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  1. Antes de malvender nada al Game o similares la tiro al container. Pero bueno, cada caso es un mundo, si falta pasta, pues es lo que hay. Pero si falta pasta, Gamepass entonces es lo suyo. Así que no acabo de entenderlo. Me parece intuir que no te hacen falta esos 50-60 € para nada, si es así y no vas a usar gamepass, pues yo se la regalaría a algún crío de algún amigo o familiar que le pueda hacer ilusión. Un saludo.
  2. No lo creo. Demasiada diferencia. ¿Uno a 4k y otro a 1080? ¿y mismos FPS? Lo dicho, no lo creo. Como mucho, unos variables y los otros no, o menos. Edito, que no lo había leído todo. ¿Es la misma versión de la X y la Pro sin hacerle nada mas que igualar FPS entonces? No sé. Pero si han tocado algo para los fps, no costaría nada subir algo la resolución. O que no han tocado absolutamente nada. Un saludo.
  3. Muy eufórico te veo. Lo primero es que el streaming sea indistinguible de ejecutarlo en nuestro mismo sistema, y aunque hay que reconocer que es mucho mejor de lo que decían es imposible, ping y tal, continúa siendo mejor sin streaming. Por lo menos de momento. Precisamente lo bueno de gamepass es que es todo descargable. Por otra parte, copio y pego de algún lado: "En el día de ayer, a modo de sorpresa, empezamos a ver los primeros frutos entre la alianza de Microsoft con xCloud y Samsung en un servicio de suscripción denominado «Samsung Access», a través del cual podrán jugar sus juegos favoritos de Xbox en la nube mediante Project xCloud en las televisiones inteligentes de Samsung. Toda esta información podemos encontrarla ahora en su web oficial. Además, Samsung Access ofrece una amplia gama de servicios streaming que puedes elegir para ver contenido multimedia o jugar a videojuegos, como Showtime, Youtube Premium, Youtube Music Premium, Youtube TV, Sling TV y Xbox Game Pass sin ninguna clase de coste adicional." Esta es la clave para el triunfo en streaming: que la misma tele lo incorpore sin necesidad de nada más. Un saludo.
  4. Para decidir eso yo siempre prefiero probarlo antes. Si fuese un shooter puro, sería teclado y ratón, pero como esperemos que no, pues igual el mando, como Fallout, por ejemplo, para tomarlo con mas calma. Con lo que vaya mejor, vamos, como es lógico. Un saludo.
  5. Puede ser, ya lo he dicho antes. Lo dudo un poco, pero por poder, puede ser. Pero el hecho es que las pilas recargables tienen sus ventajas, eso es todo. Que ya se han dicho muchas veces, la obsolescencia, la duración, no necesitar de cables, etc. Vamos, a mí me gustan. Y lo mas importante y es la que he dicho antes, que Microsoft cree que sus usuarios no tendrán ningún problema con ello. Si no lo creyera así, llevarían baterías. En eso creo que todos podemos estar de acuerdo. Si sacan unos eurillos más (o muchos de ellos), pues bueno, puede ser, desde luego. Edito para añadir: pues buenos son los de Apple. Esos sí son los peseteros máximos. Obsolesciencia a ellos :D Un saludo.
  6. Oye, que yo no sé si es por eso, ya lo he dicho antes. Pero que lo dudo un poco, para mí es tema de diseño, como le he dicho antes al compañero. Pero que todo es posible, no digo que no. Pero que si Microsoft que te compra estudios como si nada creyera que eso iba a ser un impedimento para las ventas, ya te digo que le mete baterías. Yo lo que digo es que las pilas es una opción que va muy bien, que tiene sus ventajas y sus inconvenientes, nada mas que eso. Y que esas ventajas para muchos las convierten en una buena opción. Un saludo.
  7. Pues vale. Microsoft no puede permitirse un mando con batería. Es para rascar cinco eurillos. La prueba es el élite. ¿De verdad lo crees? ¿no crees que son simplemente decisiones de diseño, acertadas o no? ¿Microsoft? ¿Sony? No sé, yo es que lo veo claro. Y ya digo que a mí las pilas me gustan, les veo buenas ventajas. Si me tuviera que pillar otro dual shock (que necesitan gastar mucho para las luces VR, y buen uso que hacen de esa función), vería de coña la opción de pilas. No veo problema ninguno. Mas allá de que "se ve anticuado" o "es inferior". Hombre, eso no es un motivo. Un saludo.
  8. No, a ver, me he explicado mal. No tenía baterías oficiales, eran solo pilas. Las baterías a las que me refería eran las del Dual Shock, que es lo que valen, como ejemplo de que mas o menos todas valdrán lo mismo. Unos 5 € de coste, por especular. Que vamos, las baterías no valen demasiado. Un saludo.
  9. Vale, pero fíjate que eso es una impresión tuya porque te manejarás bien con el háptico, y que nadie dice que no sea de puta madre para shooters y tal. El problema es que por algún motivo a la gente masivamente no le acabó de convencer, y por eso ya no se fabrica. Y tampoco es que fuera excesivamente caro. ¿Y cuál es la diferencia básica de manejo con los mandos que tenemos interiorizados? El stick derecho. No hay otra, ha de ser eso el motivo de que no haya gustado lo suficiente. Yo lo tengo y la verdad es que nunca me acabó de entrar. Para mí, haces un pelín mas pequeña la superficie háptica y metes como opción un stick ahí. Aunque estéticamente hubiese sido un poco churro, y ojo, que igual la cosa cambia, porque la peña se iría acostumbrando gradualmente al ha´ptico, no como lo que pasó, que te lo encontrabas sí o sí. Un saludo.
  10. Lo de ahorrar en costes, y mas en el Steam Controller que llevaba de todo, como que lo dudo un poco, aunque bueno, tampoco podemos saberlo con seguridad. Pero si valen las baterías oficiales unos 20 € pvp (lo que les costará a ellos) y las no oficiales menos de 10 € pvp, es que su precio de coste es ridículo. Y algo que se anunciaba como el mando tecnológicamente mas avanzado, y siendo Steam, pues como que lo de ahorrar nunca ha ido demasiado con ellos, mas bien ofrecer algo top estilo las gafas VR que ofrecen ahora. Steam Controller llevaba de todo excepto lo que lo mató, en mi opinión, un stick derecho. Creyó que con la superficie háptica tendría suficiente, y no. De haberlo tenido, habría sido funcional desde el minuto uno sin tiempo de aprendizaje. Un saludo.
  11. Esto del ray tracing no dudo de que bien usado estará muy bien, y en los sitios donde realmente se necesite el efecto estar´`a de coña, la iluminación, reflejos, etc. Lo que me preocupa un poco es que se abuse del tema en plan "pues ahora vas a ver mi potencia con el ray tracing" y como han dicho antes, ahora resulte que todos los putos suelos, hormigón, etc, se convierten en espejos porque lo metan aunque no toque. Un saludo.
  12. Ya estaría bien que espabilasen y sacasen algo que realmente ofrezca competencia. Pero hay que ser cautos, que ya llevamos años con la misma cantinela y al final nada. A ver que sacan, y luego veremos. Que han de competir con cosas como el DLSS 2.0. No dudo que sacarán su técnica de reescalado inteligente, pero eso, veremos. Desde luego ser early adopter con AMD me parece un tanto arriesgado, me parece mas sensato esperar un poco a que estén en el mercado. Pero que ojalá saquen algo bueno, fiable y a poder ser, contenido de precio. Un saludo.
  13. Es sencillo, la compañía fabricante de electrodomésticos "rival" tiene algo diferente a mi compañía fabricante de elctrodomésticos elegida. Por tanto, la otra opción es inmediatamente una mierda, con emoticonos palo para referirse al otro, sin más. Electroencefalograma cero, vamos. La realidad es sencilla, ambos sistemas van bien, y por tanto, ambos grupos de usuarios están contentos. Algo que irrita mas de la cuenta a los haters contrarios. Para que no se diga que no me mojo, yo prefiero las pilas. Creo que tienen mas ventajas que inconvenientes y en general es mejor sistema, y no por nada el elegido para por ejemplo el fallido Steam Controller, que era el mando mas avanzado que había,por lo menos hasta que salgan los nuevos. Pero que bueno, también uso indistintamente dual shock y ningún problema. Como no podía ser de otra manera, claro, porque los inconvenientes no son para cortarse las venas, en ninguno de los dos casos, donde solo ven algo terrible en eso los fanboys. Un saludo.
  14. ¿Red Dead Redemption 2 no ha exprimido la One X? Hombre, no se yo, no lo he jugado ahí pero dicen que es la leche. ¿Y Forza Horizon 4? y está por salir Cyberpunk, que a ver que tal. Un saludo.
  15. "cuando pienso en dónde jugará la gente y la cantidad de dispositivos que teníamos, y tenemos xCloud y PC y Game Pass y nuestra base de consola, no tengo que enviar esos juegos a ninguna otra plataforma que no sean las plataformas que admitimos para que el trato funcione para nosotros" A ver, la falacia sería decir que van a salir en otro lado que no sea la que dice bien claro. No hay mas ciego que el que no quiere ver. Si de ahí alguien saca que no es mas probable una cosa que la otra desde antes o después de la entrevista, pues allá el. Si no lo ha dicho mas claro, será porque no ha querido, pero se le ha entendido todo. Si con xcloud, gamepass, pc y consola tiene suficiente para su negocio, no tiene que enviar nada a otra plataforma... Yo no contaría con ello, desde luego. ¿Es una putada? sí. Igual que los juegos que otras marcas no sacan en PC (por lo menos), ni mas, ni menos. Si saliesen, pues sería una sorpesa positiva para quien tuviera esas plataformas. Mejor dejarlo ahí que no autoengañarse. También hay que decir que si el argumento es que ha de sacar partido de la inversión, vale 100% igual para los otros exclusivos de otras marcas. Un saludo.
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