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Picander

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    Tatsumaki
  1. Pues Steam ha perdido el Anno 1800 a partir de su fecha de lanzamiento. Ahora mismo hay un anuncio en la página del juego en Steam ( https://store.steamp...6440/Anno_1800/ ) que habla de "la decisión del editor de vender el juego exclusivamente en otra tienda para PC". Todo el mundo sabe que la "otra tienda" es Epic Store.   De todas el juego se puede comprar directamente en Ubisoft, y creo que requiere jugarlo a través de uplay, así que no sé muy bien qué beneficio saca Epic Games de todo esto, salvo quizás que se hable de su tiendecita. Si bien o mal es lo que no tengo muy claro.
  2. Que yo sepa son esas. Aquí hay un mensaje del servicio técnico en el que las daban. Es del año pasado pero parece poco probable que las hayan cambiado: https://comunidad.mo...tar/m-p/3497311
  3. Parece ya confirmado que fue culpa de Blizzard. Lo que pasa es que hace un par de meses +- hubo un problema (que sí fue culpa de Vomistar), que consistía en que el lag no bajaba de 130-140, cuando lo normal es 40-50, y los clientes de Vomistar estuvimos así más de una semana. Y con esos antecedentes, y dado que muchos jugadores del WoW parece que tenemos fibra de Timofónica, pues lo primero que se pensó es que era Pallete atacando de nuevo.
  4. Yo no he comprado el juego, pero en Steam saca un "very positive" con casi  5.500 opiniones: https://store.steamp...ding_Simulator/
  5. Y han dicho los de Blizzard que ya no darán más el número de suscriptores, y que a partir de ahora darán unas cifras que nadie sabe bien qué serán. O sea, "oidooo cocina". ( http://www.gamespot....s/1100-6431943/ ) Cuando tenían cifras estupendas de suscriptores perdían el... esto... la parte inferior de su espalda para darlas (la última vez fue hace pocos meses, cuando ante el subidón provocado por la salida de la última expansión se apresuraron a dar el dato antes de lo que correspondía), así que una de dos, o estaban equivocados entonces cuando daban las cifras de sucriptores o están equivocados ahora que no las van a dar. Parece que lo que no recaudan en suscripciones lo pretenden recaudar vía una expansión cada 18 meses o menos, con cada vez menos contenido en lo que venía siendo el juego pero, eso sí, ventas en la tiendecilla que tienen de mascotas, monturas y demás cositas monas. El que para algunos ha sido el mejor videojuego de la historia convertido en esto...
  6. Y dicen los de Actiblizzard que la caida de suscripciones ha sido sobre todo "en el este", por el lanzamiento de Diablo III.   A estas alturas el número de jugadores en "el este" debe estar ya en negativo, porque cada vez que WoW da un bajonazo en el número de suscripciones le echan la culpa a los mismos, a China. Ya no deben quedar jugando por allí ni los chinofarmers.   Me moriría de la risa si no estuviésemos hablando de un juego al que he admirado tanto, cuando se lo merecía. Hace tiempo que ya no se lo merece.
  7. Estarán echando a los chinofarmers. Ahora que es la propia Blizzard quien vende oro del juego por dinero real, lo que pierdan por las suscripciones de los chinofarmers lo recuperarán con creces con la fichita esa que venden... y se quitan a la competencia amarilla de encima.
  8. El precio de salida era de 30.000 oros, cayó a unos 20.000 al principio y ahora está en más de 22.000 Resulta curioso, por no decir directamente vomitivo, ver a Blizzard compitiendo duramente, en su propio negocio, con esos vendedores ilegales de oro que tanto dice La Ventisca haber estado persiguiendo. La única diferencia entre el oro que venden los chinofarmers y el que vende Blizzard es que esta última cobra una "comisión" de unos 5 dólares adicionales en concepto de "si me compras el oro a mí no te amenazo con cerrarte la cuenta". A estas alturas, el juego debería llamarse World of Mafia.
  9. Me parto la caja al ver esta noticia en el apartado "Hace 10 años" de Meristation, porque ahora va a ser Blizzard la que directamente venda oro en el World of Warcraft, mediante el sistema de compra por dinero de tiempo de juego que luego puede ser vendido por oro del juego: http://www.gamerzona...iempo-de-juego/
  10. A mí el juego me gusta cada vez más. Me gustó desde el principio, cuando tanta gente lo ponía a caldo. Lo único que me pareció fatal fue el naufragio de los servidores durante los primeros días por el tema de tener que estar siempre conectados. Pero el juego en sí era muy bueno cuando lo lanzaron, con la expansión ha mejorado, y con el próximo parche (que ya está en fase de pruebas) pienso que va a mejorar todavía un poco más. Juegazo sin paliativos.
  11. jajaja, qué figuras estos de Activlizzard. ¿Otra caida de suscriptores "del este"? Pues ya no debe quedar nadie jugando en Asia, porque todas las bajadas se las achacan a ellos. No me creo nada (de nada). Claro que esta bajada va a ser poquita cosa comparada con la que se producirá cuando los jugadores lleguen todo contentos a nivel 100 en la próxima contracción... digo expansión del juego y se encuentren con que ni siquiera pueden volar.
  12. ¿Manking Divided? Eso es lo que pone en el titular de la noticia, pero creo que es más correcto el "Mankind Divided" que aparece en el artículo.
  13. No, lo tienes desde 25 euros: http://www.clavecd.e...mparar-precios/ Eso es bastante más razonable, gracias por el enlace.
  14. Precios casi de consola: 39,99 la versión normal y 44,99 la versión "deluxe": http://ageofwonders.com/shop/ Creo que voy a pasar de momento, ya bajará...
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