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oscarock

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Todo lo publicado por oscarock

  1. Edito: Timeline, Lost Soul 242 lo ha abierto hace unas horas, aviso de que se cierre y circulen, aquí no hay nada que ver https://store.steampowered.com/steamawards Los propios jugadores no solo son los que votan, si no que son los que nominan respecto a lo que han jugado, si no voy errado en la manera que tienen de funcionar estos premios, lo que los hacen basante curiosos, y poco discutibles en cuanto a que se trata de los gustos de la gente, y eso se nota en las nominaciones. Y sus categorías también son bastante curiosas (ese mejor juego que peor se te dá ) . No importa el año de origen, si no lo que mas ha gustado en éste. Red Dead Redemption 2 es el juego que mas ha gustado en el 2020 en categoría "normal" y HL Alyx en la VR. Steam Awards 2020 Juego del año Red Dead Redemption 2 Hades DOOM Eternal Fall Guys: Ultimate Knockout Death Stranding Juego VR del año Half-Life: Alyx Phasmophobia The Room VR: A Dark Matter Thief Simulator VR Star Wars Squadrons «Con amor y dedicación» Counter-Strike: Global Offensive Among Us Terraria The Witcher 3: Wild Hunt No Man’s Sky «Mejor con amigos» Fall Guys: Ultimate Knockout Sea of Thieves Borderlands 3 Deep Rock Galactic Risk of Rain 2 Jugabilidad más innovadora Death Stranding Control Superliminal Noita Teardown «Excelente juego rico en historias» Red Dead Redemption 2 Detroit: Become Human Mafia Metro Exodus Horizon Zero Dawn Mejor juego que peor se te da Apex Legends Crusader Kings III Ghostrunner FIFA 21 GTFO Estilo visual excepcional Ori and the Will of the Wisps Battlefield V There is no game Marvel’s Avengers Black Mesa Mejor banda sonora DOOM Eternal Halo: The Master Chief Collection Helltaker Need for Speed: Heat Persona 4 Golden «Siéntate y relájate» The Sims 4 Microsoft Flight Simulator Satisfactory Untitled Goose Game Factorio Un saludo.
  2. Ya se ve quien llora por no poder jugarlo, ya, los vídeos están ahí En serio, he dicho que lo dejo aquí por inútil (nunca mejor dicho), contesto por última vez, ya lo ireis jugando los haters a través de algo que no sea el youtube y vereis. O no, por no tener que desdeciros, vaya por dios. Un saludo.
  3. No, no lo juegan a través de los vídeos de bugs youtube ni lo comparan por no poder hacer el cabra como un nini en el GTA y nos ponen los de siempre estos videos para demostrarlo , es la ia mala del pc, no tiene que ver la chusta de la consola y porque la otra versión no puede ser que vaya mejor El plumero Venga, no pasa nada. Un ratito de Fornite y a dormir, que mañana igual os han sacado un parche para poder tirar granadas en medio del tráfico u algún vídeo de bugs mas para que lo podais avanzar Mejor lo dejamos ya para siempre, es perder el tiempo, ahora en serio. Total ya hemos terminado el juego (algunos), hatead lo que querais porque en vuestra plei ha salido malo en vez de disfrutarlo, cada cual haga lo que quiera. También es verdad, que cada vez mas haters lo están jugando y se están pasando por el hilo normal y están viendo lo que de verdad hay. Otros se quedarán en youtube. Un saludo.
  4. Simplemente, si no la mejor, una de las que siempre estaría en una lista elegida por cualquiera y nadie pondría pegas al respecto. Un saludo.
  5. Eso de los giros no sé ni lo que es después de 100 horas jugando, tampoco le daría mas importancia, debe de ser lo que te ha comentado antes el compañero arriba. Lo de la policía es otra de esas cosas que tampoco tiene mas importancia a la práctica, desde mi punto de vista, se nota que es una chapuza añadida palo gta, pero es que el juego realmente no te permite (o debería permitir) matar a civiles, y por tanto, no deberías tener problemas con la policía, ni te debería perseguir ni nada. Han metido algo intermedio para contentar a quien quiera hacer el cabra palo gta, y le ha salido eso, una chapuza. Ya lo arreglarán. Lo suyo es que directamente no pudieras matarlos, porque el juego se nota que está hecho así, pero claro, "quitaría libertad" (que va a ser que no, ya que esto no es un GTA, en Baldur's Gate tampoco puedes cargarte a los civiles). Me explico: V trabaja con la policía, si roleas bien, verás que todos los que puedes matar sin que te persigan, tienen un indicador en la cabeza y si los escaneas verás que están buscados y tienen recompensa (y por eso los puedes matar, para cobrarla), excepto algún personaje de alguna secundaria que precisamente se explica por qué (la que se da a la fuga después de matar a una chica con el coche, por ejemplo, teniendo un seguro para ricos que cubre el "asesinato involuntario"), o tal vez algún robo, agentes de seguridad, algo así, con algun motivo por la misión. Por eso, a la práctica, no deberías poder matar a ningún civil. A mí cuando me ha pasado, muy pocas veces porque ya vigilo, suele ser al tomar mal una curva y llevarme a unos cuantos por delante, lo trato roleando como si me hubieran matado y vuelvo a cargar partida. Vamos, que la poli no me ha perseguido casi nunca. Que no está preparado para que te persigan los maderos, y se nota. Entiendo que queda mal, ya lo arreglarán. Para mí que tiene que ver con la IA del tráfico (que es muy mala) y que es un parche de última hora, o lo parece. Un saludo.
  6. Ya, era solo para quejarme :D , que no vamos a ver ningún modelo hasta de aquí a unos cuantos meses. Un saludo.
  7. Menos modelos nuevos y mas stock de las existentes, leñe! Un saludo.
  8. Pues yo creo que el arco argumental con V desde luego no se ha visto mil veces. De hecho, ahora mismo no se me ocurre ningún otro excesivamente parecido. Tienes dos personalidades conviviendo, una de ellas cibernética que está hecha para Que a lo largo del videojuego van evolucionando ambas personaliades, de tal modo que la trama está guiada para que tengamos ganas de ver como desemboca todo. Yo lo veo muy logrado, la verdad. Y Johnny es tipo con el que al principio cuesta de empatizar, no te explican mas que es un terrorista que hace volar una torre estilo World Trade Center con miles de muertos, pero es que luego No sé, yo desde luego la veo como una trama muy superior al de la media de los videojuegos, que no suelen ser mas bien que guiones de serie B al servicio de que avance la jugabilidad (lo que tampoco es que esté mal, es lo que es). Y luego el papel de Keanu es todo carisma. Puede que no sea un gran actor, y que lo suyo sea lo que dices el cine de acción y que no tenga que abrir demasiado la boca, pero aquí lo borda bastante, en su mezcla de pasotismo punk y su personalidad real cuando toma el control, es que está todo muy bien, por ejemplo Sí podía haber ido un poco más por el tema moral referido al terrorismo como dices, eso es cierto. Pero bueno, en general, no he visto últimamente un personaje mucho mejor que recuerde. Un saludo.
  9. La voz a Batman :D Lo estuve esperando durante toda su trama: "Soy Batman" :D Un saludo.
  10. Cuidado, un poco de spoiler, pero bueno, es el prólogo (prólogo muy largo, eso sí), supongo que a estas alturas todos lo conocemos, pero por si acaso: Algunos temían (o temíamos) que el actor de John Wick o Matrix fuera un simple reclamo publicitario, que su historia fuese la de un breve secundario. El resultado, sin embargo, es el contrario y su trama es una de las más apasionantes, no ya del Cyberpunk 2077, sino de la historia de los videojuegos en general. Sin más spoilers que los sucedidos al acabar el prólogo y aparecer por primera vez el personaje, esto es lo que te queremos contar de Johnny Silverhand, la clave de Cyberpunk 2077. En el RPG de mundo abierto de la casa polaca manejas a V, un personaje cuyo aspecto, género e historia es totalmente personalizable. Sin embargo, sea cual sea tu camino, junto con tu compañero Jackie Welles, acabaréis metidos en el robo de un microchip que saldrá bastante mal. Ese dispositivo acabará en tu cabeza y es ahí dónde aparece Johnny Silverhand. Johnny Silverhand nació en 1988 y murió en 2023. Durante ese tiempo se convirtió en una leyenda de Nigth City por partida doble. Era la carismática figura, líder y vocalista, de Samurái, una banda legendaria. La leyenda de su música y actuaciones solo ha crecido en los 50 años que separan la historia principal del juego, en 2077, de la muerte de Johnny y el final de Samurái. Radical político y anarquista, Silverhand nunca vendió su música a las llamadas Corpos (estructuras empresariales) y mantuvo su libertad en el circuito underground pese a las complicaciones. Pero Silverhand no era un simple músico, llevaba sus ideas anticapitalistas hasta el extremo terrorista y, como tal, también es una leyenda de la delincuencia en Nigth City. Tipo duro donde los haya, tras su último concierto acudió con Rogue, la leyenda de las Fixers (por aquel entonces todavía en su juventud) a la Torre Arasaka, el complejo principal de la Corpo más poderosa del mundo. Allí fue a poner una bomba y allí fue capturado y dado por muerto. Todo esto lo descubrimos al acabar el prólogo de Cyberpunk y morir con nuestro personaje, V. En ese momento pasamos a ver las últimas horas de Silverhand hasta revivir convertidos en ambos fusionados. Ese chip que robamos y que acabó en nuestro cerebro contenía la personalidad digitalizada de Silverhand, una especie de alma en Pen Drive que volvería locos a los guionistas de Blade Runner. Johnny Silverhand no puede hacer otra cosa que vivir en la mente de V, con quien se irá familiarizando. Sin embargo, si esta no consigue separarse pronto de Johnny, este invadirá toda su mente hasta ocuparla y matarla, cual virus. Al principio, Silverhand es un enemigo que quiere acabar con tu mente cuanto antes pero, muy pronto, pasa a colaborar contigo siendo una especie de conciencia ajena. Estamos ante uno de los contextos de personaje más novedosos, originales e interesantes de la ciencia ficción en las últimas décadas. No diremos el final de la historia de Johnny o V, quién vive o quién muere o si consiguen separarse. Sobre todo porque el juego puede tener muchas formas y finales basados en tus decisiones. Sí diremos que Silverhand será tu deslenguada, dura y atrayente compañía mental durante toda la aventura, y esa es la gran buena noticia de Cyberpunk 2077. https://www.esquire.com/es/tecnologia/a34960168/keanu-reeves-johnny-silverhand-cyberpunk-2077/ Pues nada, ¿estais de acuerdo? ¿que os parece el desarrollo del personaje? (comentad con spoilers para quien no lo haya jugado si explicais trama) Yo estoy bastante de acuerdo. Coincido con el artículo (que además no es de una revista de videojuegos) en que en un principio podríamos pensar que Keanu Reeves no era mas que un reclamo publicitario, pero tiene mas trabajo, y se lo ha currado mas que en cualquiera de sus películas. Y es un personaje magnífico, bien construído, y con una trama que es buena parte del truco por el cual el juego puede enganchar cosa mala. Y no digo nada del final, y si sus motivaciones eran correctas o no, si tenía razón con las corpos o no, etc. Un 10 para Keanu y para Johnny. pd. Punto para la misión secundaria en la que sale un mafioso ruso que se ha cargado el perrito de alguien y ha de huir de la ciudad porque al otro le ha sentado muy mal Un saludo.
  11. Pues así no cometerás un delito en Night City. Es ilegal poner piña en la pizza, según la ley de profanación de pizzas, artículo 1, párrafo 5, y encima delito de los graves, de tres estrellas, no sé si por encima del asesinato y todo Un saludo.
  12. Pues unas 90 horas me ha llevado terminarlo, en modo difícil. Y eso que me he dejando bastantes secundarias que ya estaban muy bajas de nivel para mí. Tremendo, me ha encantado. Se va al top 3 de la generación del tirón, y cuando esté pulido, me imagino que con la salida del primer DLC grande el año que viene, quedará como uno de los grandes de siempre, creo yo. Johnny Silverhand queda como uno de los grandes personajes de videojuegos de siempre también, creo yo. Tremendo el curro que se ha metido Keanu Reeves. Si alguien pensaba que iba a ser un simple reclamo publicitario, no podía estar mas equivocado. Sobre el final / los finales, ¡ojo spoilers tremendos!, no leer si no se ha acabado, e incluso si no se conocen mas finales. Genial. Ahora lo malo. Me comí un bug gravísimo que a punto estuvo de joderme la partida por la mitad. Menos mal que en los foros de CD Projekt dí con la solución. O sea, bug conocidísimo por ellos, por lo menos desde mitad de diciembre. Cuando acabe el desfile de carrozas, derroteis al boss, y vayais a conectaros al ordenador, grabad antes sí o sí. Si salta, probad configuraciones gráficas al mínimo menos rendimiento, quitad el hud y ponedlo en modo ventana y cruzad los dedos. Bug de los que te hacen pasar del sobresaliente al cero, porque simplemente no puedes continuar la partida. Y que bueno, falta pulido por muchos sitios, está claro. Sí así y todo, es un juego de sobresaliente (si tenemos suerte con los bugs, porque si no, lo dicho arriba, un bug con el que no puedas continuar es intolerable), en un añito será una obra maestra. A ver con qué me pongo ahora, que no desmerezca demasiado en comparación. Un saludo.
  13. Un hilo que debería ser de guasa para reirnos, pero que llega a piques serios (o chorras, según se mire) entre usuarios y a las 11 páginas. No sé, creo que debería ser válida cualquier coña de uno y otro lado, sin que nadie se lo tomase en serio. Siempre que fueran eso, coñas, que parece no lo son. Bueno, pues ná, ese niño apunta maneras, lo menos llega a ministro Un saludo.
  14. Las tetas son el menor de los problemas de este juego. Se ha ocurrido ver el trailer y parece el cagarro mas grande que he visto en tiempo, y no por las tetas precisamente, que eso mira, pues mejor Dudo que ninguno de nosotros lo bajase ni si saliese gratis en Epic, con eso lo digo todo. Y no es que el problema es que sea retro, no, esas animaciones , esos puntos de interés en la pantalla, joer, las videoaventuras de hace 30 años le meten un repaso. O igual es otro género (binario o fluído) , que no es videoaventura, no queda claro. Vamos, que igual es publicidad gratis. Me gustaría ver ese "montón de usuarios protestando", a ver qué es en realidad. Un saludo.
  15. No creo que Horizon Zero Dawn tenga demasiados diálogos para nada. De hecho a mí me pasa lo contrario, me pongo nervioso cuando juego con gente que le da al "saltar diálogo" inmediatamente como en un resorte como si leer provocara coronavirus o algo. Diferente es con alguna mecánica emergente como la de encontrarte información por ahí en libros, bases de datos, tablets, lo que sea, que después de haber leído un millón de momento no te apetezca y pases de hacerlo. Pero para eso están en ese formato, para que se haga cuando apetezca hacerlo. Los diálogos es otra cosa. Un saludo.
  16. ¿Qué os está pareciendo la quinta temporada? Yo la veo con mas nivel que la cuarta. La trama geopolítica le sienta muy bien, y definitivamente además han echado el resto con los efectos especiales, que son magníficos. Y el terrorista es un cabrón de cuidado. Con ganas que llegue cada miércoles. Un saludo.
  17. No entiendo nada. Dejando de lado la calidad y la gracia o falta de ambas en el vídeo, ¿qué pintan Sony o Microsoft aquí? ¿si salen mas o menos rato? ¿si cuenta mas el chiste de la play 5 inmensa o el rato que están jugando a Minecraft? De verdad, que lo de algunos es para tomar alguna medicación o algo. Y lo del principio, yo diría que es Dark Souls, que está en ambas. Un saludo.
  18. Ni caso. Hay que saber diferenciar las críticas de dónde vienen, las legítimas de gente que lo ha jugado y no está de acuerdo por los motivos que sean, justificados o no, y el sector que todos sabemos que no lo ha hecho y hace unas semanas que está generando un fud vergonzoso y risible a partes iguales, y no solo en este foro. La verdad, bastante decepcionado con semejante toxicidad. Yo no le daría un 10, pero un sobresaliente si no fuera por los bugs que te puedas encontrar, que lo hace muy subjetivo porque nadie lo está jugando igual, desde luego que sí, y entiendo perfectamente a quien se lo quiera poner, porque es un juegazo. También entendería a quien diga que los bugs hay que penalizarlos y jamás de la vida puede tener un diez un juego que sale al mercado sin acabar. Es un argumento totalmente lógico también, y difícilmente rebatible. Y luego pues, eso, la gente que lo ha jugado a través de otro medio que no sea youtube y que tiene mil opiniones al respecto y no se lo darían, o sí, y podremos estar de acuerdo, o no, y debatirlo. Ojalá fuera solo esto, entonces sería un debate normal. No lo que hay ahora. Un saludo.
  19. Unas cuantas pibas. Y de postre una un poco mas madurita Un saludo.
  20. Por supuestísimo. El año pasado me volví a pasar el Call of Prypiat cargado de mods hasta las trancas, y todavía aguanta el tipo bastante bien. Si a eso le sumamos que posiblemente sean uno de los tres mejores shooters de siempre, pues... Un saludo.
  21. No jodas, ¿te lo han dicho directamente en la tienda? O sea que en meses nada de nada. Vaya tela. Un saludo.
  22. He estado mirando por ahí, y nada de nada. Ya ha de estar jodida la cosa para que dejen escapar Nochebuena o Reyes, las dos compañías se deben estar tirando de los pelos. ¿Alguien sabe algo? Tengo metidos avisos por si llega stock de Series X, por ejemplo, pero me dá que si llega algo antes de reaccionar ya habrán volado. Me refiero a stock normal, de ir tranquilamente al Media Markt y comprar la consola sin necesidad de correr. Un saludo.
  23. Hombre, sospechar que Ghost of Tutshima (o como se escriba) pueda gustar a los desarrolladores japoneses por ser japonés al 100% pese a estar hecho fuera, tampoco es decir nada extraño, máxime cuando es un excelente juego, que eso no es mas que la guinda al pastel. Diferente es si fuera una castaña, pero no es el caso. Y que bueno, tampoco pasa nada. Nadie se rasga las vestiduras cuando decimos que una buena parte de la sociedad yankee es nacionalista, cuando evidentemente lo es, con sus banderas en las casas, con sus himnos nacionales antes de los partidos, con mil y una cosas. Cada cual haga lo que quiera. Pero tampoco neguemos lo que por lo menos parece. Pero bueno, a mí esa lista me gusta bastante. Me faltarían votos a Half Life, supongo, por coherencia con otros galardones, sorprendería la falta de votos a algún juego, pondría cosas de mi gusto, quitaría otras, pero bueno, en la variedad está el gusto. Un saludo.
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