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oscarock

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Todo lo publicado por oscarock

  1. No, no lo lastra. Y ya está. Tampoco hay que ser meriingeniero, es algo que ocurre en PCs desde siempre, y ya hará mas de una década que las consolas son PCs. Caso de que haya una versión inferior y superior de una misma consola, una llevará una gráfica de una gama mas baja, y otra será de una gama mas alta, pero ambas compartirán arquitectura, por lo que solo hay que bajar settings, fps y resolución caso de que sea necesario. Por lo que por muchas películas que os monteis de meriingenieros para atacar a otra marca de electrodomésticos (que no cuela), pues probablemente es lo que será. Probablemente, que no somos adivinos. Ni para poner ahora la potencia que tendrá esa series S. Con bajar de 2080 a 2050 ti (por hacer lo mismo que haceis, un invent) sería una bajada espectacular. Y adivina qué... pues funcionarían perfectamente, como de hecho lo hacen ya. Un saludo.
  2. ¿Lastra la 2060 super a la 2070 super? Pues no, no lo hace, qué cosas. Un saludo.
  3. Desde luego, esto es sin trampa ni cartón, el tío jugando en directo y si hay un bug se lo come. No hay polémicas sobre si está preparado o no. Lo que veo es un Divinity Original sin upgradado, eso sí. Un saludo
  4. Perfecto. No sé por qué tenía en la cabeza que habías puesto a las cinco. Pues nada, a esperar. Un saludo.
  5. ¿Se sabe algo de dónde era el gameplay este, si se ha hecho? No he encontrado nada. Un saludo
  6. Pues habrá que estar atento. No me importa que el tipo de pausa que use, si pausa manual táctica o directamente por turnos. Las dos tienen lo suyo y las dos sirven perfectamente. De hecho, antes de probar el Pathfinder Kingmaker habría dicho que prefiero los turnos de Divinity Original Sin pero de calle, pero hay que reconocer que pueden hacerse ambos muy bien. Sea como fuere, es posiblemente el juego que mas espero. Si fuera un Divinity Original Sin 3 daríamos por hecho que llevaría el tipo de combate por turnos e igualmente sería el juego que mas esperase, así que hay que asumir lo que lleva y ya está, no le doy mas importancia. Si fuera optativo, pues mejor, claro. A ver qué hacen y esta tarde puedo verlo. Un saludo.
  7. No me volvería loco queriendo emular a las portátiles. Tampoco sería imposible, bastaría con un software que te dejara ponerlos en un pendrive y arrancarlos desde ahí, el problema en todo caso sería detectar si son originales o no, cosa que en consolas descatalogadas realmente no tiene la menor importancia. Pero si no, con dejar las de sobremesa ya sería muy grande. Obviamente la Only Digital se queda fuera por lo de meter los discos de las consolas y detectar originales (también podría solucionarse si eso no tuviera importancia o se pudieran vincular discos físicos a cuentas psn), pero digamos que lo fácil, y sobre todo lo barato, es dejar la PS5 normal para esa emulación. Quien quisiese esa PS5 que lo corriera todo, debe pillarse la normal. Un saludo.
  8. Lo suyo sería que viniese con PS5 y ya. Sería un gran valor añadido para Sony, dado la historia y el catálogo ya que lleva detrás, y un buen reclamo publicitario. Además, sin necesidad de ningún tipo de retroingeniería al ser propietaria, solo con emulación dejaría el coste bajo mínimos, ya que el problema sería Ps4 para el cual ya lleva la retrocompatibilidad. Ps3 con el equipo que monta PS5 no debería ser gran problema ya tampoco. RPCS3 ya funciona mejor que la PS3 original con muchos juegos, y eso haciendo experimentos con Vulkan, cosa que tal vez siendo Sony la propietaria no necesitaría hacer. Y si hay que dejar alguno de esos juegos que se atragantan con emulación para que no se dispare el coste, pues se deja. Que anunciaran que van el 95% de los juegos incluídos los mas importantes es mas que suficiente. Sería un puntazo, y para nada lo veo algo imposible que se hiciera si se quisiera. Un saludo.
  9. Detallazo por parte de Naughty Dog. Encima, en prensa generalista como La Vanguardia: https://www.lavanguardia.com/videojuegos/20200617/481823079916/videojuegos-the-last-of-us-parte-2-accesibilidad-inclusivo-diversidad-funcional-ps4.html The Last of Us Parte II, el nuevo videojuego del estudio californiano Naughty Dog, es uno de los videojuegos más inclusivos de PlayStation 4. La nueva aventura de acción de los creadores de Uncharted incluye más de 60 ajustes de accesibilidad. Estas opciones facilitan que jugadores con movilidad reducida o cualquier tipo de discapacidad puedan disfrutar del título. Naughty Dog ha desarrollado un extenso listado de opciones de accesibilidad enfocado a mejorar la experiencia de personas con diversidad funcional. Los desarrolladores han preparado tres modos que configuran el juego para mejorar la accesibilidad motora, visual y sonora. A parte de los modos predefinidos, cada usuario puede activar o desactivar las más de 60 opciones a su antojo para configurar la experiencia que mejor se adapte a sus necesidades. Otra novedad destacable de The Last of Us Parte II es la posibilidad de modificar completamente los controles del juego. Por primera vez en un juego de Naughty Dog, los usuarios pueden elegir qué botones se usan para cada acción dentro del juego. Por otro lado, los usuarios pueden habilitar modos de alto contraste que destacan a los enemigos o pueden activar una lupa que amplia ciertas zonas de la pantalla. Para los jugadores invidentes o con poca visión, el estudio ha desarrollado Pistas de Audio Transversales y de Combate que guían al jugador y le transmiten información importante sobre el mundo que le rodea. También hay opciones de audiodescripción para todos los menús del juego. Las opciones de accesibilidad son un tema muy importante que acercan los videojuegos a miles de personas. Este es un tema que ya destacamos en nuestro análisis de The Last of Us Parte II , el nuevo videojuego de Naughty Dog que llegará a PlayStation 4 el próximo 19 de junio. Así, sí Puede parecer un tema poco importante para la mayoría de nosotros, pero es uno de esos detalles que seguro que no le sacan mucho beneficio pero molan mucho para que todos podamos jugar. Un saludo.
  10. De hecho iba a preguntar yo si había alguna manera de vincular mis discos físicos a la cuenta PS, para poder tener la opción Only Digital caso de que interesase. También puedo preguntar exactamente lo mismo de mis discos físicos de la xbox 360, caso de que hubiera una OD de Xbox. Supongo que cada disco debe llevar algún código que lo haga único. La segunda mano me da lo mismo, jamás he malvendido nada en el game, lo que tengo es para conservar. Yo creo que podrían dar la posibilidad. Además, que llevan mucho tiempo queriendo acabar con la segunda mano, que supongo les hace perder mas pasta hasta que la piratería, o sea que para ellos no habría problema, todo lo contrario, es lo que buscan. Para vender luego tu copia física, pues debes demostrar que el código no está usado. Como en PC, vamos, de ahí que ya no exista la segunda mano a la práctica, a ver quien se fía de que ese código jamás se ha introducido. Un saludo.
  11. Yo me esperaría hasta noviembre antes de ir renovando nada, ¿eh? Mas que nada por poder comparar con cosas in situ, existentes y con requisitos mínimos y recomendados ya definidos. Sobre el papel, con una 2070 encima de casi cualquier configuración puede que sea suficiente para tirar millas una temporada, por lo menos hasta que se decida hacer un cambio radical y dejarse mas doblones. Pero eso, que mejor esperar para comparar de verdad, digo yo. Un saludo.
  12. Bueno, según ese video estoy en la ST La Nueva Generación de Picard desde el año pasado Lo que sí me esperaré a ver que pasa con eso de los núcleos del procesador. Me cuesta de creer que la diferencia entre 6 y 8 núcleos sea realmente importante, visto lo visto con los cuellos de botella con procesador y gráfica estos últimos años, como mucho supongo (supongo) que serán unos pocos FPS. Vamos, que un Ryzen 5 3600 de 6 núcleos rinde mejor que un Ryzen 7 1700 de 8 núcleos, además de que valen mas o menos parecido, así que... Pero vamos, bien :D Un saludo.
  13. A mí me da lo mismo que os divierta trollear, que bueno, un poco vale, pero.... Lo que ya no está bien es poner un t´itulo para trollear que engañe a la gente que entramos para ver que pasa, pero de verdad. Hay UN juego, Madden, que te dice que lo upgradarán a la otra versión si te lo compras antes del día uno de septiembre, que es cuando sale, y ya. UNO. Y que es a todas luces para que la gente no se espere a comprarlo, dado que lo separará muy poco tiempo del lanzamiento de PS5. Repito, UNO, y es cosa de Electronic Arts. El cross-buy original para PS4 y Vita es una puta mierda, comparado con la política de la competencia, de hacerlos todos los tochos, dado que eran solo para unos pocos juegos indies y demás. Ojalá lo implementaran de verdad, ya veríamos seguro como lo promocionarían, pero vamos, porque sería un puntazo. Y que no es imposible, espero. O sea, título fake. Y no permitido. Se os va la pinza. Un saludo.
  14. Por cierto, el de béisbol tampoco es exclusivo ya. Podeis tomarlo como tal al ser la versión 19, pero la 20 será multiplataforma. Como decir que Fifa 19 es exclusivo pero Fifa 20 no. Poderse decir se puede, pero es rizar un poco el rizo. Lo de la rizada de rizo que seguro que sí es, es la de PS Now. Que mas dará dónde lo ejecuten. Ya puestos entonces es exclusivo de Movistar, porque me llega a través de su fibra. Ni lo sabemos, ni nos importa. Podríamos estar jugando a Horizon Zero Dawn de cualquier versión, por decir algo, no lo sabemos, no nos importa. Lo que importa es que el streaming vaya suficientemente bien, cosa que ya ocurre bastante, pero bastante. Precisamente lo prob´é este finde. No está nada mal, aunque no llega al nivel de Gforce Now. Y dicen que mejorará mucho. Lo que probamos el mismo bajándolos y en streaming y ahí sí se nota (en una tele 4k) una diferencia. ¿Pero de base, para jugar a un juego que no tienes? Ojo con la opción esta en estos años que vienen. Edito: Game Over, no sé por qué te estoy citando, si respondía en general, aunque contestase en parte a lo de PS NOw, habia citado al principio, pero luego lo había borrado, y ahora sale y no sé como quitarlo. Cosas de Meri, sorry. Un saludo.
  15. Yo ya lo tengo, precisamente de GoG, la versión completa juego del año. Pero ya puestos si es gratis por tenerlo en PS4... ¿me lo darían para ahí? ¿o no, si ya lo tengo anteriormente de GoG, nada de nada? Un saludo.
  16. Lo que está claro que está empezando ya a calar a la gente que los "exclusivos" lo son solo de consola, que es me parece a mí tal vez lo que busca la industria, ya que los considera (y con razón) dos cosas diferentes. Sin ir mas lejos en este hilo. Exclusiva en consola de marca X, pero luego con su port para PC para tener mas beneficios aparte. Como podeis entender, los PCeros contentísimos. Rascarán de todos los lados. Recordemos que al fin y al cabo se trata de juegos, no de exclusivos. Un saludo.
  17. Los merianalistas no defraudan. Microsoft y Sony en la encrucijada. Microsoft es un gigante montado de manera que todas sus divisiones están relacionadas entre sí, con Windows como eje central, aunque orientado ahora a la nube, su gran apuesta. Si alguna realmente deja de dar valor añadido al resto, pues entonces sí que la chapan, como la división de m´oviles. Si tienes Gamepass Xbox, puedes tener Windows. Si tienes Windows puedes tener Office. Si tienes Xbox o Windows puedes usar Azure como nube. Si quieres usar el PC para jugar necesitas Windows. Los programas que usan Windows y usan la nube tienen.... No sé, vamos. Es que incluso en plan cuñado no acabo de ver las películas de los fanboys. Desde que llegó Nadella la opción ha sido "ser en todo de los primeros, sin necesidad de ser el primero, para en general, acabar siendo el primero. Perdón por la reiteración de "primero". Un saludo. Pd. Artículo de La Vanguardia donde lo explican: https://www.lavanguardia.com/economia/20190504/462013284733/microsoft-empresa-mas-grande-bill-gates-liderazgo.html Bloomberg habla de “milagro” y de Nadellaissance, en el sentido de renacimiento. Hace pocos días la compañía tocó por unos instantes la cota del billón de dólares en capitalización bursátil, algo que sólo han conseguido Amazon y Apple y que, hasta hace unos años pocos podían imaginar. El precio de sus acciones se ha triplicado en un lustro. Si se hubiesen invertido 1.000 dólares en 2009, hoy, diez años después, se habrían convertido en 8.000. Desde la llegada de Satya Nadella, las acciones se han triplicado Microsoft hoy tiene más suscriptores (214 millones) que Netflix y en los servicios de la nube ( cloud) obtiene más ingresos que Google. “No conozco ninguna otra compañía de software en la historia de la tecnología que haya sufrido períodos tan duros y que se haya recuperado tan bien”, reconocía Reed Hastings, consejero delegado de Netflix. Como subrayaba el inversor Charlie Belillo, Microsoft era la compañía más grande del mundo en el 2000 por su valor en bolsa. Han pasado casi veinte años y –aunque sea por unos instantes– volvió a serlo. Ninguna de las otras nueve empresas de las top 10 de aquel entonces siguen en este ranking. Es la única que se ha mantenido. Para entender este viaje, todo empieza hace casi cinco años, con el final del reinado de Steve Ballmer, el todopoderoso consejero delegado de la criatura fundada por Bill Gates. La compañía había entrado en un período de obsolescencia. Iba detrás en los motores de búsqueda, en las redes sociales y los móviles. Su mayor fuente de ingresos, el sistema operativo Windows, dependía del mercado del PC, que estaba en declive. Según el profesor de IE Business School Enrique Dans, “la historia de Microsoft la marcan un fundador muy inteligente, Bill Gates, y un directivo enormemente inspirador como Satya Nadella. En el medio está un hooligan ignorante, un financiero carente de visión estratégica llamado Steve Ballmer, que estuvo a punto de hundirla despreciando todas las tendencias tecnológicas del momento. Cómo una compañía con tanto talento como Microsoft fue capaz de mantener a semejante incompetente en el cargo durante tantos años debería ser un caso de estudio en las escuelas de negocio”. En su opinión, “Microsoft ha pasado de creer –erróneamente– que lo sabía todo con Ballmer, a ser una empresa que se siente en situación de estar siempre aprendiendo con Nadella, infinitamente más adecuada para un entorno en cambio rápido y permanente”. La empresa ha apostado por la nube y abandonado negocios poco rentables Josep Salvatella, de la consultora Roca Salvatella, sostiene que, paradójicamente “la fortaleza de Microsoft es que no lidera nada. Es un buen segundo. Va por detrás de Amazon en la nube, de Facebook en las redes (con Linkedin), de Apple en las tabletas (Surface), de Sony en los videojuegos (XBox). Diría que es una compañía convencional, pero inteligente porque ha entendido que puede haber espacio para ella en muchos mercados diferentes. Han sabido jugar sus cartas. No tiene la obsesión de alcanzar el liderazgo a toda costa o de ser disruptiva, como Apple, Google o IBM. Su rasgo común es acompañar al cliente profesional y empresarial. En este sentido, es una empresa humilde. Y esto le da algunas ventajas, porque tiene menos dependencia que otras rivales, como por ejemplo Apple, de los móviles”. Una de las primeras decisiones de Nadella fue acabar con la inversión en telefonía móvil. De un plumazo, borró lo de Nokia (7.600 millones de dólares inscritos en el balance) y despidió a 7.800 personas. “No puedes ser una compañía y de repente, porque tienes éxito, intentar hacer algo diferente. Simplemente no funciona”, dijo Nadella. Dejó los productos de consumo para reenfocarse en las empresas. En el primer mail que mandó a los empleados, no puso en ningún momento la palabra Windows. “De repente, todo era nube, nube, nube”, relata un empleado. Y las cifras lo confirman. Azure, el servicio de la nube de Microsoft, compite con Amazon Web Services (AWS). Este año sus ingresos deberían subir un 75%, hasta los 13.500 millones de dólares. La cuota de mercado sigue subiendo y ya ha alcanzado el 17%. Según el banco Nomura, “ninguna compañía puede presumir de tasas de crecimiento similares”. Como valor añadido, Microsoft atiende a clientes que tienen algunos de sus datos en la nube y otros en servidores de su sede corporativa. Un sistema mixto que tutela la privacidad.
  18. A todos nos gustan los gráficos, a nadie le amarga un dulce. Quien diga que no, miente. Otra cosa es tener cabeza y luego saber que no es lo mas importante, ni muchísimo menos. Pero si hay dos cosas idénticas en jugabilidad, y una se ve mejor que la otra.. pues blanco y en botella. El problema son los pesados, o de los escocidos con ganas de revancha a la que pueden. De esos hay en todos lados. Pero vamos, a todos. Este foro es una muestra clarísima. ¿A ver con qué pc de la nasa de 8900 € mueves "inserte gif random de Naugty Dog"? "Tu PS4 pro va a 2k dinámicos y mi xbox va a 4k reales jajaj" "Mi PS4 va a 1080 y tu ridícula one solo va a 900", "con mi PC por lo menos no tendré que jugar a los patéticos 30 fps de tu consola de peasant pobre jaja" "si no es en un PC a menos de 120 fps es injugable", etc, etc, etc. Todos igual. Lo que simplemente en este foro hay mas consoleros, pero vamos, que todos. Un saludo.
  19. Yo creo (que está claro que no lo sabemos realmente, es hablar por hablar), que realmente pueden jugar con muchísimo mas que ese 15% que comentas. El ejemplo que siempre pongo es el de Movistar Fusion como inversión a pérdidas iniciales para todos los clientes potenciales, para ganar una base. Pierden directamente el 100%. Que no lo pierden realmente. Si sumas todo lo que dan al cliente nuevo, pierden por cada uno tranquilamente mas de 200 €, a cambio de nuestras subscripciones a sus servicios de fibra, telefonía y televisión. Un saludo.
  20. ¿Y por qué te ha chocado? ¿es que eres inmune al bombardeo publicitario al que nos someten por todos los productos para que consumamos? Porque que yo sepa, casi nadie lo somos, y la publicidad y el marketing es una parte importantísima de la industria. El segundo párrafo tampoco se entiende, a no ser que quieras hacer un sarcasmo diciendo que no entiendo de videojuegos. No sé que tipo de pique llevas. Te dejo, va. No tengo ganas de discutir. Un saludo.
  21. ¿Eh? No entiendo. ¿Tanto cuesta desarrollar una respuesta, aunque sea decir qué produce risa? No sé, por lo de estar en un foro. Un saludo.
  22. También metería inquisición para quien abre hilos como este amparándose en cualquier excusa que relacione con un videojuego de lo que realmente quiere hablar, de la misma mierda de siempre, machismo, feminismo, racismo, homofobia, etc, etc. Iros a los foros de VOX o de Podemos a tocar los cojones con política. Un saludo.
  23. Que todos estos debates de precios son estériles porque todo depende como siempre de las pérdidas que las empresas quieran asumir para captar su base de clientes. De hecho, para lo único que sirven es para darles alas a estas empresas. Si nadie estuviera dispuesto a pagar mas de doscientos euros (por inventarme una cifra muy baja random), pues valdrían... 200 euros. El resto lo invertirían ellos, inteligentemente y bien gustosos, porque sería eso, una inversión. Un saludo.
  24. Compro mucho menos, y solo cosas ya con fundamento y que realmente quiero. Instant Gaming es dios. Nada de ir cual borrego a comprar la última novedad triple a casul que la industria quiere que consuma mediante vallas publicitarias y pop ups en webs que necesito "eso" y que ellos me lo darán previo pago de unos insignificantes 70 euros, y sin haberlo probado realmente. Gamepass y PS Now es lo mejor que le ha pasado a la industria en tiempo. De hecho, en un ratito empiezo la partida que dejamos colgada de Bloodborne en el Bosque Prohibido, le voy a enseñar a ese noob como se pasa un boss (o no) En serio, no lo hateeis por prejuicios tontos. Los únicos que os lo perdereis sereis vosotros, los demás estaremos disfrutando de un catálogo bestial y para mas recochineo, nada nos impedirá comprar ese juego que realmente queremos. Incluso ese triple A que la industria quiere vendernos de esa valla publicitaria, si queremos. Y si no, que se lo pregunten a Scorsese o a GRR Martin Un saludo.
  25. Ah, bueno, que sea una consola perfectamente capaz de mover 2k a 60 fps invalida que pueda funcionar así por ser eso, "una consola". Un ordenador incluso menos potente que esa consola, en cambio, si puede, al no ser "una consola". Pues sí que es flipante, sí. Un saludo.
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