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PlagueisTheWise

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Todo lo publicado por PlagueisTheWise

  1. Si Nintendo quiere vender mucho su consola, sacándola en noviembre es un tanto arriesgado con respecto a la campaña de Navidad, ya que no deja mucho tiempo para que se conozca bien su consola. Si la saca en noviembre, lo mejor sería hacerle mucha publicidad que enfatizase el mando para que la gente quiera comprarla, aunque no hayan visto siquiera un juego. Otra forma de vender el producot sería sacándolo a principios de octubre y con algún juego rompedor que lo quiera todo el mundo tipo Nintendogs, para que que dé tiempo a que la gente lo conozca y así se convierta en el regalo estrella de las Navidades. Pero si la sacan en noviembre con 10 juegos que, aunque algunos sean sobresalientes (un hipotético Mario Bros.), eso no va a coneertir a la consola en un fenómeno de masas, por lo que no vendería en plan bruto en la campaña navideña, vendería como una consola normal...
  2. Hombre, teniendo en cuenta de que la saga Virtua Fighter es más antigua que la de Tekken, no sé quién estará copiando a quién... Y aun así, no creo que os de Namco pretendan copar a los de Sega...
  3. Hombre, el "efecto plástico" ése podría ser para simular el sudor en la piel, y que la ropa y el resto de cosas no brillan de una manera tan descarada... Un buen efecto sería que este brillo en la piel fuera apareciendo poco a poco a medida que transcurre el combate, para que la gente se dé cuenta de que es sudor.
  4. Juas juas juas A mí me ha hecho gracia, porque nada más leer lo del "45% para XBOX360" en la cabecera creí que sería un análisis de gente pirada o con intereses en que Sony pierda el liderazgo... Vamos, que no caí en lo de las inocentadas, y pensaba que el artículo era auténtico, sólo que lo que en él se decía era una barbaridad (como las que leemos semana tras semana).
  5. Pues leyendo esto último no sé quién es más "paleto", si él o tú, porque, para empezar, el verbo "haber" en ese caso es impersonal y NO TIENE FORMA PLURAL (un error muy extendido), y para terminar, deberías conocer a estas alturas la norma aquélla que dice que todos los verbos que no contengan la "ll" en su infinitivo y en una de sus formas verbales aparezca este sonido, se escriben con Y. Luego la forma correcta en ese caso era "haya", y no "hallan" (3ª persona del singular del presente de indicativo del verbro "hallar"). Ah, otra cosa: los gentilicios en castellano SIEMPRE se escriben empezando por MINÚSCULA (salvo que comiencen una oración ). [/spanish Teacher MOde Off ]
  6. Para "empesar", esa palabra no existe en nuestro idioma NOTA: Anda que me estoy cebando poco con vuestras faltas de ortografía... Algo que no haría nunca, pero que me está divirtiendo después de ver lo poco tolerantes que sois algunos con el hecho de que sean igualmente válidas las dos formas de escribir "México" (y "Texas", que era otro ejemplo que ya lo tenía olvidado). Y no me vale con que digáis que en vuestra consttución pone tal y cual cosa definiendo el nombre de vuestro país, porque está claro que no iba a poner "Estados Unidos Mexicanos/Mejicanos" o "Estados Unidos Mexicanos o Mejicanos"
  7. Mi opinión respecto al tema es la siguiente: Ha llegado un momento en el que los programadores no se calientan demasiado en hacer las mismas cosas con la mínima expresión. Me explico. Un juego como el Zelda OoT supone un paso adelante en el sistema de juego, ya que, aun empleando todos los botones (aunque tres de ellos se suponen "idénticos" en sus resultados), con sólo uno puedes realizar montones de acciones distintas dependiendo de la situación. No digo que esto tenga que ser aplicado a rajatabla en todos los juegos, pero es que los desarrolladores muchas veces ni se molestan en optimizar el modo de juego, algo tan importante como optimizar los gráficos, por ejemplo. Lo fácil es coger y usar cada botón para una cosa distinta cuando quizá se podría hacer lo mismo con una cuarta parte menos de botones, por poner un ejemplo. Un ejemplo "chungo" a mi parecer es el del RE4 que estoy jugando en PS2 y que me parece que tiene un manejo de lo más extraño (y eso que ya le he echado unas horas y lo domino). Para apuntar con la pistola/escopeta/etc. usas el R1 y disparas pulsando X. Hasta aquí bien. Pero si quieres usar el arma secundaria prefijada, es decir, el cuchillo, tienes que darle al L1 en lugar de al R1 (eso, o realizar una combinación distinta de botones... recuerdo que lo tuve que tocar en el menú de opciones). ¿Por qué puñetas le tengo que dar a un botón distinto para apuntar si lo suyo habría sido apuntar con R1 también pero acuchillando con el cuadrado o el círculo (resulta que esos dos botones realizan la misma función: recargar el arma)? Luego nos encontramos con que para cambiar de arma tienes que pulsar START, ya que no puedes hacerlo pulsando, por ejemplo, los botones L2 y R2... Pero ésa es otra historia. Ya volviendo al tema de la simplicidad del revomando, comentar lo siguiente. Creo que este mando es, en lo que a diseño se refiere, tan simple a primera vista como igual de efectivo que los mandos actuales. Este mando, a pesar de no tener muchos botones, puede realizar las mismas funciones que un dual shock o un controller-s, sólo hay que echarle creatividad. El caso es que la primera vez que lo vi, me quedé perplejo de ver que sólo tenía 2 botones principales bien accesibles, el "A" y el "B" (el "a" y el "b" los veo más como secundarios, sobre todo para cuando uses el mando en posición horizontal). Es más, los botones están puestos de tal modo que ni un tonto se confundiría: uno bien hermoso a la vista, y otro en el reverso a modo de gatillos, por lo que no tendrás que mover el dedo pulgar de sitio para buscar otro botón del que aún no conozcas su nomenclatura. Vamos, que resulta ideal para cualquiera que, o bien no hara jugado en su vida, o bien no sepa en un principio la posición de los botones (recuerdo mis primeras partidas a la PS2, que no tenía ni idea de dónde estaba cada símbolo... el primero que aprendí por lo menos fue la X, aunque todavía corro el riesgo de confundirme entre el cuadrado y el círculo, por sus posiciones opuestas, formas "abiertas", y colores semejantes... rojo y rosa). Pero estos dos botones tan amigables no son los únicos con los que jugar, ya que disponemos también de la propia cruceta como cuatro botones extra. De hecho, sería extraño que alguien se perdiera a la hora de manejar esos cuatro botones, debido a que todos conocemos el nombre de las cuatro direcciones. En fin, un controlador que se deja meter mano con relativa facilidad por parte del inexperto, a mi modo de ver.
  8. Soy español, pero yo mismo, mientras leía el artículo, pensaba escribir la aclaración de que no es sudamericano propiamente dicho. De todos modos, tenéis que entender que en España "norteamericano" ha pasado a equivaler a "estadounidense" (yo prefiero estos dos términos a decir "americano" a secas), ni siquiere se dice norteamericano para hablar de un canadiense (en ese caso se diría canadiense a secas). Es por este motivo que vulgarmente decimos "sudamericano" a todo lo que esté al sur de esa "Norteamérica" vulgar, no por cuestiones de pura ignorancia. Yo mismo, aun siendo conocedor de lo que estáis comentando (con razón, todo sea dicho), diría sin querer lo de sudamericano, y no despreciando para nada el que no lo sean propiamente. Quizá es una estúpida mezcla de decir latinoamericano y sudamericano y tener la dejadez de decir lo segundo queriendo decir lo primero... De todos modos, tampoco os enfadéis, que me consta que en Sudamérica (no sé ya si en Centroamérica también) a los españoles se nos llama "gallegos", cuando un gallego es habitante de Galicia, la región más al noroeste de España... Así que espero que no se tome tan apecho este tipo de tonterías, que cuando nos toca a nosotros mismos saltamos literalmente al cuello de la gente, pero cuando nos equivocamos acerca de otros siempre nos sentimos disculpados porque no iba con malicia el asunto. Ah, entiendo. Primero quieres dejar clara la poca educación que se imparte en España para más tarde "olvidarte" del organismo más imporante en lo que a conservación de la lengua se refiere... Cojonudo. Claro, tú el sonido "j" lo escribes siempre con X, porque eres mexicano, ¿cierto?
  9. ¿Y según tú los mexicas estos escribían con nuestro alfabeto como exigir que se escriba con X? A mí personalmente me es indiferente, ya que ambas formas de escribirlo son igualmente válidas, pero de ahí a decir que se escribe de tal manera porque proviene de una palabra que ni siquiera se inventó en nuestra lengua (por lo que, la escribas como la escribas, es tan sólo una adaptación) me parece de risa... Cierto, pero, ¿a que no te ha interesado decir también que los nombres de países no aparecen en el este diccionario y que sólo aparecen si hay conjuntos de palabras que contienen el nombre de un país? Cuando buscas "México" en el diccionario de la RAE te aparece exactamente esto: México. V. anona de México té de México unto de México Es lógico que si son cosas típicas de ese país y en él se escribe con X, aparezcan sólo con esa letra. A su vez, si buscas la palabra "mejicano" aparecerá perfectamente en este diccionario (relacionándola, claro está con "mexicano")...
  10. No creo que se refiera a "completamente terminados", ya que entonces, sería como tú dices. Y eso no sería mostrar una preview de un juego, sino mostrarlo cuando todo el mundo lo podría comprar ya xD Se referirá a que no quieren mostrar vídeos "orientativos" (como los que están saliendo de PS3... lo cual no es malo), sino algo que sea jugable y que muestre realmente lo que será el producto cuando esté terminado.
  11. Si son 1.000 apartamentos, con que los aquile a un precio razonable, podría recuperar la pasta en poco tiempo. Y eso sin contar con el resto del complejo turístico que tiene... Vamos, que no es tan mala idea como en un principio pareciera.
  12. La noticia en sí es correcta, eso no lo discuto. Lo que sí que es cierto es que este tipo de datos sólo son propaganda para inflar el fenómeno PSP para que se venda mejor la consola, ya que si distribuyen tantas consolas (aunque no vendiesen ninguna... que no es el caso, pero como ejemplo exagerado sirve) la gente va a pensar que es porque venden más que sus competidores (que realmente no es el caso... aunque vendieran exactamente lo mismo... me es igual). Yo no sé cuántas consolas NDS se han distribuído, pero tampoco me interesa, ya que lo que importa es lo que se vende, y dar este tipo de cifras no sirve sino para, como ya han dicho, crear un "aura" de "éxito sin precedentes" que empuje a la consola. A mí me da lo mismo que se distribuyan 20 millones de PSP porque Sony se siente confiada en que venderá todas las unidades (eso estaría bien hecho por ella), pero cuando esto se publica adrede para informar a los medios y que se hagan eco de la noticia, se hace con picardía.
  13. Veneno, es que negar que es una revolución no tiene sentido ... Es como si no existieran los ratones en los ordenadores y sólo hubieran teclados. De repente sale la empresa Noentiendo y presenta el nuevo ratón. ¡Dios! ¡Todos alucionados con las posibilidades que tiene! ¡Que si se podrá mover el puntero en el Windows! ¡Podrá usarse para apuntar en el doom! ¡Es mucho más cómodo que el teclado! Y entonces en el hilo aparecen 4 ó 5 usuarios de la marca Mony que en vez de reconocer la gracia del invento, se dedican a decir: - No me gusta, es como el Teclado EyeKey de 3 teclas de Mony. - Uy, eso tiene que doler mucho la mano de usarlo. Lo menos se te han de romper todos los huesos. - Uy, quita, quita, es mucho mejor el teclado para mover el puntero. - Eso es para frikis japos, aquí no lo usará ni dios. - Solo tiene 3 botones, qué caca, mi teclado tiene 102. - Noentiendo doomed!!! Eso es más o menos lo que está ocurriendo en el hilo. No sé cómo se puede criticar un mando así. Este hilo se supone que es para hablar de LO QUE SE PODRIA HACER, LAS POSIBILIDADES QUE TIENE, LAS IDEAS O NUEVOS JUEGOS QUE SE TE OCURREN, pero no para decir "es una caca". No sé, es que estoy seguro de que aunque el mando de Revo hubiera sido el ordenador de la nasa controlado con el cerebro, las mismas personas habrían dicho los mismos comentarios: "uy, que cansado eso de pensar", "no me gusta, es como el EyeToy pero pensando.", "Bah, en el cerebro hay pocos botones, es una caca". Un saludin. Gracias por poner una nota de humor en este tema, que se echaba en falta, leches xD Lo del EyeToy es que ya me da que pensar, porque no tengo ni pajolera idea de por qué dicen que este mando "es como el EyeToy" (pero con una "parte física"), porque no se parece en nada de sus mecanismos ni en la presentación (y menos aún en sus posibilidades ACTUALES). Lo único que puede tener un parecido es el simple hecho de que requiere que el jugador se mueva literalmente para poder jugar, pero ahí queda la cosa. Vamos, será que no llevamos años viendo en películas (y no tan en películas) cómo funciona la realidad virtual (o pseudo-virtual, como sería el caso de Revolution) como para saber que uno se tiene que mover para interactuar con el videjuego. De hecho, éste es uno de los grandes sueños que tenía la gente... Pero se ve que ahora eso lo inventó el EyeToy con su sistema de juego limitado hoy en día a minijuegos... Que por mucho que pueda prometer Sony (lo cual no digo que no sea factible ni mucho menos), a día de hoy el EyeToy no pasa de ser anécdota, teniendo que esperar años para desarrollar un complejo sistema de captura de movimientos a través de vídeo para poder hacer algo mínimamente decente en los juegos "largos". Vamos, que cada vez que leo eso del EyeToy es como si un tío en los años ochenta hubiera dicho "tú espérate a que le añadan a mi mando de la NES un gatillo, un complejo sistema de giroscopios, lo tengas que coger verticalmente y le enchufen un stick analógico (sí, esa porquería que han usado para la ATARI 5200) que te vas a cagar". Y con esto no estoy menospreciando el ingenio gastado con el EyeToy, pero al César, lo que es del César.
  14. Tampoco hay que flipar con ese comentario, ya que no sabemos cuáles son estas novedosas funciones... Es como si en 1995 Miyamoto hubiera dicho que su Super Mario 64 iba a aprovechar las novedosas funciones del mando de la Ultra 64...
  15. Y digo yo... Si alguien cogiera un juego para todos los públicos tipos Los Sims e hiciera un mod para que tuvieran sexo explícito en un minijuego, ¿habría que recalificarlo? Sé que no es lo mismo que en el caso del GTA, ya que se supone que en ése el minijuego ya venía pero capado, pero a efectos, sí que es lo mismo, ya que no es una cosa que venga de serie ni que te ofrezcan los desarrolladores su descarga.
  16. Yo coincido hasta cierto grado con Chemaro en que si sacasen los juegos directamente a un precio de 30 (o similar al de las típicas líneas "platinum") la gente se quejaría porque con el tiempo no serían rebajados (¿a quién no le gustaría pagar aún menos siempre que se lo ofrezca por un mismo producto?). A esto hay que añadirle el hecho de que "precio" puede equivaler a "supuesta calidad" del producto. Me explico: si ahora se pusieran de acuerdo las compañías en sacar juegos a ese precio (los 30) para una consola y para otra siguiesen valiendo los 60 de "toda la vida", ¿no creéis que los "casuals" o la gente desinformada pensarían que son más baratos porque no son tan buenos como los de la competencia? Sucede como con los juegos de portátiles, que al ser consolas más "pequeñas", "lógicamente" sus juegos han de costar menos que los de las "grandes". Todo es cuestión de sugestión, y es una pena... Al igual que, como comentábais, hay grandes juegos que se sacan directamente a precios bajos pero que son ignorados por la mayoría de gente precisamente por su precio bajo, ya que a uno le puede venir la idea de que es más barato por ser peor o porque está rebajado al ser antiguo, lo cual vuelve a entrar en la categoría de "peor". Desde luego, la vida no es justa xD
  17. Cualquiera que haya jugado al San Andreas sabe que esos "comentarios" y gemidos aparecen en el juego cada vez que te vas a la cama con tu cita (en el juego aparece sólo la parte del principio, el plano general de la casa desde fuera mientras se oye todo).
  18. No ha dicho que él/ella sea american@ (en este caso, lo correcto sería decir estadounidense), sino que está viviendo en EE.UU... En cuanto a la noticia, si bien el juego pinta cmo malo, lo cierto es que es de agradecer que las third parties programen para la próxima consola de Nintendo (aunque sólo lo hagan porque su juego no vaya a vender demasiado en ninguna consola en especial xD).
  19. Aquí os dejo el póster de marras (es bastante grande): http://i5.photobucke...galith/revo.jpg
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