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Dosflores

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Todo lo publicado por Dosflores

  1. Añado a lo que ha dicho Rikie que es normal que los portátiles tengan una frecuencia base baja, para ahorrar batería. Y sí que pueden subir a su frecuencia máxima rápidamente. Otra cosa es cuánto tiempo se pueden mantener a esa frecuencia, que eso depende de lo buena que sea su ventilación. Para el uso que le quieres dar, eso no debería preocuparte. Lo fundamental es que incluya un SSD, que eso ya es común hoy en día. Y 8 GB de RAM también serían recomendables. Lo mejor es que nos digas qué modelos concretos estás mirando, para que te podamos decir qué tal están.
  2. De momento, nadie ha ganado en el asunto de fondo: si es legal que solo exista una forma de instalar apps en iOS (con la que Apple se lleva el 30%). Apple tiene la mínima victoria de que, de momento, no están obligados a publicar Fortnite gratis. Lo esperable. Y Epic tiene la gran victoria de que se ha declarado que el Unreal Engine es intocable. Pero ahora mismo ambos están "perdiendo": ninguno recibe ingresos por tener Fortnite en la App Store. Lo interesante del tema es la decisión final que se tome sobre lo que he dicho al principio. Eso sí puede ser un megatón.
  3. ¿Pero has leído la noticia? Microsoft pedía que se protegiese el Unreal Engine, y la justicia ha protegido el Unreal Engine. Lo que no me puedo explicar es por qué hay gente como tú que no se cansa de hacer el ridículo con las console wars.
  4. Eso es un fallo de la (maravillosa) Store de Windows 10. La solución es la típica: volver a instalar Windows. Pero también vale actualizar a una versión más reciente de Windows 10. Si no estás ya en la última (2004), prueba a actualizar. También puedes evitar el problema si deshabilitas por completo la Store, toqueteando el registro.
  5. Sí, lo cierto es que la calidad de la tarjeta de sonido da igual cuando usas cable óptico. El trabajo importante lo están haciendo tus altavoces; solo necesitabas que la tarjeta soportase Dolby Digital Live. A disfrutarlo.
  6. Lo bueno del primero es que Geralt empieza el juego con amnesia, así que en cuanto empiezas a escuchar nombres raros, Geralt está tan perdido como tú y puedes preguntar qué/quién coño es eso/ese/esa. El primero sigue siendo una joya por sus diálogos, así que sigue mereciendo la pena si eres capaz de adaptarte a su sistema de control. Ver un vídeo que resuma su historia le hace tan poca justicia al juego como valorar la obra literaria de Tolkien solo habiendo visto las pelis de El Hobbit.
  7. ¿Es decepcionante? Sí. ¿Estoy motivado para tener todas las consolas de la nueva generación? También. La PS5 me interesa mucho más, pero hay juegos que me interesan que no van a salir en ella, y sí en Series X y PC. Y no me interesa gastarme un pastón en un PC, así que la Series X acabará cayendo. Todo lo que saquen Turn 10 y Playground tiene toda mi atención. Los Gears y los Halo me siguen divirtiendo, por mucho que hayan decaído. Y hay estudios anteriormente-indies que tienen grandes probabilidades de sacar juegos que me interesen. De momento, Hellblade 2 y Psychonauts 2 son apuestas seguras. Y todos los que he dicho los voy a poder jugar de salida sin tener que comprarlos, gracias al Game Pass. Así que es una decepción relativa.
  8. Yo lo jugué en normal y lo disfruté enormemente y completé casi todas las tareas secundarias, pero solo maté unas pocas valkirias y abandoné otros desafíos opcionales. La historia principal es asequible, pero otras cosas requieren o mucha habilidad o mucho grindeo para tener un nivel suficientemente alto antes. En cuanto veas que algún desafío te desespera o te aburre, abandónalo. No dejes que ensucie tu recuerdo de los buenos momentos del juego.
  9. - Hombre, que no sea muy cutre. La MSI que has dicho es una burrada. Si necesitas el Wi-Fi integrado y quieres hacer overclocking, pues está muy bien. Si no lo necesitas, puedes tirar con una Asus Prime B450M-A, que te cuesta la mitad. - Con lo de "el mejor para juegos" quiero decir que tiene un rendimiento de lectura buenísimo. Hay SSD mejores, pero son mucho más caros porque están pensados para trabajo intensivo (como edición de vídeo). Además, el 860 EVO tiene una memoria flash muy resistente. Tiene 5 años de garantía, pero puede que aguante décadas sin dar ni un error. El 970 EVO es aún mejor. Un 9 al inicio indica que es NVMe, mientras que un 8 indica que es SATA. La interfaz SATA llega como mucho a 550 MB/s, y con eso ya tienes un rendimiento rapidísimo. Ahora Sony nos está diciendo que los discos NVMe de 5,5 GB/s van a ser una revolución para los juegos, pero habrá que ver en qué queda. Yo creo que esa ventaja solo la van a aprovechar un puñado de exclusivos de PS5.
  10. Es que es un lío porque cada tarjeta de sonido puede mostrarse de forma distinta a Windows. Algunas solo le muestran a Windows una única salida, y la configuración detallada se tiene que hacer en el panel de control de la tarjeta. Pero otras sí que le muestran a Windows todas las salidas que tienen, y puedes cambiar de salida directamente desde el icono de volumen de Windows. Yo nunca he usado la Omni Surround, así que no sé cómo será. En cualquier caso, la salida correcta se llamará algo como "Altavoces (Sound Blaster Omni Surround)". Si no da otra opción, pues más sencillo para evitar problemas. El lío puede venir cuando te salen dos salidas: la analógica y la SPDIF. En ese caso, si tienes Dolby Digital Live activado, tienes que elegir la salida analógica (lo contrario de lo que sería lo lógico).
  11. Las tarjetas de sonido pueden tener varias salidas, y lo que seleccionas en Windows es la salida, no la tarjeta. Tiene que seleccionar la salida de altavoces de la tarjeta Creative, pero no la salida SPDIF de la tarjeta Creative (ni ninguna otra salida, obviamente).
  12. Creo que no. Lo único a tener en cuenta es cómo funciona Dolby Digital Live: en los drivers de la tarjeta tienes que configurar los altavoces como 5.1 y luego activar Dolby Digital Live. A partir de entonces, por la salida óptica saldrá el sonido 5.1 codificado en Dolby Digital. Pero en la configuración de Windows tienes que dejar que siga usando los altavoces (analógicos) de la tarjeta como salida de sonido, en vez de la salida óptica. Digamos que Dolby Digital Live engaña a Windows: toma el control de la salida óptica, y envía por ella lo que Windows cree que está enviando a unos altavoces analógicos. Y en el equipo de sonido solo tienes que seleccionar la entrada óptica, y ya se ocupará de decodificar el Dolby Digital.
  13. No dejéis de probar Double Kick Heroes si os gusta el metal. Me lo he pillado para Switch y lo estoy gozando.
  14. Y yo me acabo de comprar las Rift S... Y las estoy gozando con Alyx, pero espero que para 2023 haya salido PSVR2, y a la mierda Oculus.
  15. Yo te recomiendo que la tarjeta de sonido sea USB, porque las internas pueden dar problemas raros con Windows. De las que conozco, te diría la Sound Blaster Omni Surround 5.1 o la Sound Blaster X3, dependiendo de tu presupuesto.
  16. Añado tres cosillas: - Con una placa B450 vas sobrado. No gastes más en una X470 si no es por alguna otra característica. Eso sí, asegúrate de que viene de fábrica con una versión de BIOS que soporte la CPU que compres. - El mejor SSD SATA para juegos que existe es el Samsung 860 EVO (ojo, que existe un modelo llamado QVO que es ligeramente peor). - Los juegos que dices van a volar en ese PC, a no ser que quieras jugar a 4K.
  17. El tema es que creo que Unreal Engine es marginal en iOS (quitando Fortnite). La mayoría de desarrolladores de juegos móviles no se complican y usan Unity. Y a la inmensa mayoría de desarrolladores de juegos para PC y consola se la suda tremendamente que Unreal Engine no tenga soporte oficial en plataformas Apple. Y una cosa es que no tenga soporte, y otra que no funcione. Epic va a poder seguir desarrollándolo. Lo único que le importa a Epic es que no está sacando de Fortnite todo el dineral que le gustaría. Todo lo demás es irrelevante.
  18. Pues depende de tu tele. La Wii no soporta salida de vídeo digital, así que ese cacharro tiene que convertir la señal analógica en digital, y además puede que aplique reescalado, con un resultado de dudosa calidad. Con el cable de componentes, tu tele tiene que procesar una señal analógica 480p y mostrarla en pantalla lo mejor que pueda, lo que no es sencillo. Si lo hace de pena, pues probablemente sea preferible la pérdida de calidad que provoca el Wii2HDMI a la pérdida de calidad que provoca el procesamiento analógico de tu tele.
  19. Creo que sí que te hemos liado del todo. El wii2hdmi, como su nombre indica, es para la Wii. Y la Wii tiene un conector de salida de vídeo distinto de los de Gamecube.
  20. Si le añaden la capacidad de convertir una señal 720p en 2160p, convirtiendo cada pixel en nueve, va a ser un must-buy cueste lo que cueste.
  21. El problema de la calidad de imagen perfecta es que se notan más las costuras de algunos juegos antiguos. Por ejemplo, el Red Dead Redemption a 4K en la One X se ve de lujo en general, salvo cuando ves a lo lejos que una montaña es en realidad una simple textura borrosa de baja definición. En este caso, merece la pena el dolor de ojos que te da de vez en cuando, pero en otros juegos prefiero verlos en resolución original con sus pixelacos bien gordos y definidos. Y prefiero que haya franjas negras en los cuatro extremos de la pantalla antes que un reescalado borroso a pantalla completa. Desde luego, con Dolphin tienes todas las opciones a tu alcance. Si tienes PC conectado a la tele, no hay ninguna razón de peso para usar los juegos de Gamecube de otra manera. Hay juegos de Wii que no se pueden jugar perfectamente sin el Wiimote, y pasa lo mismo con Wii U y el tabletomando. Pero hace falta ser muy fan del mando de Gamecube para negar que Dolphin es la mejor opción.
  22. La clave es ese número de modelo. Creo que las Gamecube PAL sí que tenían el puerto digital, pero era de pega y no funcionaba. Si tienes una de esas, la mejor opción era el conector SCART, pero no soportaba modo progresivo. Vamos, que si no le haces mod, no hay forma de sacar una imagen decente. Hoy en día, es más práctico tirar de una Wii retrocompatible, que las PAL sí que soportan modo progresivo. Y además las puedes hackear por software en un momento, y ya no necesitas las memory card de Gamecube (y realmente, tampoco necesitas los discos de los juegos).
  23. Lo de los errores de entrada/salida debe ser normal, teniendo en cuenta que Windows ni lo reconoce. El mensaje que te da al final también es normal: el "núcleo" se refiere al kernel de Linux. Linux ha montado el disco duro para poder trabajar con él, y su kernel no se va a dar cuenta de que has hecho cambios en las particiones hasta que reinicies el equipo. Así que supongo que es normal que desaparezca de la lista de discos, hasta que reinicies. En cualquier caso, cuando GParted da errores suele venir bien ir paso a paso: haces una operación y le das al botón de Aplicar (el tick verde), haces otra operación y le das al botón de Aplicar, etc. Si en algún momento da un error, cierras y vuelves a abrir la aplicación, y sigues. En este caso, prueba a crear la tabla de particiones con cada uno de los tipos posibles: gpt y msdos. Edit: Y si todo falla, los errores de entrada/salida pueden ser debidos a que directamente es un fallo de hardware irrecuperable. Puede que la BIOS y Linux traten de usar el disco aún con esos errores, y Windows decida que el disco no funciona y lo ignore.
  24. Y como te pones tú de pesado con tu superioridad intelectual en esta mierda de hilo. Te cuesta aceptar que el problema no es que todo el mundo sea gilipollas menos tú.
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