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Darkseed

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Acerca de Darkseed

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    Gwyn, Señor de la Ceniza
  1. Porque es la IP que mejor uso hace de la paleta de grises de la consola.
  2. La versión original para el Commodore Amiga fue la mejor, sin duda. Sobre todo en su apartado sonoro. La partitura original del menú inicial se tuvo que simplificar a la hora de hacer los Ports para consolas. Saludos.
  3. Darkseed

    .

    Yo echo de menos esa sensación de no saber lo que te vas a encontrar después de abrir la siguiente puerta. Los peligros con los que vas a tener que lidiar, no tanto a nivel físico, sino psicológico: los primeros títulos de la Saga jugaban (nunca mejor dicho) con nuestro miedo de una forma que nunca antes habíamos sentido en un juego. La sensación de tranquilidad al escuchar la música relajante nada más entrar en una habitación te hacía saber que estabas a salvo allí, lo mismo que voces de zombies en la lejanía te hacían ponerte alerta y preparado para la acción.... Se ha perdido todo eso. Se ha perdido la esencia de la Saga. Deberían volver a sus raíces, "back to the roots", para reencontrarnos con el MIEDO de nuevo.
  4. Pero estamos tontos? Ni que la orientación sexual se pudiese elegir! El jugar a juegos que te permitan elegir con quién te enrollas no te van a hacer gay o hetero!. De traca.
  5. Resulta que aquí ahora todos somos Diseñadores? Estoy viendo cada sugerencia que vamos... Lo digo como Diseñador Web que he sido durante 10 años. Hay cosas que, simplemente, no se pueden hacer sin hacer una reestructuración total. Pedir es muy fácil. Es lo que más me jodía cuando un Cliente se reunía conmigo. Sin picaditas. Saludos.
  6. Parece que lo de las erratas es algo generalizado. No sólo por el tema de las carátulas, sino que también vosotros ponéis que va a salir en 1970... Qué está pasando?? XD
  7. Pero tú sabes lo que estás diciendo? El chico estaba aturdido y asustado, o no ves que estaba sangrando abundantemente? Tú crees que va a estar pendiente de sus cosas en ese estado? Lo que hay que leer...
  8. Pues si tiene opción 3D va a tener que mover el doble de carga gráfica... A ver cómo se lo curran para que no desmerezca a nivel gráfico del resto de versiones. Y que no me vengan luego con gafas anaglíficas...
  9. Una manera de convertir el MeriPodcast en un nuevo Game40? Qué buenos ratos pasé en mi adolescencia con ese programa...
  10. Hay un preservativo pegado en la frente del cornudo del cuadro. Me imagino que ése será el easter egg.
  11. Además con lo que jarrea (al menos por el Norte) se está de maravilla en casita discutiendo sobre el tema, jejeje. Está bastante claro que la 360 es la más potente, aun habiendo salido la consola un año antes que la PS3. Pero quién lo duda? Tanto chip Cell y tanta gaita y al final en los juegos multiplataforma sale la peor parada. La resolución en muchos de los juegos casi no llega a los 720p, las texturas son de peor calidad... Le falta el doble de memoria RAM y tener los Shaders unificados, como tiene la 360. Por no decir que la dificultad para programarla es un lastre desde el comienzo de su andadura. Ya pasó lo mismo con la PS2 y éstos de Sony no han aprendido con la PS3. Como salga la PS4 con una evolución del Chip Cell, más de una Compañía se va a tirar de los pelos una vez más. Saludos
  12. Se nota tu "amor" hacia la consola de Microsoft sólo con ver que pones "Xcaja360". No me creo nada, colega. Sin picaditas. Saludos.
  13. Los de Sony no aprenden... Pasaba exactamente lo mismo con la PS2. Han tropezado dos veces con la misma piedra. A ver si espabilan de una vez para la siguiente generación de consolas.
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