te tomaría por loco.
  11. Yo por 400 redondos GI creo que me animaría, por lo menos hasta ir tirando del ordenador hasta que lo renueve al completo más adelante.
  12. Yo por 400 redondos GI creo que me animaría, por lo menos hasta ir tirando del ordenador hasta que lo renueve al completo más adelante.
  13. No acabaría con tan bello animal por dinero. Dejad de alimentar la ofidiofobia con tonterías así. Bastante arraigada está ya en la ignorancia popular como para ser responsable de demasiadas muertes gratuitas de animales indolentes cada año.
  14. Shazam   Casi me da vergüenza decir que me bajé esta película. Esperaba por lo menos algo gracioso pero es que ni eso. Es insoportable de principio a fin, aburrida, cutre, ridícula, lamentable... No sé ni como aguanté hasta el final. A veces me sorprendo a mí mismo.
  15. ¿No han puesto aún el grito en el cielo los ofendiditos con esta película? Me refiero a su supuesto racismo. Si os fijáis el malo es un latino, con lo que se está estigmatizando a esa comunidad. Quizás se compense con el hecho de que sea un macho que persigue al reparto de hembras. Luego el título también es racista porque lo de "oscuro" como algo malo ofende directamente a la comunidad negra.
  16. Exactamente. Si hay una profesión para la que no hacen falta estudios es la de ser político. Tan solo hay que saber mentir y no tener escrúpulos, con un plus si sabes manipular, prevaricar y robar.
  17. Yo, después de meditarlo y mirar por ahí, también la veo cara. Por debajo de los 400 no me lo pensaría.
  18. Arreglado con las gráficas correctamente escaladas.  
  19. El otro día escuchaba una conferencia de un físico y una idea que proponía es que el tiempo fuera tan solo una ilusión de nuestros cerebros al experimentar el cambio de las cosas, tanto por la capacidad de recordar como de anticiparse al futuro, de manera que ni el pasado ni el futuro existen realmente.
  20. Es bastante simulador, sin llegar al nivel del Assetto Corsa, rFactor 2 o iRacing. Junto con su segunda parte es lo mejor para quien quiera disfrutar de una experiencia de rally realista (dejando aparte al Richard Burns Rally, que ya está gráficamente muy obsoleto). Su mayor defecto es la poco lograda de la conducción en asfalto. Sin embargo, las pocas flaquezas que tiene como simulador se compensan con numerosas virtudes y con el hecho de que la conducción en rally en superficies deslizantes es divertidísima y muy exigente, motivo este que pueda echar para atrás a los usuarios con menos paciencia. Evidentemente para disfrutarlo se hace muy recomendable desactivar todas las ayudas y jugar con volante y pedales. La experiencia en realidad virtual en este juego es alucinante por lo que he leído.
  21. No recuerdo quién dijo que los viajes al pasado son altamente improbables y que una prueba de ello es que no hemos tenido todavía la visita de ningún viajero del futuro.
  22. Tu texto está repleto de sensatez y has explicado bien la realidad. El problema es que la mayor parte de la gente actualmente no quiere escuchar cómo es la realidad, sino escuchar cómo le gustaría que fuera la realidad.
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