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elrubius

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Todo lo publicado por elrubius

  1. OMG queda mejor la imagen de lo que me imaginaba X-D Gracias por ponerlo aqui!
  2. Exacto, yo me lo he comido cinco minutos después de acabar el video, justamente cuando he leído que había un spoileraco me he puesto a pensar y lo he deducido en seguida. O sea que en este caso a mi me ha hecho mucho más daño el que sale gritando SPOOOOILEEERRRRR OJOOOOOOOOOOO que el spoiler mismo. Es que para que abris la boca! Este video ha sido un poco de "relleno" para el proximo, que va a ser muy especial Gracias a todos!
  3. Spammers gonna spam. Te lo digo porque posteas videos de tu canal y podria considerarse spam para subir visitas. Deberias hacerlo en el hilo oficial de Skyrim en mericonsolas. Solo he puesto 2 esta semana! (sin contar este video). Pero entiendo que pueda ser un coñazo cuando hay gente a la que no le interesa nada este juego .Lo intentare poner solo en los hilos oficiales... Aunque me parecia un lol lo de En pelotas
  4. X-D Aver, ese medio-grito lo hago porque ya he intentado gritar con la fuerza de mil soles en otros videos, y cuando lo hago la mierda de microfono que tengo hace que el sonido se distorsione y se escuche como un pedo vaginal. Cuando tenga pasta intentare comprarme uno mas decente Gracias por poner el video CHTUKIS, yo iba a ponerlo pero ya seria demasiado spammer
  5. Gracias! Lo del rock generator es buena idea, me lo apunto. Al final hice unos tests con el Scatter y queda bastante bien tambien, cambiando los seeds de rotacion y tamaño y poniendolos aleatoriamente sobre el plano.
  6. Ya he vuelto de vacaciones, con un mono de 3D flipante Muy buenos estos ultimos renders! Una pregunta, en 3DS max, hay alguna forma de distribuir automaticamente rocas aleatorias (O cualquier objeto, pero cambiando de forma, o "seed") sobre un plano? Creo que se podia hacer con el Scatter, pero no me acuerdo muy bien. Iluminadme! Edit: Como esto:
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  10. Que buenas cosas se ven. BDS, modelar esa llanta ha tenido que ser un suplicio no? Digo por la parte de afuera.
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