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  1. Desgranando lo nuevo de Insomniac Games (Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  2. El pionero nunca está solo. Dejando atrás la Normandy y al comandante Shepard nos unimos a la cruzada de Scott Ryder y Sara Ryder en una aventura llena de descubrimientos y acción. Te ayudamos con nuestra guía completa a superar Mass Effect Andromeda. (Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  3. Poderosos y turbadores paisajes para este título independiente. (Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  4. PS2 ya ha dicho todo lo que tenía que decir; PSP languidece en las estanterías; PS3 sigue siendo la consola con menores ventas a nivel global de los 5 sistemas que comparten mercado ¿Aún puede haber luz al final del túnel para Sony? (Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  5. El segmento "económico" en la aceleración gráfica siempre ha sido cubierto por viejas glorias venidas a menos o por limitados que impedían a los jugadores de no tan alto presupuesto sin poder disfrutar al 100% de sus juegos... Hasta ahora. Rendimientos, todas las funciones y bajo coste ¿Alguien da más? (Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  6. Las gigantescas proporciones que el mercado de las consolas está alcanzando hace que esta industria se haya convertido en el centro de atención de las más importantes empresas electrónicas del mundo. Lo que hace no muchos años era cosa de compañías especializadas como Sega o Nintendo, ha dado paso a que multinacionales de la talla de Sony o Microsoft quieran introducirse de lleno con sus propias máquinas. (Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  7. Meristation pudo hablar con Bill Roper, productor de WarCraft, StarCraft y Diablo. Una de las personas que ha obtenido más éxito con sus juegos nos habló sobre sus próximos lanzamientos, WarCraft III The Frozen Throne y World of WarCraft. (Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  8. Conoce cómo se siente tras lanzar al mercado uno de los títulos más esperados y descubre las posibilidades sobre juego cooperativo y mods en el futuro. (Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  9. Conoce cómo empezó y cuales fueron los primeros pasos de este genio capaz de inventar nuevos géneros y vender más de 20 millones de copias de un solo juego. (Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  10. Descubre a uno de los referentes de la historia de las aventuras gráficas, inventor del sistema SCUMM y padre las aventuras de Indiana Jones y Guybrush Threepwood. (Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  11. Descubre cómo desde Málaga se crea un nuevo estudio y se pone en marcha el desarrollo de un juego de estrategia en tiempo real como War Times. (Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
  12. Los años pasan y la compañía española se asienta como toda una número uno entre los nuestros. Conozcamos más visicitudes de Dinamic, a la vez que nos encontramos con las profundas declaraciones de Marcos Jourón, una de las piezas más importantes del mundo del videojuego español. (Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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