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Nosferatu

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  1. Teníamos la idea de que Capcom solamente estaba interesada en hacer ports de juegos antiguos para la Switch y por otra parte juegos AAA para PC/PS/Xbox. Esto parecía no dejar lugar para un desarrollo de Monster Hunter exclusivo/ambicioso para Switch. Ahora que se ha anunciado el Rise, nos podemos preguntar “por qué han tardado tanto?”, serán cuatro años de vida de la consola para cuando salga. También pregunté al respecto en vgchartz y resetera. Ahí parecía haber consenso en la idea de que Sony había firmado un contrato con Capcom para que la segunda no sacara los MH para la Switch; no sería un contrato de exclusividad, sino uno que solamente excluía a Nintendo. También decían que durante la vida de la 3DS, Nintendo había tenido otro contrato para que los juegos no salieran en la PSVita. Solo elucubraciones y sin embargo encaja: Ahora ya ha terminado la generación de PS4 y Capcom quedaría liberada para sacar su siguiente MH en la Switch. Me tranquiliza y me alegra mucho que al final vaya a salir este juego. Nintendo solo es capaz de sacar 2 AAA al año para la consola, 3 como mucho y este juego vendrá a sumar uno más. Que va a vender 10M o más ni cotiza; solamente en Japón ya venderá 3M. Así pues, el 2021 ya se le pone de cara a la consola. Además, PS5 no arrancará realmente en Japón hasta el 2022. Si se anunciara un Dragon Quest para el 2022, sería ya el broche final, el apoyo third necesario para garantizar una salud en juegos de calidad y en ventas, hasta el final de la vida de la consola. La fecha del lanzamiento de la sucesora de la Switch dependerá de cómo evolucionen las ventas en el 2021 y sobre todo en el 2022. Mi interés personal es que se tarde lo máximo posible en que llegue esa fecha, si fuera por mí que la sacaran en Marzo del 2024… Así que sí: MH-Rise en 2021 y su expansión en Verano-2022, llegan como caídas del cielo. Ahora centrando el tema en la PS5… el FFXVI va a tener unas ventas de pena en Japón. En este país, las ventas de la saga ya decaían desde el XIII y en ese tiempo, la jugabilidad cada vez se distanciaba más de los clásicos, acercándose más a la aventura. Ahora el XVI no viene más que a ahondar en esa tendencia, con lo que la tendencia en las ventas en japón será también la misma. Además, es que de verdad, la PS5 en 2021 en Japón va a vender PURRIA, y para cuando llegue el juego, incluso con todo lo que falta aún, se va a encontrar con un parque de consolas que no llegará ni a los 5 millones.
  2. ¿Cómo lo hará el Ghost of Tsushima comparado con The Last Of Us 2? ¿Cuáles son las previsiones y las sensaciones? A bote pronto, yo me imagino unas ventas de la primera semana similares. Sobre la lineup de Nintendo para este 2020, no lo entiendo. No solo no hay nada de la propia Nintendo más allá del Paper Mario, sino que tampoco hay nada grande de thirds. Y aquí viene la pregunta que quisiera hacerte: ¿Cuáles crees que son los motivos de que Capcom no haga un Monsten Hunter para Switch?
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