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overlok

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Acerca de overlok

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    Lord Boros
  1. MS tiene plataformas de sobra para rentabilizar sus juegos, desde luego bastante más de las que tiene Sony. Los pueden sacar en Xbox, en PC y mediante Xcloud en Switch, móviles, televisores, etc. Es evidente que con esta situación privilegiada en la que están van a ir a ahogar a PS5 y a Stadia. Les sale bastante mas rentable hundirlas, van a por el monopolio.
  2. Eso de que la SEGA de ahora nos mola...tienen un buen número de IPs puramente japos y es un nombre lo suficientemente conocido como para servirles de puerta de acceso a ese mercado. Es más directamente podrían renombrar Gamepass y la propia Xbox de forma que hicieran alusión de algún modo a SEGA y de esa forma tendrían un 2x1, juegos orientales y una mejor imagen de marca (o al menos una imagen de marca, que ya sería algo para ellos en ese mercado) Es lo más lógico que pueden hacer con Japón. Eso o hacerse con las IPs de Konami y montar un estudio propio que las desarrolle. Porque comprar Capcom o From no les aportaría gran cosa, ya que al final y al cabo sus títulos más importantes son de Corte bastante occidental, eso ya lo tienen cubierto más que sobradamente
  3. Sacar la bandera blanca. En serio aún alguien piensa que Sony puede competir con MS a nivel económico?. Sed un poco realistas por favor. En los momentos en el que MS se ha puesto sería y le ha interesado realmente la división Xbox, el dinero ha fluido de tal forma que Sony ni en 1000 vidas sería capaz de hacerles competencia. MS llevaba años aletargada, ahora se ha encaprichado con el Gamepass y Xcloud porque ve ahí un modelo de negocio más suculento para su estrategia global y va a hacer lo que siempre ha hecho MS en estos casos, dinero infinito y aniquilar toda posible competencia. Y ya está. Lo pero que puede hacer Sony es entrar en la guerra de compra de estudios, porque si lo hace MS va a responder. Si compra From Software al día siguiente MS comprara SEGA, Capcom y las IPs de Konami. Sony lo que tiene que hacer es definir claramente cual es su estrategia, definir desde ya si va a sacar todo en PC o no, y no quedarse a medio camino, y trabajar desde ya en mejorar PSNow y el juego desde la nube, porque como no espabilen en pocos años van a pasar de ser líderes de mercado a ser con suerte un third a la que MS deja publicar sus juegos en el Gamepass. Están a tiempo aún, pero con la prepotencia que manifiesta Sony me da que no se están enterando de la que se les va a venir encima. Por contra en Nintendo se deben estar descojonando ahora mismo, siempre les han dado por muertos, se han descojonado de sus pocas migas con las thirds, de la poca potencia de sus consolas...y ahora que MS esta en plan arrasador les ha pillado en su mejor momento y con una línea de negocio clara, bien definida y que no entra en competencia con MS. De hecho tiene pinta a alianza MS + Nintendo vía Gamepass por Xcloud en Switch para dar la puntilla a Sony. Veo antes los juegos de MS en Switch (y en la tostadora del Lidl) que en PS5, van a ir a ahogarla si o si.
  4. Game Over para Sony. Consola más potente al mismo precio, Gamepass a precio de derribó frente a los 80 € por juego de PS5, y exclusivos en consola para dar y tomar por parte de MS. El que se piense que MS va sacarlos en PS5 lo lleva claro, estos van a hundir a Sony con todo lo que tengan. Y si salen saldrán más tarde y sobre todo mucho más caros (estamos hablando de todo en Gamepass día 1, es que no hay competencia posible) , o saldrán si Sony permite el Gamepass en PS5. Lo cual es un caballo de Troya en toda regla, que eliminaría a Sony del mundillo para la próxima generacion (la del juego a lo Netflix) casi seguro. Encima Sony perdiendo las pocas bazas que le quedaban como la exclusividad de sus juegos que ahora salen también en PS4 y/o PC. MS ha dado el vuelco total. USA vuelve a ser suyo y en Europa venderá más. Todo lo que no sea recuperar holgadamente la posición que tuvo con Xbox360 en el mercado sería una sorpresa
  5. Ya veremos que sale en el primer año. Yo dudo horrores que en 1 año saquen un Ratchet, un GT, un Horizon, un GOW...demasiado bonito para ser verdad, no me lo creo ni de coña.
  6. Saben la que se viene encima, una crisis económica brutal. Las nuevas consolas venderán lo que vendan en el lanzamiento, pero se van a pegar un ostión tremendo a partir de la próxima primavera. Una vez que los más aficionados pasen por caja no veo al resto dando el salto. Estos al igual que MS han visto que o diversifican mercado, o como se la jueguen solo a PS5 se pueden pegar un buen ostión. De ahí también los 80 € de los juegos, saben que la base de usuarios no va a crecer pasado el lanzamiento como esperaban y la solución es saquear a los pocos que entren al trapo de primeras para compensar. Además es que los precios de las nuevas consolas están ajustadisimos. Saben que en marzo o abril no las van a poder bajar 50 € para captar algún indeciso más. Van con lo que van por lo menos hasta dentro de 18 meses y eso es mucho tiempo para vivir solo del lanzamiento.
  7. Ahorrarte 100 € y no tener el lector me parece que no tiene sentido. A lo largo de la generación, unos 7 años, no supone ni 15 €/año, y tienes todas las opciones a tu disposición. Jugar a juegos de PS4 que tengas en físico, segunda mano, pelis en Blu-ray, etc. Y los 200 € de diferencia con Xbox SS a costa de perder tanta potencia (lo vendan como lo vendan) tampoco. Para mi solo existen la PS5 con lector y la SX.
  8. Hombre, algunos hasta desprecias la retro con la anterior consolas... tampoco es eso. La retro con PS4 es perfecta, porque te permite ganar un buen dinero vendiendola que después puedes invertir en PS5. Eso y ahorrar espacio, cableado, etc. A ver cómo es, porque yo ya he vendido la PS4 Pro y me fio lo justito en este tema de Sony. Por lo demás es un poco no noticia. No creo que nadie esperase retro con las tres primeras playstation, y que yo recuerde Sony solo ha hablado siempre de PS4 (y de aquella manera). Lo que no quita para decir que cuantos más títulos y consolas retrocompatibles pues mejor para el usuario. Pero esto claro que Sony con su posición en el mercado no lo necesita, y además lleva años de retraso respecto a MS en esta materia como para ponerse ahora en serio a invertir y desarrollarlo (sobre todo por PS3 que da más problemas por su arquitectura)
  9. Por lo que veo el hilo se resume en básicamente "como a mi no me interesa el juego, ni de coña va a generar ese dinero". Como siempre la mayoría de la gente mirándose su ombligo para dar una opinión. Ridículo. Flight Simulator en cada edicion vende unos 3 millones de unidades, y este va a "vender"más porque esta en el Gamepass (me refiero a número de usuarios, no a ventas) y porque va a salir en consola (alguna venta-usuario sumara, aunque no sean muchos). Menos desde luego no va a tener, porque esa base de usuarios fieles que prácticamente solo juegan a simuladores de vuelo la tiene desde hace mucho tiempo. Por lo tanto si cada usuario se gasta unos 700-1000 € para jugarlo llegan a esa cifra total. Y si, es un gasto perfectamente realista para alguien que juega por y para simuladores de vuelo y que tiene un ordenador prácticamente en exclusiva para ello. De hecho en muchos casos se quedará muy corta la estimación, porque solo los accesorios pro, palancas, etc, ya valen más que eso. Por no hablar que el juego va a dar el salto a la VR y como lo hagan bien, puede ser una máquina de vender visores absoluta (y aquí no sólo entre fanáticos de simuladores de vuelos, que una VR a nivel mapa mundi es algo que puede llamar mucho la atención a cualquiera)
  10. De buen rollo. Para poner el juego a tope pide el ordenador de la NASA. Cuando metan la VR pedirá 5 ordenadores de la NASA conectados en serie. Acaso no ves todo lo que mueve? , aunque en parte sea información en tiempo real que mueve desde servidores y no sea "parte" del juego. Estamos hablando de un juego en el que mueve rutas reales aéreas (trabajando en paralelo con cada una de las que tiene cada jugador en el online), con un modelado exterior e interior de los aviones brutal, con una climatología brutal que supone un nuevo techo (jamás se había visto algo así y tardaremos bastante en verlo implementado de forma habitual en otros juegos) y con unos gráficos del juego a escala global muy muy buenos, teniendo en cuenta eso, la escala. El agua se ve y tiene unas físicas de puta madre, los entornos naturales aún bajando considerablemente de altura tienen un aspecto muy fotorealista, y los entornos urbanos para lo que es humanamente posible en esta escala de juego están cojonudos. Tiene todos los aeropuertos del mundo con un nivel de modelado excelente (incluyendo detalles como los camiones y los trenes porta equipajes o porta maletas, donde por ejemplo cada maleta esta modelada diferente y se ve todo su recorrido por el aeropuerto hasta llegar a la cabina de carga del avión) , un modelado de las pistas de aterrizaje cojonudo, las ciudades menores dan el pego con el Bing maps, y las grandes además tienes edificios clave modelados aparte (y no pocos). Encima hay trafico en las ciudades, no son escenarios vacíos. Que quieres que se os conteste, por favor?. No hay debate. Y encima van a mejorar en los próximos años el paquete de texturas junto a Bing. Sin más, este hilo es como abrir uno para decir que TLOU 2 o God of War no son pepinos gráficos, porque a un secundario le tiembla la textura de la barba. Eso sería una parida, y esto del FS es otra parida.
  11. Hay que empezar a acostumbrar a la gente que crea este tipo de hilos. Si sueltas una parida, y encima, para crear una polémica que como tal no puede ni debe existir, se dice que no le da para mucho al OP y a otra cosa. Dejemos de ser políticamente correctos con todo. Este no es un hilo para generar un debate, no hay nada que debatir (el juego es top técnico se mire como se mire, y la técnica de modelado se conoce desde el primer dia y es la única humanamente viable) , ni se ha creado el hilo para debatir (se ha creado partiendo de una parida para menospreciar lo que no es justo menospreciar). Otra opción sería cerrarlo. Ya está, les ha salido algo top en el género, y durante un tiempo top técnico a nivel general. Además lo van a ir mejorando los 10 próximos años, metiéndole VR (si lo consiguen también pasará a ser el mejor juego técnicamente en VR), mejorando texturas de los edificios, etc. Este FS es motivo de alegría para los fans del género, porque además (y lo más importante) cumple en todo lo demás, y la desarrolladora ha hecho un señor trabajo. A dia de hoy es además un juego solo para PC, que por tanto se puede disfrutar sin marquitis de tal o cual consola. Con lo cual aún tiene menos sentido este tipo de hilos, que lo único que ponen en evidencia es el fanatismo total de sus creadores. Lo mismo para los que usan el juego como punta de lanza de SX cuando a dia de hoy ni corre en esta consola.
  12. Menuda manera de hacer el ridículo. Y lo mejor de todo es que se creera que ha descubierto algo. Solo por el modelado y el nivel de detalle interior de los aviones, más la Meteorología, las físicas y el tráfico aéreo en tiempo real ya sería lo más burro a nivel técnico que hay y que habrá en tiempo. Por no hablar de que le van a meter vr. Pero es que además a nivel de "entorno" es la Ostia. Obviamente hay ciudades mejor representadas que otras y obviamente si, estan modelado en gran parte mediante el Bing maps (gracias por descubrir la pólvora, se sabe desde el primer dia y además no hay otra forma humana de hacerlo). Las ciudades ocupan un porcentaje irrisorio del planeta, así que con esta técnica el resultado para la escala que tiene el juego es brutal. Los terrenos sin ciudades se ven brutales aún volando a baja altura, el modelado y la física del agua es increíble, y las ciudades se ven MUY BIEN para lo que humanamente es posible hacer. Es el juego más tocho que hay a dia de hoy alma de cántaro, no hagas el ridículo. O por que te crees que pide el PC que pide para ponerlo todo a tope (cuando le metan la VR no se que especificaciones va a tener, me parece increíble que puedan poner la opción de VR a semejante pepino) Asumelo. Tampoco es un juego que tenga que preocupar en la guerra de consolas que os lleváis. No se, lleva el nombre de MS en el título, pero debería ser un juego lo suficientemente neutral entre consoleros para no verle tres pues al gato también a este título (más cuando eso solo puede acabar en ridículo absoluto como le ha pasado al creador del hilo). Es un portento técnico, se asume, se alaba, y si te gusta este tipo de juegos lo juegas sin andar con las paridas que os lleváis.
  13. Joder macho, como no te va a sorprender lo que se ve en ese vídeo? Que esperabas, que la consola o PC te mandase 10 jugadores NBA a casa y construyera en tu sala una cancha de baloncesto? Vamos, he visto el video en el móvil y a una resolución putapenica y si eso se consigue alguna vez en un videojuego será lo más cercano al 1:1 respecto a la realidad que se ha conseguido en la historia... y muy de largo además.
  14. Que la peana en horizontal mejora la ventilación? Como?. Si aparentemente las aletas blancas no tienen ninguna rejilla de ventilación. Además, con la poca altura que levanta la consola la peana en horizontal, básicamente lo que haría, de tener rejillas en las aletas, sería mover el polvo entre la consola y el lugar donde apoya.
  15. Obvio que los mejores exclusivos están en PS4. Para empezar los de ONE ni lo son. Se han vendido 40 millones de ONE básicamente porque en el mundo real, los exclusivos suponen el 0,1% del catálogo de las consolas exceptuando Switch. Con lo que si para jugar al 99.9% de los Juegos te vale lo mismo una consola que otra, la realidad es que ONE S es más barata que PS4, la ONE X es más barata y potente que la PS4 Pro, y los Juegos se consiguen más baratos en el Gamepass. Lo raro es que ONE vendiese lo que vendió al principio, pero desde que salió la ONE S, ONE X, Gamepass...por que no?. Hay razones de peso para tenerla como consola principal, dejando a PS4 solo para los exclusivos si te puedes permitir ambas o para tener solo la consola de MS si puedes pasar de ellos. Estamos hablando de un mundillo dominado por los multis, los exclusivos tiene más relevancia en los foros para autojustificar la compra de X consola que a nivel de ventas como tal. Y si no ahí están ejemplos como GTA, un reremaster multi abriendo la Conferencia de Sony. Después esta el tema de la retro compatibilidad o las bibliotecas de juegos digitales, de nuevo en su mayoría llenas de multis, y que la gente gusta conservar cuando pasa de una generación a otra. Si MS da más facilidades a la hora de conservar los Juegos que has pagado pues la gente no es tonta y un % de usuarios va a priorizar mantener sus Juegos a cambiar de marca de consola por un 0,1% de los Juegos (esto vale también para Sony, aunque no sacasen un exclusivo en PS5 arrastrarian gran parte de su clientela previa por esto)
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