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Kaitosam

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  1. Pues yo odio precisamente este sistema de rotura de armas, mira que soy de los que también odian que en Skyrim eliminaran el que las armas se pudieran romper, pero es que lo de este Zelda es criminal en el sentido opuesto, las armas parecen mondadientes, se quiebran con una facilidad asquerosa, al punto que terminé asqueado de ellas y al final me dediqué solo a usar la espada Maestra todo el rato, que al menos no tenias que estar buscando reemplazos constantemente, tal es así que tras 200h y pico y completarlo en su practica totalidad ya no he vuelto a tocarlo desde entonces y no se si alguna vez lo haré, pues cada vez que me planteo volver a empezarlo me acuerdo del engorro de las armas (entre otras cosas) y se me quitan por completo las ganas de hacerlo...
  2. No está hablando de gráficos, sinó de la parte del desarrollo y la jugabilidad, vamos que sus diferencias de potencia no supondrá un problema como si lo suponía adaptar juegos de PS360 a Wii en los que se tenía que recortar muchas cosas que incluso llegaban a afectar a la estructura jugable para poder hacer un port o incluso se tenia que optar para desarrollar una versión totalmente a parte del juego bastante distinta a la de las demás plataformas. PD:
  3. Parece que por fin AMD se ha propuesto plantarle cara a Nvidia.
  4. En comida a mi me suena más a esto: https://sushidaily.com/es-es/menu/rolls/crunch/crunch-roll-de-pollo
  5. Yo por un momento pensé que le había salido competencia a este:
  6. De las pocas veces que estaré de acuerdo en algo contigo, yo soy de los que quiere que se puedan poner cualquiera de las 2 opciones tal y como ofrece Xbox, pero estoy de acuerdo en que el carga y juega debería venir de serie con cada consola.
  7. Mírate los vídeos que he puesto en el mensaje de encima. PD: La versión de PC aún no cuenta con las mejoras que ya tiene la versión de Series X, por lo que las imágenes con tanto reflejo de PC son de un mod y no del modo máxima calidad del juego, no es un tema de potencia, es un tema de que la versión de Series X está actualizada y la de PC aún no, por lo que no es ninguna noticia falsa, más bien es que algunos no se enteran de que va la cosa y lo digo tanto para los que se creen que supera a la 3090 como para los que se creen que esa comparativa es falsa.
  8. Imágenes exclusivas del momento en que el analista y sus compañeros llegan en su coche al lugar de la entrevista:
  9. No se si usa SSR, ni recuerdo haber dicho algo de que lo usara, yo solo estaba mencionando que esa imagen que había puesto corriendo en una 1070 no era del juego base sino con el mod ese, en si usa SSR o no lo usa, no me meto. Por cierto si quieres ver los vídeos aquí tienes los links: El del mod (1:00 en adelante para la parte de la de la captura): El de Series X (39:00 en adelante):
  10. Yo no veo que esto esté tan mal hecho, los suelos de mármol reales pueden producir reflejos bastatante peculiares:
  11. Esa imagen que ha puesto es del juego con el mod: Sin el mod se ve así:
  12. Esa imagen de la 3090 está al máximo de lo que permite el juego a día de hoy, la imagen que pones es de un mod reshade.
  13. Aquel video lo borraron no porque pusieran la versión de Xbox, sino porque se veían los controles de Xbox en él, las Third para promocionar sus juegos multis no se molestan en hacer varios trailers dependiendo de la plataforma, con uno para todas ya les vale, eso si, como en este trailer procuran no mostrar los controles de la plataforma de la que se capturó, que esa fue la razón de la polémica del Assassin's, pues la inmensa masa de las redes no se enteran de este tipo de cosas y luego si ven un trailer de Xbox donde salen botones de PS o uno de PS donde salen botones de Xbox la lían porque se creen que esto lo hacen para ocultar algo y no porque simplemente tiran por el camino más fácil que es hacer 1 solo video para todas.
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